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联网激活因为服务器卡,迟迟无法激活成功进入游戏……Starforce需要经常性地读取光驱,以防止有人在光驱上做手脚,有些玩家用了一年多还好好的光驱,刚装上正版的《仙剑奇侠传4》,ber~~~~~坏掉了。
而且因为是玩家自己使用了损害光驱的软件,属于人为操作,没办法免费保修。
这还是个不折不扣的流氓软件,比什么3721之类的流氓多了。它属于直接获取Ring0级别(最高级别)权限,更改系统设置(很多病毒就是这么做的),无论你是否在进行游戏,永远监控着你的电脑;它会绕过Windows防护机制修改系统设置,永久性地,无法修复;还会收集用户私人资料传回他们公司。
这些曾让正版玩家们怨声载道。
像后来美国就已经明确禁止使用这个软件了。
今年3月份,《刺客信仰2》PC版全球上市,在三大数字平台上,包括育璧自家的UPLAY、steem以及FG平台上,都要求全程联网。
因为青鱼网络的坚持,育璧放弃了FG特供版上附带自动安装UPLAY的功能,代价是青鱼网络也做出了让步,对于这款游戏他们仅抽成20%。
而全程联网功能,这让很多玩家痛不欲生。育璧的服务器举世闻名,有玩家曾经恶搞过,FG的服务器是一个大厅里面全部布满了高性能的大块儿的机器的矩阵,充满了科技感;EA的服务器则是一块电路板,上面缠绕着无数根彩色的电缆;只有育璧是几块土豆通过电线连接起来……
因为每个土豆能产生大约0。5伏特的电压,电流0。2毫安左右。适当的并联串联组合起来,通过单片机和运放搭接成为可控制的环保服务器,为其供电。
无论如何,育璧服务器的质量之差,即使是不玩育碧游戏的玩家们都知道,可谓声名远播。
在《刺客信仰2》中,很多玩家们就遭遇了突然服务器断开连接,然后……辛辛苦苦打了几十个小时的云存档,全没了……
“您可能是正版游戏的受害者!”这句著名的游戏梗,出处便是这儿了。
相对应的是很多盗版玩家们还搭建起了第三方的服务器,比育璧自己官方的游戏体验更好……
即使后来的D加密,Denuvo,也会有一定程度影响,因为那是一种将篡改检测模块很深入地放到了游戏各个地方,和游戏深度结合起来,让破解者比较头疼的做法,因为这些触发器太多了,不知道什么时候就会碰到,触发,然后崩溃。
虽然他们将触发器放到了虚拟机中,但反复地验证肯定也会一定程度消耗电脑性能,只是比起以前的SecuRom这些,已经大幅度降低了。
……
在叶沉溪看来,使用DRM技术是为了保护制造者,不使用则是为了方便玩家。
在游戏产业中,两者都是必须要存在的。如果两者能够很好地融合在一起,他当然不会排斥,甚至求之不得。
但目前而言,还没有办法,所以只能做出取舍。
PC端是一个开放的平台,这也不是一个专门玩游戏的平台,越是这样便越容易遭受破解。
《逍遥游》毫无疑问地,从上市那天,便已经加入到了0day俱乐部中(指上市当天即被破解)。
“目前的所有反破解技术都无法做到不影响玩家体验的前提,而且最终破解也并没有那么难,以现在的反盗版技术,以《逍遥游》的宣传规模,名气和受到各个破解组的关注度,1天?3天?最长1周时间我觉得已经是极限了。”
“越是这样的游戏,越能激发起破解组的斗志……”
视频会议中叶沉溪跟道森说:“这就是理由。”
他之所以抛弃DRM技术,是因为相信自己游戏的品质,也是青鱼网络家大业大经得起这样的折腾。《逍遥游》也让很多玩家们感受到了诚意,开发组的实力和游戏品质也得到了玩家们的认同。有一些玩家其实最初是玩的盗版,但是在通关了之后,又去购买了正版,收藏或者是再玩一遍,以表示对商家的支持。
这样的帖子,外网和国内都有不少,他也看到了,很是欣慰。
