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当单击选项卡或按钮时,选项卡(TabControl )控件(CTabCtrl )向其父窗口发送通知消
息。如果要进行某种响应,应对这些消息进行处理。例如,当单击选项卡时,也许想在显示
选项卡之前在页面上预设控件数据,即响应单击选项卡消息时作出预设数据的响应。
处理来自视图或对话框类中的选项卡(TabControl )控件的 WM_NOTIFY 消息,用“属
性”窗口创建带 switch 语句的 OnChildNotify()处理函数。选项卡控件向父窗口发送的主要通
知消息如表 5…25 所示。
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第 5 章 常用控件
表 5…25 选项卡控件的通知消息
通知消息 含义
NM_CLICK 通知父窗口用户在控件区域范围内点击了鼠标左键
NM_RCLICK 通知父窗口用户在控件区域范围内点击了鼠标右键
NM_RELEASEDCAPTURE 通知父窗口在控件区域范围内释放鼠标捕获消息
TCN_FOCUSCHANGE 通知父窗口控件的按钮聚焦已经改变
TCN_GETOBJECT 当具有 TCS_EX_REGISTERDROP 扩展特性时并且对象被拖动的通知消息
TCN_KEYDOWN 通知父窗口在控件范围内键盘被按下
TCN_SELCHANGE 通知父窗口控件的选项卡选择项已经改变
TCN_SELCHANGING 通知父窗口控件的选项卡选择项正在改变
选项卡控件还涉及到一些重要的数据结构,这些预定义的数据结构在该控件应用中起着
重要作用。主要涉及到的的结构如下。
1.NMTCKEYDOWN 结构
该结构包含键盘按下时的相关信息,主要用于处理 TCN_KEYDOWN 通知消息,该结构
定义如下:
typedef struct tagNMTCKEYDOWN {
NMHDR hdr;
WORD wVKey;
UINT flags;
} NMTCKEYDOWN
2 .TCHITTESTINFO 结构
该结构主要用于鼠标单击测试的通知消息,定义如下:
typedef struct tagTCHITTESTINFO {
POINT pt;
UINT flags;
} TCHITTESTINFO; *LPTCHITTESTINFO;
3 .TCITEM 结构
该结构指定选项卡控件选项的具体属性,定义如下:
typedef struct tagTCITEM {
UINT mask;
#if (_WIN32_IE 》= 0x0300)
DWORD dwState;
DWORD dwStateMask;
#else
UINT lpReserved1;
UINT lpReserved2;
#endif
LPTSTR pszText;
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Visual C++ 6。0 程序设计从入门到精通
int cchTextMax;
int iImage;
LPARAM lParam;
} TCITEM; *LPTCITEM;
4 .TCITEMHEADER 结构
该结构用于指定或接收选项卡控件本身的属性,定义如下:
typedef struct tagTCITEMHEADER {
UINT mask;
UINT lpReserved1;
UINT lpReserved2;
LPTSTR pszText;
int cchTextMax;
int iImage;
} TCITEMHEADER; *LPTCITEMHEADER;
此外 CTabCtrl 还提供了一些函数用于得到和修改控件的状态:
int GetCurSel()/int SetCurSel(int nItem);//用于得到/设置当前被选中的页位置
BOOL DeleteItem(int nItem)/BOOL DeleteAllItems();//用于删除指定/所有页面
void RemoveImage(int nImage);//用于删除某页选择位置上的图标
在当前页发生改变时需要隐藏当前的一些子窗口,并显示其他的子窗口。下面的代码演
示了如何实现上述功能,主要的代码如下:
CParentWnd::OnCreate(。。。)
{
m_tab。Create(。。。);
m_tab。InsertItem(0;〃Option 1〃);
m_tab。InsertItem(1;〃Option 2〃);
Create a edit box as the m_tab’s Child
Create a static box as the m_tab’s Child
edit_box。ShowWindow(SW_SHOW); // edit box 在属性页的第一页
static_box。ShowWindow(SW_HIDE); // static box 在属性页的第二页
}
void CParentWnd::OnSelectChangeTab(NMHDR* pNMHDR; LRESULT* pResult)
{
//处理页选择改变后的消息
if(m_tab。GetCurSel()==0)
{//根据当前页显示/ 隐藏不同的子窗口
edit_box。ShowWindow(SW_SHOW);
static_box。ShowWindow(SW_HIDE);
}
else
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第 5 章 常用控件
{//
edit_box。ShowWindow(SW_HIDE);
static_box。ShowWindow(SW_SHOW);
}
}
技巧:获取对话框中控件的窗口指针并进行一些常用的操作
对于对话框中的控件,实际上是对话框的一个子窗口。在实际编程中,可能常常会对控件
进行一些操作,得到该控件窗口的指针是第一步,通过 CWnd::GetDlgItem 可以很方便地得
到控件窗口的指针。假设某对话框上有一个 ID 为 IDC_XXX_STATIC 的静态文本控件,可
以通过下面这行代码重新设置文本内容:
GetDlgItem(IDC_XXX_STATIC)…》SetWindowText(…)
对于其他操作窗口的常用操作,也可以通过 GetDlgItem 传回的指针来调用对应的窗口操作
函数来完成。
5。11 本章小结
本章对 MFC 编程中常常用到的控件进行了介绍,包括传统的 Windows 控件和新型的
Win32 控件。在传统控件中主要介绍了静态文本控件、文本编辑控件、滚动条控件、按钮控
件(包括命令按钮、单选按钮、复选按钮)、列表框控件、组合框控件、图片控件等。在新型
控件中主要介绍了列表控件、树状控件、选项卡控件。本章对这些控件本身的特性、使用方
法以及主要的成员函数进行了介绍,掌握这些控件的使用方法是构建 Windows 应用程序的前
提条件,因为在用户界面程序设计中是离不开控件的使用的。
关于控件的创