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踢斗-第66章

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化。

首先就是职业的分配,这其实是最基本的,滚雪球战术嘛,无外乎1mt1刺客1法师1影舞1天音的组合,这是永远不变的,但是因为多了网游的属性和职业技能这些东西,也让职业选择不能依循传统竞技游戏那样一概而论。

以前的斗神甚至出现过全体力加点的刺客,全力量加点的战神,不同的属性点分配导致了战队的变更,不过以改名目前的状况,他还无需去了解这些更高端复杂的东西。

当双方选手确定下自己的参赛职业之后,现场又传来了一阵嘘声,因为出现在观众们眼中的轰天战队,这一次倒是转变回了他们的老套路。

比赛开始了。

一场标准的比赛该怎么打?

首先是法师,前期技能高判定的优势,他们是能够最快获得能量值的职业,法师会一直停留在队伍的阵型当中,因为这是最安全的,法师的技能施法范围很广,可以在肉盾身后无伤的给对手施加压力,当能量值获取之后,法师可以进一步的选择是该用一些小技能配合来给对手施加状态还是该跟队里的前排说一声,发动一次突袭。

法师的状态技能一般有三种,减速、灼烧和印记,减速很好理解,降低对手的移动速度和施法速度,让对面的阵型出现问题,但是通常情况下,对于一个完整的团队体系来说,想要让对手发生这种错误几乎是不可能的,因为一个人的站位变了,其他人也都会跟着变,职业选手无需调整成战略视角,也能够清晰的找准自己在团战中的位置。

灼烧是持续性伤害,同时降低对手受到治疗恢复的效果,而持续性伤害也分为两种,灼烧是最常用的,因为掉血和控制效果很稳定,对于标准团队配置的战术来说,可以无视任何变数也能够保持下去,而另外一种持续性伤害就是毒。

毒的效果有两个,和灼烧一样的持续性掉血,而另一个则是可以腐蚀对手的防御,俗称破甲,但是破甲的效果是隐性的,而且破甲的效果在10%到30%之间波动,这对于团战中精确估算对手血量和能量值来说,存在了一定的变数。

格斗游戏有控血和让局的说法,控血顾名思义,精确计算自己所遭受的伤害以及通过受到伤害恢复的能量值,在斗神中一套连招下来的伤害可以精确到个位数,比如月华,没有能量值的一套基础连段伤害是443,获得的能量值为三分之一,而受到攻击一方恢复的能量值为四分之一,如果精确计算到位,刻意承受对手443点伤害后,通过恢复的能量值在浮空落地的同时落地受身翻滚,然后用hd取消来抓对手的收招硬直,有很高几率可以翻盘。

而让局的用意并不是传统格斗游戏的那种三局两胜制,传统格斗游戏第一局爆发,第二局没能量值可以选择战略性放弃,等待第三局再强势爆发一波。

而在斗神中,让局的另一个解释就是暂时放弃这次团战的攻击策略转为防守,保持阵型稳固防守的同时,等待反打的机会,这样做的风险性很高,因为自然法则就是进攻方比防守方更有利,任何一种规则都更倾向于保护进攻方的利益,足球篮球等竞技项目都是如此,斗神也不例外。

除了法师,其他职业的配合都会以前期维稳为主,特别是影舞,影舞的技能分为两种,第一种是直接攻击类型的技能,而另一种则是影舞的特殊技能援护攻击,通过召唤援护角色来辅助连段。

场上打的很胶着,凤鸣战队虽然有实力上的些许优势,但是却始终打不开局面,轰天战队很稳,甚至是放弃掉了一些可能会形成反打的机会,他们在拖,因为有拳师,他们并不担心打大后期,拳师的血量一直都是满的,轰天战队这场团战的核心就是围绕着拳师展开的。

凤鸣战队没有拳师,苏和华是战神,楚云烟是月华,月华打后期爆发虽然可以收割,但是后期想要收割成功的困难度太高,任何一次爆气脱离就会让月华空手而归,所以这一场凤鸣战队围绕的并不是楚云烟这个月华,而是影舞,这也是滚雪球战术的另一个精髓,依靠大后期满能量值的影舞来发动团战的收割。

满能量值的影舞是恐怖的,团战中要比月华更加的恐怖,影舞的援护不仅仅可以用来辅助连段还可以用来挡技能,非常的牛逼,援护只有1滴血,被攻击到立刻就没了,但是就是这一滴血任何技能和攻击都可以挡下,而影舞完全可以依靠援护的护卫在后期进行无高风险的输出。

