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网游之丧尸国度-第67章

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  第四点的信息量同样不少。但这点与玩家间的关系就不太大了,玩家就是图一乐,花了钱,就想玩游戏时高高兴兴的,管你是人工GM还是什么虚拟主机代管,只要我玩的开心就行。至于在游戏里受人欺负,那是自己没本事,反正我花了钱,你游戏公司只要能保证我顺利的游戏就行。

  然而对于那些科学家们来说,真正看重的正是第四点。前文说过,开发这款游戏的目的之一,就是为了验证科学家们所发现的模拟人类神经电信号的准确性,并用以搜集玩家们对相应的模拟神经电信号所作出的反应。收集工作完成后,将由科学家分阶段的将主机储存的数据提取,并以此来进行整合,最终创造出不亚于真正的人类肢体的义肢。

  这些都是科研项目,普通玩家们根本不知道,在毫无征兆,毫无察觉的情况下,自己已经被当成了“小白鼠”,供科学家们研究之用。当然,如果仅仅是测试模拟神经信号的准确性,那只需要征召一些志愿者就可以了,但是这明显不仅仅是在验证准确性,还包括了收集任务,假如仅仅依靠一些志愿者,恐怕很难获得大量的完整的数据。

  所以,设计制造成一款游戏就成了最佳的选择。游戏玩家群体的职业、年龄都相对更加健康与全面一些。于是,在科学家的帮助下,一款新式的全真的虚拟模拟城市横空出世。令科学家们吃惊的是这款游戏竟然如此多的人在迷恋,而它一开始所创造的经济效益甚至让几位科学家们感到自责。并不是玩游戏有什么错,关键是他们觉得是自己害得那么多人沉溺其中。

  其实这倒是科学家们多想了,不可否认的,会有人沉溺在游戏中无法自拔,但那毕竟是少数。曾经也有过关于网游游戏的讨论,事实证明,再好的游戏,再沉迷其中,也只不过是一个阶段,过了那个阶段之后,那个曾经让自己沉迷的游戏世界也就那么一回事罢了。在我看来,人们对网络游戏的沉迷度甚至连麻将也比不上。当然这也并非就是说玩游戏没有错误,关键是要把握好尺度。

  退一步来说,这款游戏除了产生的经济效益惊人以外,它将对人类科学的进步产生巨大的推动作用,甚至会对医学界产生革命性的影响。想到这里,那位准备提取数据的科学家叹了口气。

  时间在飞快的流逝,罗立和他的队友们通过论坛,联系上了游戏中国内的玩家。两边经过商议,约定在湖南衡阳汇合。

  要说游戏中被分配到国内的玩家也有不少,不过罗立他们联系的是最大的一批,有四百多人,这一群人原本在贵州省的毕节境内,与罗立他们联系上之后,一路浩浩荡荡,从贵州省赶往湖南。因为游戏几乎是参照现实世界来进行设计的,于是国内四通八达的高速公路网就成了罗立他们高速机动的保障,当然游戏设定没有把高速公路堵死,这也是很重要的因素。

  按照罗立与队友们的规划,一边赶路,一边寻求补给点。三天时间,几人边走边停,每天至少空出两三个小时来寻找和攻打补给点,基本上也摸清了国内的补给点设置模式。大致与在越南时差不多,但区别就在于每个补给点的怪物数量更多,补给点密集度也相对更高些,同时每个补给点里的精英级以上怪物数量也会多出一两只来。

  不过这些情况对于罗立他们来说,简直太小儿科了。七个人的团队,面对上千只丧尸怪都敢干的,这一个小小的补给点还能难得住他们?三天下来,几人的背包里又是鼓鼓囊囊的。于是,罗立他们在后面的时间里加速赶路,一路上经过广西崇左、南宁、来宾、柳州、桂林,湖南永州,最终到达到衡阳南边的衡南县。

  六月三十日当天,游戏已经彻底停服,一打开就会显示无法连接服务器。

  游戏已经更新,新的篇章即将开启,不知道罗立在接下来的游戏中,会遇到什么样的麻烦?又该如何解决呢?兄弟们,如果你在看本书,请在评论区留个爪印,让我知道我不是单机,我不是一个人在死撑!我也需要支持,需要动力!跪求收藏,求评论,求推荐或打赏!


