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reamcast主机上的游戏外,还将提供PC机、I-Mode(日本流行的手机)等上面的游戏;第二步,结合Dreamcast主机,配合市场开发多种机型;第三步,跨越平台开发游戏,扩展软件市场。
……
今后世嘉公司将考虑为其他公司的游戏平台开发游戏,甚至不排除为任天堂的GameBoy以及索尼的PS游戏机开发游戏……
……
为配合世嘉公司的调整,今后将逐步缩减对于业务用街机的投入,并于今年12月关闭位于千业的矢口事务所,以应付目前国内越来越低迷的街机市场,以前矢口事务所负责的业务用街机制造将外包给其他公司,以逐渐降低街机成本……
……”
听到大川功的说法,台下很多媒体记者并不感到惊讶,其实世嘉公司准备转型已经几乎是个公开的秘密了,承《莎木》之流的帮助,今年世嘉公司的赤字高达280多亿日元,如果不是大川功肯拿出个人的私产来填这个坑,说不定世嘉公司都熬不到下半年了。尽管如此,世嘉公司目前的困境依旧没有太大的改善,只不过是多了一些流动资金可以挥霍而已,如果不能找到解决问题的办法,也不过是多苟活些时日罢了。
很多人都认为世嘉公司会走到今天,就是过于拘泥于硬件平台的缘故,总是期待着靠精良的游戏硬件平台打开市场,街机上如此,家用机上也是如此。或许在某些时段这种策略给世嘉公司带来了一些甜头,可是如今他们已经没有太多的实力去重复以前的那种屡败屡战的把戏了,所以最终做出放弃硬件平台转型为专业游戏开发商的决定,一点也不出乎众人的意料。既然已经放开了,那么世嘉也就跟一般的游戏开发公司一样,那么为任天堂,还是索尼,甚至于其他游戏平台开发游戏,那可就全凭世嘉的高兴了,也就是缩减街机的投入稍微有点出乎意料而已。
……
当天晚上,在银座的某间高级俱乐部内,佐藤秀树端着小瓷杯遥遥的朝坐在对面久多良木健敬了一下,然后两人将杯中的清酒一饮而尽。
放下杯子,久多良木健笑呵呵的说道:“恭喜佐藤君得偿所愿,今后可以大展宏图了!”
“哪里哪里。”佐藤秀树摆摆手,客气道:“我能有今天,离不开久多良木社长的支持啊!”
“哈哈!”两人相视一笑,将重新倒满的小瓷杯端起来,互敬了一下,然后再次一饮而尽。两人现在的心情都很好,佐藤秀树是因为压倒了社内的竞争对手香山哲,抢到了通向未来世嘉社长的捷径,觉得自己的前途道路一片光明,而久多良木健则是因为世嘉公司内的风向变化感到十分高兴。
很早以前世嘉公司内部就是派系林立,经过大川功的强力整顿,目前的情况有所好转,但是却因为Dreamcast主机本身的疲软,在选择未来合作伙伴的方向上发生了分歧,一方以香山哲、中裕司为首,他们更看好与任天堂之间的合作,另一派以佐藤秀树、铃木裕为首,他们更希望与索尼电脑娱乐展开合作,当然还有少数骑墙派和极个别倾向于DreamBox128平台的,不过这些人都成不了气候。
从前大川功本人更愿意与任天堂展开合作,他不喜欢DreamBox128平台的强势,也不屑与索尼电脑娱乐这种浅薄的暴发户,这也是他当初扶持香山哲上台的缘由之一。可是偏偏顽固的山内老头还在摆架子,愣是不愿意接纳世嘉公司的投诚,甚至还对大川功提出的Dreamcast主机兼容化计划不屑一顾,这让大川功很不爽,无奈之下也只能选择索尼电脑娱乐了,于是香山哲这一系人马就成为了未来发展的障碍,所以也就有了佐藤秀树翻身上位的桥段。
对于这种情况,久多良木健是乐见其成的,虽然他已经很多年没把世嘉公司当做正儿八经的竞争对手了,不过瘦死的骆驼比马大,世嘉公司怎么说也还具有相当强的技术实力,如果愿意为索尼电脑娱乐开发游戏,久多良木健当然不会反对,他现在还正就在愁签约的游戏开发公司太少了,世嘉如此决定对他而言可谓是一举两得,何乐而不为呢……
……