而影舞唯一需要提防的就是大后期的拳师,没别的,拳师的霸体和出招无敌技能太多,援护在拳师面前毫无意义。

团战到了中期,双方选手的血量已经有了不同程度的损伤,但是双方重点保护的对象仍旧完好,这样拖延下去对凤鸣战队并不是好事,因此在这个时候,周浅深做出了一次变阵。

第八十二章 云之舞

楚云烟只有一个半能量值,她被照顾的很好的另外一个解释就是她真正出手的机会不多,形成不了太多有效的攻击,能量值的恢复多半还是在队友保护下使用逸刀·双月来获得的。

而苏和华的血量已经差不多过半了,但是仍旧是安全血量,对面没有战神,普通连段一套不可能直接击杀他,而这个血量甚至可以算是一种诱惑,诱惑对手贸然的为了击杀他而动手,但是很显然,双方的天音都有一个以上的能量值,他们的瞬间恢复能力毋庸置疑。

周浅深此时在队伍语音里低声说了一句话,随后楚云烟动手了,这是她在这场战斗中第一次主动出击。

楚云烟瞄准的对象是对面的元素法师,这个举动似乎有些想当然了,突破对面的前排去攻击对手的中锋,而且是直接身处对手的包围圈里。

但是跟表演赛那个时候完全不同,或者说,战斗的时间段发生了变化,所以这个时候楚云烟的突然发难绝对不会有任何问题。

楚云烟小跳浮空,这是一次安全跳,不出手的话不会被对手拳师的击飞技能打中,她落地的位置将会是在拳师的身前,无论怎么看这都是一次极为冒险的举动,因为落到拳师身前就有可能被拳师的破防技能打出超强僵直效果。

但是楚云烟显然不是什么菜鸟,浮空后的她并没有直接使用月读·下弦这种只能在空中发动的冲锋技能,而是在靠近战神苏和华和对面拳师的时候,突然改变了攻击模式,从队伍模式变成了全体攻击模式,因此她这一次选取的目标并非是对面的拳师而是己方的战神苏和华。

当楚云烟的攻击击中防御状态的苏和华的时候此时苏和华的脸上浮现出了一缕阴险的笑容,兵不厌诈,楚云烟的月华和战神苏和华短暂的身体接触,随即楚云烟再次依靠战神这个支点发动了更大幅度的跳跃,而这一次跳跃的高度足够落到对面队伍中央的元素身旁。

苏和华也动了,ex火焰冲击直接撞到了对面拳师的身上,hd取消后立刻就是一个超级机炮拳,这是一个具有16段伤害的快速攻击技能,拳头如雨点般打在了对面的拳师身上,当然对面拳师处在防御状态,超级机炮拳的伤害微乎其微,但是施加的受击硬直却让对面拳师无法进行任何动作,除非爆气脱离。

影舞周浅深和天音周玉龙几乎是在苏和华出击的同时也有了动作,这是一次绝对先手,轰天战队只能进入到守势,他们的启动慢了,被迫变阵,而他们先要应付的不是别人,正是已经跳跃到了一定高度即将落地的月华楚云烟,这是对于他们最大的威胁。

轰天战队的拳师被孤立,这种时候他可以用爆气脱离来脱离战神超级机炮拳的攻击判定,但是这将浪费掉他一个能量值,而且他脱离之后能不能及时调整,并且给予后方支援都不好说,因为那又是另外的一个局面。

楚云烟跳的很高,距离对面的元素法师越来越近,但是这个时候已经没有会去怀疑,楚云烟不会落到元素法师身前或者身后的,因为这个高度她完全可以发动空中二段跳来跳到更远的地方,而这个更远的地方很有可能是轰天战队的后排影舞的身侧。

这种时候,两队的影舞能量值都是非常有限的,他们没有多少应对对手突进的好办法,只能依靠天音和元素法师的控制技能,但是月华在空中的选择实在是太多了,此时就算是轰天战队已经做好了准备,但是却对还未发生的事难以有一个最接近真实的预判。

前排已经打起来了,拳师很快被逆向攻击得手的元素法师李贤打出了破防状态,而此时跟进的影舞周浅深开始快速输出,轰天战队的元素法师和天音不得已出手,影舞因为受到�
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