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网游之不灭黄泉-第297章

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    看着头顶上那三个拉风的称谓,黄泉洋洋自得。

    不光是他。

    其他三人也都获得了称谓,不同的是,他们获得的是史诗级称谓,效果略微差了一点儿。

    “南山,你继续蹲副本吧,让小宝出来交任务!”

    有亚瑞特斯之心就是方便。

    进本。

    出本。

    至尊宝返回了帝都,向着祖灵大殿冲了过来。

    这边儿。

    “老漠,小铃铛,给我看看你们的二阶特效!”

    有一个问题存在黄泉心底很久了,那就是玩家的二阶职业特效是不是一样的。

    刚好。

    小铃铛是智者,跟黄泉一样,可以验证这个问题。

    一张截图,出现在了黄泉眼前。

    “唔,果然是一模一样的,看来,这二阶特效仅仅是为了给玩家提供一个分支而已!”

    都是一样的。

    不同的选择,造就了不同的分支。

    既然如此,也没什么难以抉择的了。

    小铃铛本身就有复活技能,再加上黄泉已经学了一个圣光救赎了,所以,这技能可以放弃;至于神圣净化,有噬魂战旗,也没用。

    剩下的就是六大属性增幅了。

    毫无疑问,拥有圣光镇魂技能的小铃铛,自然是要选择光属性了,10%的光属性亲和度,既可以增加治疗,又可以提升输出,绝对是物超所值。

    另一边儿。

    漠少君也把力者的二阶特效共享了出来。

    咝!

    看到这力者的二阶特效,黄泉倒吸一口凉气。

    暴力!

    力者果然是最暴力的职业,没有之一!

    a、力量精通:无休止的战斗,让力者对力量属性的掌控,达到了精通,每4点力量属性额外增加1点物理攻击力。

    只是一眼,黄泉就爱上了这个特效。

    这简直就是撑属性面板必备神技啊!

    二阶的漠少君,穿上一套40级极品装,再加上一个暴力250,再加上被动加力量的技能,力量属性轻松堆到1000点,如此一来,光是力量属性衍生出的攻击力,就足足达到了1250点,再加上装备附加的攻击力,少说也得1700点。

    别忘了,力者还有职业技能可以增加攻击力的。

    二阶力者,主手拿重武,可以额外增加10%攻击力,还可以提升一大截的物理攻击力。

    暴力!

    除了暴力二字,黄泉想不到什么是最适合力者的了。


………………………………

第二百一十章 力者崛起

    不仅仅是力量精通这一个特效。

    后面还有。

    b、狂暴打击:在狂暴的攻击下,任何护甲,都形同虚设!触发技能时,有5%的几率以双倍力量属性进行判定。

    又是一个暴力的技能。

    看到这个技能,黄泉的眼睛都亮了。

    双倍力量属性进行判定,这是什么概念,1000点力量可以增幅到2000点,原本判定失败的技能会判定成功,并爆发出恐怖的伤害。

    只可惜。

    才5%的几率,实在是太看脸了。

    相比较而言,还是力量精通这个特效的实用性更广一些。

    继续往下看。

    剩下的两条特效,却跟黄泉当初遇到的情况一样,都不再是被动特效,而是主动技能。

    c、疾风冲刺:消耗10点能量值,以十倍于移动速度的速度向目标发起疾风冲刺,基础冲刺距离40米,每10点力量额外增加1米冲刺距离,冲刺阶段无需判定,并可自动锁定目标;撞击目标后,将对目标造成【(施法者力量…目标力量)X0。01】秒的眩晕效果,若判定失败,将导致反噬,承受相应的眩晕效果。本技能为力者职业二阶特效,无法升级,不占用技能栏空位。

    冲锋类技能!

    这一个,赫然是冲锋类技能!

    “原来如此!”

    见到这个疾风冲刺,纠缠在黄泉心中许久的疑惑终于解开了。

    按理说。

    冲锋类技能是力者的一个招牌技能,没有冲锋类技能的力者,简直就是垃圾一个,随便一个远程职业就能玩儿死他。

    可是。

    奇怪的是。

    从开区到现在,黄泉竟是一本冲锋类技能书都没有见到过。

    直到此刻,直到见到这个疾风冲刺,这疑惑才被解开。

    “唔,也是,冲锋类技能肯定是作为先手技能使用的,可是,恰恰,力量系技能都是战斗过程中概率触发的,就算有冲锋类的技能书也没用。”

    “话说,有了这个疾风冲刺,力者可算是扬眉吐气了!”

