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星界王座-第484章

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这会儿,广德武心里一乱,脑袋里想得就多了,他的动作也就明显慢了一步,没有之前的节奏那么紧凑了。夏驰宇也明显察觉到了这点,节奏一放慢,他作为法师就开始体现出了优势。夏驰宇挥了挥手,几颗大火球从天而降。

广德武向后退去,但才刚准备挪动脚步,岩石就化作几只胳膊拽住了他的腿,然后狰狞的魔鬼草藤蔓才从他身边升起将他缠绕住,紧接着是几枚火球从广德武身边升起。

夏驰宇的一套技能接二连三的释放,但他其实心里知道,广德武也留了一个类似的技能。广德武那个金钟罩的技能,可攻可防,攻击时可以作为金钟轰击敌人,防御时也可以起到类似于精神力场的效果。

因此,夏驰宇静静等待着机会。果然,在他的各个技能即将落下击中广德武之前,广德武使用了金钟罩然后将其退散,金钟罩仿佛精神力场那般扩散开,将魔鬼草的束缚、身边的火球、空中的雷电以及脚下的法阵全都给推开了。

眼见着夏驰宇这波攻击要完全白费,但这时候,夏驰宇冷不丁的挥了挥手。

“时光回朔!”一圈金色光芒将广德武包围了,随即一道白光一闪,一切回到了广德武使用金钟罩之前的状态。藤蔓将他缠绕、火球在他身边、雷电正在落下、法阵也稳稳的立于他脚下,广德武顿时愣了愣,但紧接着就被各种技能和爆炸吞没了。

这个时光回朔技能如果用不好,实际上对敌方来说也是一种增益法术。因为不仅仅是外在因素,连玩家的生命值、魔法值、斗气甚至连技能冷却时间都会回到之前的状态,所以其实时光会输之后,广德武还可以使用一次金钟罩,只是他没有反应过来而已。

而夏驰宇也正是看准了这点,所以故意用了一堆能被广德武金钟罩弹开的小技能进行连招,诱使对方使用金钟罩来保命,然后打出了这么一套。

这一套技能下来,广德武的生命值被打掉了百分之二十八,并进入了硬直状态,不过也即将进入硬直免疫的保护了。但这时候夏驰宇已经开始准备起下一个技能。

“神曲……序章。”夏驰宇被耀眼的金色光芒包围了。

“这家伙!”广德武顿时心里一惊,暗骂了一句:对方这也是要打破硬直保护直接打两套伤害的节奏啊!

第310章:兵不厌诈

相比之下,擂台赛是正式比赛中最容易出现打破保护硬直极限情况的赛事了,因为在2V2和3V3都有队友辅助,没那么容易打出一套连招来,就更别提随心所欲的控制伤害来打破硬直保护了。

毕竟,广德武都这么挑衅着想要来个以牙还牙了,那么他作为队伍的队长也不能不还以颜色。夏驰宇忍不住暗中嘲讽对方的愚蠢:实际上,最容易打破硬直保护的职业其实是法师,因为法师有着最高的技能伤害。

而且,他对自己的技能伤害计算得很准确,毕竟比赛服的装备抗性是统一的,所以法师很容易计算出自己的伤害。这套连招打掉广德武近百分之三十的生命值后,仍旧令他进入了硬直状态,而夏驰宇接下来又释放了神曲、序章。

五颗光之巨蛋从广德武身边升起,金色光芒从光之巨蛋上延伸出,连接到夏驰宇身上,形成一道六芒星法阵将广德武束缚住。虽然因为硬直保护的原因,这次控制的时间极为短暂,但足够夏驰宇的法术进入第二个阶段了。

五颗光球扩散开,化作五名天使,双手合围握住长剑平举至胸。

“审判日……”夏驰宇将长剑对准了广德武,五名天使跟随着夏驰宇背后的光天使的动作,庄严的将长剑递出,光点和符咒迅速从天使们脚下扩散开,然后六名天使一起将长剑劈落。光之火焰从广德武所在的位置爆发,将他的身形吞没了。

光芒消散开后,另外五名天使消失了,广德武的生命值也减少到百分之四十七,并再次进入硬直状态。

夏驰宇迅速挥了挥手,他背后的炽天使立刻张开了翅膀开始凝聚元素,夏驰宇脚下的五灵轮光芒发生了改变,他利用自己被动领域技能的效果将元素进行了加强,然后伸手按在地上,低声道:“崩雷术……雷龙狂舞!”

