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游戏开发指南-第297章

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    民意真的不可违么?

    随后大家得到一个“叶总的凝视”还附赠了笑容,实话实说这个笑容并不阴冷,就笑容本身而言是很洒然的那种,还算比较有亲和力。不过大家瞬间又“哈哈哈哈……”转头又朝向杨舒:“杨舒再来一个!”“杨舒再来一个!”

    现代人,偶尔脱离网络世界,走进大自然中,并不一定都会觉得“还是他妈回去上网好玩”的。

    走着走着那群人就发现,这段旅程不仅仅是写生采风,原来还有点儿员工素质拓展训练,磨炼心性,增强团队凝聚力的作用啊……

    ……

    叶沉溪此时便在笔记本电脑上一边听曹若若报告进度,一边查看他们近期产出的作品。

    在戈壁和荒漠之后,他们又去了边藏的高原,雪山脚下,海拔4000米的地方。在原始丛林之中,走的是叶沉溪曾经独自走过的那条路。

    当时叶沉溪就为原始,甚至带点儿野蛮气息的丛林景貌迷醉,现在他们的作品,仿佛又回想起了当时独自行走的时光,在遇到夏青鱼之前的那一段自我放逐。

    西北这一圈儿走忘了,接下来这个团队会进入中原几个著名的风景区,苦尽甘来的味道。

    邮件中发过来的美术作品中还夹带了一些团队成员们的合拍,这些平日里享受优渥办公环境的都市小白领,该黑的该红的,反正皮肤上都表现了出来。

    “不错,辛苦了。”叶沉溪说。

    “真是一段难忘的人生经历,叶总,我实话实说,没有贬义。”曹若若也是,脸上浮现出高原红。

    “想孩子了吧。”曹若若的儿子已经六岁了,幼儿园快毕业,没学前班的打算,准备直接上小学。

    “嘿,有老李看着呢。”曹若若笑道。

    叶沉溪也跟着笑了。

    ……

    拍摄现场那边儿也拍完了一段,短暂地休息,慕容瞥到一角的叶沉溪,大家都在努力工作,这家伙居然在玩儿电脑……有些皱眉,这么大一个团队在学生毕业作品里真是不可多得的经验,这人居然在玩儿电脑。

    看小说还是漫画来着?

    慕容走过去,还穿着大红色的戏服,这种别人穿起来怎么都会带点儿喜庆嫁娶之类的感觉的服装,估计也就只有她这样的能够驾驭,穿出仙气儿来了。

    慕容冷冷道:“他们都在干活。”

    虽然去看别人的电脑屏幕不太礼貌,她自己也克制了一下但还是不经意间瞥到一眼,屏幕里还有一个女人的脸……

    原来在视频聊天来着,她不是很懂视频聊天这个行业领域,自己也没用过,不过听说……听别人说是要收钱的?

    这种公共场合,紧密工作内容产出的时候,一个人跑过来视频聊天什么的,不太好吧。

    叶沉溪验收完一波,回头看见慕容清冷地坐在椅子上,自己捶腿。

    影片里她是跪坐着弹琴喝酒的,拍了好几条下来,腿都有些麻了,自己正在捶腿。

    “你们拍完了啊?”

    “休息一会儿,你怎么不去跟着看效果啊。”

    “啊,不好意思,公司项目有些事情稍稍耽误了一下。”

    “游戏啊。”他知道叶沉溪是做游戏的,不过她对游戏的认知也就停留在俄罗斯方块,小蜜蜂这样的程度。

    “是啊,我就是做游戏的嘛。”

    “游戏有这么忙吗?”语气中还是有一些不满,叶沉溪也听出来,这姑娘看来一个团队就应该同进同退,竭力协同合作,她那种家庭出来的人不太喜欢有人在团队里搞特殊……当然客观来讲她是对的。

    “不好意思,已经忙完了。”叶沉溪道歉。

    慕容这才点头,也觉得自己的语气有些不太礼貌,附赠了一句闲聊:“做游戏这么忙的吗?”

    “嗯,这个项目比较忙,大项目。”

    “游戏能有多大?”