    在以前。

    力者面对那些具有远程火力的智者的时候,那叫一个憋屈啊,100米的距离,想要跑过去,少说也得个七八秒钟,这么长的时间,足够智者施放好几个技能了,很多时候,力者都是死在了冲锋的路上,到死,都没有摸到智者。

    现在可就不同了。

    十倍移动速度的冲刺速度啊。

    100米的距离,连一秒不到就冲到了。

    这么短的时间,智者顶多也就够施放一个技能而已。

    更何况。

    还不止是100米的距离,基础40米,每100点力量增加1米,像漠少君这样的,冲刺距离足足140米,还不等智者达到施法范围呢,就已经发起冲锋了。

    一旦发起冲锋,对于智者来说,就是死亡降临。

    眩晕!

    每100点力量眩晕1秒!

    那种彪悍的力者,甚至可以将智者原地眩晕上近十秒,这么长的时间,哪怕没有触发技能,哪怕只是平砍,也能剁死智者了。

    “还好小爷我不是单纯的智者!”

    看着这疾风冲刺,黄泉不由地擦了一把冷汗。

    至于小铃铛,已经一头黑线了。

    “呜呜呜,你们力者太恐怖了,以后得躲你们远点儿了!”

    很明显,小铃铛是被吓到了。

    至于漠少君。

    却正纠结于是选择力量精通还是选择疾风冲刺好了。

    唔。

    还得等等。

    还有一个特效没看完呢。

    继续往下看。

    这是最后一个特效了,也是主动施放的特效。

    d、跳跃斩:消耗10点能量值,以五倍于移动速度的速度向目标奋力一跃,发起攻击,基础跳跃高度1米,基础跳跃距离10米,每100点力量增加1米跳跃高度,每40点力量增加1米跳跃距离,跳跃斩技能在落地时,可引发冲击波,对目标及目标5米范围内的所有敌方单位造成100点真实伤害,并造成2秒眩晕(对BOSS级生物伤害及眩晕效果减半)。本技能为力者职业二阶特效,无法升级,不占用技能栏空位。

    又是一个先手技能。

    跟疾风冲刺不同的是,这个跳跃斩是跳起来的,并且速度只有疾风冲刺的一半。

    高度一般。

    1000点力量也不过才跳到11米而已。

    距离一般。

    1000点力量也不过才跳出35米而已。

    这样的效果,对付远程职业,显然是不够的,还不等跳跃斩呢,就被远程职业率先拉进战斗状态了,就没有能量值了。

    倒是最后的结算很是不错。

    100点真实伤害。

    2秒眩晕效果。

    哪怕是对付同职业的力者,也依然有效。

    如此看来的话。

    这疾风冲刺比较适合于跟远程职业PK,至于这跳跃斩么,挑战近战类BOSS或近战PK,亦或是跨越某些障碍时有独特的作用。

    两个特效算是各有优劣。

    再加上一个狂飙属性面板的力量精通。

    这三个特效下来,连黄泉这个事不关己的家伙都看花眼了,更别说漠少君了。

    “老漠,想好选哪个了吗?”

    漠少君先是摇了摇头,而后说道:“我,南山,小宝,咱们战队有三个力者,倒是可以分开学习,这疾风冲刺肯定是要有人学一个的,以后PK用得着,最好再有人学一个跳跃斩,至于最后一个吗,那就随便了!”

    从战队的角度考虑,这样的选择确实是最合适的,就像黄泉当初选择圣光救赎一样,也是为了战队考虑,若不然,黄泉才不会傻乎乎的学习一个只能救别人的特效。

    被漠少君这么一分析,却也不那么纠结了。

    至于如何分配,黄泉作为队长,当仁不让的分配了下去。

    “老漠,你的技术比较好,这最难掌控的跳跃斩就交给你了!”

    “小宝,你学疾风冲刺!”

    “至于南山,你准备学习哪个?”

    原以为南山大王会选
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