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愚公有儿子孙子,慕容复没有。
慕容复的悲剧,不在于他作何种选择,而在于他,没有耐心。
浮躁!
浮躁是他最大的原罪。
有的人,总想在一辈子的时间内,将一件事情做完。
可惜有些事情,太大,注定不可能在一代人两代人的时间内见到成效。有的问题,太麻烦,注定不是一两百年可以解决得了。
面对这种大问题,有的人灰心丧气,得过且过,有的人心浮气躁,铤而走险。
只有极少部分人,才会学愚公,沉得住气,定得下心。脚踏实地,一点一滴,像搬山一样,把事情慢慢地做。
前两种人,有一个共同的名字:浮躁者。
浮躁者,有一个共同的宿命:悲剧。”
“我太浮躁了吗?”忽然,慕容复双眼失神,喃喃地问。
“是的,你太浮躁了。
一开始,你想凭你一辈子的努力,将一件天大的事情做完。却不知道,一口气吃不成一个胖子。
到后来,你发现,终你一生的努力,都无法见到复国的那一天。于是你绝望了,崩溃了。
你的家族,世世代代传了这么久,还差你一代人么?如果时机不对,潜龙在渊,积蓄实力,等待时机而已。何必费力不讨好,到处奔波劳累,伤德伤神又伤心。”
慕容复点头又摇头,哭了又笑,笑了又哭,最后挣扎一番,离了椅子,双膝着地,冲新星一拜:“先生救我!我还不能死!我还要留个儿子!我儿子还要留个孙子……”
……
这是当天晚上发生的事。第二天,就传出消息,说新燕皇帝被杀了。
从此以后,世界不再有慕容复这个人物。
只有海南的武馆,多出一名宗师级的拳脚高手,名叫莫龙潜。
如此一来,琼州武馆中,便有了两名宗师:兵器宗师,王进,拳脚宗师,莫龙潜。
砸钱哥高师富,就像一个插曲,破空而来,破空而去。
来也匆匆,去也匆匆。像一颗流星,像一道闪电。
来的时候,惊天动地,翻云覆雨,搅乱山河,改变游戏格局。所有玩家,无不为之侧目。
去的时候,鸿飞袅袅,转瞬即逝。除了极少数人之外,游戏界,再不记得,曾经有这么一名匆匆过客。
他就像街边的一名酱油男,看到有人打群架,捋着袖子就上去,乱打一通。打完了,拎着酱油瓶,扬长而去。
…………
不久之后,附近的另一座城市,一家不大不小的孤儿院,在神秘人的投资下,破土动工。工地上,招进来一个年轻的建筑工人。他的身材还嫌羸弱,他的肌肉并不健壮,但他有一身写满阳光的古铜色皮肤,还有一张写满阳光的灿烂笑脸,他还有一个有趣的名字:高师复。
第142章 过五关,斩六将
游戏还在继续,群架还在继续。
虽然华山论剑很快就要举行,玩家们本应养精蓄锐,准备论剑。
但是。岭南的珠江三角洲这一片,现在成了无主之地,乱成一团,谁都想进去抢点好处出来。
这是高师富的突然离开,带来的后遗症。
岭南现在就是一块大蛋糕,人人都想吃一口。
四海公会拔得头筹。率先攻下广州城。掠走城中居民若干,广州城内,一时间,十室九空。别说城内,城外附近百十里地内的居民,都没放过。
不过严格说来,他们不算头筹,在他们之前,堕落公会等原新燕势力,就把能带走的珍重物品都卷走了。
但他们也不算头筹,真正的头筹,还是转身公会,缴获的那一支御驾亲征的舰队。
最值钱、最珍贵的人与物,都在舰队,被高师富一包打,当谢礼送给新星了。
这才是真正的头筹,堕落他们是二道。
四海公会是三汤。
但四海公会有他们自己的特殊情况。对他们而言,最值钱的,就是人口。他们设立在各地的“殖民地”,就像一张张填不满的大口,眼巴巴地等着要人呢。
四海的人,自己出手打劫人口,觉得还不过瘾,干脆在论坛开榜,公开叫价,收购人口。
岭南乱上加乱。疯狂的玩家们除了抢钱抢粮抢装备之外,又多了一项常规任务:抢人口。
