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游戏开发指南-第37章

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    找了个游客帮忙,夏青鱼站在叶沉溪的左侧,抱起他的左臂,头也靠在他肩上,很自然地。

    “咔嚓”一声之后,帮忙的小哥看着屏幕上的照片也是好不羡慕。

    叶沉溪取回夏青鱼的手机,跟游客小哥道谢后,还没来得及看就被夏青鱼抢了过去,好生看了一番才道:“你很上镜嘛。”很满意的表情,将手机递给叶沉溪。

    叶沉溪看着照片,笑着说:“彼此彼此。”

    又走了一会儿,两人在一家露天的冷饮店驻足,夏青鱼点了一杯芒果奶昔,叶沉溪则要了一杯酸梅汁。这家的风格倒是别致,芒果奶昔直接放了半个没切的芒果在里面。

    夏青鱼舀了一勺芒果,放入嘴中,片刻之后眉头便皱了起来:“啊,好难吃……”

    叶沉溪很小心翼翼的样子,环顾四周,然后凑过头去,还用手遮着嘴小声道:“小声点儿,小心老板出来打你。”

    夏青鱼瘪着嘴道:“我不会吃这个,给你吃。”然后把整块儿芒果都倒进叶沉溪的酸梅汁里。

    叶沉溪猝不及防一脸懵逼,还有这种操作的,现在这是什么味儿的新品种饮料,芒果酸梅汁,有人见过吗?

    再说了,他手里就一根吸管,怎么吃?

    夏青鱼把自己的勺子递给他,又拿过他的吸管:“你用勺子吧,反正我这个剩下的吸管也可以。”也不管叶沉溪怎么解决进食流程,自顾自地吸起了奶昔,还发出呲呲声响。

    叶沉溪也无奈,只好苦着脸用勺子舀了一小块泡在酸梅汁中的芒果,小心翼翼地尝了一口,还好,还能承受得住。

    假装中毒,闭上眼点了自己锁骨下方两处穴位的样子:“还好哥们儿练过,差点儿没缓过来。”

    夏青鱼看他又耍宝,眨眨眼睛也有些好奇:“什么味道?”

    叶沉溪将杯子往前一推:“比过山车刺激,你要不要试试?”

    夏青鱼埋头继续吃奶昔,假装没听到。

    ……

    ……

    两人回到酒店的时候已经将近十点,也有些乏了,洗漱完毕后和往常一样的互道了晚安,便各自回房休息了。

    只是两人都很清楚,经过了这样的一天,两人之间的关系已经产生了某种质变。

    如果说之前的相处中,虽然报以好感依然能够克制,但在异地他乡,夏青鱼发现自己的自制能力开始渐渐消失了,或者用渐渐不太合适,就好突然被抽空了一样。

    她无法自制,或者说不愿自制地表现各种亲昵的行为,甚至有些痴缠。

    叶沉溪又何尝不是。

    可能说起来比较复杂,在对夏青鱼的感情之中,除了工作上配合默契的伙伴,能互相吐槽跟得上对方节奏的槽友,到渐渐熟悉之后萌生的男女间的喜欢,但又好像还有一丝疼爱,就像长辈对于晚辈的那种。

    两世为人的叶沉溪心理年龄都超过五十岁了,在和夏青鱼相识之后又似乎一直在扮演着一个前辈和领路人的角色,有时候就像她的老师一样对她孜孜不倦地教导,引领着她在这个行业里面前进。

    这些因素,糅合成了现在他对夏青鱼有些复杂的情感。

    可能这样说来有点儿矫情,但事实便是如此,这事儿千万别让夏青鱼知道,不然肯定得气着。

    黑暗之中,叶沉溪躺在床上静静地在想和夏青鱼认识后的点点滴滴,想着这个女孩流露过的倔强,坚韧,有时候狡黠,有时候善解人意,有时候强横霸道的每一面,不知不觉中睡着了。

正文 第35章 CGS开幕

    8月17日,万众瞩目的China Game Show在黄浦国际会展中心拉开了序幕,每年举办一次的CGS,走到今年已经是第五届。

    作为全国范围内规模最大,参与人数最多,最具影响力的电子游戏展销盛会,它的盛大举办意在加强全民电子娱乐产品管理意识,规范电子互联网出版市场,为电子娱乐产品有序的出版发行提供宣传平台。

