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踢斗-第292章

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唐海天回去之后想了很多东西,他甚至将所有的技能从职业范畴完全的剥离开来,尝试用不同职业的不同技能来按照斗神的战斗体系组合成一套更为复杂的连招体系,而通过差不多一星期的时间后,唐海天迎来了他在斗神历史中堪称创造性的一幕。

是的,唐海天的实战攻略出炉了。

这里就不得不穿越回来,提到另一个人了,那就是改名,改名的职业攻略跟唐海天的职业攻略是完全不同的,可以说是毫不相干的两个东西。

改名的攻略是在职业联赛只剩下滚雪球战术之后,通过详细规划让滚雪球战术在发挥的同时自我产生破绽,当选手在心态变化的同时,通过改名的攻略摸索出对手的变化给予对策的一种攻略,其实说白了,改名给的根本就不是攻略,而更像是一份辛德勒的名单,只不过改名并不是要保护对手,而是要暗杀对手。

而唐海天写的就确实是一份攻略了。

只不过唐海天的攻略也并不是正常意义上的副本打法攻略,而是技能搭配组合攻略,也就是说,当某个队友发动某个技能的时候,其他的队友要从旁给予相对应的技能的协助。

是的,唐海天根本就不懂战术这种东西是什么,但是他懂技能,他比斗神任何人都懂技能,而不同技能之间的搭配,跨越了职业限制,也跨越了斗神的战斗体系。

是的,那一刻唐海天提出了一个在斗神中堪称跨时代意义的建议,直到今天都一直被斗神中所有玩家们称道和学习,那就是由一个5人团队整体来共同完成一套连招。

当这份实战攻略出现在教练的眼中时,他们的眼神中突然发生了变化,而看向唐海天的眼睛里那种不屑和鄙视消失了,而唐海天也不再是之前他们眼中那个空有一身天赋技巧,却毫无半点实战能力的垃圾了,他的这份攻略先不说实战结果如何,单就这个命题就足以写出一篇篇经典的论文。

燃烧战车战队的教练凭借着他过去几年执教职业战队的丰富经验,很快就捕捉到了这份攻略中最精华的部分,很快他就在战队中召开了一次会议,并且在同一天确定了唐海天战队队长和领队的双重身份,而他的这个决定也间接的造就了今天唐海天在斗神中无上的地位。

以前的唐海天跟其他人一样,他的身份都只是一名选手而已,就算他有什么不凡之处,他的思想也受到了身份的限制,他需要思考的仅仅是队友该在比赛中怎么打,而不是战队该如何发展。

而在一个星期之后,燃烧战车战队赢了了斗神职业联赛开赛之后的首场比赛,而在这场比赛中,让所有斗神玩家都记住了两个名字。

燃烧战车战队,以及唐海天。

配合这个词永远是团队游戏中最重要的一个组成部分,队友间的配合,职业间的配合,战术上的配合,所有的配合综合起来就成为了团队配合,但是在以往所有的配合当中,所涉及到的概念都非常明确,不管是职业配合还是战术配合,在战斗中都是呈现出两个不同概念之间的配合,还从来没有紧密的联合在一起,能够成为一种真正的整体。

是的,不管是怎样的一种配合,战神就是战神,元素法师就是元素法师,天音就是天音,正因为有着不同职业的分类,才能让团队在战场上找到不同的定位,而配合永远都是职业间的配合。

可能以前也会有一些技能之间的小配合,比如说能够对空的技能能够作用于任何一种能够让对手浮空的技能,但是这种配合很大程度上都需要建立在一个基础上,那就是特定模式。

队友将对手挑飞浮空,而后队友跟上用浮空技能发动攻击,而如果找不到将对手挑飞的机会,那么这种配合就不可能成功。

但是在燃烧战车战队在第一赛季第一轮战胜了当年的火车头战队之后,唐海天的名字和燃烧战车战队一炮打响,瞬间传遍了斗神的每一个角落,而所有人在这场比赛中第一次看到了真正的团队配合。

时机的配合!

