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小小万事屋-第539章

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  只不过,这一次核心组块并没有组成剑鞘,而是依旧以分裂的状态,相互通过能量力场连接,大范围分布在大剑的两侧。随后,伴随着斩魂者将能量注入其中,被充盈的能量具现化的能量力场展现在众人的眼前。

  那是以大剑为核心,以核心组块为枝干,以能量力场为表现形式,所构建而成的一把大型能量力场剑。

  但这并不是结束,伴随着再一次位于能量力场内部的核心组块调整,本来稳固的能量力场这一刻彷如沸腾了起来,组成力场剑的能量力场爆炸开来般,迅速化身为一把近百米长,宛如斩舰刀的超大型能量力场剑!

  “核心剑鞘:剑模式·爆裂!”

  这是剑鞘所拥有的所有模式中,以超极限爆发造成内部一定损伤为代价,专门为了一击必杀而开发的最强模式!

  不过,因为是通过爆发得到的超强威力,所以并不稳定,即使不顾及损伤,也只能坚持不到半分钟而已。

  但,这点时间对于斩魂者而言,已经足够了!

  “斩魂者,全速驱动!code:光刃闪!”

  使用了本身的必杀技后,推进器出力抵达极限值的斩魂者瞬间消失在了原地,再次出现时已经位于白色g合身凯撒的身前。不过,对方似乎也处于某种爆发性的状态下,成功用手中同样并不平凡的双手剑挡住了斩魂者的这一下极速斩击。

  但这并非是结束,而是开始!

  下一刻,化身为闪光的斩魂者,用自己手中的斩舰刀级别超大型能量力场剑,将仅仅只反应过来前几下斩击的白色g合身凯撒,切成了一堆碎块。

  接着,位于大剑上的剑鞘核心组块再次分解,在斩魂者身前重新搭建了一个圆形能量力场。

  “核心剑鞘:炮模式!”

  ps:日常啊日常,恩,圣诞夜的日常……

432 大决战(二十八)


  在剑鞘核心组块重新组合完毕,能量填充到极限后,斩魂者将手中的大剑交给左手握持,然后右手握拳,狠狠的击打在了由能量力场所构成的圆形区域上。

  下一刻,一个拳头般的能量实体,便从被击打的圆形区域上,瞬间汲取了几乎全部的能量后,向着被切成碎块的白色g合身凯撒袭去。

  也许只是一瞬间,在这个近乎实体化的能量拳头,撞击到漂浮在宇宙空间中,已经开始伸出触手相互连接的一大堆碎块后,如同潮汐的能量冲击波出现在了众人的眼前。

  在第一波扩散开的能量冲击下,那堆无法做出其他反应的碎块,瞬间便被能量侵蚀,并分解成更细碎的小块。接着,扩散到一定程度的能量,以近乎违反能量传递理论的方式如同退潮的海水般,重新汇聚到了一起。在这一过程中,被能量所裹狭着的小块再次被分解,接着更是极为混乱和随机的组合在了一起。

  下一刻,被能量包裹着聚成一团,已经彻底混乱的小球,便再次因为能量汇聚到了一个顶点后,爆散了开来。

  这一次,被并没有消弱多少,但冲击力更为强大的能量波扫过,这团跟随着一起爆散开的小球,已经彻底化为了一堆细细的粉末。

  如果这样原生种还能复原的话,那么高等级原生种所拥有的能力,就不是什么高再生,而是需要特殊方式才能杀死的不死性了!

  这就是核心剑鞘所拥有的第三种模式:能量潮汐类远程攻击——炮模式!

  因为即使斩魂者无论是物理攻击,还是机动爆能力,在现阶段战场上的所有机体中名列前茅,但并没有实质上的远程攻击,是一个极大的缺陷和弱点。毕竟,免疫物理伤害的怪物,在这蕴含~着无数可能性的世界中必然会存在。

  就比如现在众人所面对的高等级原生种,其强大的自我恢复能力,便让众人所有的低威力武器完全沦为了摆设。即使将其切成了碎块,也能够在极短的时间内,重新恢复一新。

  面对这种敌人,斩魂者的最强必杀,由斩舰刀型爆态能量力场剑,加上原本就有的必杀:光刃闪所组成的攻击,也无法彻底斩杀白色g合身凯撒。

  毕竟,哪怕力场剑是由能量力场所构成的,但伤害方式依然属于物理攻击!

