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相比起众人平淡的经历,大宝的经历就传奇的多了。不仅夺得了英雄的称号,而且还完成了好几个困难的任务,在野蛮人中取得了很高的声望。搞得小贝一直埋怨大宝不带他一起,让自己平白少了很多拉风的机会,让大宝以后不管干什么都要带着自己。
但是大宝终究还是没有带着小队去寻找圣物。他陪了众人几天,便让本地人布尔凯索领着小队开始修炼,在小贝几人哀怨的眼神中,自己独自一人传送到了水晶洞穴,开始了新的旅程。
大宝从安亚口中知道了,尼拉塞克所谓的分身就是被自己干掉的死灵法师。大宝便从水晶通道的小站出发,朝着冰河相反的方向,寻找起来。就连地上的尸体大宝也不放过,没准这死灵法师又被人顺手干掉了呢。
走了没多久,大宝就发现了一个入口。走进去后,正是通往冰冻苔原的冰河路径。冰河路径里还是那几种怪物,大宝已经有了经验,打起来毫不费力。很快,他就又找到了一个入口。
大宝一头扎了进去。这是个封闭的洞窟,大宝估摸这便是漂泊者洞窟,既然来到了就不能错过,大宝花费了一些功夫,清理了里面的所有怪物,这里面的怪物意外的给大宝爆出了一个符文瑟,让大宝大感不虚此行。
出了漂泊者洞窟,大宝继续前行,终于来到了冰河路径的尽头。一群尸体横七竖八的趴在地上。感觉到大宝的到来,这些尸体一个一个的爬了起来。虽然它们看起来和腐行者样子差不多,但是却是比腐行者和再生妖更强大的爬行尸。而堵在冰河路径出口的那个更加的高大强壮,显然是变异成了邪气尸。
这个邪气尸就是骨锯破坏者,它不仅有魔法抵抗,特别强壮的属性,竟然还脚踩力量光环,给自己和小弟增加了强大的攻击。
大宝刚在这种怪物身上吃了亏,当然不会再和这些怪物硬碰了,何况是更高级的爬行尸。他尝试着勾引过一个来,利用自己的元素攻击,把这一个杀死,然后再勾引过来一个,继续杀死。
有了这两具尸体,大宝就可以基本保证使用尸体爆炸技能,能够炸死怪物了。这次大宝换上了尸体的忧伤,召唤出猛毒之藤,冲向了怪物群。
这下子一群怪物全部都被大宝吸引了过来,只是速度有别,加上猛毒之藤缠上了一个怪物,双方的战斗正好挡住了其他怪物的前进方向,使得这群怪物正好分布成了一条直线。
这下怪物可中了大宝的圈套,大宝看到最前面的怪物已经进入了尸体爆炸的杀伤范围,立刻释放了技能。只见随着那两具尸体的爆炸,怪物也纷纷倒下。大宝立刻又对倒下的尸体继续释放尸体爆炸,这一顿连环尸爆下来,所有的怪物都倒了下来,只有那骨锯破坏者还半死不活的勉强站立着。
大宝猛地扑过去,毫不客气的对着这骨锯破坏者一阵猛攻,几个致命攻击,就把这怪物给挂掉了。大宝手上有大自然的和平,所以这些爬行尸根本没有复活的机会。
如此强大的怪物,在大宝的计谋下,如此轻松的就被干掉了这让大宝对战斗又有了新的理解…原来战斗不光包括战术,还包括战略。
第十九章 进化
技术也就是职业者使用技能的能力。技术高超的职业者,在战斗时能精准的而把握时机,使用最合适的技能,取得最大的效果。在近身攻击中往往能打出最高攻击,各种特殊的攻击效果触发几率也高。而技术低劣的职业者则正好相反。
战术则是职业者选择战斗方式的能力。有的职业者总能依照对手的实力,甚至地形的特点,设计出一套完善的作战方式,可以很轻松的战胜敌人。而愚蠢的职业者用自己的短处和敌人的长出战斗还不自知。
大宝以前的战斗中,开始实力弱的时候,他非常注重战术的选择,战胜了很多强敌。而随着实力的强大,只要凭借自己的技术就能轻易的干掉对手,便逐渐忽略了战术的作用,只知道一味的猛冲猛打,就算大宝的技术比起前娴熟了不少,但是却遇到了不少的危险。这还是大宝对怪物了如指掌的情况下才这样,要是什么都不知道,大宝还不知道死了多少次了。