丧心病狂的玩家们,将非洲黑奴的历史,搬到了宋朝的时空,在岭南地区重演。殖民地的生活,倒不见得有多么清苦,饭管饱,衣管暖,食物品种多样,都是山珍海味,论温饱,没什么不满意,比大部分NPC的生活水平高得多。只是NPC们被设定得故土情结太重,安土重迁罢了。
相比岭南玩家的疯狂,海南这边,转身公会显得节制多了。
一线的战队,都没有出动,只有二三线的战队,随他们的意愿,爱谁谁抢。
一线的战队,都留在州城,护卫琼州,震慑岭南的玩家,免得被人抢红了眼顺手抢了过来。
顺便搞搞集训,为接下来的华山论剑做准备。
这次的论剑规模肯定比上次大不少。不说别的,单说比赛项目,原先的团队战,现在改名称为小队战。只出玩家不出兵的。相比现在的团队战,这就是毛毛雨,过家家。
现在的团队战,才是真正的团队战:既出玩家又出兵。
每支团队人员上限十六名,每名队员带兵数目,包含副将与自身在内,上限为五十人。
这样一来,每支团队的人员满额,就是八百人。
岳家军也就是八百人。
八百人,说多不多,说少不少。刚好卡到一个比较有意思的点,在这种情况下,玩家的个人实力,独有技能,既派得上一定的用场,又不敢说能起决定性作用。但作为一支奇兵,又确实可以成为左右战场胜负的力量。
总之,这就是一个很微妙的局面,各种战术,都可以发挥作用。
这个规模的团队战,才是此次华山论剑,最大的看点。
但如此规模的团队战,如果要等到比赛时再搞什么预赛复赛初赛决赛,那就不知要比到什么时候去了。
所以此赛事,将预赛提前了。单独立出一个副本,名为“过五关”。
过关会根据过关团队的表现打出得分。预赛开始前,历史得分最高的十六支团队,就是入围的十六强。
跟上次比赛一样,时八的里八卦,不能用。
值得庆幸的是,这一次的地形,不再是简单抽象得让人吐血的平原。
而是一个很复杂的场地。
战场是一个长条形。东西窄,南北长,从南到北,或从北到南,副本的时候,玩家可以自由选择,甚至可以选择兵分两路,两面夹击,都行,只要玩家自己玩得过来。
战场上,横贯东西,像血管里的血栓一样,由南到北,距离相当地,堵着五道关卡。其中中间一道,还立在一座山上。
战场的西侧,是一两条长长的河,从中间的山上发源,向南北流去。东侧,则是树林。中间是一条大路。
山地,森林,河流,城寨,大路或曰平原,各种地形地貌,几乎全到集了。
这大概就是所谓的麻雀虽小,五脏俱全。
战场上的五道关卡,每一道,都派兵守护,中间一道,有两员大将守护,其余四道,各有一员大将。
是为“斩六将”。
合起来,这个副本就被玩家戏称为:过五关,斩六将。
很狗血。
这不是最狗血的。更狗血的是,中间两员大将,还都有名有姓:一个姓文名良,一个姓颜名丑。
文良,颜丑。
山寨到家了。
这就是副本的战场,同时也是正式比赛时的战场。
副本的时候玩家可以随便选南或选北或选夹击。比赛的时候只能抽签。
一南一北,两面夹击。关卡上的兵将,依然存在。
如果实力相当的话,大概都会在差不多的时候攻下两关,最后在中间的山头胜利会师。到时候怎么打,是一个很复杂的问题。
如果实力相差有些悬殊。其中一方破关比较快,能够在另一方打下两关之前,拿下中间的关卡,那就算赢了。比赛的规则,就是哪方取得中间关卡的控制权,哪方获胜。
这是跟副本的模式有些不同的。名为“夺三关”,夺取中间的第三关。也名“夺山关”。即夺取中间的山头的关卡。
转身公会的集训,其实就是打这个副本。这既是训练,熟悉战场,熟悉战斗风格,也是最初的海选。
转身的队伍,准备参战的十六人,包括:
时八,阵图师。副将,秦无伤。士兵:三角龙重骑兵。
时七,黑骑士。副将,黑骑士甲。士兵:黑骑士。
小强,少林武僧。副