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莫天源这一局选用的装备不是其他,正是最近这段时间相当火热的单车少年组合!
超能少年的上线可以说开启了四连跳的时代,对于连跳党来说无疑是个很大的福音。原本必须要踩弹簧才能越过的一些路段,有时候把握好跳跃距离的话,甚至直接使用四连跳就能够安然无恙的跳过去,在很多种情况下,大大增加了玩家在赛道上的安全性。
而小单车作为超能少年的专属坐骑,和超能少年搭配之后也确确实实展现出了它强大的得分能力。尽管很多人抱怨小单车的操作手感不如紫翼神龙来得好,可是在使用紫翼神龙搭配超能少年的组合之后,与单车少年的组合得分对比才发现,一向很强势的神龙,在单车少年的得分面前居然显得有些孱弱。
想想也是如此,毕竟小单车乃是超能少年的专属坐骑,倘若这专属坐骑的得分还没有搭配神龙来得高,那岂不是辱没了专属坐骑这个名头?
超能少年的技能是立刻进入穿越模式中,在穿越模式中冲刺一段距离,吃到比普通金币得分更高的粉色星星,然后立刻退出穿越模式。满级时,超能少年大概能冲刺2点5秒,技能cd冷却时间为42点1秒。这个技能可以用来保命,也可以冷却一到就用来提高得分。
相比于魔女娜娜的冲刺技能,也有一部分玩家认为超能少年的技能不够好,因为娜娜的冲刺可以吃到各种道具,对于后期来说,护盾和巨人等道具都更有意义。而超能少年开启冲刺进入穿越奖励之后,却只能吃到穿越奖励关当中的粉色星星,同时会漏掉赛道上的道具。
但即便如此,超能少年和小单车的组合也是当前主流的刷分装备,其强悍的得分能力让不少的手残党都体会到了爆分的快…感。
同时,与魔女娜娜的魔力冲刺相同,超能少年的穿越冲刺也是一个可以提供保命效果的技能,不过在很多时候,为了追求更高的得分效果,许多玩家往往喜欢在技能cd冷却完毕之后就立即开启穿越冲刺,以确保在赛道上得分的最大化。
但是在一些明知前方有障碍的地点,穿越技能使用好的话,往往能够发挥意想不到的效果。
在这一局当中,由于参照的同样是最后的结算分,莫天源使用的宠物选了一个平时不常用到的家伙:太阳级宠物霹雳狗。
霹雳狗是最近萌装版本上线的新宠物,自身拥有“表现得分加20%、冲刺时间加2。5秒、飞星得分加400%”等技能,可以说是在布鲁、神气牛牛等宠物之后,上线的又一款飞星得分加成不低的宠物之一。
而莫天源选择这款宠物的原因之一还有,他觉得骑着单车就应该再牵着一条狗,这样也好有一种其乐融融的即视感……当然,最重要的原因还是这只宠物的得分能力同样不弱。
至于精灵的选择上,他则使用了一款最近十分火热的新精灵:熊队长。
358。第358章 1400米怪物群
精灵的上线也有了一段时间,早先的精灵只有诸如“平安宝宝、家和宝宝、财富宝宝”等几个宝宝,以及“山丘精灵、碧空精灵、海洋精灵”等几个精灵,它们自身所携带的加成并不是很高,对玩家在赛道上的得分帮助并不是很大。
然而在熊队长上线之后,精灵的品质可以说得到了一个质的飞跃。熊队长对于赛道上得分的加成,主要体现在超级奖励关当中。
登场效果:超级奖励得分增加120%;
不登场效果:超级奖励得分增加40%;
触发概率:30%
在有熊队长的情况下,同等距离同等坐骑和角色的两个玩家之间,差距无疑是相当之大的。甚至在多数情况下,有熊队长的玩家能够更快更有效的将没有携带这只精灵的玩家得分甩出很远,特别是在超级奖励关中,对于得分的加成体现的更为明显。
所有精灵的最高等级都是50级,然而许多玩家却容易忽视掉精灵的升级,导致加分效果大打折扣以及触发概率大大降低。
携带着上百位天城高手玩家的殷切期待,莫天源进入到一个专门为比赛而创建的房间当中,点开了开局的按键。
小单车开局冲刺800米,而且自带飞行得分加成100%,虽然体型看起来不是很大,但从刚刚开局就让人眼前一亮的表现分来看,不得不说的确是一款当前的上分神器。