三道暗紫色雷电化作雷龙状从夏驰宇脚下蔓延开,然后从三个方向咆哮着扑在了广德武身上,广德武的生命值迅速减少,同时因为雷电的特效进入了麻痹状态。

这个法术在夏驰宇的被动领域技能的强化以及各个被动技能的效果下,伤害颇高,居然直接打掉了广德武百分之十一的生命值,而且广德武仍旧处于被控制的状态。

“不会吧?”场外解说的李嘉妮挑了挑眉头,饶有兴趣的笑道。而游戏中的古钦言也是冷哼一声,自语道:“这家伙还真敢做啊,下场比赛该怎么办?”

夏驰宇伸手按在地上,继续之后的法术:“冰龙舞、火风暴、台风、雷云……”

冰龙和火焰风暴融合,冷热气流交替形成了强烈的对流,随即风暴将这狂暴的气流稳定住,吞噬、融合成一股更大的风暴,接着天空也瞬间黑了下来,狂暴的雷电不断落下。

“完美风暴!”夏驰宇喝道,挥手将法术扔了出去。

尽管这个法术的准备时间超过了夏驰宇对广德武造成的硬直,但是当广德武从硬直中恢复过来时已经太晚了,完美风暴已经席卷到他的面前,就算他连续使用两次龙腾也无法从完美风暴的范围内逃出去。

不过广德武虽然很清楚这点,但还是象征性的垂死挣扎了一下,龙腾两次,然后被完美风暴拉扯着,消失在风暴中心区域。

当风暴的肆虐终于消失后,广德武单膝跪在地上,生命值缩减到百分之十五,同时还陷入了硬直、麻痹和减速状态,几乎动弹不得。这么低的生命值,夏驰宇很轻松的就用几个小技能将广德武干掉了。比赛结果毫无悬念,但是……

“连续两次打破硬直保护!”李嘉妮忍不住感叹道,“这真是……何等冒险但又技术高超的打法!我想除了法师之外,没有其它职业能够做到这一点了吧?”

这是实话,除了法师之外,其它职业不可能有那么多高级技能,能够连续两次打掉玩家百分之二十左右的生命值。而就算是法师这其实也是很难的,因为在这种高水准比赛里,法师设计的高级技能通常都会拿来“起手”。

法师和剑士、格斗家这类职业的差距就在于,法师没有太多有效的起手技能。如果靠小技能起手就不得不和敌人纠缠一段时间,但这是很危险的,因为法师自身比较脆弱,速度又比不上物理系职业,同样水平下的对抗,最后只会反被对方先抓到起手机会。

所以法师们的选择是设计一些大技能作为起手技能,各种长时间控制技能或者大范围高攻技能,借由控制住敌人或者将敌人打出硬直来起手。

夏驰宇则是情况比较特殊,他依靠元素融合定理为自己节约了大量技能栏,这才得以留下空余的技能栏来设计更多的大技能。

这精彩的表演让现场的观众们忍不住发出了阵阵惊叹:要知道在这种角逐前四强的比赛里大家都尽可能的求稳,所以平常在比赛里连一次破保护都看不到,但是现在却看到了一把连续破两次保护,直接打掉对方近百分之七十血量的比赛!

一次性打掉百分之七十血量在正式服也许很常见,但是在比赛服……

攻击降低但是玩家水准提高,让破保护变得艰难了不止一点半点。

因为在正式服攻击力较高,但是玩家硬直保护的血量却没有改变,所以更容易被打出硬直,也更容易跳过硬直保护的血量。说直接点,如果在这样一场四强赛里能够一次性打掉百分之七十的血量,那么在正式服,大概可以把一个满血的玩家击杀三次。

“虽然这场战斗很精彩,但是我还是不免有些担心呢。”李嘉妮故作担忧的说,“说实话,我觉得破一次硬直保护就足够奠定这场比赛的胜利了。破两次……我觉得没有必要,这大概是向对方之前试图破硬直保护的行为做出的回应,但是……”

主持人也附和道:“我赞同,本来可以保留大概百分之五十的血量和魔法以及几个有用的技能进入第三场比赛,这样说不定还有机会。然而现在为了破两次保护浪费了太多技能,要我看来这实在不值得,下场比赛该怎么办呢?没有魔法和技能,法师完全是废柴,就算有着高血量也无法对敌人造成任何威胁,这样第二场比赛就和打平没区别了。”

夏驰宇承认,自己的行为还是太冲动了。正如李嘉妮还有那名主持人所说,他赢得了这场比赛,但是却毫无意义,就算�
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