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无限征殖-第218章

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    其中群体伤害的技能是最高的,特别是精神力擅长者所使用的技能,有的价格甚至上升到了一万五六,和普通的白银级技能有的一拼。

    三类的提升速度则是相反,科技物明显,装备次之,技能最低。

    技能需要磨合,需要不断熟练才能发挥最大效用,越到后面技能的效用就会越大,特别是因为一类叫做技能提升的卷轴,给予了所有技能潜力上升的空间,这也是技能标注价格更高的部分原因所在。

    不过,也不是什么技能都会被冒险者拿来提升等级的,主要还是得看发挥技能的作用,本身的潜力,而且提升卷轴也是有自身的价格,提升是否划算也是冒险者考虑的一个重要问题。

    而胖子的技能阴影融入不属于这一范畴,因为技能本身有上升空间,可以购买它的进阶技能,同时保留熟练度。

    当然,装备和科技物中也有提高等级办法,不过限制比较大,通常要满足不少的条件,小猫熊手上的火焰魔枪就属于这一类别,只要得到足够的材料,便可以打造一把白银级的枪械。

    周莫需要的就是一份技能提升卷轴,将蛛网缠绕提升到黑铁级,提高其禁锢的作用。

    蛛网缠绕的潜力是非常不错的,作为黑石级的技能也能够对黑铁级造成不弱制约的影响,并且最为关键的一点是,能够短时间里多次使用,这无疑提高了蛛网的效用。

    市场上的技能提升卷轴就像是专精卷轴一样,属于热销的一类商品,在中央交易市场出售的卷轴主要有三类:第一类是将不入等级的技能提高到黑石级;第二类则是将黑石级的提高到黑铁级;第三类就是将黑铁级的提高到白银级。

    第二类在交易市场中最为常见,这是因为第一类基本上没有冒险者会需要,很少会把无等级的技能提升到黑石级,而无等级的技能中大多是一类的生存技能,比如胖子手上的陷阱术。

    第三类在交易市场中最为少见,同样备受追捧,但它并不想之前两类提升卷轴一样简单100%成功,而是有一定的失败几率,可就算如此,不少的冒险者也愿意为白银级的技能赌上一把,相对比卷轴的价值,一旦拥有白银级的技能,那么也就意味着在外围冒险者中有了让自己立足的地位,提升一个档次水准。

    四人ZERO空间出来不久后,便前往了交易市场分散寻找需要的提升卷轴。

    周莫的运气还算不错,没过多久胖子就已经找到了提升至黑铁级的提升卷轴,利用冒险者手表通知了还在其他方位寻找的几人。

    这也是周莫和胖子提升至正式冒险者后系统升级的功效,扩展了添加好友,通讯等方面的功能。

    卖家也不含糊,按照标定的市场价格卖给了周莫,一共4500点通用币。

    这也就是为什么提升一般的技能不值当的原因所在,因为在加一些通用币就能够买到一个相对不错的黑铁级的技能,而且由黑石级提升而来的技能在某些方面还是要弱过正规的黑铁级技能。

    如果没有出色的属性效用,也不会有人会选择提升。

    得到提升卷轴之后,四人的强化任务也算完成了大半,这一轮的强化提升使得他们的实力整体上升一个台阶。

    不过代价就是原本七万多点的团队流动资金只剩下一万点,需要开销的地方还有不少,暂时不能拿来强化耗费。

    回到住所,周莫将提升卷轴使用掉,指定提升了蛛网缠绕。

    耳边传来系统的声音——

    叮!

    你使用了技能提升卷轴,指定技能:蛛网缠绕

    技能升级改造中……

    一道白光闪过之后,技能栏中蛛网缠绕的介绍和等级已经发生了变化——

    蛛网束缚(黑铁级):

    介绍:生成一张强力蛛网对敌人进行束缚攻击,捆绑,减速,阻碍造成敌人行动受阻,制约时间,视对方实力反抗而定,可发射数量(2/2),冷却时间6分钟。

    蛛网的控制能力提高,同时可发射数量有了减少限制,总的来说是一个不错的提升。

    而后他有把拳影重重技能书给确认学习,得到了一个新的技能——

    拳影重重(黑铁级):

