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怒瀚-第160章

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诘睹妗�

    “当!”

    第一声碰撞,震荡的感觉似能冲破屏幕,力可开山的大刀因那一拍稍稍偏出,加上之前“愤怒的男孩”跨出的那半步,贴着它的身体落空。

    刺啦啦的声音刺入耳膜,刀面与装甲之间摩擦出来的火星四射,逼真的场景。让人们轻易联想到其中感受。

    “嗬!”

    “好运气!”

    片刻沉寂后,观众们为之大发感慨,心里都明白,愤怒的男孩之所以侥幸,当真不是因为他的操作有多好。刚才那一刀,小狐狸精只要稍稍调整一下指向,把刀锋稍微偏上少许,就能卸掉对手的胳膊。

    “愤怒的男孩赶紧启动吧。”有人如此说道:“我估计。。。。。。”

    声音中断,画面中,已经落势的小狐狸精半空中强行曲腿转身,狠狠一击膝撞顶向对手的头。

    “非标准动作!”

    宴会厅内一片惊呼,人们做梦也想不到,新生当中竟然隐藏着这样的人,当然更加想不到的是,这才刚刚开始比斗,就有非标准动作出现。

    不要说这只是游戏,人人都明白的道理,战场上具备这种扑捉战机的意识是最重要的,技巧可以通过训练完成;退一步讲,即便最终证明此类动作不可行,这种创意与灵感也是极为宝贵的财富,甚至可以对机甲的改进提供帮助。

    “天才少女?”

    不知谁发出这样的声音,少数人不禁把目光投向上官飞燕,其中含义不言而喻;更多的人紧紧盯住屏幕上,片刻舍不得放过。

    画面中,愤怒的男孩明显没能预料到还有二次攻击,情形比刚才更加狼狈;但他没有坐以待毙,紧接着做出一个谁都想不到的动作。

    低头,猛冲!

    。。。。。。

    。。。。。。

正文 一百章:恶战

    恶风扑面,铁甲迎头,座舱内都能感受到风墙带来的沉重压力,充满窒息的感觉。

    战斗从来不是单一进程,而是糅合心理、技巧、意志与战术的综合性结果,对小狐狸精来说,战斗从进入座舱时就已经开始,她所说的话、说话的声音,所提的建议与选择,以及临场战术的准备和运用,无一不带有明确目标,使得天平一点点朝自己方向倾斜。

    战场如棋,每步行动都是落下一颗棋子,突如其来的攻击,战斗风格的巨大意外,抢占先机后的猛烈与决然,各个环节都已做到最好,非要找出缺陷的话,小狐狸精的经验尚嫌不足,落子时候流于痕迹。比如宴会厅内,也包括牛犇,战前就意识到她不会像表面那样单纯,并非毫无准备。

    但随着这个非标准动作被成功施展出来,所有人都觉得大局已定,牛犇即便有所防范,也难避免遭到重创。

    面对势在必得的一记重击,明显来不及躲避的牛犇做出谁都意想不到的选择,机甲跨步、挥臂的同时,身体前倾顺势加速,一头撞到小狐狸精的怀里去。

    “啊?”

    从观众的角度,这等于把头朝对方的膝盖上送,简直是自杀!

    出于意料的举动带来出乎意料的结果,愤怒的男孩儿一头撞在小狐狸精的下颌与胸口,小狐狸精的膝盖半途遇阻,顶在愤怒的少年前胸,贴近座舱的上沿。

    轰!

    巨大的撞击声中,两台机甲各自分开,愤怒的少年弓背后退,脚步踉跄,胸口护甲明显塌陷。位置若在向下一点,力量再大一些,就意味着座舱被击破。战斗自然随之终结;对面,小狐狸精的头颅后仰。斜上而飞。

    狼烟的逼真效果随之显露出来,因为被攻击的位置是下颌,不像胸口那样覆盖有整体护甲,小狐狸精飞出去的时候,各种零件碎片飞溅四方,还有滋滋闪耀的火花。

    “好!”宴会厅内一片叫好声,倒不一定是为牛犇的反击,但在音量上。艾薇儿毫无疑问是第一,兴奋到跳起来。

    “好样的牛牛,揍她!”