  于是为了弥补这一重大缺陷和弱点,被视作多功能组件的剑鞘,便在原本的防御用盾模式和辅助攻击的剑模式外,还拥有了一个特殊的炮模式。

  gm研究所的众人,抱着一种试验新技术和理论想法的目的,并没有将剑鞘修改为组合式浮游炮这一同样可以完成组合防御、辅助近战攻击,和弥补远程攻击的简单方式。而是采取了通过能量力场和核心结构的调整,来完成不同战术目标的核心组块模式。

  这是一个相当不错的构思,因为能量力场本来就是用来拘束能量的关系,每一种常规模式耗能都是极低的。看上去也许声势浩大,但在模式使用结束后,被充填到能量力场中的能量,便会重新回流到机体之中,损耗并没有看上去那么大。

  但这样一来,虽然可以轻松的完成防御和辅助攻击的任务,但是远程攻击就变得极为困难。因为核心组块的功能,或者说里面安装的装置,仅仅只是最为基础的力场生装置与相关的调整共振等等装置。

  虽然对于如何远程攻击还抱有疑问,在确立了方案后,gm研究所的工程师还是立刻开始设计和制造。在设计到中途的时候,某个工程师在休息时间看了一集潮汐类科普节目,结果便灵光一闪的完成了这可以说是一击必杀的强攻击。

  嘛,虽然核心剑鞘的炮模式,无论是表现形式,还是灵感来源,都是潮汐,但其实真正的具体原理跟真正的潮汐八竿子打不着……也许二十多杆子可以打着?

  不管怎么说,这招攻击的杀伤力,是以大量能量进行反复侵蚀作为攻击手段,没有针对性的防御手段的话,对绝大多数敌人都能造成一击必杀的效果!

  不过,作为代价,就是这攻击需要的能量有点多,为了能够做到一击必杀的效果,前置准备中的能量圆环几乎充填到了极限。接着,斩魂者的那下冲击,便会将这些充盈到极限的能量击出。也就是说,与其他模式不同,炮模式下所充填的能量并不会在攻击结束后,重新回填到机体之中。

  所以说,炮模式是所有模式中耗能最恐怖的招式。当然,大耗能的模式并不只有这么一个。之前的剑模式·爆裂,因为通过能量力场的不稳定,从而大幅度增加杀伤范围的同时,也会导致有相当一部分的能量会四溢出来。

  其实,伴随着使用剑模式·爆裂时间增长,能量力场的不稳定性增加,四溢的能量会越来越多,这些四溢能量会自然而然的绞杀攻击范围内的一切。只不过,这样做的话,很有可能会因为这些敌我不分的能量伤害到自己,而且极有可能会在杀死敌人以前,就直接自爆了。

  毕竟即使是雪风,也无法保证剑模式·爆裂的极限时间到底是多长,根据环境磁场敌人角度力量等等,都会不同程度的影响到能量力场的稳定性。

  所以,使用剑模式·爆裂的时间越短越好,除非你始终找不到炮模式的机会。

  没错,作为一击必杀型攻击,除了耗能之巨外,炮模式的前置时间,大概是所有模式中最长的了,再加上又不是制导类攻击,一旦击偏,就做好接下来的时间采取完全守势的准备吧。

  总而言之,在击杀了白色g合身凯撒后,连续使用了一个高耗能和一个全耗能模式的斩魂者,机体剩余能量已经抵达警戒线了,只能保持低运转,缓缓恢复自己的能量。

  而就在斩魂者与白色g合身凯撒的最终胜负决出的那一刻,伴随着一声“绝对无法原谅!”的怒吼声,同样在单对单战斗中的瓦尔西奥尼彻底爆了。

  这究竟是怎么回事,就让我们将时间重新调整到战斗刚开始的时候吧。

  一对一的战斗中,除了对付复制体外,众人所对付的敌人,差不多都是与自己有着因果的存在,琉妮也并不例外。

  因为,瓦尔西奥尼所对上的敌人,正是原生种仿冒的白色版瓦尔西昂!

  作为比安博士曾经的座机,琉妮驾驶的瓦尔西奥尼与瓦尔西昂,同出一源,来自于dnetbsp;  所谓的uR计划是以比安博士为的dc部队基于“特机构想”而进行企划的制造出“越级机器人之上的究极机器人”这一计划,其名称“uR”,也取自“究极的机器人”之意。此计划原本同地球联邦的古
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