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不过,也不知道是pawn是不服想上来回敬一下,还是他贪了一个大车,三秒后他突然回头放了一个w,差一点儿打到陈诚的同时,也收掉了那个残血大车!
不得不说,pawn的这个行为为自己招来了杀身之祸!
陈诚几秒前的释放出来分身的还没有消失,并且还没有激活过!
瞬狱影杀阵!
几乎是二话不说地,陈诚先是激活了二段w,与即将消失的分身换了一个位置,随后大招按出,整个人都瞬间消失在了空气中,在极限距离下大到了想要后退的泰隆!
哗~
当陈诚再次出现的时候,他整个人都已然出现在了敌人的面前,先是一个ae+引燃逼出对面的闪现,随后跟闪a了一下,并等到了下一发q的cd!
即便pawn的泰隆在关键时刻吃到了一个小兵的经验,升到6级秒点大招并开了出来,消失在了陈诚的视野当中!
但这个时候,陈诚早已激活了二段r,潇洒回头,退回到了大招的起点位置,看都没有看这个进入隐身的残血泰隆一眼!
嘭……
两秒后,只听一道犹如鱼雷般的爆破声传来,pawn身上的死亡印记爆炸开来,剩下的血条顿时空掉,变作了一具冰冷死尸!
“firstblood!”
系统提示响起的同时,陈诚的身上顿时便多了325块的一血奖励!
并且,在遥远的斗鱼房间,也出现了如潮水一般的“666”、“实力单杀”以及“实力抗韩”等字样!
在许多人的眼中,陈诚这名选手似乎具有一种特殊能力,那就是只要一对上号称全世界最强的韩国中单,状态和表现都总是出奇的好…………(未完待续。。)
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第二百六十章 OGN最强打野!(第三更)
4。11版本!
与国服不一样,向来与世界接轨的韩服早在一个星期以前,版本便已经从4。10更新到了4。11版本!
4。11版本,改动的最大内容除了在上路已称霸多时的大天使终于被拳头设计师盯上遭到一次致命性大砍以外,包括上路的贾克斯、辅助位上的布隆、打野位上的蝎子以及中路炸弹人亚索都遭到了不小的削弱!
当然,除了这些英雄改动以外,其中还有一个玩家们都非常关心的一血改动!
那就是一血赏金终于加强了!
众所周知,早在s4赛季之初,一血奖金便经过了一次大幅削弱,从一开始的400块,变成了4分钟前的280块!
陈诚记得很清楚,当时此改动一出的时候,几乎引来了千万玩家的怨声载道。无他,只因这个改动过后,曾经只要拿下一血就可以回家凭空多出一个多兰戒亦或是一把白剑的时代已然一去不复返,280块甚至连一双草鞋的钱都不够!
这样的情况持续了大半个赛季!
但在4。11版本中,拳头设计师总算良心稍有发现,在这个版本中将4分钟内的一血赏金提升到了325块,也就刚好是一双草鞋的价钱!
当然,由于陈诚刚才拿到的一血奖励是4分钟过后的事情,故而他并没有得到这个改动带来的实惠,因为不论是之前还是现在,四分钟后才产生的一血都是400块,这个版本之是提升了赏金下限而已!
不论是s3还是s4,赏金上限始终都是400块,也就是陈诚刚刚击杀掉pawn的泰隆后的金钱进账!
值得一提的是,中路爆发完一血后不久,斗鱼直播间的ob视角中。下路突然爆发起了一波对拼,陈诚一方的蜘蛛先手发起gank,试图对紫色方的下路组合下手,但却被及时赶来的皇子横插一脚,最后不但没有帮助到己方的下路组合,反而还送出了两个人头!
付出了打野蜘蛛和辅助锤石的性命,却仅仅只换掉了对面一个辅助莫甘娜!
这是一波大亏的二换一!
并且,由于陈诚刚好回家,而被单杀的泰隆则刚好复活从家里出来,紫色方在皇子的带领下。很是轻松地便拿到了第一条小龙,将经济差距从几乎持平拉开到了1000多块!
“不愧是ogn反蹲之王,dandy这反蹲做得实在太到位!”
“果断,冷静,地图意识和判断能力强到令人发指,自从因塞科状态下滑并出走lpl以后,dandy在韩国已然是当之无愧的第一打野,除了kta的打野kakao以外,几乎无与争锋者!”
