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重生之游戏狂人-第14章

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保证一定不会有人单飞,但是单飞的人首先会付出代价,其次如果他想要招揽人才,价码也将高很多。”

    盛世文点头:“更重要的,他很难带走其他人,我们可以很快找到替代者接替他的位置。”

    余文乐眼神更亮:“对,就是这个道理,我提议,这个策略我们不要告诉长辈们,他们的思想还需要时间来转化。”

    “凯哥,你觉得呢?”

    挠挠后脑勺,陈凯尴尬的笑了笑:“你们都觉得好,我也没什么意见,毕竟我根本不懂你们说的制度是什么意思啊。”

    好吧,盛世文决定换一下商讨内容。

    “这事儿,咱们揭过去,我们该来讨论一下公司往后的分管内容了。”

    余文乐坐直身子,郑重道:“ok,那我先来个毛遂自荐,本人精通日语、英语,有两年化妆品公司工作经验,产品营销宣传研制过程都有经历过,我觉得我可以负责对外联络、公司内部人事管理方向。”

    盛世文点头以表示赞同:“我就不用介绍了,公司前期的产品研发都会由我直接负责,另外对于人事方面,我应该有优先的选择权利。”

    陈凯见两人说完,支支吾吾,半晌不知道说啥。

    盛世文早就料到了,他提分管就是要解决这一问题:“堂哥,我来给你提个建议吧。”

    陈凯看向他。

    “你为什么要来和我们做游戏公司,你能说说自己的初衷吗?”

    陈凯想了想,抿嘴道:“我跟你做了《我的世界》之后,我发现自己很喜欢做游戏的感觉,嗯我认为比做服装设计要有趣多了。”

    “我把我的想法跟我妈说了好久,一直求她,她才答应不送我去法国学服装设计的。”

    所以还是有一定的兴趣基础吗?

    盛世文考虑片刻:“那你很享受做游戏的感觉吗,具体是哪个岗位让你觉得有兴趣?”

    这个问题陈凯连思考都没有,直接便脱口而出:“我觉得在游戏的过程中创造了一个新的世界,我画的游戏角色和怪物在屏幕里走来走去的时候,我觉得很爽!”

    “你的意思是你想要做画师,不做管理?”

    “看着自己设计的游戏角色‘活过来’确实很爽。”陈凯答道,随后一张脸又垮下来:“但是,画起图来也很累啊……”

    这下,盛世文听明白了,陈凯其实想做的是游戏策划师。

    游戏策划师的主要职责是以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将想法和设计传递给程序和美术;

    设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;

    在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;

    调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;

    制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;

    设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。

    通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工。

    比如数值策划、剧情策划、脚本策划、关卡策划等。

    既然如此,那就简单了。

    现在幻游公司的唯一游戏策划师便是盛世文。

    “那你以后就跟着我做吧,但是我得提几点要求,你必须要花时间把英语学好,我记得你不是还请了个法语老师吗?法语也别丢下,以后如果进军欧洲市场能用上。”

    “别呀,一次学那么多语言,我会死的。”陈凯抱头,几欲痛哭。

    “哼,想想为了做游戏世界的创世神,这点痛苦算得了什么?”盛世文斜眼瞟过去:“另外,今天这种会议形式我们要隔每天都进行,只要可参会人员超过三分之二,以此及时商讨公司各项具体事项,要带笔记本来,所有事情都要做记录。”

