友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
狗狗书籍 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

深入浅出MFC第2版(PDF格式)-第16章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!






              ■   Top 范例程序(第15 章):示范如何量身定做一个属于自己的AppWizard 。 



                我的这个Top Studio AppWizard 架在系统的MFC AppWizard 之上,增加一个 



                开发步骤,询问程序员名称及其简单声明,然后就会在每一个产生出来的原始 



                码文件最前端加上一段固定格式的说明文字。 



              ■   Test 范例程序(第16 章):此程序示范使用ponent Gallery 中的三 



                个ponents :Splash Screen、SysInfo、Tip Of The Day 。 



              ■  OcxTest 范例程序(第16 章):此程序示范使用ponent Gallery 中的Grid 



                ActiveX control 。 



38 


…………………………………………………………Page 61……………………………………………………………

                                              第0章    你定要知道(導讀) 



与前版本之差异 



  深入浅出MFC 第二版与前一版本之重大差异在于: 



  1。 软件工具由Visual C++ 4。0 改为Visual C++ 5。0 ,影响所及,第4章「Visual C++ 



    整合性软件开发环境」之内容改变极大。全书之中有关于MFC  内部动作逻 



    辑及其源代码的变动不多,因为Visual C++ 5。0  中的MFC 版本还维持在4。2 。 



  2。 第1章增加Console 程序设计,以及Win32 多线程程序实例Mltithrd 。 



  3。 第2章增加「四种不同的对象生存方式」一节。 



  4。 第3章去除原有之Frame5 程序(该程序以MFC 2。5  的技术仿真Dynamic 



    Creation )。 



  5。 第4章全部改为Visual C++ 5。0 使用画面,并在最后增加一节「Console 程序 



    的项目管理」。 



  6。 第6章增加「奇怪的窗口类别名称Afx:x:y:z:w 」一节,以及增加Hello 程序 



    对idle time  的处理。 



  7。 增加14~16 三章。 



  8。 附录A增加  的「MFC  四大天王」一文。 



  9。 附录D由原先之「OWL 程序设计一览」,改为「以MFC 重建DBWIN 」。 



  本书第一版之Scribble 程序自step1  (加了CStroke)之后,即无法在Visual C++ 4。2 和 



  Visual C++ 5。0 上顺利编译。原因出在VC++ 4。2 和VC++ 5。0 似乎未能支持〃forward 



  declaration of data structure class〃 (但是我怀疑VC++ 怎么会走退步?是不是有什么选项 



  可以设定)。无论如何,只要将CStroke 的声明搬移到SCRIBBLEDOC。H 的最前面, 



  然后再接续CScribbleDoc 的声明,即可顺利编译。请阅读本书第8章「CScribbleDoc 的 



  修改」一节之中于SCRIBBLEDOC。H 源代码列表后的一段说明(#477 页)。 



                                                                        39 


…………………………………………………………Page 62……………………………………………………………

              深入湷觥 FC 



            如何联络作者 



              我非常乐意和本书的所有读者沟通,接受您对本书以及对我的指正和建议。请将沟通内 



              容局限在对书籍、对知识的看法,以及对本书误谬之指正和建议上面,请勿要求我为您 



              解决技术问题(例如您的程序臭虫或您的项目瓶颈)。如果只是单纯地想和我交个朋友 



              聊聊天,我更倍感荣幸。 



              我的Email 地址是jjhou@ccca。nctu。edu。tw 



              我的永久通讯址是新竹市建中一路39 号13 楼之二(FAX :03…5733976 ) 



40 


…………………………………………………………Page 63……………………………………………………………

                                        1 



        勿在浮砂筑高台 



深入湷觥FC 

                2nd Edition 



                                             1 


…………………………………………………………Page 64……………………………………………………………

          第篇  勿在浮砂築高台  



2 


…………………………………………………………Page 65……………………………………………………………

第 1章 



             Win32 基本程序观念 



程序设计领域里,每一个人都想飞。 



但是,还没学会走之前,连跑都别想! 



虽然这是一本深入讲解MFC 程序设计的书,我仍坚持要安排这第一章,介绍Win32  的 



基本程序设计原理(也就是所谓的SDK 程序设计原理)。 



                    event driven                 message based 

从来不曾学习过在「事件驱动(              )系统」中撰写「以消息为基础(               ) 



之应用程序」者,能否一步跨入MFC 领域,直接以application framework 开发Windows 



                          MFC           application framework 

程序,我一直抱持怀疑的态度。虽然有了            (或任何其它的                ), 



你可以继承一整组类别,从而快速得到一个颇具规模的程序,但是Windows 程序的运作 



本质(Message Based,Event Driven )从来不曾也不会改变。如果你不能了解其髓,空有 



其皮其肉或其骨,是不可能有所精进的,即使能够操控wizard ,充其量却也只是个puppet , 



对于手上的程序代码,没有自主权。 



我认为学习MFC 之前,必要的基础是,对于Windows 程序的事件驱动特性的了解(包 



括消息的产生、获得、分派、判断、处理),以及对C++  多态(polymorphism )的精确 



体会。本章所提出的,是我对第一项必要基础的探讨,你可以从中获得关于Windows 程 



序的诞生与死亡,以及多任务环境下程序之间共存的观念。至于第二项基础,将由第二章 



为你夯实。 



                                                             3 


…………………………………………………………Page 66……………………………………………………………

让我再强调一遍,本章就是我认为Windows 程序设计者一定要知道的基础知识。一个 



连这些基础都不清楚的人,不能要求自己冒冒然就开始用Visual C++ 、用MFC、用对象 



导向的方式去设计一个你根本就不懂其运作原理的程序。 



还没学会走之前,不要跑! 



                        Dialog Editor            Image Editor              Font Editor 



                            。DLG           。BMP       。ICO       。CUR          。FON 

                                            。BMP       。ICO       。CUR         。FON 



                              。C          。H          。RC                RC piler 



                         C piler                                           。RES 

                                                                               。RES 



                                               。DEF 

                                                                            CvtRes 

                            。OBJ 

                             。OBJ 



        tool                                                                  RBJ 

                                                                               RBJ 

                            。LIB 

                             。LIB 

        text file 

                         C runtime;                                  �
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 赞(1) 踩(1)
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!