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网游之平凡之路-第5章

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  特点:无限制隐身技能,强制性置换,超多控制技能。
  技能:富贵乾坤(被动),金锁天网(主动控制),开锁术(特殊技能),隐身术(主动特殊),影动术(移动),四合一陷阱(触发陷阱),五毒暗箭(主动控制),闷棍(主动控制),蝎毒刺(主动攻击),损人利己(被动),黑手(被动),催眠术(主动控制),闪烁(主动防御),背刺(主动攻击),割喉(主动攻击),易容术(主动特殊),风之流(被动,增加移动速度),控心(主动控制),黑影缠绕(主动控制)。
  斑鸠(96级):血量25670魔力15095
  魔攻11998绝对攻击500
  物防10751魔防10664绝对防御4800
  暴击率9%(神魂联锁+5%)暴击伤害305%(神魂联锁+75%)
  移动速度41攻击速度0。43
  特点:对于男性玩家的压制下优势,免疫所有水系伤害与状态,可以飞行。
  技能:女权主义(被动),灵魂掌控者(被动),魅惑之吻(主动控制),嫉妒凝视(主动控制),灵魂鼓舞(主动状态),女主领域(领域),灵魂风暴(主动群攻),艳丽红妆(主动状态),红颜祸水(特殊状态),蛇蝎之刺(主动攻击),瞬步(移动),灵魂弧盾(防守反击),雷火合击(组合攻击),强化骑术(被动),第六感(被动),魔力汲取(主动特殊),女人香(主动幻术)。备注:多余两个空技能栏。
  新书《谜魇》简介
  一张神秘的光碟将我引入了一个酝酿千年的迷局。在王胖子的帮助下,追寻着线索我们进入了神秘的“桃花源”,发现了传说中的神秘遗迹,邂逅了神秘的天外来客,目睹了传说中的巨龙,揭开了蓬莱仙岛的幻境,还遭到几个神秘组织的追杀……
  一次次的历险,一次次的绝处逢生,这都让我感觉这一切全是一场梦魇,可事实却证明所有的事都是真真切切发生过的,而且故事还在继续……
  今天刚刚送审,预计明天就会通过。
  希望各位读者大大,支持一下,把手里的推荐票全都砸过来吧!
  