世嘉公司会变成什么样子,张乐行其实并不太介意,反正大川功无论如何输血,世嘉也只是一个扶不起来的阿斗,至少在他的印象中,世嘉公司自从Dreamcast主机之后,只会越来越偏离主流游戏公司,放弃了游戏硬件,放弃了网络游戏,只看到世嘉不断的放弃,却没看到他们有任何的起色。
当然张乐行也不会对世嘉公司疏忽大意,毕竟有了他这个变数以后,或许很多事情都会变得和以前不太一样。不过他尽管想对世嘉公司施加影响力,可是却一直无从下手,世嘉公司内部对DreamBox128支持的声音一直十分的微弱,这或许跟大川功的看法很有关系。
眼下随着支持与任天堂合作的香山哲一系失利,世嘉公司内部与索尼合作的呼声越来越高,这对张乐行来说反而是个机会,俗话说敌人的敌人可以成为朋友,原本对DreamBox128持排斥态度的香山哲,或许经过眼下的变动之后,心里的想法也许会有所变化。
想到这,张乐行点开发送邮件,在里面写道:“鉴于目前世嘉公司内部发生的变动,请密切关注其后续变化,并加强与香山哲等人的联系……多于荒川实等人联络,密切注意任天堂内部的动向……”
写完邮件,张乐行按了一下发送,然后靠到身后的椅背上,轻轻地舒了口气……
第一百二十六章 移动梦网和手机游戏
更新时间2011417 21:11:15 字数:5130
十天之后,张乐行在例行检查工作邮件的时候,看到了一封来自互联网事业部部长程兆康的邮件,上面写道:“……来自北京的消息,11月10日,中国移动通信集团公司推出‘移动梦网计划’,将其现有的WAP平台、短消息平台可向合作伙伴开放,并将以‘一点接入,全网服务’为目标,升级和完善计费系统,为合作者提供一个全面服务的网络。据中国移动通信集团公司副总经理鲁向东介绍,‘Monternet移动梦网’是中国移动集团公司统一的移动互联网业务品牌,中国移动,将通过‘移动梦网’走出运营商的传统定格,向众多的应用内容/应用服务提供商提供平台,实现开放、公平的接入,并以客户聚集者的身份架起应用服务商与用户之间的纽带。
……
根据中国移动提供的数据,并经过我方核实,目前大陆地区上网用户数量为1690万人,而同期的手机用户已经接近8000万,按照中国移动估算,到2005年,使用手机上网的用户将占到整个手机用户的30%,依据这些数据推测,未来移动互联网的用户数量将很快超越通过电脑访问互联网的用户,这很可能成为互联网事业部未来的一个重要产业发展方向……”
在邮件最后面,程兆康提出了三点建议:第一,通过股市收购中国移动部分股票,通过曲线方式在大陆地区未来的移动互联网业务上掌握一定的话语权;第二,在内地投资成立相关的业务公司,参与中国移动的“移动梦网”计划,争取能从中分的较大的一杯羹;第三,利用目前互联网行业低迷的有利机会,通过收购并购的方式,争取在移动互联网发展起来之前,掌握足够多的内容和服务资源。
移动梦网这玩意张乐行并不清楚其内幕,毕竟他原来仅仅只是一个普通用户,顶多是用过GPRS和CDMA1x上过网而已,令他影响最深刻的反而是比垃圾邮件还可恨的垃圾短信,虽然没有骗到他的钞票,但是在某些时刻不请自来的短信却常常会破坏酝酿已久的气氛。不过刨除用户这端的不良体验,光从中国的互联网公司这边来看的话,移动梦网对他们而言简直就是救命稻草,如果不是依靠突然泛滥起来的短信,国内的几大门户网站或许都得关门歇业了。
对于程兆康提出来的参与移动梦网的提议,张乐行倒不会反对,他投资的一些国内互联网公司现在正迫切需要找到一条盈利的路子,他自己也不希望投资的网站继续烧钱,正好移动梦网的短信业务可以拿来好好利用一下。
不过张乐行的目光并没有仅仅只是盯在短信上,目前大陆地区的手机用户还不到8000万,但是再过几年,数字将迅速膨胀到4、5亿,甚至更多,随之也就带来了大量的手机游戏用户和通过手机访问互联网的用户,如果把这个范围扩大到全球,手机游戏用户和通过手机访问互联网的用户还将翻上几番,随着今后张乐行的集团发展,这一块市场是绝对不会放弃的。
手机游戏其实张乐行很早以前就曾经考虑过,只不过当时的模