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玩家的属性总值在320点以上最低值320而叶宣很懊恼发现自己是刚刚好的320点一点不多。
夜天子十二级平民
背景职业:人贩子(+2感知+5魅力)、吟游诗人(+1敏捷+1精力+1感知+1魅力)、商人(+1耐力+1智力+1感知+1魅力)、饲养员(+1力量+1敏捷+1感知+1魅力)。
战斗职业:未解锁
人族
血量550饥饿度31%耐力50%
属性:
力量:46(+1)
敏捷:41(+1+1)
体质:48
耐力:39(+1)
智力:38(+1)
精神:42(+1)
感知:46(+2+1+1+1)
魅力:41(+5+1+1+1)
背景专长:表演、交涉、灵敏。
个人专长:意志坚定,强视
职业专长:肉搏能手,伪装
背景职业是可以提供属性加值的这一点和战斗职业不同,战斗职业提供的是计算公式,就职时随着计算公式的变更攻击力、血量、闪避能力等各项数值都会变更,而随着职业的修改人物的属性值也会变更,按比例进行增减虽然最后总属性值一般都是提升的但也会有消减过多的情况,要是进行就职的时候不注意合理分配有可能会出现属性短板从而出现致命缺陷。
不过这也是对于专业的人来说的,那篇帖子也就简单的介绍介绍,毕竟对于职业的选择大多数时候玩家们还是更加愿意按照心情决定一些。
游戏里出现过总属性值320点以下的家伙过,那个兄弟在哭诉未果之后选择了转生。
但有职业玩家出来分析过无缘无故的打破平衡是不大可能的,那个删号的大兄弟绝对是没有发现自己人物的特别之处。
就像叶宣可以断定自己的属性点绝对不可能只有320点一样,他可以确定意志坚定的专长是少有人初始开启的。
话题扯远了但是总算没有偏离主题,叶宣计算过狗子的属性值,这个让人憋闷的家伙属性总值159点,差一点过及格线。大胆猜测一下或者自己想办法让他越过那条线就能开启养成系统!
还记得小的时候叶欢最羡慕现实世界的驯兽师,能把猛虎狮子驯化成宠物送入民居可不是单单的高科技的功劳!
叶宣一双眼睛满含性质的在狗子身上转来转去,虽然看不到背后但狗子总觉得浑身不得劲。
战斗职业……装备……培养一个手下对于一个征服欲较强的少年来说太有趣了,况且这个游戏里还有一些并不合理的做法。
比如说围剿谢凡天的战斗里那只身高将近三米的巨大战奴!
那个用药物辅助术法练就的傀儡巨兽。
在黑暗中前行了很久,小地图上已经是密密麻麻,作为游戏精神位面没有取消小地图系统,但是非安全地区的战争迷雾是不可驱散的,要记住路靠自己的脑子或者抄写师的笔杆子,走在极为复杂的下水道系统中叶宣自信自己走不出去的情况很有可能会发生。
经验值在缓慢的提升着,奴隶杀死的生物提供的经验值会被瓜分,不知道这只菜把他的那份经验值浪费到哪里去了。
出来第一次就职的职业这个游戏提升等级不会拥有属性加成。据说人物等级升的高了之后才有一点两点的自由属性,所以大家相互争斗只能靠技术靠装备靠技能靠特殊职业。非人民币玩家与人民币玩家之间的战斗是永无休止的,因为这种人类自己造成的不平衡神也没有办法拯救。
经验值同样有区分,人物等级的提升经验是不计算在经验值内的,经验值的积存用来换取职业与技能,生活技能获得的经验值又被称为生活经验,只能用来提升生活技能等级的经验值。喜欢战斗的玩家们不注意都不会注意到弹框内的数值,战斗职业对于玩家们来说就非常宝贵了,因为特殊战斗职业必须拥有足够的战斗经验作为后盾,而很多技能更是需要大量的经验量填充才能学习。在这两个之间夹着的就是通用经验了。
没有战斗职业的叶宣目前连战斗经验都被算作通用经验。
第五十七章 开锁基本靠砸
