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精灵世纪:GO-第499章

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  摔跤鹰还能稍作抵抗,三恶龙对上波克基斯却只能等死。尽管无奈,这却是真实。凌煌凭着四倍克制挑战神兽的时候,神兽虽然不至于等死,大概也不好受。

  然而还是要这样。

  掌握属性克制,并且钻其空子,这是任何精灵世纪玩家都要掌握的基本素质。

  “吼!!”

  正是三恶龙。

  诚然,放出摔跤鹰可能解决战斗要容易很多,可凌煌并不想那样做。

  因为那样会让凌煌陷入被动。

  三恶龙的属性太尴尬了。如果他在摔跤鹰后面登场,很可能遇上波克基斯。而如果他在击败袋兽后再遇上波克基斯,完全能直接更换,避而不战。

  这就是精灵出场顺序的艺术,如果将之忽略,胜算至少下降2成。

  “使用百万吨重拳。”贝蒂说道。

  如果真要说,贝蒂现在最后悔的是什么的话,那就是她没有给袋兽学睡觉技能。

  如果有睡觉技能,一觉醒来,就能当什么都没生过。什么血量减少,什么灼伤,全都不存在。

  但是,袋兽没有学这个技能。

  这是最让人惋惜的。

  轰!

  三恶龙刚刚出场,就被袋兽猛地轰飞。凌煌倒是不太在意,因为这本就是必然,并且伤害也不高。

  堂堂英国教练,怎么可能不掌握更换精灵时的空隙进行攻击?

  不过三恶龙倒是被级袋兽给激怒。级袋兽的主体也就罢了,那只小小只的小家伙,竟然也敢在自己面前作威作福!

  凭什么!

  “三恶龙使用龙之波动技能。”凌煌说道。

  这局,稳了。

  而这时,贝蒂做出最明智的选择。

  “使用逆鳞。”

  逆鳞是龙系当之无愧的大招,对三恶龙自然效果拔群。伤害也完全能达到灼伤之前的程度。

  “咔嗤”

  “吼!!”

  当两只,不,三只精灵全力交锋的时候,很多东西已经无法对他们产生影响。因为他们只想要全力输出,将对方击败。

  砰!

  逆鳞技能的威力毋庸置疑,哪怕级袋兽使用逆鳞没有加成,也能达到先前没灼伤前的百万吨重拳的伤害水准。

  三恶龙当然也不会有半点示弱,在级袋兽相继命中的时候,龙之波动直接喷吐在级袋兽的脸上,对级袋兽的整个主体产生巨大的伤害。

  论伤害,也不比逆鳞低多少!

  然而三恶龙是满血,级袋兽是不到半血,这就是差距所在。

  第2招逆鳞瞬间袭来。

  “三恶龙,继续使用龙之波动!”凌煌说道。

  对三恶龙来说,龙之波动很可能是性价比最高的技能,论威力不比逆鳞低多少,并且不用承受副作用。

  用起来就很舒服。

  这波龙之波动过后,级袋兽彻底残血,本来能起到很好作用的剩饭,因为灼伤的缘故,已经不起作用。相对的,携带剩饭的三恶龙回了3波血量。

  这一对比,就能看出携带道具的重要性。

  如果没有剩饭,级袋兽输得肯定更快更彻底。

  “三恶龙,对级袋兽使用最后的恶之波动。”凌煌说道。

  “吼!!”

  三恶龙的三只头颅不断摇动,在3个头颅的正中间,凝聚出黑色的螺旋形的能量团,蓦然轰击开去。

  此刻的级袋兽已经陷入混乱,纵然想要反抗也无能为力,直接被恶之波动淹没。当黑色的能量散去,场地上也多了1只昏迷的袋兽。因为失去战斗能力的缘故,袋兽从进化状态还原,小家伙也很奇异地重新躺回袋兽的口袋中去。

  “袋兽,回来吧。辛苦你了,接下来的事情,让其他精灵来解决吧。”贝蒂用只有她和精灵球里的袋兽能听到的音量小声说着什么,毫不犹豫扔出精灵球。

  波克基斯:1v。7

  贝蒂很清楚,自己已经丧失主动权,与其扭捏地放出三恶龙,然后被摔跤鹰克制,还不如直接让波克基斯登场。

  只要击败喷火龙,再耗血摔跤鹰,或许还有机会获胜。

  胜算大概是3成左右。

  现在的境况,能有3成胜算,贝蒂认为已经很高了。毕竟像凌煌这样的世界级玩家,被他掌握节奏想要翻盘,几乎不可能。

  如果让凌煌知道贝蒂居然以为自己有3成的胜算,肯定会笑着说——

  都是错觉。

  你必输的。  

第82章 最大化!(为‘米可利’加更)