  第一章 奇葩天赋
  
  高让进入这个游戏已经有半个月的时间了,自从十天前他满5级让先知大人开了天赋,重置了属性后他就一直蹲在5级之内没有动过,眼看着一批批的新手都已经满10级从这个新手村离开后,高让开始有些绝望,不过今天他终于突破了5级大关,迈入了6级的境界。
  说起来高让的5级时代简直就是一个灾难。
  首先开启人物天赋的时候他就整出了一个超级极品的唯一性天赋。
  每个人物当等级达到5级的时候便可以找新手村的npc先知大人开启自己的天赋。
  每个人的天赋全都是随机生成的,而所有的天赋都是不可变更的,一个人物的天赋一旦生成便会永远的影响这个人物,因此天赋的好坏也很大程度的决定了这个人物以后的发展方向和成长性。
  根据天赋优劣基本可以分为S、A、B、C四个等级,S级当然是最高级,最牛叉的天赋,而C级自然就是最低等,最弱爆的天赋了。
  这其中S级的天赋生成几率是50万分之一,也就是说50万个人中才有机会出现一个拥有S级天赋的人物;相比A级天赋的生成几率就大了很多,A级天赋的生成几率是万分之一,也就是说1万个人中就会出现一个拥有A级天赋的人物;B级天赋的生成几率更是高得离谱,竟然是十分之一的生成几率,也就是十个人中就有一个人拥有B级天赋;至于C级天赋的人就更不用说了,基本上绝大数的人物都是C级天赋的。
  除了以上的这四种天赋外还有比较特别的超稀有天赋,而这类超稀有天赋有两种,分别是R级和X级。
  这两种超稀有天赋都是是属于唯一性的天赋,也就是说这种天赋只可能有一个人物拥有,再不会有另外的人物拥有相同的天赋了。
  当然了这类超稀有天赋并不代表就是非常牛逼,很有可能刚好相反非常弱爆。
  而高让所生成的R级天赋便是一个看起来弱爆了的天赋。
  高让的这个天赋名为“亵渎”,天赋的解释是这样说的:天生傲骨,生来不信神佛,没有任何信仰,同样也因为这种坚毅的意志对所有诅咒都有极强的抵抗力量。拥有此天赋之人由于生来不信神佛,因此也不会受到任何神明发眷顾,不能就职任何神职类职业(牧师,骑士都无法就职),同时拥有此天赋之人将不受任何治愈技能效果(治愈术,复活术等都对拥有此天赋之人无效)。作为不受神明眷顾的补偿,拥有此天赋之人对所有诅咒类状态拥有50%的抗性,非诅咒类负面状态也拥有25%的抗性,另外还获赠一个主动技能“人定胜天”,此技能冷却时间为12小时,当人物中任何负面状态(不论负面状态数量)情况下启动“人定胜天”,将清除人物所中所有负面状态,且获得5秒钟的免疫状态,再此状态下将不会收到任何负面状态影响。(“人定胜天”属强制技能,因此所有类型负面状态皆可以接触,没有特殊。)
  这个奇葩天赋中唯一看起来有用的就是那个“人定胜天”的主动技能,但这个技能的冷却时间竟然是让人绝望的12小时,这简直就像是给你10万块钱,但却将钱锁在了一个你不知道密码的保险箱里,让你刚激动了一下便有给你一个绝望的消息。
  高让的悲催还不止如此,接下来的属性分配更让他无语。
  游戏中人物共有五种属性,俗称五围。
  这五围分别是力量、智力、体质、精神和敏捷。
  这其中力量所影响的为人物物理攻击和物理防御,1点力量可以增加2点物理攻击和1点物理防御;智力所影响的为人物的魔法攻击好魔法防御,1点智力可以增加2点魔法攻击和1点魔法防御;体质所影响的为人物血量和物理防御,1点体质可以增加30点血量和2点物理防御;精神所影响的为人物的魔力和魔法防御,1点精神可以增加30点魔力和2点魔法防御;最后敏捷所影响的为人物的移动速度、攻击速度、命中和闪避,1点敏捷可以增加1点移动速度,1点攻击速度,0。5点命中和闪避。
  不同职业对于属性也是有特殊成长的,其中战士类职业有着力量天赋,在这类职业二转以后将会每10点力量额外衍生1点力量;法师类职业则是有着智力天赋,同样在这类职业二转以后也会每10点智力额外衍生1点智力;骑士类职业有着体质天赋,在此类职业二转以后每10点体质将可以额外衍生1点体质;牧师所拥有的为精神天赋,此类职业二转后每10点精神可以额外衍生1点精神;猎人(包括弓手和刺客)所拥有的是敏捷天赋,此类职业二转以后每20点敏捷可以衍生3点敏捷。
  每个人达到5级的时候将会拥有30点的五围基数,之后每升一级将可以获得1点五围基数,这所谓的五围基数所指的是可以任意选择五围中任意一向属性。
  当然了最开始5级时候的那30点五围基数却不可以任意选择,这30点的五围基数的分配可以有两种选择:一种是平均分配每项属性分配6点;而另一种选择则是随机生成。
  随机生成也是有前提的,前提便是这五围中的体质最少要拥有5点,而其他属性也最少要有1点,这样一来也就是说已经有9点属性是已经固定了的,而另外的21点属性则是随机的任意生成于这五围当中(初始属性单项最高为10点,也有万分之一的几率单项爆点突破1点初始上限)。
  高让考虑再三后还是选择了随机生存,他当时想了,老天爷不会这么不眷顾自己吧!天赋生成已经那么背了,这属性的随机生成应该给点力了吧!
  结果却狠狠的抽了高让一个嘴巴子。
  真不愧于他的“亵渎”天赋,果然是不受任何神明的眷顾,连命运之神都再一次的耍了高让。
  高让的五围分配竟然是:
  力量:2
  智力:5
  体质:8
  精神:11
  敏捷:4
  高让看着自己的这奇葩天赋和奇葩属性,整个人都醉了。
  这还不是最苦逼,最苦逼的是天赋平衡系统。
  根据天赋的强弱不同,游戏还设定了一项平衡系统。
  这种平衡系统很简单,就是说C级天赋的人物将不会有任何变化;B级天赋的人物将被降低人物等级1级变成4级;A级天赋的人物将被降低人物等级2级变成3级;S级天赋人物将被降低人物等级3级变成2级;而超稀有天赋R级和X级的人物将被直接初始化为0级。
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