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什么叫主角?在我看来,以某人的发展和某段人生经历作为主线而展开故事,那他就是这个故事的主角!有主角就要有配角,甚至有的时候,配角会比主角更加耀眼,毕竟,主角的作用是延续和展开剧情,而不是带领小弟统治全宇宙。《致命武力》里重在团队的力量,所以每个人都非常重要,黄毛是主角,但同时他也只是团队中普通的一员。故事在他身边展开,但每个队员都在发挥自己的热量,更多的时候,他能贡献的只有眼睛。也因为如此,导致开始的任务中,书友直接告诉我,他找不到主角!于是我反思,找不到主角,不是说主角不存在,而是我没把他写明白,我尝试修改了一下,看看能不能改成“标准”的主角!其他人书中的主角或者也有从弱到强的经历,但无一例外的都是让世界围绕着主角转,这是正确且通俗的做法,我也想这么写,但失败了!主角的队友们把他的光遮挡的不剩什么了,一开始没写明白的时候黄毛看上去简直就象马上就会被作者挂掉的炮灰一样!按我的本意,这样的队伍是和《狼群》一样,主角也和《狼群》一样,但写了才发现,因为要把黄毛的成长设置的比较零碎,这让我有点很难用力,只好尽量的多给他一些视野,想法,事件反而不多,因为多不起来!这段时间,不少朋友仍旧在说,找不到主角,实在给我不小的压力。我不想对他们说:后文主角会突出出来的!——我觉得这么说很失败,那前文是要来干嘛的?所以我一边改动后边的部分,一边跟大家说:多视野,偏重黄毛和眼镜两人!
我没用“主角”而用“视野”这个词,是因为大家似乎觉得主角一定只能收别人当小弟,自己当小弟的人就做不了主角,特别是在无限流里,这个概念好像更加坚固。而在我的认识里,主角的作用更大的只是在延续故事,必要的时候,他甚至可以从旁观者的角度去延续。然后,故事在继续,为了让包括主角,配角的所有人都显得血肉鲜活些我尽量的多给他们一些表现自己性格的情节,这好像又更加恶化了黄毛“主角”的地位。《致命武力》从6月头开始写,到现在的7月头,我还可以看到书评区里问:谁是主角?说实话,虽然这本书的日点击和点推比都在上升,但看到这句话我还是会郁闷,因为我还是没把书写好!
黄毛的成长是比较慢的,在今后很长一段时间的任务中,他起到的作用仍旧比不上那些配角,但,他实实在在的在进步。而可以想像,在今后的这段时间里,仍会有兄弟问我:主角是谁?有时候我干脆想改成第一人称好了,那就不用麻烦这个问题了。但又不甘心就宣告自己的失败,于是在“多视野”这个词之后,“多主角”出现了。
团队中每个人我都希望把他写的鲜活,都有自己的故事,不少人都会死去,但他曾经活过,跟黄毛一样的活过。高手可以三两笔勾画就将一个角色描绘的栩栩如生,但我现在还做不到,我只好多给他们一些戏份来填充空白。故事角色要有主有次我明白,我所谓多主角,黄毛的成长是主线,一路铺将下去,但在这条主线之上,众多的队友都会把自己的经历攀附其上,有时候可能反而将他遮的有些看不见,但,不代表他这条主线的消失!
黄毛刚进任务,跑楼梯差点自爆,却也算是患难的结交了眼镜。来到火焰女皇前的房间又被强行带进去,吓到几乎痴呆,得出了最大的奖励就是活着这个真谛。回到空间,被章刑盘剥,又得眼镜大放“高利贷”,然后和众人开始正式交往开始,彼此的关系开始建立。二次进任务,一路表现差劲,还几乎对着自己的队友开枪,结果受到众人的冷落和嘲笑,不忿的同时也算是长了点心,在眼镜的建议下重新兑换技能并苦修五十天,然后进入第三次任务。。。。。。也许我没能清晰的剥离开主次,但以黄毛成长为主线,其他人经历附着为支线,这样的写法更合适故事背景,所以我也一直在这么写了——改都改不了。写法没有问题,如果其间出现主线支线不明,情节混乱什么的,那是该修改的东西,而非推倒写法的依据。管这种写法该叫单主角还是叫多主角?说实话,在混乱了一阵之后,现在我已经不太在意了,写法具体如上,我相信按这样能写出好看的东西就行了,而不是纠缠于两三个名词。
做事要看环境,坐在高级餐厅里就别拍着桌子的大喊大笑,写书也是一样。但如果简单的把起点这里就一句话概括为非YY者死无全尸,似乎又是偏过头了些。这里的小说本来就都是在编故事,所谓故事好坏只有一个标准——好不好看!而不是够不够YY!《致命武力》目标也只是一个好看的故事。好看的故事不一定非要什么高雅高尚或者相反的YY种马,流畅的故事情节,鲜明的故事人物,以及他们之间的生离死别,恩怨情仇甚至鸡毛蒜皮,搞笑偷鸡。就如九把刀描述说好故事的关键——一个漂亮的刨面足矣!