很快,800米的冲刺时间结束,他借着冲刺得来的fever槽能量值,来到了第一个超级奖励关当中。
小单车的体型不大,倘若在没有吃到巨人药剂变大的情况下,在超级奖励关当中吃金币的能力稍稍有些弱,然而尽管如此,在有熊队长的情况下,此时他手中的得分比起以往无疑是高上了太多。
行出第一个超级奖励关,在还未落地之时,莫天源急忙开启技能进入穿越奖励关当中,以便在赛道尽最大可能的吃到更多的穿越奖励关得分。在这参照结算分的一局比赛当中,在赛道上尽可能的将得分拿到手总归没错。
在一千米之前的赛道,可以说基本上都是一些最基础的障碍,算不上有什么难点。无论是挡板、钉刺还是闪电怪等,设置的障碍物难度都相当低。这也是为了使玩家在刚刚进入游戏的时候尽快适应赛道的节奏,以免出师未捷身先死。
很快,莫天源来到了1400多米的路段上。在这处路段上,有着一个经典的钉刺和怪物群组合路段。
倘若以此时莫天源面前的这个只有一只小怪宽度的断层当做起点,那么在这处路段上,两两间隔平地间隔着的共有四个断层,而这四个断层的宽度都不算长,皆是只有一只小怪左右的长短。
断层两两之间,间杂着三个长度大概有七八米的平地。
在这三个平地上,前两处平地所设置的障碍物相同,它们每一块上面,前部上面都有两根紧紧相连的钉刺铺设在期间,紧随其后的是三只摩肩接踵的小怪,相互之间没有一丝一毫的缝隙。
而在第三处平地上面,前半部分的钉刺则增加到了三根,紧随其后的,同样是三个眼看就要倒霉的小怪,在那里弱弱等待着死亡的降临。第四个断层的背后,则到了一处看不见尽头的平地上面,前端同样有着两只小怪紧紧相连,在这两只小怪的头顶,则有着一个蓝色大冲刺道具摆在那里,等待着有缘人将其取走。
尽管在赛道上一些位置出现的道具带有很大的随机性,但这处地段的冲刺道具却是始终如一,经久不变。
一般玩家在通过前两段有着相同障碍的平地之时,为了避免因踏上钉刺而发生危险,往往会在来到这个路段之前,采用一个二连跳跳到第一个平地段上面三只小怪中间那只的头顶,在踩掉小怪之后,同样采用一个二连跳,来到第二块有着钉刺和小怪的平地上面,这时候玩家的落点将在第二块平地的最左侧小怪上,借着踩怪的弹力,弹到第二块平地的最后一只小怪的头顶。
踩掉这只小怪之后,玩家紧接着会采取一个二连跳,翻到最后一个有钉刺存在着的平地上的中间小怪头顶。倘若不算最后那两只头顶着冲刺道具的小怪,这时候玩家踩掉的小怪共有四只。
然而,莫天源在来到这处路段之后,在踏上第一个断层后的平地之时,他却是在断层前采用了一个跳跃,并没有接上二连跳。二连跳的落点是在第一个平地的中间小怪上,而采用一次跳跃的话,落点却是在紧贴着钉刺的第一只小怪的头顶,紧接着他借着踩怪的弹力,踩掉第一个平地的最后一只小怪后二连跳翻身,来到了第二个平地的中间小怪头顶。
这时,他在第一处平地上面,踩掉的小怪已经有了两只。
紧接着,只见他踩掉第二个平地的中间小怪之后,翻身接上了二连跳,再次落到了第三处平地的第一只小怪头顶!
由于第三处平地上面,前端的钉刺共有三根,而且莫天源在第二处平地的起跳点位于第二只小怪上,这时候的他在踏上第三个平地之后,落下的位置刚好位于第三个平地的第一只小怪上面。借着这只小怪的弹力,他顺势吃到第三个平地上的最后一只小怪,这个时候,他踩掉的怪物足足有着五只!
这种过法的优点就是,莫天源知道自己仅仅只是在这个只有二十米左右的路段上,吃到的小怪得分就比别人多了一个,虽然这一只小怪的得分并不是很明显,但在这种参照结算分的比赛当中,很有可能一只小怪、一条金币线的加分,就能逆转最后的战局!
二十米的长度多一只小怪的分数,那么二百米呢?两千米甚至两万米呢?积少成多的道理,莫天源心里很清楚。
而至于最后那段平地上头顶着一个