“道森,如果有一天出现了真正能够不影响游戏性能的反盗版技术,我们很乐意增加,价格不是问题。但目前而言,我们认为为玩家带来良好的游戏体验是最重要的。”
“青鱼网络一直是这么做的,从FG平台上线,从我们的第一款游戏,那是一款网页游戏,从很早之前便是如此。”
“我们又不是只卖这一款游戏,还有以后的那么多,将企业的品牌树立起来,赢得玩家们的口碑和心,这个才是重要的。”
道森还有些话想说,但又没有办法。
叶沉溪的思路和他们不同,或许真的是家大业大,任性吧,而且也没法反驳。
青鱼网络也不是那些小型的第三方开发商,必须按照他们的意思走。
“好吧……那我们总要有应对的方法吧,总不能任由玩家们去下载盗版。”道森说。
“还是要找盗版的源头,破解组。”
“那可太难了,没人知道他们藏在什么地方……”
正文 第365章 买买买
“那可太难了,没人知道他们藏在什么地方……”道森当时是这样说的,这也就是现状。
很多破解小组将游戏破解之后根本就不提供公开的下载地址,只是在内部人员的FTP服务器上提供下载。之后,下载到游戏的某个人会将游戏发布到私有种子服务器上,然后再由“好心人”从PT网站上下载下来上传到公开的网络。
这种一层层的过滤保护,使得从法律层面上要给那些破解组成员们定罪具有相当的难度,并且……你连人家的具体身份都找不到。
像国内的3DM这种明目张胆地宣称我们就在这里,我们在做破解的,可能真的比较少见了。
也是中国这一片儿,原本很多大厂本来就在这边儿没有利益关系,否则真影响销量了,国区50万套,200元一套就是1亿人民币,1亿买你命够不够……啧啧,这说法有点儿夸张了,不过肯定是不会有什么好果子吃的。
05年的时候,FBI曾经联合其他10个国家的执法机构进行过一次对于多个破解和非法传播软件,游戏,音乐,电影组织的,代号“Operation Site Down”清扫行动,这已经是他们第四次联合全球执法组织进行的反盗版行动。在那次行动中,包括美国本土70多次,另外10个国家20多次,超过100次的联合扫荡,有多个游戏破解组织被清扫。
即使如此,随后又有更多的存活及新生。
野火始终烧不尽。
最初的极客们只是向往着挑战加密技术,在和反盗版方的博弈之中,在第一个宣布某某游戏被他们成功破解之后获得空前的成就感。但一旦其中有利可图,很多事情便无法再保持纯粹。
“是啊,找不到人啊,所以我们……又有什么办法呢。”叶沉溪说。
叶沉溪知道道森想要再联合多家厂家,然后向FBI和ESA施压,再酝酿一次大规模的,席卷全球的破解组织打击行动。这次的目标包括当年存活的RELOADED(R组),razor1911,Skidrow(S组),Warez,conspiracy(CPY)等等这些老牌的或者新生的破解组织。以他的立场,自然无法提出反对,但他深知,并不会有什么卵用。
“反盗版行动当然可以尽可能地组织,然后我们需要更先进的反盗版技术。最重要的是,最好我们自己的服务,让玩家们感受到诚意,这是杜绝盗版的源泉。而且,FG这么好用,PC玩家们为什么不花点儿钱来FG上玩呢。”
道森清楚青鱼网络的态度了,不会反对,但也不会支持,只能说:“好吧,Pasca,我了解了。”
今年的《逍遥游》世界几大破解组都发布了自己的破解版,国内却并没有,很简单,打过招呼了。
青鱼网络在中国这点儿面子,各个著名的“免安装版”游戏发布及转载网站还是得给的,都没有发布种子。
不过依然也有少部分玩家通过一些其他的途径进行交流,毕竟互联网太大了,也太难完全监管。
即使如此,在一些比如摆渡贴吧中,一有玩家发出“求《逍遥游》破解版种子,讯雷,电驴下载链接都行。”这样的帖子,后面立刻就有很多玩家破口大骂。
“滚,就这游戏你还玩盗版?良心呢?”
“自己偷偷摸摸找去,还专门发帖问?”
“******