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种族的选择就有些让人迟疑不定。
精灵、卓尔精灵、兽人、野蛮人、侏儒、地底侏儒、矮人、灰矮人、人类、龙族。十大种族各擅胜场。除了前面九个种族来自dnd经典设定,第十个种族龙族可以算得上是别出心裁。
传统的背景文学中,龙族都是作为爬行生物出现的,但是被遗忘的大陆中,龙族却有着两个含义。
一个含义:龙族是有着巨大威能的爬行类生物,能够吐息,拥有龙威,是站食物链顶端的生物。
而另外一个意义上的龙族,则是一个人形生物的种族。他们是有着真正的龙族的血脉的人形生物,除了后颈右方生有逆鳞,其余的和人类一模一样,虽然背景故事中龙族人数稀少,但游戏中,这是被遗忘的大陆上十大可选种族之一。
每个种族都有自己独特的种族天赋和属『性』修正检定。
杨海不会凭借着外表的美丑来选择自己的种族,他会选择利益大化的道路。
但是被遗忘的大陆平衡『性』做得的确非常完美,让人无法看出那个种族拥有明显的优势。不像一千多年前的经典游戏,有经验的职业玩家只需要一眼,就能看出来人类和兽人的种族天赋价值远超其他八个种族。
十大种族上面来回徘徊,杨海先排除了其他六个种族,将目光落了卓尔精灵、人类、兽人和龙族上面。
并不是其他几个种族不好,而是因为相比于其他种族的优势,这四个种族将好处落了实打实的属『性』和技能上面。这种硬『性』的优势,并不会因为选择了不恰当的职业而消除。当然这是建立这款游戏的平衡『性』值得信赖的前提下。
不过游戏公司联合开发,智脑**监管,确实让人没有办法怀疑游戏的平衡『性』优秀程度。
四个种族里面,人类和兽人的优势相对小一些,但是平均;卓尔与龙族优势要大一些,但是有先天缺陷。
想了想,已经稳妥一次,这回不妨冒险,况且风险与收益相比小很多。
那么就从卓尔和龙族之中挑选了。
这次就不是那么难以抉择。卓尔生活幽深黑暗的地下城,地下世界混『乱』无序,杀戮甚至是半合法的,官网上面有过特别警告,大概意思就是没有三分三,您就不要下梁山,老老实实地地表世界呆着――如果选择了地底侏儒、灰矮人和卓尔精灵这三个地下种族,那么将来郁闷地删号重练,和我们制作组没有半点关系。
杨海并不介意火中取栗,『乱』中牟利,他也自信有这个本事。但是如果世道太『乱』,每天只顾得上快意恩仇,赚钱的事情耽误了的话――以前他不介意,但是现他很介意。他还要把自己的饭钱赚出来呢,食堂现已经快要变成他的恶梦了。
他算了算每天都吃原生食物的花费,后得出来一个结论――我是饭桶。
饭桶要养活自己,那这地下城不去也罢。
而且普通玩家的钱是好赚的,官网警告一出,地下世界风起云涌,把老实巴交,为了享受而玩游戏的人都给吓跑了,他去赚谁的钱?每天让人雇去仇杀倒是一笔不小的收入,但是杀人者人恒杀之,常河边走,哪有不湿鞋啊。
而且,还有一点,卓尔的属『性』比起龙族来说还要剽悍,比起其他属『性』弱势种族是强上不止一筹,但是卓尔有睁眼瞎的天生弱点,地下城幽暗一片,地底生物全都是红外线视觉,看东西不需要光线。但是灰矮人和地底侏儒就没有这个弱点,唯独卓尔,只要遇到光,眼睛就会刺痛难忍,遇到强光的话,直接就会变成瞎子,看不到任何东西,到时候任人宰割,那也太惨了。
相比起来,龙族就加实惠一些,拥有高等血统的他们每升一级都比其他种族额外获得一个技能点,属『性』方面也能排第二,仅次于黑暗精灵,种族技能也很好还属于硬『性』优势的那种,关键于,龙族优势大,但是劣势却不像卓尔那么明显。
