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“老大,好难得你会主动联系我啊,无事不登三宝殿,又有啥事啊?”夏寂莫染说的话阴阳怪气的。
“呃!”智弦被噎了一下,“看你说的,最近不是比较忙嘛,攻打下县城不久,见谅、见谅!”
“切,说的好听,算了,当你过关了,说吧,什么事情?”
“我想问一下,你对王道和霸道是怎么理解的啊?”
“这你都不懂?”夏寂莫染好似非常惊讶,“这还不简单,有钱就是王道,没钱就是霸道嘛!”
刹那间,智弦感觉自己的眼珠子掉到了地上,简直遇人不淑啊,问了也是白问,简直就是搞笑嘛!王道和霸道是这样理解的?
“还有什么难题需要我帮你解决的嘞?”夏寂莫染得意洋洋。
“没有了!”智弦连和夏寂莫染说话的**都没有了。
“对了,你干嘛突然问这个?”
“没什么,下次再跟你说,先这样了!拜拜!”智弦强忍住才没有单方面的挂断通话。
“好,这是你说的,下次可记得要告诉我啊,拜拜!”夏寂莫染率先挂断了电话。
夏寂莫染指望不上,智弦只好寄希望于天鹰火影了,于是拨通了天鹰火影的通话。
不倒两秒,天鹰火影就接了通话,“大哥,有何吩咐啊?”
“吩咐不敢当,就想问你一个问题,你认为什么是王道,什么是霸道?”智弦没有遮遮掩掩,直接问出了这个问题。
“怎么忽然问这个?”天鹰火影也是被问的措手不及。
“攻占县城后,有王道、霸道之分,所以我问你一下你对这王霸之道的看法。”
“我对王道、霸道没有什么研究,你忽然让我说一下的话我还真不知道怎么说,不过我看过有一本书上孟子的话,说的是:以力假仁者霸,霸必有大國,以德行仁者王,王不待大。还有什么来着,对了,以力服人者,非心服也,力不贍也;以德服人者,中心悅而辗玻缙呤又鬃右病6酝醯牢沂遣淮笄宄还杂诎缘牢业故蔷醯糜幸桓隼飞嫌幸桓龉铱梢杂美唇馑蛋缘馈!
“哪个国家?”智弦顿时起了好奇心!
“秦国,最后一统七国,一统天下的秦国!”
秦国,秦**威确实无比强盛,其军歌,纠纠老秦,共赴国难,血不流干,誓不休战,更是让人热血沸腾。而且秦国确实霸道,把其作为霸道的代表倒也不错。虽然天鹰火影说的依然比较模糊,但至少比夏寂莫染说的靠谱些。
想到夏寂莫染说的王道、霸道之论,智弦忽然又愣住了。仔细想想,秦国好像真的比较穷,没钱!比较富裕的是其它六国!
有钱的是王道,没钱的是霸道!
智弦忽然觉得,这句话也并非完全没有道理!
整理了一下思绪,智弦心中若有所得,没有再迟疑,向前走去。
如今伸头也是一刀,缩头也是一刀,智弦已经没有退路了。
看着这两道门,凭着第一直觉,智弦直接选择了黑龙纹饰的门,之所以这么选择,实在是另外一道门让他想起了厕所,怎么都感觉有点不舒服。推开了黑色的门,里面一片黑暗,什么都看不到,前途未卜,一切都只能靠自己的意思么?
智弦毅然踏步走了进去,本以为会面临一片黑暗,结果走进房门的瞬间,智弦忽然被传送到了一个阳光明媚,熟悉而又有些陌生的地方。
第218章 试炼(上)
这是一处大厅,非常大的大厅,这里肯定在哪里见过,但是在哪里见过智弦一时之间又有些想不起来。认不出来智弦干脆就不认了,起身走出了大厅的门,脚才踏出大厅的门,视野忽然又发生了变化,自己竟然获得了上帝视角,从高空中俯视着一座城池。极目远眺,智弦还能看到更远的城池。在获得这奇特的视角之时,智弦的身体也不能动弹丝毫。
仔细的打量了一翻下方的县城,不断的移动视角,智弦终于认了出来,发现这里竟然是诸阳县城,不过和自己刚刚攻打下来不久的诸阳县城有所不同,在不少方面有着变化。
退出上帝视角,智弦人又出现在了大厅之中,而一走出大厅,就直接出现上帝视角。
能自由活动的空间只有这么一个大厅么?智弦微微皱起了眉头。
这里就是王道、霸道的考验?怎么看起来有些奇怪,还有些不明所以。
就在此时,系统提示出现。
是否现在开始测试?