    公司例会制度就此定下,三人散场洗漱休息,第二天还要去招聘公司核心骨架——程序员。

    一周后,公司成员再次扩充,程序员进了11个,8个大四学生,3个跳槽;一个电工,来自陈凯家的工厂;两个计算机科学专业的大四学生,嗯,负责创建局域网和修电脑。

    万事开头难,盛世文开始带徒弟,带徒弟对盛世文来说不算新鲜事儿,加上游戏策划、程序员,盛世文一次性带十二个徒弟。

    差一点就有十三门徒了,可喜可贺。

    即便每天都有一定量的教学任务,游戏进度也没有丢下,有五位rb画师强势加盟,第一款游戏《植物大战僵尸》0。1测试版九月底完成。

 第十六章 找工作好恼火,我都不知道自己在写什么了

    九月底,天气渐渐凉爽,下午接近两点钟,等陈凯从英语补习班回来,盛世文拍拍手,宣布软件测试开始。

    检测游戏错误也是盛世文教学的内容,所有人都聚集到客厅。

    窗帘被拉上,电脑连接到投影仪,盛世文眼神示意,让陈凯开始游戏。

    幻游公司logo过去,游戏进入选择画面。

    和原版的《植物大战僵尸》基本相似,游戏的内容和趣味性也没有任何的更改。

    测试的目的主要是发现漏洞,画面漏洞,技术漏洞,数字漏洞等等。

    应该说,大漏洞最多一两个,小漏洞也并不多,在做游戏的同时,盛世文很注重制作程序正规化,他要求每一个人都必须要认真运行检查。

    从第二个的整体测试版本开始,如果发现大漏洞,惩罚非常简单,调低项目最后能得到的分成比例。

    嗯,现在还不会,对实习生不必苛刻,测试版本至少要更改七、八次,那么前三次更改都可以从轻发落,第四次再发现大漏洞就参照规定执行处罚。

    大漏洞的标准定为:影响游戏正常运行,破坏游戏的平衡性或者破坏掉游戏的画面三类。

    只要游戏能够连贯地运行下去,测试就不会中断,游戏一边进行,盛世文一边讲解。

    大多数都是一些小问题,比如植物能承受伤害的次数太多或者太少,导致游戏难度没有处于合理的区段,或者是角色的模型没有做到应有的效果,需要重新修改。

    时间一分一秒的过去,五个小时的游戏内容很快过去五分之二,盛世文终于迎来游戏的第一个bug,电脑屏幕直接卡住不动,重启后游戏记录全部消失。

    “ok,捉到第一条虫,前面的所有错误都记录在小本本上了吧,等会儿的工作是把这些bug全部修复,现在先吃饭休息。”

    安排好分工,盛世文先喝口水润润嗓子。

    晚上当然是要加班的,中国的软件行业中,哪一家游戏公司不加班加点,恨不得把人压榨殆尽?

    后世的那些过劳死案例明明确确摆在那儿,又作不得假。

    盛世文自认为还算良心,一是他自己也亲力亲为,而且还要负责教授游戏程序的制作方法,比实习生可累多了;还不止如此,游戏项目的收益,盛世文对实习生也承诺了分成,可谓仁至义尽。

    作为交换,项目中的实习生合同非常严格,合同中承诺了给予员工免费的行业技术培训,转正后高达7000元每月的高额工资,以及参与项目根据贡献度将获得的收益分成;

    但同时也要求实习生至少为公司服务至少三年,如若违约等待雇员的是高达三百万的违约金。

    所有应聘者看见至少7000元每月的基础工资,统统抱住合同,生怕谁把合同拿回去了似的。

    哆哆嗦嗦写上自己的名字,同学们第一反应是接电话打回家报喜。

    7000块啊,2000年大多数人民群众的收入水平尚处两千元以下,七千块就是大部分人的三到四倍。

    绝对称得上高收入水准!

    其实不光程序员,盛世文给画师的待遇也类似,也是七千块的基础工资,大概也就分成要少一点。

    钱给到位了,再加上可口的饭菜和优越的居住环境,可以想见,一个充满战斗力的团队慢慢趋于成型。

    盛世文yy地相当畅快之时,徐墨函靠近过来。

    “小文同学,我们想跟你请个假。”

    “你们?”盛世文看看徐墨函背后一大堆人,眉毛一挑:“你们要去哪?”

    “我们大四也是有课的,明天早上那节,同学打电话过来告诉我们,老师要求我们必须到。”

    “那好吧,今天晚上算你们半天假。”

    李心怡不开心了,反驳道:“晚上本来就不该上班的,怎么能算作请假呢?”

    盛世文面色平静:“你多虑了,按照合同里面的规定,基础工资是�
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