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年,《纽约观察家》杂志力邀卡猜出任主编。在短短一年的时间内,卡特就将这份死气沉沉杂志变为反映曼哈顿职场白领百态人生的趣味刊物。也许正是卡特的这种敏锐的洞察力和出色的编辑本领打动了纽豪斯,他的口标就是要让《名利场》不但有忠实的读者群,更要有广泛的影响力,成为“当前文化的主流杂志接手《名利场》后,卡特保持了杂志原一”风格。并努力将其宗善,尽量做到图片、文字到设计都的
但是要制造影响,光凭杂志本身是不够的。于是卡特充分利用杂志的社会资源,发展其在娱乐界和政界的影响力。通过每年奥斯卡颁奖典礼结束后举办宴会,每年白宫记者宴会后举办派对来将《名利场》炒做成一本“明星级。刊物。
“看到了吧,科尔,我早就和你说狄生是一个很幽默风趣的人。现在你该相信了吧!”卡特当然不会把萧逸臣的话当真,他这话是说给他身后的那个穿着一丝不芶的中年男子听的。
“这位先生是?”萧逸臣卡特尽管认识,但并没有深交,而站在卡特身边这位“科尔。”萧逸臣更是压根就没有听说过。
“科尔先生,他是一个来自英国的游戏商!”半特的热情让萧逸臣觉得这事情似乎不是那么简单。“科尔很仰慕生,一直想见见您。网好我们是好朋友,我告诉他型生您每年都会出席这个酒会。所以今天我就把他给带来了!”
“大卫科尔,英国戏公司执行副总裁,很高兴认识您”。在卡特介绍完自己之后,站在他身边的中年男子这时候终于开口说道。
“游戏公司?”萧逸臣感觉自己好像在哪里听过这家公司的名字,但一时又想不起来。
“秘生可是一位知识渊博、谈吐风趣的妙人,你会发现和他谈话是二个很愉快的事情”。卡特借口有事抽身而退,将谈话的空间留给了科尔和萧逸臣再人,而在他走后。科尔很直接的问了这样一个问题:“我听说生是暴雪公司幕后的大股东?。
“科尔有什么需要我帮忙的吗?”萧逸臣这么问算是默认了他的说法。
“暴雪公司是金球游戏行业的领跑者,但我也是最近才听说暴雪公司的一些内幕情况,我完全没有想到您居然是暴雪公司的投资人尽管已经从萧逸臣那里得到确认,但科尔还是有些难以相信,一个在娱乐行业如此成功的人,居然还在幕后掌控着美国最成功的游戏公司。
萧逸臣很坦然的接受了科尔的恭维。“我一直坚持认为,游戏也是娱乐产业中一个重要的环节!”
“所以您为了配合魔兽游戏新资糕片的发行和推广,不惜重金打造了《魔兽争霸之龙族魅影》这部电影?”
“电影的拍摄确实和游戏新资料片的推出有很大的关系,但我拍摄这部电影的初衷并不仅仅是为了推广游戏。我认为电影的发行和游戏的拍摄其实是相辅相成的,正是看中了游戏先期发现获得了很好的评价。我才最终决定要去拍摄电影萧逸臣补充说道。
“但您不能否认很多人都是在看过电影之后才接触魔兽这款游戏。不管您是否认同,至少我身边的很多人都是这样的。”科尔固执的说道:“他们有些人甚至之前从来不玩电脑游戏,但是在那部影片上映之后,他们就迷上了魔兽,电影对游戏的宣传作用是显而易见的。
“就“魔兽争霸。这款游戏而言。我认为游戏本身的魅力是其成功的关键,在某种程度上,影片也仅仅是借助了它的成功,将游戏的精髓用电影的艺术表现形式呈现出来而已。当然我也说过了,同名的游戏和电影之间的作用是相辅相成的。将成功的游戏改编成电影将会成为一种趋势。
而将成功的电影改编成游戏同样也潜力巨大,科尔先生是从事游戏产业的,我说的这一点您应该也深有体会”。
在系列影片《哈利波特》热映之后。一家商业噢觉敏锐的欧洲公司马上就找到了罗琳,从她手中高价购得了小说的游戏改编权。游戏推出以后受到了广大“哈迷”的追捧。游戏的销售量也是创下新高,所以萧逸臣这么说并非无所依据。