刷怪是比较无聊的,跟何况这些怪物没有多少掉落。但是随着脚下的移动情况似乎发生了一些变化。黏糊糊的史莱姆多了起来,被划分为堕落生物的史莱姆兽一定几率生产内核,极为不纯的水晶黑乎乎的,这些水属性的史莱姆兽看上去像是一团会动弹的泥巴,连保持球形都做不到。攻击方式是简单的扑击,伤害挺好躲的但当它搞得地上到处都是泥巴之后一个减速的负面效就出现在了两人身上。体质低的恐怖的狗子居然还轻微中毒了。
或许是因为被狗子勾起了研究欲叶宣发现史莱姆之间攻击方式并不相同。
就像是那团泥巴山粘住了什么就用什么来攻击似得。
粪臭味的史莱姆四级堕落元素
每一下敲上去都会有黏糊糊的手感恶心的不行,哪怕不顺手叶宣也把狗子的棍子抢了过来抄在了手上。狗子在傻了一忽儿后不知道从哪里又摸出来一根棍子。
在那一瞬间叶宣突然感觉棍棒随身带的专长似乎很实用的样子,万一哪天要敲人闷棍什么的呢。
叶宣一边溜号一边感觉脚下每走一步都要把脚从满是粘液的石板上拔起来的快感,就像吃椰子糖的时候喜欢用力让他黏住上下两排牙齿然后拔开一样,被粘住的新奇感觉容易让人欲罢不能。
一大群特大号的老鼠突然冲了出来,在叶宣听到狗子带着哭腔的喊声的时候才发现自己已经被包围了,砸倒两只母老鼠之后身体上传来的痛感越来越强,幸好慷慨的马良勇为他们恭喜了几瓶药不然叶宣恐怕要敖律撤退的问题了。后脖子上寒毛猛然乍起!一只大老鼠居然跳到了叶宣的脑袋上,回头一看发现而狗子居然抽空逃了出去,叶宣看时已经走出五六米了。
装好弹药的劣质火枪拔了出来胡乱的开了一枪,巨大的炸裂声在狭窄的空间内显得特别的响。打歪的子弹贴着狗子的脑袋飞过,狗子腿一软蹲在了地上,围着的老鼠被这一吓居然逃走了不少。
“再有这乱七八糟的想法,下一抢就打你的脑袋。别忘了你身上的毒,我死你肯定活不了。”叶宣淡淡的说道,冷冰冰的声音在整个空间内回荡。
四散的老鼠让防御的压力减轻了,粘着脚的史莱姆被处理掉终于能够跑起来了。
耐力过关的狗子跑步还是可以的,他的忠诚度不高叶宣也不知道要如何提升奴仆的忠诚度主要还没那个闲工夫试一试人贩子的威慑技能,按照知识库的反馈似乎是好好锤他几遍就可以提升忠诚度了。
不过至少在他随时可能逃跑的现在叶宣不可能给他用药。两点的属性值叶宣物品栏里就有。
“主人,这是什么?”拄着棍子歇口气的叶宣听到身后的狗子发出疑问转过头,看到一个小巧的皮质箱子放在地上。
不用想也知道这绝对就是野外宝箱了,“没箱子的游戏不是好游戏。”一边说着他将狗子身上被挠成布条子的衣服一把扯了下来,擦掉箱子上的黑泥。
金光灿烂的颜色让整个人的心情都好了很多,叶宣哼着小曲准备开箱子。
一提,没提起来。再一看箱子上居然还挂着一个精巧的锁头。
“你会开锁吗?”叶宣问身边的狗子。
对方不断的晃着脑袋。
“没用的东西。”抬手给了狗子一个头板,叶宣从地上找来一块个头比较大的石头然后咣嘁咣嘁开始砸锁。
石头在所头上碰撞不断地呢洒下石屑,在敲了半天后叶宣发觉这个姿势似乎有些傻于是在一边看热闹的狗子就倒霉的接受了任务。
“主子,这种箱子是不可能这么砸的开得。这样就开得起来要盗贼干什么?”
“我不信!砸着,哪来的废话。”毫不犹豫的训斥一句,叶宣提起刀开始料理被动静吸引过来的怪物。
这里的史莱姆品种独特,智商似乎更加低了。看来智能模板也不是完全和等级有关,论坛什么的果然不是那么可信。
单单一直小怪物的伤害是非常低的,单调的攻击方式和缓慢的移动速度,史莱姆实在没什么可怕的。身后的狗子迫于威压不停的砸着锁他却在一边逮住了一只臭烘烘的史莱姆玩弄起着呆萌的怪物。
拖着史莱姆兽在地上滑来滑去,泥浆不断消耗,感觉史莱姆似乎变得小了很多再滚了一忽儿之后发觉它恢复了一点点球的形状。攻击也变得更加不痛了,伸出手拖住它又粘又腻又糊的底将它拖起来看到下面不断的有泥浆流下。
滴了半天之后泥浆终于不滴了,但是史莱姆还那一个坨状物体并没有真正变圆,叶宣无聊的将手里的史莱姆丢到地上,就打算一脚踩爆。
不规则球形的史莱姆掉在地上,在地上