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无限征殖-第212章

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    画面很快结束,ZERO系统的声音也随之响起——

    叮!

    正在检测预备冒险者153325身体状况……

    无隐性伤势,无精神创伤,无肢体破损,无血脉污染……

    空间传送造成的大脑震荡效果正在恢复……

    状态:良好,无需重新治疗。

    清理程序已启动,附着外星病菌已杀灭,有害物质收集……

    叮!

    任务完结评价程序启动——

    恭喜预备冒险者153325完成主线任务(必选)——推翻本区域最大势力城堡贵族沙利斯家族统治,成功消灭沙利斯家族势力。

    评价:你在本次主线任务中出色地完成侦查敌对势力的任务,参与决定性的战斗事件当中,参与击杀火焰骑士(30%),暴风骑士(30%),取得决定性压制优势,加速任务进度……

    最终完成表现:优秀(A+)

    奖励正在生成……

    叮!

    奖励一:随机黑铁级技能书。

    奖励二:奖励通用币7500点(A+评价,25%基础增幅)。

    注:D级任务世界标准通用币6000点(评价C及格)。

    奖励三:评价优秀奖励(额外):随机特殊物品奖励。

    奖励四:功勋5000点。

    是否选择接受奖励?是,否。

    还没等周莫选择是否挑选时,又一道提示声响起。

    叮!

    恭喜预备冒险者完成特殊探索任务:探索本世界至高等级生物——魔法龙族的信息,探寻龙族消失的原因。

    任务难度,银色级。

    评价:收集到龙族消失部分重要原因,同时参与见证了沙文雅地区封印三百年的火龙诞生,对系统做出十分有用(评价机制)的贡献。

    奖励正在生成……

    任务奖励:银色功勋点*4,普通功勋点*10399(补全机制)。

    目前功勋:银色功勋点*4(不可交易),29600/100000(军士长)。

    叮!

    支线任务(军衔任务):

    击杀土著完成结束,排名已生成——

    击杀土著数量:8

    最终综合排名:第3

    提示:击杀高等级敌人,例如巨熊骑士,火焰骑士等,按照击杀贡献值分配,最终击杀占30%贡献度。

    奖励正在生成……

    叮!

    恭喜你获得功勋值:5400点。

    奖励通用币:3000点。

    当前功勋:银色功勋点*4(不可交易),35000/100000(军士长)

    (注:隐藏成就任务失败(7/10),无奖励。)

    叮!

    检测到预备冒险者身上拥有原世界金币,部分系统收集物,是否选择换取通用币?是,否。

    系统在原世界布置的隐藏任务几乎人能够完成,因为在暴露身份之后,雇佣兵之家就已经成为了城堡重点监视的地方之一,也就很少有人愿意冒险。

    不过,周莫最终的任务完成也算不错,达到了A+的评价,通用币的奖励也突破了一万点。

    至于银色功勋是什么奖励,他倒还不清楚,便向系统询问道:“银色功勋和普通功勋值有什么区别吗?有什么用?”

    ZERO系统回答道:“银色功勋是一种特殊的功勋奖励,可以在军衔系统中兑换相应的银色装备,也可以用来兑换功勋值,提升军衔等级,每一点银色功勋兑换一万点普通功勋。”

    周莫听到这个置换的比例不由咋舌,完成主线任务加上功勋任务的奖励不过一万多点,单单是四点银色功勋就抵得上自己目前所有的功勋总额。

    但他也隐隐预感或者并不是一个更好的选择,继续问道:“什么是银色装备?和白银器有什么区别吗?”

    ZERO系统回答道:“银色装备属于功勋系统奖励中的特殊存在,犹豫设计理念和吸收强化科技树不同,追求单一破坏或是防御,其效用高于普通银色装备,低于顶尖银色装备。”

    周莫连忙追问:“那四点银色功勋能够置换怎样的银色装备?”

    ZERO系统回答道:“您还未激活功勋兑换商店,需要前往中央车站城市进行系统程序激活。”

    听到这个令人沮丧的消息,周莫只好道:“那就先选择生成所有任务奖励,金币选择兑换。”

    系统正在生成奖励……

    叮!

