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知道了真正的情况:
“我大声命令:‘全体攒时退出,如果石村被攻占,不但我们现在的战斗已经没有意义,而且可能连命都保不住。参加护村战斗,拿的经验值比这里还高。’
这话似乎让那些雷鸟听懂了,那我最后离开战场的那一刻,我恍惚能见到一个雷鸟很奇怪地盯着我。
……(以下省略一千七百六十三字,大多是我看不懂的一些口号,对于战斗描述并没有太大帮助。)
就在这个时候,就在空气元素和几个冰元素进入东门的刹那,异变发生了!
东门又成了一个灰暗的战场,难道是休丽决定全力一搏?可能,我知道的事,她更明白。
但我很快就发现不是,因为要进入战场,我们的战士必须从我身前经过,我已经是在最靠近东门的地方了。那么……这时候,我看到在东门的北侧,山壁出现了古怪的扭动,几只雷鸟浮现在山壁上,认真地关注着战场,似乎有用它们的鸟嘴相互讨论一些问题,却完全没注意到我这个老熟人——当然,它们很可能是成年雷鸟,早就成年的那种,并没有和我打过交道啦。
也是在这个时候,我在这个世界上看到了目前级别最高,比雷鸟还要高的元**,那个魔法元素!他就在东门外,一脸的不敢置信,叫来几个精灵,下达了命令,就看见精灵匆匆离去了。这时候,我心里那个爽啊。以魔法元素9的速度,它敢和雷鸟单挑么?
我当机立断:不管东西门了,我们现在要做的,是赶紧组织有生力量,接替南门上的部队,让村里的主力有一个缓冲的机会,接受更重大的挑战。
后来我才知道,休丽村长是坚定地放弃了东西门战场,可是在西门,对手根本就没有给我们放弃的机会:连续不断的元素族士兵冲上战场,然后退出,这对于电脑AI来说,是完全不可想像的:一庄的元素族部队,十几队的兵力,长途跋涉近一天到达石村后,就在即将胜利的关头,却选择了满HP值退出!
麻烦的是,他们的力量真太强了,以至于在这种情况下,我们的场上部队也不敢逼近他们的出发线,给予探头一击。我们的远程兵还没有恢复够攒箭时间,也是造成这种结果的最大原因。
护村战斗是赢了,但是这里面也有太多的东西需要分析。
这战下来,我们算是把元素族抵挡在门外,我们护村队中应该是没有人员伤亡,这在守村战中确实算是难得的。然而对手也同样几乎没有人员伤亡,这是我向几个玩家征询的结果。这一战,已经超出了以前对英雄战斗的认知,元素族是纯粹的编队作战,在村门破开后,村里也是全派上了组队,这样的战斗,任何一方都没办法把对方绝杀,大多部队都有机会伤兵退出。
而元素族整伍地满HP值伤兵退出,这可以算是对游戏规则最大的漠视,在此我强烈要求游戏公司调查电脑AI,凭什么做出这样的计算判定,这种战斗方式,极大地打消了我们玩家的战斗热情。
我承认,这战最大的变数来自东门战场,很多玩家都认为是因为野怪间接参予守村,让元素族方寸大乱,这点我并不认同,但是从逻辑上,我确实也提不出更好的解释来说明元素族的败退。
东西门战场的放弃,从战略来说,是不合理的,而且事后分析,我们可以判定:面对元素族第一波次攻击,村内的整队规模还不足,南门战场上,如果我不给予支援,以当时的态势和事后的统计分析,我可以负责任地说,如果没有任何变数,守军赢面较大,但是变数肯定会出现:在占领南门战场前,元素族的援兵一定会赶到的,那时,我们村里几乎已经没有足以支撑的力量。这个结论我很有信心,那么反推过来,休丽村长为什么还要这么孤注一掷呢?
有两种可能:一是休丽村长事先已经了解,在东西门战场上会出现野怪,这样,我们只需要全力守好南门,拖到一定时间就可以;二是休丽村长与泰泽已经有了约定,如果村内形势不利,村外部队会尽快退回,帮助守村。除此以外,别无他解。然而从逻辑分析,可以很明确地说,这两者都有足够多的疑点,因为不论是野怪的出现、泰泽的时机判断、村长的守御布署,都会是难以用战术言语分析得出来的,换句话说,只要其中有一点不能实现,那守村战必然会滑向失败的深渊。
可为什么结局却对石村那么有利,甚至最后在周末前顺利攻下了元素堡垒。如果抛开游戏因素,我不得不说,泰泽要不然是和野怪有勾结,要不然就是和元素庄内部谈好了条件。这很可能才是这个D级连环任务中最大的伏笔。大家猜,最后会是哪种结果?
