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无限征殖-第2章

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    攻击:1…2

    防御:3

    速度:15

    注:弱小的动物,捕猎者的食物。

    评价:一只兔子,抓住它需要一定的技巧。

    弹跳绒蛛(中级怪物)

    血量200

    攻击:8…12

    防御:4

    速度:10

    技能:召集蜘蛛(受到攻击时会发出讯号召集同类蜘蛛),注入毒素(被动)。

    绿山羊(发情期)

    等级:中级怪

    血量:400

    攻击:11…15

    防御:8

    速度:15

    特性:绿山羊是一种脾气古怪的生物,有着极强的攻击性。处于发情期的它们更加狂躁,它们会好不留情地攻击一切外来的生物。

    拉德克豺狗

    等级:中级精英怪

    血量:300

    攻击:18…25

    防御:5

    速度:12

    被动技能:嗜血的狂暴

    介绍:草地上的掠夺者,拥有着狂躁的血性,不死不休的特性使得它们在这片土地拥有着较强的地位。

    绒蛛王(黑石级高级怪物)

    血量:1000

    攻击:30…40

    防御:12

    速度:18

    技能:召唤绒蛛,蛛网缠绕。

    注:隐藏于地下的绒蛛之王,绒蛛巢穴中的最强者,攻击着一切侵袭的敌人。

    黑铁级的山地霸熊

    拉德克豺狗王(高级怪物,黑石高级boss)

    属性:

    血量:

    攻击:36…43

    防御:18

    速度:23

    被动技能:嗜血的狂暴

    兽性光环

    介绍:草地上的掠夺者,拥有着狂躁的血性,不死不休的特性使得它们在这片土地拥有着强大的地位,作为王者,维护着种群的繁衍,杀死一切冒犯的敌人。

    拉德克豺狗王(高级怪物,黑铁初级boss)

    属性:

    血量:1200

    攻击:38…47

    防御:18

    速度:20

    技能::嗜血的狂暴,兽性光环,风刃击。

    山地暴熊(极度危险)(受伤)

    等级:黑铁中级boss

    血量:1600(2200)

    攻击:50…60

    防御:24

    速度:18

    技能:地刺攻击,血性狂化,地裂击

    六:属性变化(天数变化):

    初始进入到列车:

    力量值:5(统一5正常成年人数值)

    体力值:4(统一5正常成年人数值)

    精力值:7(精力值越低,代表大脑的反应越慢,精神越疲惫。)

    活力:8(代表自我恢复能力,数值越低,恢复能力越弱,抵御疾病恢复正常状态越差)

    饥饿度:1(10)(数值越低越饱和,10为极度饥饿,难以行动)

    强度:2(无上限)(代表身体抗击打能力)

    功勋:0(无上限)

    注解:弱鸡的力量,脆弱的防御,你难道就靠自己吃饱一顿的低饥饿度生存下去吗?

    初入

    “存活天数:0天0小时01分钟。”

    属性:

    力量:6(5+1)

    体力:5(4+1)

    精力:7(7)

    活力:6(8)

    饥饿度:2(10)

    强度:2(无上限)

    功勋:0(无上限)

    已装备:清爽的背心,军用短裤,破旧的长袜,破旧的军用长裤,一无是处的蓝色眼镜。

    第一次战斗:

    “状态:轻伤,中毒。”

    “存活天数:0天4小时05分钟。”

    属性:

    力量:6

    体力:5

    精力:7

    活力:4(4+恢复中)

    饥饿度:2(10)

    强度:2(无上限)

    功勋:5(无上限)

    战斗属性:

    血量:64(75)点(每1点体力和强度上限折合10点血量,每一点防御折合5点血量。)

    攻击力:12…17(每一点1力量折合2点攻击,武器已装备。)

    防御:5(每一点身体强度折合2点防御。)

    速度:10(破旧的军用长靴,速度+5)

    功勋:5

    触发功勋系统,军列等级:大兵。

    生存天数:0天18小时05分钟

    力量:6

    体力:5

    精力:4

    活力:8

    饥饿度:6(10)

