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剑姬在上路并不算强,能克制的也就是一些老牌、基本靠普攻的英雄,和锐雯对线是46开,对斯巴达是2:8。打猴子胜算高一些,在都是熟手、不犯常识错误的情况下差不多是6:4。
可有一个英雄,剑姬是用脚打。
那就是悲催的海洋之灾。
船长对拼是打不过剑姬的。无论攻击力、攻击速度、技能效果全部处于劣势,消耗也不行,枪火谈判的cd是5秒,满级心眼刀的冷却则只有6秒,即使是在前期,剑姬只要控制好距离,就可以保证格挡下每一枪。
格挡了还不算完,心眼刀还有一次反伤效果,伤害值比枪火谈判还要高出一截。
如果不去消耗,单纯用q补刀,那么……也是不行的。
利刃华尔兹无法被选定的效果对防御塔同样有效,以至于剑姬只要计算好伤害,甚至可以顶塔强杀半血船长,出工资装塔下发育就是找死。
此时,船长已经被陈灏单杀了三次。
前两次是正常对拼,船长心里还想着‘我普朗克是上单一霸’,结果自然不必说。
两次击杀产生了一级的差距,即便是差了1级,陈灏依旧不敢顶塔强上,毕竟1级大招的伤害极其有限,也就相当于aqaq的连招,上去硬换自己也回不来。
可船长站在塔下看剑姬这么大摇大摆,没忍住自己麒麟臂的躁动,抬手就射了一发。
陈灏按下了心眼刀。
格挡、反伤两种效果出现,船长还是不信邪,又来了一枪。
这就是自己作死了。
三级心眼刀每次反伤是160点ap伤害,1级大招‘利刃华尔兹’也不过320基础,而且船长护甲比魔抗要高出不少,这两次反伤完全等于多打了一个大招。
那么不需要犹豫,开启前进喷泉,破空斩冲上的同时挂上点燃,普攻两刀之后用利刃华尔兹躲开防御塔的第二发光束,最后追加一次伤害收下人头。
接下来自不必说,一个发育良好的刺客英雄对后排有着毁灭性的杀伤力,尤其此时没有治疗、屏障、坩埚、山岳等一系列保命道具,剑姬要秒后排不要太轻松。
提亚马特的1秒5刀则完全没有必要暴露。
又拿下了两场,第二十三局,陈灏处在了五楼。
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额,那啥,还差1200字,老妖在补,1点刷新就可以直接看,不需要额外花钱订阅。
主要是为个全勤,就差最后一周了,实在不想断,出此下策跪求原谅。
以下是凑字:
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———————————————————————————————(未完待续。。)
第二百九十二章 1级团,柳暗花明
“go,go,go!”刚进入游戏,凤凰就对着蓝buff打了一串标记。
标记打的也很有技巧,如果只在对方野区标出个光点,队友小地图自动寻路或是按自己的理解选择路线,容易暴露不说,还会让己方分散,1级团不抱紧,抓不抓的死人不说,被反打完全是送死。
凤凰却是用标记连成了一条路线,只要队友不犯二,就不会出现行动上的分歧。
这个小技巧陈灏已经忘记的七七八八,因为在经验、打法足够成熟的版本,如何入侵野区是常识性质的内容,见到之后才给观众普及了一下知识,顺便感叹一下美服玩家的激进。
国服多数是求稳,1级团基本在阵容差距悬殊的情况下,强势方主动入侵,阵容均势绝对打不起来。
死歌胜在技能cd短、输出更高,死了还能坚持7秒,凤凰有群控,两条命,打也不是不打也不行,男枪伤害暴力,ez群体加/减速,上单打野综合能力差不多,风女老牛都是群控,开团就等于丢硬币,输赢全看老天。
陈灏不太想打,四个队友倒是兴高采烈,毕竟赛季末,1950-2000分段的玩家基本没需求,上不去特殊白金,也不怕掉,打的很是随意。
队友都去了,陈灏也只能跟在身后。
顶在前面的英雄是冰晶凤凰。
通常情况下,站在前面的英雄应该是辅助or坦克,不过凤凰例外。
1级凤凰除了丢个技能,就只能靠普攻打出一点可怜的伤害,而且q技能的cd足足12秒,一波团几乎放不出两次,最合适的位置当然是凭借被动吸收伤害。
紧随其后的是龙龟和剑姬,ez风女两个远程脆皮稍稍靠后。避免被老牛群控。
抓蓝buff同样有个常识,要么由边路buff入口潜入,要么便是从中路压进草丛,走河道的话,只要出现河道口出现就会暴露视野,无论对方是反打还是逃跑都有足够时间。
从中路压进,贴着墙根潜入,几乎要进入草丛才会被其中的英雄发现。
可即便是用这种方式,率先进入草丛的凤凰依旧被打了个措手不及。
对方竟然是早有埋伏!
一身黑色夜刃造型的刀妹抬手就是一记均衡打击,把凤凰晕在了原地。
相同血量之下。均衡打击的效果也是眩晕。
然后,紫方五人对着凤凰打出普攻,老牛大地粉碎、男枪大号铅弹等技能全部留在手中。
“水平不错,有麻烦了。”陈灏开口夸赞。
正常情况下,五人集火,技能全部交出,秒掉脆皮是没有问题的,秒完之后回身就走等一轮cd,接着还是满状态。
凤凰不同。
无论多暴力的阵容。一轮伤害也只能把凤凰打成一个冰蛋,随后四名全技能队友压上,继续打,没技能肯定打不赢。撤退