    今年的CGS会场面积超过4。75万平方米,预计到场人次超过15万,吸引了来自世界各国的200多家厂商携超过400款游戏参展,这几个数量均为历史最高。

    在一些连续几年参展的游戏巨头如腾达、黄易、E时空、盛达这些厂商之外,越来越多的中小型厂商们也设立了自己的展台。

    与前几届不同的是,本届CGS并不仅限于电子游戏,同时举办的还有COSPLAY嘉年华,并于传统电视媒体合作将比赛过程搬上电视荧幕。这标志着互联网娱乐已经超出了电子游戏的狭义范畴,转而向更广阔的泛娱乐领域延伸。

    在会展中心C栋楼的一家商务会所内,乐玩CEO王学进坐在沙发上,点燃了一根烟,面有疲色。

    现在是下午三点十五,从早上到现在,他已经面会了4款游戏的制作人和研发厂商老板,他们都想为自己的游戏争取乐玩独家代理,毕竟乐玩是现在发展势头最好,发行游戏最多的专业页游平台。

    王学的眼光一直很毒,他也是从端游转到页游的老游戏人,原来任职于游久网络,从韩国引进《劲舞》项目便是他一力推动。当时公司对这个代理项目也分成了两派,褒贬各半,很多人对休闲竞技类游戏在国内的前景并不看好,但他还是扛住了压力,成功代理发行。

    后来的结果也证明了他的眼光,《劲舞》一经上线便轰动整个网游市场,直到现在也是网吧占有率排行榜上前十名的常客。

    一年前王学从游久网络离职,预见了页游市场迅猛发展的势头,自己创建了乐玩网,成为现在页游平台的领头羊,基本上他看中的游戏都会有不错的表现,从乐玩正在运营中的五款页游的表现就可以看出来。

    他刚刚送走一家页游研发厂商的制作人,那是一款策略类页游,很明显的《合纵天下》的跟风之作,但并没有表现出在《合纵天下》框架之外,有任何亮眼的地方。市场上并不缺乏这些成功项目的模仿产品,但你不能完全照抄。或许是画面亮点,或者是针对用户群体不同,或者是在核心玩法基础上的打磨和微创新,市场越来越成熟,玩家的口味也越来越挑剔,总之你一定要有自己的东西,这是一款游戏能够立足于市场的根本。

    王学翻看着下一家要面会的游戏公司的资料,青鱼网络,府南的公司,还是新组建的团队。从这一点上王学就打了一个比较低的印象分。位于西南地区的府南,虽然游戏行业近年来发展得很快,也有刚刚兴起的府南软件园,但总归和沿海一线城市有不小的差距,信息相对闭塞,思路也比较落后,网游市场从兴起到现在,府南还没有任何一款拿得出手的产品,研发水准显而易见。

    制作人Pasca叶沉溪,这个ID倒是很熟悉。王学叫来副经理刘和怡,问道:“这个Pasca是不是里程碑的那个Pasca?”

    刘和怡是个三十多岁的女子,负责和游戏厂商们联系沟通,找寻产品进行代理发行。点了点头道:“确实是他,当时是金蟾的李志跟我介绍的,他去年年底就离开了里程碑,现在是这家青鱼网络的产品总监。”

    王学嘿了一声:“看来他也觉得页游市场有前途,自己在里程碑做一款不就行了,干嘛去府南?”

    刘和怡摇头道:“这就不知道了,不过青鱼网络的老板是个22岁的女人,长得很漂亮。”

    王学嗅到一丝八卦的气味,继续往下看资料:“算了,这些东西咱们就不管了,我们只看产品质量。”

    “RPG类型,横版?”看到游戏类型王学皱起了眉头道:“他们的想法倒是大胆,不是让你找策略类的吗,怎么中间还找了款RPG?”

    刘和怡有些尴尬道:“Pasca毕竟也是老游戏人了,我想他做的游戏应该也差不到哪儿去,我也看了一下这款游戏的设计资料,都还不错,所以才拿到你面前过过目。”

    王学轻沉声道:“名气大也不见得能做好页游,喜剧片导演不一定拍得出武侠片,流行歌手也唱不了摇滚,做游戏也是这样。不过既然都约了就见一见吧,RPG类型的页游现在市面上一款都没有,没东西参考,我也不能完全预测前景。”

    ……

    ……

    下午三点五十,叶沉溪和夏青鱼在会所里见到王学和刘和怡,双方互相介绍认识后便各自入座。

    两人的年轻让见多识广的王学还是有些吃惊,尤其是叶沉溪,他做《永恒》的时候岂不是才17岁?总经理夏青鱼他就不怎么摸得准了,长得这么漂亮的
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