所以通过这一段时间的战斗,让大宝明白了战术和技术是不可分割的整体,只有技术没有战术,就像没有在没有保护下游泳,技术再好也会淹死。而只有战术没有技术,就像普通人开枪,占据优势再大也打不死人。只有把技战术融为一体,才能正真的成为顶级的职业者。
大宝各方面都不差,只是从来没有意识的把他们结合起来,总是用自己最好的技能战斗,却没有想过用这技能是否是最合适的。随着怪物的逐渐强大,自己的实力提升的空间已经不大了,这才造成大宝的战斗越来越艰难。
如果大宝继续这样一根筋走下去,如何对付亚瑞特之巅的三个野蛮人?所以大宝需要变通,变通就是运用战术。就像刚才的战斗一样,大宝的物理攻击可以保证他快速制造尸体,所以他使用尸体爆炸比死灵法师更简单。这两种技术组合在一起,形成的简单战术,就帮助他轻松战胜了强大的怪物。
这就是大宝以后要做到的,把各种技能组合成最有效率的战术。突破规则,环境,本能的限制,随心所欲的使用战术,让自己使用战术能针对敌人的弱点,如流水般自动寻找阻力最小的地方流淌一样,获取最大的利益。
冰冻苔原,是一个被白雪覆盖的没有树的平原。常年刮着强劲的风,把土壤也变成了冻土。只有生命力顽强的一些苔藓能紧贴着地面生存,在雪地里留下一个一个的草垫子。偶尔有一些低矮的灌木从出现,让冰冻苔原比鲁高因的荒漠都更有生气。
冰冻苔原的怪物基本上都是野兽类的,以冰野猪,冰封恶灵为主,还有一些巨锤死神,攻城兽。这些怪物大宝以前打过很多,虽然使用的方法也对头,但是大宝却是依靠感觉来的,脑子里并没有形成系统的概念。
这次大宝攻击的时候,第一个想到的便是:“我为什么要这样做呢?到底里面包含着什么道理呢?”等他完成攻击后,开始思考的时候,想到的却是:“我这样做会赚便宜,而那样做会吃亏。这样做发生意外也没危险,那样做有意外就挂了???”
大宝原本的感觉只是出自自己原始的本能,和在战斗中养成的感觉根本就是两码事。所以他现在要做的就是把这种感觉具体成一条一条的理论,这便是化无形为有形的过程。然后他需要再把这一条条理论,通过战斗的锤炼再一点点的融入到自己的本能里,再形成自己的战斗感觉,这就是化有形为无形的过程。
经过这种过程,看似没什么变换的感觉,已经发生了本质的变化。没有理论和时间支持的那种懵懂的感觉,想到什么做什么叫为所欲为,而经过锤炼的感觉,却是真正能预判到自己做完后的结局,依靠结局来选择行为的方式,做对自己有利的事叫随心所欲。
为所欲为的人本能支配理智,当环境适合他时,他会强大的一塌糊涂,而当环境不适合他时,他会立刻消亡,犹如地球上以前生存的巨无霸恐龙一样。而随心所欲的人则是理智和本能融为一体,一举一动都符合道理,不管做什么都让人觉得不出乎意料,但是不管什么环境都能生存。
这便是物竞天择,适者生存!直到这一刻,大宝才想起这个简单的道理。自己现在所做的事情就是修炼只不过是一种进化。
从低级的为所欲为进化到高级的随心所欲。只有到了随心所欲的那一天,大宝才能进化成顶级的职业者。
冰冻苔原的怪物成了大宝练手的对象,一个个怪物在大宝不停变换的技能中轰然倒地。死灵法师的诅咒,野蛮人的辅助,亚马逊的弓箭,刺客的控场,女法师的魔法???只要大宝能收集到的聚气技能,都被大宝拿出来实验上了。
“降低抵抗加火墙,对冰免怪有奇效。”
“心灵爆震加迷乱让怪物自相残杀也不错。”
“残酷吓阻和尸体爆炸,一个用尸体防御,一个用尸体攻击,真是绝配。”
大宝不停的使用这些技能,用完了就返回哈洛加斯找拉苏克修理。渐渐地,大宝对这些技能越来越熟悉,琢磨出了很多使用的技巧。而且不同的技能搭配起来也有很多出乎意料的效果,都被大宝开发了出来。所有的技术和战术都印刻在大宝的脑子里,然后不断的理解,融合,消失。大宝对战斗的感悟也一丝一丝的提升着。
也不知道过了多久,大宝把整个的冰冻苔原都快跑遍了,他终于停了下来。大