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从洛天依的房间中出来,听到宁双双再次问起房间的问题,妮姆芙伸手一指就指向了洛天依对门的房间。虽然嘴上说着逞强的话,不过很显然,她是不想一个人住楼上啊。
“对门么,也行。”刚给天依发完传讯,宁双双就听到了妮姆芙做出决定的声音。抬头顺着妮姆芙手指的方向看去,映入宁双双眼帘的就是洛天依房间对面的那一间。
虽然对门这么近的房间按照宁双双最初的预算应该是乐正绫的房间才对,毕竟南北组在一起才是王道CP。总觉得缺了乐正绫的洛天依就少了一半一样。
不过,既然妮姆芙选择了这一间,那么宁双双也不会拒绝,最多等到乐正绫出现之后让她和天依住一起嘛。反正都是女孩子,住一起也很正常,不是么。
“这栋别墅的每一个卧室房门上都有空白的密码锁,选择好自己的房间后可以自己设定密码。毕竟也不是每个人都像天依一样完全不设防的。
另外,禁止用你的能力篡改别人房间的密码。以后住在这里的人也会越来越多,虽然大家绝对都是好孩子,但是性格也是各种各样的,有害羞的也有戒心强的。所以,你懂的吧。”
几步走到对门的房门前,宁双双伸手敲了敲房门,一道虚拟的键盘就从房门上浮现出来。指了指房门口浮现出来的这道键盘,宁双双对妮姆芙嘱咐道。
“知道啦,话真多,我可对别人那种乱七八糟的房间没兴趣。走开走开,我要设置密码了,别偷看。”
一脸不高兴的把宁双双挤到一旁,妮姆芙走到自己选择的这间房间门口,对着宁双双驱赶的挥了挥手,这才看向自己面前的虚拟键盘。
“行,你慢慢弄,我去门口等人。刚才已经发了传讯,天依应该很快就会过来的,到时候介绍你们认识。”无所谓的耸了耸肩,宁双双转身就向着别墅门口走去。
知道妮姆芙的性格,所以对于妮姆芙不客气的口吻,宁双双丝毫没有放在心上。她也只是嘴巴坏一点而已,如果宁双双真因为她的话而不高兴的话,妮姆芙反而会自责起来呢。
第二十七章 游戏制作
“双双,我回来啦。咦?你在门口干嘛?”当宁双双离开了别墅的房间,在别墅门口随便找了个台阶坐下没多久,洛天依回来了。而在她走进别墅的第一时间看到的就是坐在门口台阶上的宁双双。
“我当然是在等你啦。走,我们进去,介绍个人给你认识。等下你就带她到处去走走吧,作为向导,你已经比我更熟悉哪里有好玩的地方了吧。”
见到从外面回来的洛天依,宁双双从台阶上站了起来,一边习惯性的拍了拍裤子,一边笑着说道。
“没问题,附近所有的地方我都已经走遍了,哪里有好吃的没有人比我更清楚了。”眼前微微一亮,听到宁双双的话,洛天依很快就想到了她要介绍的那个人是谁了。
虽然认识了端木云她们,近一个月的相处也已经建立了友谊。但是作为没有肉体的人工智能,相互之间的差异还是让洛天依有了一种孤独的感觉。
并不是洛天依无法融入到端木云她们之间,也不是她们的友谊中有什么隔阂。只不过,人工智能终究不是人类,关系再好也有很大的不同。
所以,就算拥有了关系很好的人类朋友,洛天依也还是希望能够获得一位和自己一样的人工智能朋友。
就像一个人生活在国外一样,虽然和国外的很多人建立了深厚的友谊,大家也都是好人,相处的也很不错。但是有时候,难免也会想获得一位和自己一样的朋友,来自同一个国度的同袍、伙伴。
虽然这种事情洛天依从来没有说过,也没有说的必要,但是在她的内心中这种想法却一直存在。所以,对于宁双双想要制作第二位人工少女,洛天依是非常高兴的。
而对于此时已经诞生的第二位,洛天依也怀抱着非常大的期待,不知道会是什么样的人呢,不知道能不能好好相处呢,不知道会不会成为自己的好朋友呢。
带着这样的期待,洛天依笑着跟上了宁双双的脚步,走进了自己居住的这栋别墅之中。
