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命御-第73章

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荡气肥肠楞住了:“你想让我早点退出的?我也早……我当然是杀红眼了,不多杀他几个皇家狮鹫,后面的远程部队哪敢上啊。”

“也对!现在远程部队上去了,惨了。”我笑吟吟地说:“当时村门已破,靠人守着远程损失很大,如果你愿意早些下来,我就不用死挡在门前那么久了。”

一阵喧哗立刻响起来:“说什么呢!”“你一个农民挡住门,一轮都顶不住吧。”“吹牛也要……”

“别别别!大家静静!”看来荡气肥肠还挺有人缘,也没站起来,就让大家都静下来,停止了对我的无聊人身攻击。

“没错,真的是你啊,老兄。真是踏破铁鞋无觅处,得来全不费功夫啊!”什么意思?听不懂,只看他乱激动起来:

“喂,大家看啊,这就是我刚才说的首领,就是他,在战场上守门将近一天,才有我们的大胜啊。你们不是觉得我一天进出三次很了不起么,说白了吧,如果不是我们这位首领,想尽办法不让敌人突破,我哪里有前两次无损退出战场的机会啊。他总共出击了三次,全灭了两支部队,那个经验值你们想想,有多少啊。而且就算是门最后被攻破,他仍然站在门前,硬扛住了三十轮,硬是打退了十几支部队,才能让我们里面集中力量,赶走了七支皇家狮鹫。那阵子,我的经验简直是狂涨啊!”

大家都楞了神,呆呆地看着我,还真让人不好意思的。看来这些都是自由部队,成分爻杂不说,表情也太丰富了些。

荡气肥肠急了:“大家别不相信呀,老兄,让他们看看,你得了多少银币!没有40也有50,这一战,他至少拿了2000点经验值。”

看来在这里,经验值才是老大,大家看我的眼神都热火起来。

“没什么的,只是我的侍从比较多,而且也比较配合。”我连忙谦虚一把。看来他们每百点经验只能拿到2银币,我自然不好露底了——不过荡气肥肠怎么能算得这么准确,得好好请教一下了。我一共收了93枚银币,扣除打到的,一共应该是有2400点经验值。(10枚银币的日佣金要等到一天结束才能拿到,村长还真够抠门的。)

“30个农民!”果然已经有人已经清点出来了,够精细的,也不知道他们有没发现雨和Z的神情有异。

“30个,这么多,是哦,在0级的时候就召募,这方法,谁玩得起啊。”一阵窃窃私语。

“早知道,我也做农民了,30个,要象我现在12级,整整690HP,天哪,别说一个门守一天,一个村守七天都不成问题!”这个窃窃私语也未免太大声了,不过,十二级,确实有在我面前骄傲的资本。

“别理他们,”荡气肥肠已经粘乎过来了:“这些都是菜鸟,没上过几次战场,没拿到几点经验就下来的,没和你并肩战斗过的,根本没资格和你谈战斗精神。”

这话还有些味道,我笑笑,从推演中完全退出来:“你是够狠的,那种情况下居然不用伤兵模式,硬扛着打了七支皇家狮鹫。”

“嗨,不是为了多拿经验值么?我可是损失惨重,只剩25%不到了,需要2天才能恢复满呢。还花了一堆钱来复活我的部队。”

我只能摇头叹息。说实话,木精灵、还有木箭匣,确实是村里的主力了,只可惜用的时间不对,指挥也跟不上。

“你有30个农民?”他似乎现在才反应过来,晕……原来那数他先前是胡说的呀!“大部队啊。难怪我说拼死拼活一天,也没拿到多少经验,原来都让你分去了呀!”

这个……倒是真的。我难免有些歉意:“真的,都是象您这样的勇士,拼命拿经验,才让我守门的举动有了意义,才能够拿到这些经验。”

“你就别捧我了,在里面,我是一点战术也没有,哪象你,一举一动,让我回忆起来,真是每步都精妙得不得了。”

真让人汗颜,现在意识里雨和Z的攻防转换,才真正称得上精妙得不得了——或者他们还觉得有缺陷呢。

“喂,老兄,你可别不理我呀,我今天拿的经验比以前每次都多,下次上去,别忘了带上我,我们俩是绝配呀。你听我说,我这一路走来可不容易……”

看来,他是不说不休的性格,只好听他的唠叨了,看来旁边那班人都已经听多了,纷纷转开头去。

第十八章 卧薪尝胆?