其实将电影改编成游戏这个想法萧逸臣之前就有过考虑,尤其是那些涉及到大量电脑特效合成的大制作影片,光是在游戏素材上,就可以为游戏制作节省大量的工作。而且电影的故事人物都是现成的,这又可以为游戏公司省去了一大笔成本。后世的好莱坞大片,制片商在影片上投入了大量的成本,在电影成功之后推出游戏,可以进一步的拓展影片的收益,使得投资的价值趋于多元化。(未完待续)
第一第二百九十三章 古墓丽影
摩登时代第二百九十三章古墓丽影
,很抱歉。我似乎将话题扯得有此谗了!萧诡臣时喊凡,以游戏改编电影说到了电影改编游戏,不过他的很多观点,都让科尔有那种眼前一亮的感觉。不过设想归设想。这些都不能解决科尔现在遇到的
烦。
“其实我这次就是来向狄咖先生寻求帮助的!”科尔脸上要出了一副很为难的表情。
“如果是有关您所从事的游戏行业的相关事务,恐怕我能提供的帮助会相当的有限。不过我可以将暴雪公司总裁的联系方式给您,但愿这能够对您有所帮助!”尽管拥有暴雪大部分的股权,但是萧逸臣从不主动过问暴雪公司的经营,所以对于科尔的请求,他也是爱莫能助。
“不不,我想这件事您可以帮助我,在拍摄电影方面,应该没有人比您更在行了!”科尔见萧逸臣很直接的拒绝了自己的请求,不免有些着急,就连说话的语气也加重了几分。
“拍电影?”萧逸臣被眼前的这个英国人给搞糊涂了。
“曰枷公司对暴雪公司将魔兽游戏改编成电影的组合式营销模式很感兴趣,我们希望能够和狙咖先生进行合作,以我们公司开发设计的一款游戏为原型,将其改编成电影!”科尔进工步的解释了自己的意图。
“一部还未上市的新游戏?。萧逸臣试探性的问了一句。
“生应该听说过《古墓丽影》这款游戏吧!”科尔很肯定的看着他:“我们想要改编的就是它!”
科尔的话终于让萧逸臣想起了自己在什么地方听过司,这家公司并不是很出名,至少不像暴雪、那样在全球拥有广泛的知名度,但是这家公司的作品名头却一点也不弱。其中典型代表作就是科尔自己刚刚提到的《古墓丽影》。一提到这部经典的动作冒险游戏。萧逸臣就不由自主的想到了身材火辣、割悍敏捷却又有着高度知性的动作派考古学家劳拉。这款游戏的成功,连带着将她推上了电玩经典角色之列。
燃年,英国山五公司推出了一款名为《古墓丽影》的游戏。由当时已经赢得了欧洲年度游戏奖的一个制作小组开发,当时的游戏首席图像设计师已经厌烦了硬汉加主视点射击风格的游戏,他提出创作一个女性冒险英雄的概念。再加上英国贵族的风格,劳拉原型出现了。
在当时刃技术还不太成熟的环境下。《古墓丽影》已经具备了一咋小成功游戏应该具备的一切,美式风格的女英雄,印第安纳琼斯的历险,加上在当时可谓是极为优秀的弛画面和操作,让这个游戏在发售了没多久就引起了全世界广大游戏玩家的浓厚兴趣,在旺游戏机上甚至卖出了百万份的成绩。
“改编《古墓丽影》,这真是一个不错的想法,不得不说,我也是一斤小“劳拉迷。呢!”萧逸臣膘了一眼科尔身后舞池中那一团鲜红的火焰,尽管安吉丽娜朱莉不是颁奖典礼上的主角,但绝对是今天派对舞池上的主角。科尔也许还不知道。他想要的“劳拉。其实就在自己的
后。
“独生也喜欢这个游戏?”科尔很意外的看着萧逸臣,萧逸臣的身份汪他本能的忽略了对方的实际年龄,一款在啊年就推出的游戏,萧逸臣玩过其实很正常。对这部游戏的了解,萧逸臣甚至要比一个游戏玩家知道得多得多。
哪年,继古墓丽影之后,古墓丽影的第二部:《西安匕行了。 《古墓丽影》的成功,使《古墓丽影四四》一发售即获得商业上的极大回报,也倍受游戏玩家的青睐。第二代在绘图上的进步,交通工具的引进,以及各种不同的游戏方式给游戏增添了极大的乐趣。但是。游戏中大大增加的暴力成分使这款作品也遭到了批评,另一个让玩家不满的地方是,这款古墓丽影续作缺乏初代的探险氛围。
甥年,古墓丽影的第三部:《劳拉一克劳馥的冒险》发行了。虽然《古墓丽影四四四》是被评为吧年最好的游戏之一。但是游戏中大量的暴力场景也遭到广泛的批评。很多玩家认为,3代中的杀戮甚至比2代还没有