龙族的劣势有两个:真龙的血统蕴含躯体中,使龙族人体力消耗加倍,游戏中对食物的消耗也会加倍――换言之,饭桶。第二个劣势依然是来源于血统,真龙的血统使得龙族人的抗『性』大大提高,这个提高不只是对魔法伤害和毒素的抗『性』,同时对治疗法术、治疗『药』水等等增益状态也会有相同程度的抵抗。
第一个劣势,杨海觉得还可以,不算太恶心,也可能是因为现实中的他就是一个饭桶,所以习惯了;第二个劣势嘛,仁者见仁智者见智,算是风险伴随机遇,也不算致命缺陷,可以接受。
于是就敲定了龙族。
其实杨海选择龙族还是有点投机的成分里面,作为第一次出现的非经典设定种族,肯定有不少资深游戏『迷』因为感兴趣而选择龙族,如果把这个种族做得不够好,难免招来骂声一片。杨海心里很清楚,制作组是不会冒这种没必要的险的,平衡『性』允许的情况下,肯定会略偏向龙族一些。
算是占个小便宜吧。
接下来就是职业选择。
作为多神大陆,被遗忘的大陆中职业可以说是五花八门,这一点官网上是提前披『露』的。但是,比如说猛兽侠和牧树人虽然连阵营都是相反的,但是都属于德鲁伊这个职业,从这一点上来说,被遗忘的大陆上总共有这么九种职业可以选择。
战士、骑士、祭祀、猎人、德鲁伊、盗贼、法师、术士、牧师。
当然了,有些种族的这些同种大职业称呼直接就是不一样的,比如卓尔精灵的祭祀被称为阴影祭祀,而侍奉蛛后罗斯们的祭祀则另有别称,龙族的则大部分是萨满祭祀,还有圣龙祭祀等,但是不管怎么样,创建人物的时候直接选择祭祀就是了。而有一些种族特有的职业,会别具特『色』,提供给了玩家加圆满的选择。
比如说卓尔精灵弯刀武士,就是一种介于战士和盗贼之间的职业,但是只有卓尔精灵这个种族可以选择。
被遗忘的大陆门道很多,还需要玩家自己去『摸』。
相比起人类可以就职全部的九大职业,如果选了龙族,那就直接没有多少选择的余地。因为龙族的可选职业是少的。
战士、骑士、祭祀,没了。选定龙族之后,其他六个职业会变成灰『色』的不可选择选项。
不过好每个种族都有自己的特『色』职业,比如卓尔精灵,就有弯刀武士这种一出来就能选的职业,龙族当然也有。
放逐者和幻影术士。
放逐者是黑龙后裔,同样也继承了恶魔龙和虚空龙的血脉,背景故事里是龙族的边缘角『色』。和弯刀武士一样,放逐者是一个介于战士和盗贼之间的职业。
幻影术士则是纯粹的精灵龙血脉,魔法天赋高超,给这个曾经被怀疑为法术绝缘的种族带来了魔幻的『色』彩,龙族的背景故事中地位高贵。
想了想,杨海还是选了放逐者。
倒不是他喜欢做什么边缘人物,只是放逐者的职业属『性』还不错。如果选了卓尔精灵的话,他中意的职业就是卓尔弯刀武士。现身为龙族一员,那么自然是选择龙族放逐者。官方网站上会提前透『露』出资料,放逐者得到的评价实不算高,但是属于技巧型职业,杨海十分中意。
然后就进入角『色』创建的后一项了,也就是重要的属『性』选定。
被遗忘的大陆中并没有废属『性』,魅力也是有着自己独特的作用的。除了和np交易中可以取得折扣,影响np态度甚至某些剧情的触发,魅力也是一项战斗属『性』。
发挥魅力作用的是各种表演:比如祭祀们的战歌,如果你的魅力太低,就算唱出天籁之音,战歌的效果也不能用惨不忍睹来形容――因为会污辱惨不忍睹这个词,战士的吼叫系技能与此同理。
还有对于德鲁伊、猎人、战士这类可能会跟野兽打交道的职业,如果你的魅力不达标,休想征服那些强大野兽的心,反而会激怒他们而将你吞到肚子里。
对于术士这种以天生血脉能力来施法的职业,他们能够召唤来的恶魔与魅力值息息相关,和智力反而是『毛』的关系都没有。
而魅力也是心灵系和精神系法术的决定属『性』,什么心灵冲击啊读心术啊精神控制之类的,如果魅力不够,除了法术被抵抗,没有其他可能『性』。
除此之外,魅力也决定了易容、唬骗、交涉、信息收集等等大众技能的效果,这一点唬骗上