不过,这么长的时间,呆坐在一个地方,按他的讲法:要想不睡着,也只有找人聊天了。

确实,他和我一样,是第一批进游戏,也不急着升级,“卧薪尝胆”才攒够钱召募了两个木精灵(我不明白卧薪尝胆是啥意思,是不是躺在金币上睡觉?按他的说法,每个木精灵148枚金币,他用了五周时间“才”攒够钱,全召募啊!按这么算,他每天收入会有846枚银币,绝对是天文数字——看来长得漂亮,收入确实就是高。我真的有些为筱筱高兴!)

远程兵的单独打怪能力其实是很差的,幸好他有三两个好友,一起组队,打过了两个生物,现在才升到了五级,而且还不错,买到了一个木箭匣,虽然不是弹药车,但在远程部队里,也算是一个宝贝了。这不,听说这里有两军作战,上周二才巴巴赶过来,结果路上就掉陷坑了(其实就是待命地块),五个人打散了,这周前才通过下网电话联系知道了去向,约好要在此处会合,争取一起上战场。(这又是个很高深的问题,下网电话联系?似乎是一个很重要的人物之间的沟通手段,得好好学学,可惜雨也不明白,我也不敢乱问。)

正说着,村长又出现了:“嗯,看来你已经恢复了,能不能到第一突出部参加战斗。”

“你已经恢复了?”荡气肥肠吓得跳起来,幸好是看了看时间:“第二天下午了,难怪啊。我们真是聊得很开心。”

“看来你还要休息一天,回来我争取找到你。”我站起来,礼貌地对村长说:“我同意参加,请你安排,最好能在今天参战。”

“没问题,”村长乐得胡子一翘一翘的,立马消失了。

“我是不是答应错了?”我觉得有些愧对雨,没听从他的意思。

“没事,其实到现在,哪个战场都一样,都是野战,我们就当先试验一下好了,毕竟这么小的野战规模我已经很久没经历了,最好是今天结束之前进去,这样,村里会有战斗序列重整,我们可以直接退出。”

又被他说对了。因为我们组队前往战场有一些HP下降,需要重新恢复,再加上有个序列安排,我们进入战场的时候,已经离沙漏完成只有半小时不到的时间了。

“还是太多了,”雨轻声叹息。

“就这么一点时间还太多?”我惊异莫名。

“这相当于里面的8轮,8轮战斗!我们根本支撑不到那个时候的。”雨突然振奋起精神,“试试看,我们多观察,总会有办法的。”

小村一共有九个战场,除了带门的四个正面战场、中央的中心战场外,就是四个角的突出部战场了。

这里的战争是悲壮的。因为没有村门,防守方可以通过隔栏方式过栅栏进攻,而进攻方必须先破坏1000HP的栅栏防守,等于是白送经验给栅栏后的重攻部队。当然,进攻方总有远程部队的压制,但总体来说,第一波次的战斗绝对是对防守方有利。如果不是堵门太顺了(看过雨和Z的推演就知道了),我一定会大抱怨不是先安排到这里防守。

1000HP其实并不算多,六只部队强攻,只要两批损失后就足以破坏栅栏,然后双方就等于进入了野战。只要进入野战,农民部队完全是肉鸡,送经验给对方,兼职拖延时间,为主力部队争取恢复HP值的时间——双方的损失都是很快的,几乎都是一排冲上去,送对方一个伤害后,就全消失了,又是一整排出现,一整排冲上去。——难怪村长原本是安排我第三波次:分明就是给人送大经验嘛。

想想看,战场纵深有限,两排部队撞在一起,平均也要8秒,然后一个全伤害输出,平均要有12HP,按伤兵模式的话,这个伤害就足以让一半部队下去了。这样,一批次士兵的战斗,只要15秒就结束,而正常的待命恢复也需要1000秒以上(系统时间沼泽历4小时),所以就需要70批次的部队、也就是500支部队才能保持循环使用,不断地送经验给对手——什么战争艺术啊,难怪雨说半小时相当于8轮战斗,不,我绝不能沉沦在这里。

可是我已经站在这个战场上了,随着部队前进,还好两侧都是农民,我干脆按他们的步速前进——这样至少能够迟一点遭遇敌军,至于造成战线偏离,我可管不着了。毕竟,我是来吃经验的,而我�
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