“cj的打野这一波其实做得已经很不错了。他盯准了对面的莫甘娜上一波交了闪现,还差最后一点时间才好,所以果断先手e这个莫甘娜,而不是去晕有闪的飞机!”
“是啊。如果不是dandy及时赶到的话,这一波kta的下路组合就黑了,他们对线本来就打不过对面的奥巴马+锤石,s队的下路组合挺强的!”
“但是没办法。终究还是dadny技高一筹,这家伙不但抓人厉害,反蹲更厉害。因为他总是能准确地判断出对面打野的位置,然后实行反蹲!”
“确实厉害,别看大家都是职业选手,但差距还是很不小的!”
“不愧是dadny,相比起来,国内的那些智商型打野简直就是一个笑话!”
“韩国打野世界第一,从s3全明星赛自称世界第一的厂长被名不见经传的因塞科养猪以后,就早已经成为事实了,大家都习惯了!”
“哎,国内的打野还是得多向韩国顶级打野学习啊,感觉打野始终都是中国队的硬伤,一到大赛就是各种蜘蛛侠背锅侠,太丢人了!”
“明凯:我会让大家都知道谁才是世界第一打野!”
“蜘蛛侠:怪我咯?”
“大柚子:4级潘森无敌!”
“毒药:请叫我智障型打野!”
“………”
不得不说,最好的解说就是观众们的弹幕,抛开一小戳害群之马的脑残粉不谈,群众的眼睛永远都是雪亮的,并且只认实力不认人!
如果连这么明显的差距都不敢承认的话,还谈何抗韩?
屏幕前,刚从家里出来的陈诚正在蜘蛛的帮助下拿到了蓝buff,别看他这一把前期挺顺,补刀和人头都压制了对面中路的泰隆,但这一把的整体局势和其他几条线上的情况,却并不怎么乐观!
不但下路送出了一个二换一,导致小龙被拿,并且就在陈诚拿蓝buff的同时,上路又发生了一波对拼,他们这边的上单大树居然被对面的豹女给单杀了!
大树vs豹女!
是的,这一把双方的上单无一例外都属于比较冷门的英雄,大树这种都快已经被遗忘了的冷板凳英雄不必多说,而经过4。10版本重做以来,豹女在rank中的出场率和胜率也沦落到了属于与大树不相上下的尴尬存在!
不过,也仅仅只是4。10这一个版本而已!
据陈诚所知,在这个最新的4。11版本中,经过一次全方位加强的豹女又回来了,不但重新出现在了高端局的排位比赛中,并且出场率还挺高!
当然,但凡玩过重做后豹女的玩家都应该知道,即使豹女回归,这个英雄也已经全然变了一副模样,自从经过q伤害大砍和标枪宽度的大砍以来,这个英雄已然不适合再走ap路线,现在多数的玩法是三相电刀流,作为一个半肉来打!
并且,重做后的豹女,也已经很少再出现在中路,大多数情况下,走的都是上单位!
还真别说。由于重做后1级就能变身与蜘蛛杰斯一样拥有两套技能,再加上这个版本豹女无论基础属性还是各个技能都得到了大幅加强,导致目前的豹女在上路几乎已经快要成为了一霸,尤其是在前期的对线时,一旦标到人触发伤害强化的寻觅被动,对拼起来几乎就是无解的存在!
对于这一点,陈诚深有体会,作为一名资深豹女的使用者。他在一个星期以前韩服4。11版本刚更新出来时便去玩过一盘加强后的豹女,结果在线上就把对面的璐璐给打崩了,前期线上能力强到令人发指!
不过。前期强是强,三相半肉流的豹女始终逃不开一个致命的弱点,那就是poke无力且没有后期,一旦打到30分钟以后,就会失去存在感,完全没有了曾经ap豹女那种一标杀人的风光和后期作用!
也正是因为如此,陈诚并不看好豹女能在上单位闹出什么风雨,至少以他的眼光来看,正式比赛中还是不用担心豹女能够主宰上路的。重做后的豹女一没有贾克斯这样的稳定强力输出,二又没有天使璐璐这样的保护能力,三又不如蒙多龙女够肉,除了前期对线和单挑能力以外。作为一个上单来讲几乎一无是处!
老实说,对于拳头设计师这次对豹女重做,陈诚与许多玩家一样,是很不满意的!
因为对于他个人来讲。只有曾经的ap豹女才是真正的豹女,那个能够一标秒人一口奶回1/3血浑身充满野性魅力