    随机技能书生成——

    恭喜你获得了技能:

    拳影重重(黑特级)(可交易)

    技能介绍:激活此技能后,对敌方目标进行连续三秒的疯狂拳击,拳击频率不少每秒三次,视冒险者等级提升而提升,视技能熟练等级提升而提升,冷却时间四分钟。

    具体介绍学习后可知。

    特殊物品生成——

    恭喜你获得了治愈弹(特殊子弹)*2盒,每盒50发。

    使用:装入任意枪械物品中。

    治愈效果:50点血量/颗。

    恢复类型:瞬缓恢复,子弹进入人体后瞬间恢复20点血量,剩余每半分钟恢复30点。可叠加,最多可叠加两颗治愈效果,第三颗无效。

    注:可出售,商店售价200通用币/盒。

    能够恢复50点血量的子弹,加在一起超过5000点,相当于二十瓶高级血药的作用,虽然恢复效果上不如后者,但价值也是非常巨大。

    而所谓的恢复类型一般有三种,一种是瞬间恢复型,比如周莫在试炼世界得到的特殊果实,第二种缓慢恢复型,大半的恢复药剂都属于这种类型,第三种就是这类的瞬缓结合的恢复类型,先是瞬间恢复部分,再慢慢进行恢复。

    毫无疑问,瞬间恢复型的药剂是最受冒险者欢迎的,但价格同样昂贵,如果治愈弹是完全的恢复型子弹,那么它的价值只会高于高级恢复药水,即便有两颗治愈的上限。

    至于出售给系统这个选项毫无疑问一颗选择pass掉,周莫估计着这一盒子弹在市场上绝对不会低于1500点通用币/盒。

    而且特殊子弹在市场上可遇不可求,治疗使用的子弹估计只会有更高的价值。

    物品生成,一团白光闪过后,周莫的面前多出了一个白色圆台,上面放置两盒包装精致的子弹和一本古朴的书籍。

    只要确认学习,书籍就会进入到他的身体中,当然自己也可以选择出售这本技能。

    与此同时,金币的折算额也随之而出,看到最终的折算额度的时候,早有心理准备的周莫都不由吓了一跳……




第二章 返回与组队

    系统面板上的金币数量一共是65424枚,折换成通用币就是65424点通用币。

    不仅如此,其中还有加上一些系统特别收入的特殊物品,比如从藏宝室获得的矿石和那块不知名的骨头竟然兑换了5000多点的通用币。

    只有一些黄金器具并不受系统收纳,倒是给他自己留下了。

    加上出售的那本记载着龙族的古书,一共是兑换得到73125点通用币。

    如果早知道会有火龙的出现,周莫自然不会放过留下的一箱金币,当然,没人能够预知之后的事情会发生什么,都只能够根据现有的状况推测可能发生的事情而已,如果火龙和黄金级的冒险者没有出现,那么留存在藏宝室的一箱金币也会成为冒险者们分配的一笔收益。

    也不会有人预想到有人真的获得城堡的宝藏,特别是在那队黄金级冒险者出现之后,可是在他们面前亲手拿走了近百万的巨量金币之后。

    清点完所有的收获,他身上的通用币暴涨到85000多点。

    一笔巨额的财富。

    除此之外,还有从任务世界获得的黑铁精品器亚钢阔剑,从魔法师那里学到的部分药剂配方,开启的副职选择。

    总的来说,他这次的任务世界的收获超过了十万点通用币,当属最大赢家。

    正如小猫熊所说的一般,冒险者从系统中拿到的只能是死工资,而想要真正的分红,还得靠冒险者在任务世界中探寻。

    想要成为第一个吃螃蟹的人,就得冒着和比其他人更多的风险,得到这笔金币收益算是幸运之内,但也在冒险之内。

    不过,周莫总觉得事情并不是自己想的那样简单,自从领到车票开始,自己的运气就一直不错,而且两次任务世界中自己都有获得宝藏的经历。

    是自己运气真的不错?还是有别的原因?

    这时,系统的提示声传来——

    预备冒险者完成第一次任务世界主线任务,自动转正到正式冒险者,部分系统功能升级开放,请回归中央车站城市后查询。

 
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