  “回来吧,三首恶龙。”凌煌顺手将三首恶龙收起,他没有任何理由让三首恶龙面对四倍克制的技能。

  但是凌煌却没有如贝蒂所愿让喷火龙出战,而是放出摔跤鹰。诚然妖精系和飞行系都对摔跤鹰2倍克制。但波克基斯终究不是摔跤鹰,拥有像飞身重压这种结合两种属性的技能。

  4倍克制?不存在的。

  既然还是2倍克制,摔跤鹰还是有击败这只波克基斯的希望的。

  虽然很低就是了。

  凌煌给摔跤鹰定下的底线是2/3血量,不包括歇息技能。因为如果使用歇息技能,摔跤鹰面对波克基斯将毫无抵抗之力。

  低于这条线,就将摔跤鹰收回,让喷火龙接替。如果贝蒂换上三首恶龙也没关系,照样吊打。

  龙系之间相互克制,喷火龙可也是有龙系技能的。这也是凌煌为什么认为,贝蒂半点获胜可能都没有的原因。

  贝蒂,必输的。

  “流恰”

  摔跤鹰伸展双臂,展露出自己最常规的姿势,说明已经准备好开始对战。

  “摔跤鹰,使用投掷技能!”凌煌说道。

  虽说恶系的投掷技能对波克基斯没什么用,但是,这个技能是摔跤鹰肯定要使用的技能。

  就如同超级袋兽的击掌奇袭那样,不能有半点拖延。

  黑色铁球显现而出,摔跤鹰浑身为之一轻,速度直接提升到携带黑色铁球时的4倍。速度之快,可想而知。

  “波克基斯,使用神鸟猛击技能!”贝蒂说道。

  “吥啾!”

  波克基斯腾空而出,神鸟猛击使用而出。

  神鸟猛击和勇鸟猛攻,是飞行系的两个物理大招,分别都有其副作用。其中神鸟猛击的威力为140点,并且第2回合才能使用。平均下来,威力也就70点。

  可这个技能绝不是鸡肋。

  只要携带强力香草,就能将蓄力的回合省略,直接进行攻击。140点的威力,如果是飞行系精灵用出,更是有威力加成。

  更不用说飞行系还对摔跤鹰2倍克制。

  正常来说,这么多条件结合起来,基本没法玩,只能束手待毙。

  但是!

  波克基斯这种精灵,是主特攻的。贝蒂之所以让波克基斯携带强力香草,应该是想着给波克基斯增加物攻系的对敌手段,让波克基斯碰见那些强力特盾不至于束手无策。

  综上,波克基斯的神鸟猛击看似了不起,其实也不算什么,打出的伤害并不算高。

  当然,投掷也没打出多高的伤害。

  哪怕投掷的是黑色铁球。

  “摔跤鹰,使用杂技!”凌煌说道。

  没有什么精灵,比摔跤鹰更适合杂技技能了。杂技的攻击效果非常轻巧,如果没有携带道具,就会给予更大的伤害。

  轻装特性的摔跤鹰,使用杂技简直是如鱼得水。威力直接提升到110点,也不比神鸟猛击差多少!

  事实上摔跤鹰早早就学会杂技,只不过最近才掌握到接近满点熟练度的程度。所以凌煌到现在才让摔跤鹰使用杂技技能。

  不得不说,效果还真不错。

  唰,唰!

  如果说上回合波克基斯还能跟上摔跤鹰的速度,那么现在波克基斯已经彻底被摔跤鹰甩开,根本追不上,也无法赶上摔跤鹰的对战节奏。

  轻装,就是这样的特性。

  至少在精灵世纪,是这样子的。

  “波克基斯,使用空气斩!”贝蒂说道。

  作为波克基斯的核心技能,空气斩的威力或许不强,但是这个技能较高的畏缩概率却不容小觑。

  只要摔跤鹰陷入畏缩,就等于少了2次技能使用,波克基斯能借此产生的优势也会很大。

  砰!

  空气斩正面命中,看来凌煌的幸运值还没有差到无法言喻的地步。

  摔跤鹰没有陷入畏缩状态。

  技能自然是继续使用。

  杂技。

  这招威力极高的技能,顺价连续进攻2次,打出的伤害十分可观。

  “流恰!”

  一番交锋后,摔跤鹰回到原点�
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