第五十三章 叫我小莫就行

  游戏关服一整天的时间,其实最重要的工作就是提取数据了。真正的游戏内容更新只用了四个小时不到的时间,至于更换大容量的服务器,那也只是一小会儿足矣,但提取数据就用了十几个小时,可见公测这一个月的时间里,存储的数据量有多么庞大,同时也说明模拟信号是极其复杂的。

  如果说公测时的玩家都是经过各种筛选后的优质玩家,身体素质和心理素质都是优中择优,那么开服后进入的玩家就显得有些良莠不齐。各种类型的玩家都有,有游戏狂热分子;也有类似罗立这样的无聊人士;更有许多像罗立一样的残疾人,肢体或眼睛、耳朵有缺陷的人,进入游戏中体验完整人生的;甚至有一些人,本身已经成为了高位截瘫、全身瘫痪、甚至一些有微弱反应的植物人,都被家人想尽一切办法通过评估,进入游戏,希望他们能在游戏体验中获得快乐。

  目前尚没有将那些数据应用于医学之中,但仅仅是通过游戏,就可以让许多人享受到快乐,这也是此项科技所带来的最直观的好处之一。

  罗立和我爱小莫他们在服务器升级期间,将自己从越南回国的路线整理出来,制作成了一份电子地图,并配有文字说明,发布到了论坛上。不到半个小时,就有上万条跟帖评论,同时帖子也迅速被管理员置顶,当看到自己的努力被如此多的人认可,就连罗立心中也泛起一阵欢喜。与此同时,被管理员置顶的还有其他十数篇帖子,几乎都是各个国家里的中国玩家制作的路线图,看来这段时间里努力的不光是他们,其他玩家也都没闲着。

  李念明用他的帐号“李不言”也同样发了帖子,不过他的帖子并非是路线图,而是截图,一艘巨大的轮船,他的角色正站在船头,头戴船长帽,英姿飒爽,目光深远。也不知是谁给截的图,这姿势摆的很是不错,相当拉风。而标题内容则是“美洲区中国玩家的福音—欧巴马号轮船,即将起航归国!”

  此帖一出,则是被管理员立马置顶。帖子里,李念明详细公布了轮船所在位置,并指明,所有美洲区玩家,想要归国的,可以在一周内完成集结,只要在美洲境内,超过一百人的玩家团队,到拥有海港的区域集合,一周后必将开船去接,大家共同回归祖国!帖子回复也是一片赞扬,直言李公子威武霸气。

  正式开服第一天,整个服务器的网路都快要被挤爆了。这当然只是夸张,网络技术发展到现在,基本上已经不会出现这种情况,这只是我为了比喻进入游戏的玩家太多。据初步统计,开服二十四小时内,全球最高同时在线玩家超过五千万……这是什么概念?目前全球人口总数约是七十二亿,也就是说,平均有一百四十个人里,就有一个人在玩这个游戏;有如此多的玩家,同样说明游戏设备卖出有五千多万台,即使是按最低配置的售价,整体销售额也是一个天文数字!!

  而且,这个数据还仅仅是开服第一天,至少在未来几个月内,这个数字仍会持续增加。

  可是这些与罗立他们毫无关系,与他们有影响的就是玩家越来越多了,他们寻找和攻打补给点的难度相应的增大了;同时,需要他们更加认真的去联络新入游戏的中国玩家,进一步壮大自己的队伍。

  要说罗立他们现在好歹也是将近五百人的大队伍了,况且又是在自己国家境内,按理说就算去抢了那些外国佬,或者半道上抢怪也没什么事,可他们还真就没这么干。这点还是国人的潜意识作怪,所谓人不犯我,我不犯人,类似上次组建红衫军,那也是被人欺负后才开始反击的。你看那些个外国玩家,抢了你就抢了,根本不会有心理障碍。

  于是就造成了在国外的中国玩家除非抱团,否则不好混,而在中国境内的外国玩家却过得安逸的很。这种怪现象其实不难理解,难以理解的是那些外国玩家的心态和想法,在国内没有受到攻击和抢夺,他们却不会认为是中国玩家爱好和平,甚至表面上说中国人爱好和平,在自己国内的论坛上却说中国玩家都是一群废物……

  重开的第一天里,罗立与队友们一起打下了衡南县郊区最大的一家超市作为临时的基地。下线后,继续到论坛上发帖,寻找新�
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