    强度:2

    功勋:5(大兵)

    第十一章:

    “存活天数:1天2小时03分钟。”

    生存属性:

    力量:6

    体力:7(4+1+2)

    精神:7

    活力:6

    速度:10

    饥饿度:3(10)

    强度:2(无上限)

    功勋:5(新兵)

    装备:

    背心体力+1

    短裤力量+1

    长靴防御+1速度+5

    评价:弱鸡的生存属性。

    战斗属性:

    血量:120点(每一点体力上限折合10点血量,每一点防御折合6点血量。)

    攻击力:22…28(每一点力量折合两点攻击,武器已装备。)

    防御:10(4+1+5)

    速度:10

    黑铁军帽:防御+5含有一次性触发式防御技能——军人的意志。

    石枪(*1)

    等级:黑石器

    攻击:10…13

    特性:装备者体力+2。

    评价:乏力的攻击,一般的防御,你最好躲在庇护所里瑟瑟挣扎吧,否则你瘦小的身板怎能与强大的野兽搏斗。血量已经达到了120点,提高了近一半,最明显的还是攻击力上面,已经提高到22点的最低攻击,这样一来,对付怪物的能力也就越发强力起来。

    第十六章

    生存属性:

    力量:7(6+1)

    体力:12(9+1+2)

    精力:7

    活力:7(8+1)

    饥饿度:0(11)

    速度:13

    强度:3

    战斗属性:

    血量:201(235)

    攻击力:22…28

    防御:17(6+1+5+5)

    装备:

    黑铁军帽:防御+5(含有一次性触发式防御技能——军人的意志。)

    黑石枪(黑石器)攻击:10…13(特性:装备者体力+2。)

    木质盔甲(破损):防御+5

    评价:一般的攻击,一般的防御,还是躲在角落里瑟瑟发抖吧,随便的一只怪物就能碾压你。

    第十九章:

    编号:153325

    姓名:周莫

    “状态:优秀。”

    “存活天数:4天01小时03分钟。”

    属性:

    力量:14(7+5)

    体力:15(12+3)

    精神:8(7+1)

    活力:20(19+1)

    速度:13

    饥饿度:1(11)

    强度:5(5)(改造时提高)

    功勋:201(军士)

    成长为黑铁级之后,全基础属性都提高了大约10%(隐性),周莫将5点自由属性投入到力量当中,3点强度上和1点精神上和1点活力上。

    体力是靠着怪物心脏的特性给提高的,这也是周莫和绒蛛怪拼斗活下来的一个重要保证。

    战斗属性上则是:

    血量:200(150+50+30)(每1点体力上限折合10点血量,每一点防御折合5点血量。)

    攻击力:38…41(每1点力量折2点攻击,武器已装备。)(28+石枪)

    防御:15(10+1+5)(每1点防御折合5点血量,每一点身体强度折合2点防御,不重复计算,木甲损坏)

    速度:14

    装备上:

    背心体力+1

    短裤力量+1

    长靴防御+1速度+5

    黑铁军帽(黑石级)防御+5

    八爪械属于辅助型装备,自身只是增加了局部的防御力,除此之外,它更多的是一种综合力量的变化。

    黑石枪(黑石器)

    攻击:10…13

    特性:装备者体力+2。

    评价:弱鸡的称号已经不再适合你,现在可以你已经进化成长菜鸟,快点成长吧,危险时刻都在靠近你。

    (自由属性分配是在生存属性上,战斗属性是在生存属性基础上的一种换算。)

    二十六章“状态:优秀。”

    “存活天数:5天22小时23分钟。”

    属性:

    力量:14

    体力:15

    精神:8

    活力:20

    速度:13

    血量:210(150+50+30)

    攻击力:38…41

    防御:15

    七:兑换劵:

    拥有石斧兑换券(*2)石镐兑换券(*1),石枪兑换券(*1),石火堆图纸(*1)平等交换原
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