    叶沉溪能怎么解释呢,估计这姑娘数据容量MB,GB这些也不懂啊。

    “两个亿的。”就这么说吧。

    “……”很明显慕容不信,甚至还觉得这人看起来老成持重,怎么也还油嘴滑舌的,跟那个华一明似的。

正文 第289章 因为我努力

    又一组镜头拍摄完成的时候,叶沉溪已经坐在监视器前,手抚在额上,反复回放着今天从早上一直拍到现在搞定的三十多组镜头。

    他们这部作品不是商业大片紧凑的节奏,也不需要镜头变化非常复杂,但30分钟一共也需要一百多将近两百个镜头组成。高投入的大荧幕电影那种一个镜头拍十几二十遍的情况在这里基本上不会怎么发生的,没那么高的要求,也负担不起成本。

    “不舒服吗,叶总?”李蓉跟几位演员交代了几句,然后来到叶沉溪面前,看他的动作,还以为是身体抱恙的模样。

    “啊……不是,李姐,我在想这几个镜头。”

    “怎么了?感觉不太对?”

    “嗯,有点儿。”

    李蓉顿时有些怕,他见过不少大老板,习惯性地提出不满,但是并不会给你指一条明路,告诉你到底他希望怎样,最后由得你自己去琢磨,运气好或许能改过几次后击中他的痒点。

    自然有时候也并不能。

    好在叶沉溪不是这样的人。

    “你看这几个。”叶沉溪调出来5个镜头,一一播放,然后说道:“首先是最后收尾,红衣一人饮酒醉的那个,我觉得最后可以把摄像机拉高,变成广角俯拍。现在最后停格是一个特写镜头,你看,细节表现的是慕容那种缅怀感伤的神情,但我觉得这个特写不应该用来结尾。之前影视摄影技巧课上老师不是讲过吗,俯拍使观众可以以一种【上帝视角】来俯视电影角色,在这样的镜头中角色会变得相对渺小,让观众们产生一种【她很可怜】的感受。”

    “还有随着镜头拉远,展现出周围的环境,整个凉亭中最后唯独剩她一人,周围是亘古不变的神山,万径人踪灭的孤寂,更能承托出她最终的孤独命运,我们也会油然而生一种悲天悯人的感觉。”

    这时老赵,华一明,慕容还有另外几个片组成员也凑拢了过来,没人插话,都在听叶沉溪一个人说。

    “还有这段,你看,红衣和绿笙的对白,两个人面对面对话,镜头来回调度过于频繁了一些,显得没有设计感,我觉得可以让红衣背过身去,也正好表现出她孤傲的个性,我们更能一个镜头就涵盖两个角色,方便调度。”

    ……

    “再来看这个,这是一段打戏,看起来有点假,因为用了广角镜头吧?”

    “嗯,是的……”摄像组的同学回应道。

    “这是个过肩的广角镜头,会让远端的角色看起来变得小了,挥剑很明显就砍不到的感觉,而且还有一个潜台词是让人觉得两个人实力不对等,你看,体型上面差异都已经出来了。这里应该可以把摄影机的焦段换成长焦,压缩空间,拉近演员之间的距离,观众也会觉得挥剑能够真实地砍到。”

    ……

    “还有这一段,有个群众演员把主角身子挡了一小半。”

    “以及这一段,或许可以试着调整一下焦点,强调一下近景的角色,虚化远景,突出人物力度。”

    ……

    ……

    于是叶沉溪就这么balabala几乎一口气说出来七八条,从个人主观的建议,到一些镜头运用中的硬伤都说了个遍。

    一边还在草稿纸上信手涂鸦,帮助表达一些具体的细节。

    慢慢地全组都围了过来,有种大课堂上听老师讲课的感觉。

    “今天这几组差不多就这些了。”叶沉溪把几个片段放完,最后手上的作画动作也停下,然后环顾了一下四周:“个人意见,大家觉得怎么样。”

    他尽量克制了平时自己在公司那种上级对下级发号施令的语气和神态,都是把在场的所有人当做平等的工作伙伴来对待,措辞上也尽量回避了一些确定肯定类的陈述用词,选择的一些带点儿商量感觉的比如“可能,或许,应该,能不能”这样的语气助词。

    就是试图营造一种大家商量着来的氛围,可惜,未遂……

    常年身居高位的气度真没那么容易改变,他也不是那种说话厉声肃然的那种人,而是春风细雨,旁观者听来首先会自然而然带着一种“他说的有道理,找不到漏洞”的魔力。

    况且在场的都是学电影相关专业的学生,懂行的,稍稍对比一下监视器里回放的片段,有些再自己思考一番,就知道已经
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