《致命武力》还会写下去,恩,而且还很长,我也依旧欢迎兄弟姐妹们的鲜花和板砖。关于单主角和多主角的讨论我想咱们可以换种更具体的方式——貌似我对主角的概念理解有些奇异——你们就直接说黄毛或者其他人的定位该是怎样,黄毛现在这样的角色或者其他角色的位置你们觉得哪不满意?给个原因,能具体一点更好。比如,我在上文里已经把头两次任务黄毛的线路给理出来了,你们觉得这样的线路何处不妥,何处需要增删,其他人穿插在其间的经历有什么破坏整体的地方等等。只用随便指几个地方我就该明白大家与我之间的平衡点该在哪了。
最后,一如既往的感谢给我支持和建议的兄弟们!
写在《叮当》卷结束的时候
8月3日正好是《致命武力》发上来整两个月的日子,第一卷又刚好结束,总点击也逼近了那可怜的,伟大的5万次。以我的习惯有一个理由就该写点什么给自己作纪念,更何况现在有三个。
恩,不如从我对无限流的看法开始好了。
凭空用嘴说感觉无力,还是对比着看比较实在。武侠世界里,金,古,梁三人作品常被拿来并肩比较各自特色及优劣。虽然俺们这些写网络快餐文的家伙不能和那些BOSS相比,但评价作品的方式却是可以借鉴的,套用一下,就从情节,人物,武功和打斗场面四个方面来说好了。
首先是情节。现在无限流好多,真的好多,除去那些拷贝文之外,大多都有一些自己特别的想法和设计。有的从新手训练营开始,任务要求只是强行军三天;有的一出场就是SSSSSS级,目标则是干掉另一个SSSSSS级的家伙,然后两边一齐把宇宙打烂;有的从头到尾都是独行侠;有的则是豪迈热血,进个新人都兄弟。这些东西都没问题,无限流本来就是让作者Y的。可问题是,我翻开看到的九成九的作品,无论情节架设的漂亮与否却都有一个共同的问题——没有脊梁!
脊梁是什么,对作者来说,脊梁就是整本书的线索,对角色来说,脊梁就是他们的目标!活在这样的一个世界,你到底想干什么?如果作者和角色都不知道自己到底想写什么,想干什么,想得到什么,只是一场任务杀杀怪,强化下素质,下场任务再杀再强化,那么写不了几场就会无法下笔,就算继续写下去了,也只是不停的在原地打转!
故事的情节乃是线状的发展,这个发展与人物如何强化无关,纯粹是事件的延伸。Z大的《无限恐怖》这点就写的很好啊,中洲队目标明确,活下去,强化自己,在最后的大决战中胜出,回到地球,顺便的,还有超度恶魔郑扎!以三次生化危机的任务为三个转折点,个人无论说是几级基因锁或者什么修真特质的个人强化,整个情节都是在向最后的大决战推进,这就是一个标准的故事!
没有明确目标的队伍是无法写的!象我在《致命武力》里写的那样“绝大多数的队伍。但不管是抱着的是什么样的想法,大家都把这里当成了“家”。修行,完成任务,团战,杀人,被杀,这一切都成了正常生活的一部分,正常的好象地球人每天要上学上班一样。”一个队伍或者说一人的心态只是这种程度的想“活下去”,那很难想象他的故事剧情会怎样发展,哪怕那个队伍的人进化到了十七八个S级的