否!
你有三分钟的准备时间,三分钟后将开始测试!
系统显然不准备给智弦太多熟悉情况的时间。
测试,到底是什么测试?怎么进行测试的?
在大厅中搜寻了一遍,唯一特殊的只有一个地方,智弦的目光落在了高高在上的主位上。
看看就剩下一分多钟了,智弦没有再犹疑,在主位上坐了下来。
在智弦的眼前,忽然出现了一个虚拟的控制面板。
这是一个争霸游戏的控制面板,资源、武将、内政、军事、外交等等。
难道这是在用游戏测试玩家的王道、霸道?不过这个怎么测试,大家不是该怎么玩就怎么玩的么?转念一想,智弦就又明白了,其实玩家的玩法还真的不一样,就拿被翻新的几十年前的老游戏三国群英传来说,根据玩家的性格玩游戏就有不少差别,在不s/l的情况下,有稳扎稳打类型的,有一味快速扩张的。
这两者之间各有利弊,稳扎稳打类型胜在稳定、安全。一般自己的领地是难以被游戏势力攻陷的,而没有足够把握,在攻陷领地却守不住的情况下,也是不会轻易出征的。这么玩的弊端就是通关耗时很长。快速流的话胜在扩张的速度扩,占领的城池多,搜索登录的武将就多,获得的金钱、武器装备什么的也更多更好,也就能更快的发展壮大,可以更快的通关游戏,但是弊端是防守薄弱,若是游戏难度高,系统势力强悍,重要的要塞一旦失守,就如同多米诺骨牌一般引发连锁反应,顿时会丧失一大片领地,一朝回到解放前。
争霸的游戏设计的越复杂,玩家玩游戏方法的差异就越多。
若是就按照这两种方法来论的话,那么无疑稳扎稳打类型就是王道类型,快速流就是霸道类型了。不过王道、霸道不是已经通过门让自己做出了选择了吗?这里还是进行王道、霸道的测试?
苦恼的挠了挠头,智弦暂时放下了这个问题,自己还是该怎么玩这个游戏就怎么玩这个游戏吧!
刚要仔细查看一下领地的信息,界面却消失了。一队武将和两个文官走进了大厅。
这些人中,智弦并没有一个眼熟的,全部都不认识,更重要的是这文武的比例明显严重失调啊!有一个念头又冒了出来,难道这王道、霸道影响的并不是玩家的发展路线,而是测试的初始条件。
“参见主公!”文臣武将分列行礼。
内政时间到,请下达命令!
三分钟倒计也在此时出现了。
如今智弦的目标很简单,就是统一一郡之地,智弦所在的郡中一共有九个县城,其中最大的势力拥有三个县城,有一个拥有二个县城,剩下的四个拥有一个县城,智弦就是拥有一个县城的四个领主之一。智弦的县与两个拥有一个县城之地及一个拥有两个县城之地的领主毗邻。可以说的上是死战之地,比较凶险的地方。
看着地图智弦马上就有了一个主意。
这两个文臣一个智力比较高,一个政治比较高,智弦立刻就把政治比较高的认命为县丞(目前只有一个县城,所以智弦自动成为县令),协助自己管理县城。至于智力比较高的,则派他对与自己毗邻的拥有两个县城之地的领主进行外交,外交的目的是结盟。至于条件,智弦看到仓库里只有一千金,当下就选择上贡五百金,并且每个月给他上贡一百金作为条件。结盟的期限是12个月,也就是一年。这样的条件,智弦相信对方应该是会答应的。
文臣已经都有事情做了,接下来就是要给武将派遣任务。
既然是争霸的游戏,那么士兵是必不可少的,或许是因为智弦选择的是霸道之门,所以他拥有的士兵数量不少,长枪兵有五百,弓箭手有五百,刀盾兵有五百,另外还有骑兵五百,共两千士兵。可惜不能查看其它县城的军力,不然智弦就可以有一个比较了。
虽然初期有两千士兵,看起来不少了,但没有比较,智弦也不知道够不够用,所以士兵还是需要招募的,于是派遣一个武将去征兵。士兵不是只有数量就行的,所以智弦又派了一个统帅高的武将去练兵。看看县城的县尉还空着,智弦当下就指派了一个属性比较平衡的武将去担任,这样可以持续提升民忠、治安等城市属性。