当然,这只是游戏,所以一切都由游戏公司说了算啦。在这个曾经让我们灰心丧气的英雄战场,总算是露出了一点曙光,让我们值得为英雄努力,这还算是要谢啦。
最后要强调的一点是,这一战中,损失最大的就是我们神射手,十一个神射手,战斗结束时总HP值还没到30%,被村长强制要求留在村内,只和几个枪兵在一起,主力居然跑去攻下了元素族堡垒,这样的结果,我只能承认史诗英雄确实太强悍了点,哪怕只是一个儿童NPC。但是,反过来说,如果元素庄那边同样地围魏救赵,以我们这点兵力,根本没法守村的,如果这不是一个编好的剧本,我真的很难解释整个过程中,各种莫名奇妙的偶然和巧合。”
第四十九章 日反吾身
他真的很聪明,虽然文笔是烂了点。在对我的抨击中,更多地把矛头指向了游戏公司:一个似乎完美的剧本,只为了任务情节,却在逻辑上自相矛盾,让游戏有些寡味。
这时候是深夜,游戏公司对此暂不予置评还是可以理解的,但网络上却是人流如织。从论坛上的反响看,大部分玩家不相信他的绝大多数战斗描述,但是确实有不少玩家表示了认同,其中肯定有不少是参加过石村保卫战的。分析下来,如果这整个描述里面90%是真实的,那我当时的策略一开始就是错误,一直贯彻到最后。
正如伤心小箭的批评:我应该把村外的主力全部投入到了村内,只有这样才能确保村内守御的能力。
这点其实在网络上争论得很凶,最后镇邪不得不暴露了他的身份,在网络上坚持认为,泰泽把护村三队留在村外是完全正确的,除了曝出前后绝杀六伍的战绩外,他也简单对战势作出分析:当时元素族援兵面临两种选择,要不然就是包围这支村外主力,这样虽然自己会被逼退回村,却能为村内胜利创造条件;如果选择摆脱赶去增援,虽然村内防守会困难些,但自己会很快赶上,把村外的元素族士兵扫荡干净,可以相信,三小时内元素族不会有援兵,只要形成内外夹击,合理分配兵力,对HP值不断丧失的元素族组队逐个击破并不是难事。
这么权威的发言当然被大多数玩家信服。但麻烦的是,他的隐藏NPC身份也同时受到大家的热议,倒不是他那么早当上队长,焦点在于,这么难得的一个隐藏帐号,他居然不像其他人点选五级兵,而是放在人族仅高于农民的兵种上。经过一夜的讨论,居然大多数玩家的意见惊人地一致:在这个游戏世界,仍然是低阶为王,虽然不至于像内测时用农民打遍天下。
这里面的原因,其实也不难解释:在游戏中,各级兵种的产生量是有一定比例的,由于低级基地的存在,目前统计下来,一级兵与二级兵的比例平均会达到惊人的四十比一,人族的比例最高,达到五十六比一左右,这种情况下,枪兵组队肯定要比剑士的机会高多了。作为队长经验值升得快,早些转为骑士的可能就高,当然是有优势的。
对于这点,游戏公司倒是在第一时间就通过官方网站给出了完整的解释:这是基于对英雄无敌3中平衡思想的贯彻。
更多的理论分析是直接放在论坛上和玩家见面的。现在的玩家可能已经不太注意到英雄无敌3当年达到的高度,就是在于他实现了游戏中各种力量的完美平衡,一句概括:没有垃圾兵种、没有垃圾魔法、没有垃圾英雄,这句话一直被认为最大的问题是在兵种上,原来说没有垃圾兵种,其实是指八个种族,兵种发展的结果一定能达到平衡,如果不是特定条件,在同一张地图中不会哪个兵种有特别优势,但在这个游戏里,兵种已经不单是种族,对于每个玩家来说,很长时间里会是一个固定的兵种。所以要保持各级兵种的平衡就是游戏设定中最难的部分。从实际运作看,高级兵种在个人战中肯定是有优