    之所以这样兴奋,原因在于经过这样一次短暂交手,明明小狐狸精大占上风,看起来伤势反而更重;另外艾薇儿相信,接下来再打,愤怒的少年准备充足,定然不会再向之前那样狼狈。

    然而接下来的一幕,再度让大家目瞪口呆。叫好的人也都闭上了嘴。

    身在半空朝地面摔落,小狐狸精保持着左腿提膝攻击的姿态,右腿向后蹬踏而出。足底抓扣凌空打开,脚底猛地喷出气流,与此同时,其身躯突然间变得沉重起来,不,应该说其身体重心发生改变,前重后轻,仿佛被一只手拽住一样,加速下坠。

    “嗬!”

    一片惊呼声中。小狐狸精重重落地,却没有如意料中那样摔倒。而是以弓步稳稳钉入地面,并保持着向后的速度。梨出两道尺余深的壕沟。

    下一个瞬间,四米长的大刀插入地底,帮助小狐狸精定住身形;不等人们反应过来,引擎的轰鸣声再度响起,小狐狸精的踩着飞扬的尘土再度跃起,一路狂飙。

    “我的个天!”

    “非常规动作!又是非常规动作”

    不知多少人这样叫出来,而且绝大多数是老生,相比之下,新生反而懵懵懂懂,觉得惊讶、但却有些莫名其妙。

    画面毕竟只是画面,不精通、或者达不到某个层次的人,只觉得热闹好看、根本不明白其中意义,刚才这一连串动作——单就动作而言并不复杂,涉及到的操作却让人咋舌。

    若在专业的机甲测试场地,人们会通过精密仪器看到更多细节。比如落地那个瞬间,小狐狸精需要把左腿辅助引擎关闭,主引擎输出功率压到最低,仅仅维持住开机状态,同时右腿开到最大,增加推力从而改变机甲重心。不仅如此,她还凌空打开脚底抓扣避免侧翻,把失势的大刀调整方向,插入地面定住身体,此后又在瞬间改变为进攻姿态,所有状态恢复到攻击前的模样。

    机甲总归是机甲,本质是机器,光脑或许比人的反应更快,但它的每个指令都需要操作者下达,比如人类可以轻松完成的前、后空翻,看起来只是一个动作,对机器而言,涉及的是机械、电子、空气动力学,甚至包括生物学等很多门专业学科,每种都是当前科技巅峰。

    这需要多么敏锐的反应,多高的意识,多高的速度!

    之前愤怒的男孩反击,跨步、甩臂、转身、头槌,看起来环节更多,但都属于基本操作,因此不需要多高的手速,只要时机与反应得当,相比之下,小狐狸精属于不同级别,层次上的差距。可惜这里只是宴会厅,设备只有两台游戏舱,多数人只看出那些动作的性质,以为一句非标准动作就能形容,实际上,仅仅道出其表皮罢了。

    此外别忘了,小狐狸精在什么情况下完成这些操作,在漂浮、旋转、转动等异常状态时,那种眩晕的感觉同样被模拟出来,只是不像真正的机甲操作时那么严重,可想而知,这些都会给操作带来影响,降低速度、增加失误。

    “绝对不是二级,三级都不止。”上官飞燕脸色苍白,死死握紧双拳,屏住呼吸。

    艾薇儿没有了叫好的兴致,死盯着屏幕不放。

    “这次更难,太难了。”

    醒悟的人越来越多,即便不是太懂的人,也被这样的表演所震撼。画面中,小狐狸精以更加猛烈、几近于疯狂的姿态扑向前方,一台机甲,竟演绎出狼烟遍地的嚣张,与狂野。

    那么,她的对手呢?

    。。。。。。

    。。。。。。

    小狐狸精再度冲锋的时候,愤怒的少年刚刚站稳,只来得及把军刺抽出,恶风再度扑面而来。

    之前那次接触,牛犇连武器都没来及抽出。

    这次也好不到哪里去,巨大刀面拦腰横扫,感觉要把对手、连同空间一分为二。

    躲避这次攻击并不艰难,开启辅助引擎跳起来就行,然而牛犇知道,那和找死没什么差别;以对方的操作能力,自己身在空中的那点时间,足够其发动二次攻击,避无可避。

    这就是为什么机师强调手速的原因,尤其近身作战,手快意味着可做的动作更多,攻击密集而且连绵不绝。这是机甲强于人体的地方,它不存在抽筋、肌肉麻痹、疼痛、以及肉体的其它弱点,只要操作跟得上,机甲性能范围内的所有指令都会被忠实执行,片刻都不延误。

    换成别人,此刻能够选择的只有硬扛,把军刺当棍子竖在身前,被动承受对方的巨大力量。

    牛犇没有这么做,画面中,愤怒的少年平举左臂,迎着对手跨出一步,军刺闪着
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