没有人能够无视洛天依的笑容,也没有人会排斥洛天依的善意。洛天依拥有着看透别人的内心,唱出别人内心音乐的天赋。
也许是世界规则的玄妙变动,也许是情感系统的外挂BUG,也许是冥冥之中的自有天定。一个月的生活,洛天依逐渐进化,逐渐改变,已经越来越像原来那个真正的洛天依了。
面对这样的洛天依,谁都无法对她生出恶感。哪怕是表现的非常傲娇的妮姆芙也无法直面的拒绝她的亲善。
明明在面对宁双双这位创造者的时候,妮姆芙也会表现出口不对心的傲娇态度。但是在面对洛天依的时候,妮姆芙却意外的非常温和。
于是,在一个有意的亲近,一个不自觉展开心扉的状态下,洛天依和妮姆芙的关系快速增进。在见面之初就建立了初步的好印象。
之后几天随着洛天依带着妮姆芙到处游玩,吃遍了美食街的各种点心屋,两个人的关系也越发的亲近了起来。用洛天依的话来说,妮姆芙就像是她的妹妹一样了。
当然,在这其中两人同样的吃货属性到底起到了多大的作用,这就不是别人能够知道的了。
“妮姆芙,我做总体构架,你来填充细节。先完成登陆世界,之后再一个个填充内容。完成世界结构之后,我们再来进行角色的创建。”
休闲的几天之后,被宁双双拿来做工作室的个人空间中,宁双双一边把自己这几天完成的游戏设计稿递给妮姆芙,一边说起了工作分配的问题。
因为宁双双根本就没有学过游戏制作,不只是未来世界的虚拟游戏,甚至连原来时代的游戏程序都没有接触过。所以,她递给妮姆芙的设计稿与其说是游戏的制作设计,不如说是游戏完成之后的效果图。
不过,不懂游戏制作也没关系,未来世界的辅助工具非常多,不只是动画漫画有专门的辅助绘画工具,游戏制作也有很多可以通用的素材和工具。
当然,这种所谓的制作工具也只是傻瓜式的制作一些简陋的小游戏。真正的大制作还是需要自己动手的,而在大制作之中,这种傻瓜式的游戏工具也只能进行一些有限的辅助。
“没问题,交给我吧。不过,双双你打算制作的是平面游戏还是虚拟游戏?为什么会有两种效果?”
大概翻阅了一下宁双双递过来的效果图,妮姆芙对这款即将开始制作的游戏有了初步的了解。而在了解之后,她也不免生出一丝疑惑。因为在这些预期的效果图之中,不止有虚拟实景的画面,还有2D的平面图案。
“有两种效果是因为我既想做平面游戏,又想做虚拟游戏。我知道平面游戏和虚拟游戏不管是操作方法还是游戏模式都是完全不同的,不过我还是想试试。
如果可以把虚拟游戏和平面游戏融合在一起的话最好,就算不能融合至少也要做到数据互通。虚拟模式中得到了某个角色,在平面模式中也会出现。
这样的话,玩家有时间的时候可以在虚拟世界中游玩,没时间也可以在平时抽空登录平面模式,完全不耽误游戏。主要还是虚拟游戏和平面游戏各有特色,实在是舍不得只选择一种啊。”
无奈的摊了摊手,对于妮姆芙的疑惑,宁双双给出了这样的答案。而这也正是宁双双最真实的想法。
本身宁双双想要制作的游戏就是平面游戏,虽然是未来世界,但是她依然相信就算是未来世界,这款游戏也是能够火起来的。
但是,毕竟是未来世界啊,虚拟技术都已经这么发达了。有着这样的虚拟技术,如果不把这种游戏制作成虚拟游戏的话,宁双双又觉得很浪费。
偏偏如果只制作虚拟游戏抛弃平面模式的话,宁双双也觉得浪费。毕竟,碎片时间的游戏体验也是一个很大亮点。于是,纠结了很久,宁双双最后决定把这款游戏直接做两种模式,虚拟、平面一起来。
第二十八章 世界改造
“好吧,我知道了。如果只是共享数据的话其实也并不难,两种模式的切换可能比较麻烦。技术方面好解决,但是计算方面恐怕需要很大的运转空间了。”
虽然没有实际进行过任何数据的操纵,但是脑海中所拥有的各种知识却让妮姆芙在一瞬间就对宁双双这种双模式游戏