第339章 抉择(五)

唐海天火了,而且是一鸣惊人,而这个时候戏剧化的是,他突然发现自己好似完全背离了自己的初衷。

唐海天在这段时间里,创造了大量的攻略,不仅仅有职业攻略,还有网游攻略,可以说他的攻略只有出现在网络上,就可以引发大范围的关注,而通过他的攻略更是启蒙了无数斗神玩家。

什么叫时机的配合,顾名思义,即为不依靠传统团战的经典模式,也就是区域性的回合制,而是转变成了创造具有时间的特殊机会。

区域性的回合制作为传统竞技游戏的经典模式,出自经典moba游戏dota,或许很多人看到回合制这个名词会觉得很别扭,但是这并没有什么奇怪的,所谓攻防战,一方攻击,一方防守,团战中的攻防转换,即为一种回合流程,而最古老的出处就是来源于回合制游戏。

区域性回合制的回合流程一般分为补给、行动、推线、跑位、升级以及击杀对手这六个部分,将回合制特有的走格子模式淡化之后,所形成的一种固定的攻防套路,对于玩moba游戏的玩家来说,这六个部分并不难理解,而且逐渐成为一种团战的固定模式,一直被沿用至今。

当然了,不仅仅是moba游戏,事实上很多游戏至今也无法脱离回合制的特点,这一点以前也提到过。

而唐海天则是提出了一个极为新颖的构思,创造具有时间的特殊机会。

时机这个词很大程度上并不是依靠创造而形成的,时间具有客观因素,诸如古人常说的天时地利、机缘巧合、生辰八字这些东西都是时机的客观因素之一。

但是在唐海天的眼中,虚拟竞技游戏当中的时机,并不是一种客观因素,而是可以凭借人力捕捉到的,而且对唐海天而言,想要捕捉到时机,并不困难。

传统团战也有时机的把握,但很多时候都是被动的,也就是说,仍旧还是一种回合制的攻防策略当中的游戏模式,当对手出现失误,当战局发生变化等等前提,而需要等到战况进入到某个时间节点上再做出应对,这里所提到的时机都是一种客观条件,诸如千载难逢,可乘之机。

而唐海天眼中的时机又是什么呢?

其实并不难,只不过需要掌握大量的非实战运用技巧罢了,举个例子,唐海天在尝试写一段职业的ai脚本的时候,曾经就遇到过一个问题,那就是他确实可以用程序逻辑语言按照斗神的战斗规则来书写一套标准连招,然后将之运用到战斗当中,但是这套标准连段很大程度上只会在两种情况下出现,一种是对手防守的时候,而另一种则是在对战僵持的时候。

以前也提到过,对手防守的时候会受到受击硬直,而自己同样也会拥有出招硬直,看似压制也可能会成为反压制,对手突然反打一波,自己则是会因为处在连段的出招和收招硬直当中无法做出其他的行动而呈现出反压制的局面,所以连招实际运用的时机并不是简单而又无脑的,而是充满无穷未知变数的。

在当初唐海天的心中,其实一直都无法解决这个问题,毕竟他只是一个写脚本的,而不是一个写对策的人,他就算可以写一些个变量,让一个脚本中拥有数套复合连招,然后再写一个触发条件,比如说对手防守的时候或者对手做出一些常规性规避动作的时候,就会触发这些条件,转变为另一套连招,但是最终他还是失败了,而失败的原因并不是他的变量触发条件有问题,而是那个时候的唐海天根本就不知道团战是什么东西。

是的,可以说,唐海天并没有区域性回合制的这种概念,他所能够想到的永远都是进攻,而这里就不得不提到他曾经在玩单机游戏时因为长期用作弊器和外挂而导致他永远都是胜利者的这种心态了。

唐海天在游戏中从来都是赢家,依靠作弊器的他,可以让自己所操纵的角色成为一种破坏游戏平衡性的bug产物,所以任何对手在拥有无限弹药无限血量魔法值以及有着一击必杀和类似永久魔人化的他面前,都是不堪一击的,所以唐海天根本就无需去进行防守,他只需要“选中角色然后a过去”就行了。

然而直到他玩上斗神之后,那种无敌的作弊器消失了,而在这种过程中,其实唐海天一直都没有意识到,他所制作的ai脚本,其实并不是一种破坏了游戏平衡性的东西,而恰恰是一种最为遵守游戏法则的行为,可以说,唐海天是斗神自诞生以后,最能够理解游戏法则的人了。

回到之前的话题,团战中的区域性回合制导致了对战中的任何一方都不�
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