    介绍:激活此技能,对敌方目标进行连续三秒的疯狂拳击,拳击频率不少每秒三次,有几率造成重伤,破击,断裂等特殊伤害,造成对敌人300…350点伤害总额,冷却时间四分钟。

    注:视冒险者等级提升而提升,视技能熟练等级提升而提升。

    小猫熊建议团队走精英装备和技能的道路,正如他一开始建议礁石一样,将一些用不上或者一般的装备出售替换,整合资源。

    毕竟能够提供实力变化的也只有用得上的装备和技能,其他的都只能算作闲置资本,强化就像是一笔投资,只有实力强大了,才能对更高级的主线任务,支线任务进行冲击,获取更高的收益。

    而闲置资本在一定程度上会是一种浪费,而且它们大多不具升值的作用。

    周莫和胖子都同意了他的想法,一番整理之后,团队中多出了数件不需要的装备,分别是:精铁长枪(黑石器)铁质盔甲(黑石器)初级枪械专精卷轴,短木杖(黑石级精品)。

    胖子走的是近战刺客路线,盔甲不利于他的行动,精铁长枪也不适合做副手武器,也就用了手枪替代,初级枪械专精卷轴是小猫熊的任务奖励,显然他们都不需要这个,至于短木杖,随着周莫实力的增长,能够发挥的效用也很低了,而且他的精神值有限,不可能浪费在这上面。

    至于亚钢阔剑,还没想好怎么处理,毕竟是一件难得黑铁精品器,属性上也相当给力,拿来做备用武器虽然有浪费,但暂时也只能这样。

    之后的几天,胖子和小猫熊在市场上租下了一个席位,将手头上的装备分为出售,同时也在打听着团队契约卷轴的消息。

    后者不像技能提升卷轴,属于那类有价无市的高级物品,出现的频率也在一个月一到两次这样低得令人发指的地步,需要有心的冒险者准备通用币,随时等候在交易区进行争夺,它的出现往往都会引起一阵竞价抢夺。

    不久,几件装备都已经卖出,精铁长枪和铁质护甲分别以500和300点通用币的价格卖掉,初级枪械专精卷轴1000点通用币,短木杖属性上不错,卖出了1100点通用币。

    四人轮流蹲守着交易市场,等待着团队契约卷轴的出现……




第九章 团队正轨(上)

    返回东十二城的第五天,考虑到团队成员的训练,在装备出售完之后,周莫决定让四人轮流蹲守交易市场,蹲守可能出现的团队契约卷轴,让其他人回到训练场中进行训练。

    按照约定出售装备获得的通用币归属于个人,团队允许存在私有的资金,同时也是鼓励内部竞争的方法,至于团队运行的资金,会在共属奖励中获取和按照队员在任务世界的收益进行抽取,进行积累。

    用途大致分为三类:一是用于公共消耗品的使用;二是购买高效用的公共物品,比如团队契约卷轴;三是通过一般原则和投票形式确定优先使用和强化的对象。

    按照预设的制定分配方案,团队分配讲究公平而不追求平均,实战贡献越大,占据资源强化越多,反之,亦然。

    这就意味着,冒险者的强化大半还是要依靠自己手头上的收益,这大多也是在团队组建的前中期会是这个样子,随着信任的增加,队长权威的增加,收获富余程度的增加,那么惠及到的队员也会更多,方面也会更广。

    当然,如果资源不够分配的话,那就是另一个问题了。

    至于首次的分配,周莫作出了不小的牺牲,这也可以是看做是当大股东(队长)所必要的投入,要知道一个团队优先强化的,占据资源最大部分的往往也是队长。

    同时也在另一层面上证明了周莫有打造好一支队伍的决心,否则凭借八万点的通用币,他完全可以强化到接近白银级的水平,成为东十二城颇具实力的冒险者。

    可不要小看颇具实力这四个字,要知道东十二城一万多名的冒险者,脱颖而出的那部分人,花费打造的通用币可远不止八万点的通用币,更别说他们本身具备的战斗能力。

    团队剩余的资金还有五万点,其中四万要为团队契约卷轴准备,剩下的一万用于公共的训练费用以及任务之前临时的补充。

    胖子手头上只剩下卖出装
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