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押茫琻pc不会发布给玩家任务,搭理都懒得搭理。
降到负五十,是为仇视,npc碰到仇视的玩家,心情一个不顺,可能就会将其暴打一顿。
而若降到负八十,那就不是仇视这么简单了,那是不共戴天的大仇,npc甚至会主动去找玩家寻仇,
玩家与npc很难结下太大的仇怨,但也不是不能,途径有许多,就像现实那样,如玩家睡了npc的老婆,或断了他财路等等都能引来npc的仇恨,换种说法,就是会令npc对玩家的友好度爆减,减到负五十甚至是负八十以上。
另还有一件事情,也能令npc对玩家的友好度骤减,那就是,这玩家杀了他的亲友,
梦幻世界的npc和现实中的人类一样,有着自己的家庭,有亲朋好友,有自己的交际圈,一个npc被杀了,杀他之人自然会引来他亲朋的仇恨,减少友好度。
npc对玩家的友好度降多少,由他与那死去之人的关系所决定,关系越好降的越多,例如田小光知道混子酱杀了自己的父亲,但他也知道那所谓父亲只是自己的前身而已,虽会对混子酱仇视,却还达不到不共戴天的地步。
再如齐天杀了金钱帮的钱三,虽引不来整个金钱帮的仇恨,但其中一部分那也是肯定的。
玩家一旦杀了一个npc,他就将会遭到一大帮与之关联的npc仇恨,甚至是追杀,而且,这个仇恨还不是玩家死一次就能消除的,
至于什么时候才会消除,这要看npc自己,或许哪天他突然看淡了,就不仇恨玩家了。友好度也会得到一定的回升。
友好度代表的,就是npc对玩家的态度,甚至玩家与玩家,npc与npc之间都存在,只是现在被齐天数值化了而已,而且这个数值还是看不见的,npc看不到,玩家也看不到,但它却真实存在,
齐天搞出这个友好度,为的,就是震慑玩家不敢轻易杀害npc,这个功能会出现在明天的更新公告之中,跟玩家道清其中的厉害。
“现在应该差不多了,不过还是要再加上最后一道保障律法!”
律法,也可以称为法律,一般由国家颁布,而在梦幻世界中,可也是有着国家存在的,现在的武仙镇等所有地图都属于一个庞大的王朝,华夏帝国。
华夏帝国做为一个封建王朝,自然也有律法存在,其中,就有关于保护平民的法令。
武仙镇上的这些居民,都是华夏帝国的普通平民,自然享受帝国的保护,玩家一旦将他们杀了,就将受到官府的通缉。
但也只有平民享受此待遇,一些宗派弟子官府是不管的,六扇门也不管,宗派弟子被杀,由宗门自行处理,
另还有像田伯光光头强这种,本身就是通缉犯的家伙被玩家杀死,官府不但不惩治,可能还会有奖励。
只有平民和朝廷中人被死,官府才会派出捕快调查并缉拿凶手。
玩家死后会复活,所以齐天在这里做了一个很贱的设定,玩家被捕快捉住之后,并不会被处死,而是要下进大牢里,杀死一人关上十天,到时在给他们带上脚铐和手铐,想自杀都难。
梦幻世界自杀很简单,捅自己几刀就行,但下进大牢那肯定就把他们武器给没收了,咬舌?抱歉,那死不了。
不过玩家若真被关到牢里,想自杀出来也是有办法的,那就是不吃不喝,饥饿度降到零饿死,但那也要好几天才能饿死,而且修为越高,时间就越长。
不过玩家就算自杀逃出大牢,若他的刑期未满也依然要遭到官府的通缉,除非他一直躲在山庄不出来,或者实力高超能够躲过捕快的追捕,不然还是要进大牢蹲着,而且越狱罪加一等,刑期再加十天。
“哈哈,不错不错,杀死npc会红名,红名无法下调疼痛感,到时进了大牢再让狱卒好好招呼一番,保证让他们爽歪歪,来了一次不想再来下次,看他们还敢不敢再杀”
“不过,现在梦幻世界中,捕快只有一个燕小六,威慑力还是太低了。现在玩家都有了几万人,一个捕快却是显得有些不够用了。”
齐天心下思索了一会,蓦地掐了一把头顶的两座山峰道:“小泽,今天梦幻世界产生了多少可用精神力?”
“啊”
小泽不依的扭了扭身躯,娇声道:“老板大人,今天总玩家数量为三万一千人,可用的精神力十二万四千点。”
“好家伙,一天就十几万了,先增加1500个玩家名额。”听到一天就增加了十几万精神力,齐天脸上露出了一丝笑容,蓦然有种暴发户的感觉。
“是,添加1500玩家名额,消耗精神力19500点。”
“嗯,剩下的这十万精神力就全部用来建设吧,梦幻世界已经断更五天了,这次来发大的,狠狠完善一波。”
“首先,就是签到礼包的问题,签到礼包每十天能够领取一次,但每次都搞下也太麻烦了,这次固定一下奖励物品。”
签到系统是一月二号上线的,每连续签到十天可领取一次礼包,今天已是一月三十号,到明天就是二月一号,齐天等几个玩家也即将要签满三十天。
梦幻历和现实历有些不同,每月固定为三十天,一年也就是只有三百六十天的时间。
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第二百四十二章 武仙镇大牢
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“这第三次,给啥子好呢”
每次想签到礼包内容,都令齐天很是发愁,因为签到礼包每个玩家都能领到,太差了不合适,太好了也不行,这也更加坚定他固定下签到物品奖励的想法。
“不能送装备那就还送商城里的消耗类道具好了,庄园扩建令就不错,价值十个银币。”
上次二十日签到礼包,齐天送出的就是商城里的道具土地开垦令,而这次三十日齐天打算送出一枚庄园扩建令,可将庄园扩建十个平方米。
这第三次的礼包除了一枚庄园开垦令外,另还有五枚银币,总价值十五银币,顶的上签到半个月了。
随后,齐天就将签到礼包系统固定了一下,设定三十天为一个周期,一周期领三次礼包,每个周期所能领到的物品都相同,一直循环下去。
每周期第一个十天可以领到一枚十年蛇胆,第二次可以领到一枚建筑重置令,外加两枚银币,第三次则是和第一个月相同,一枚庄园扩建令和五枚银币。
这个设定从第二个三十天开始执行,第一个月领到的礼包和以前一样,首次礼包依然是一把新手木剑。
“这些物品也不算太差了,总价值至少在30枚银币左右,再加上签到的30,就是60枚银币,签到系统以后也终于不用再操心了,下面就是武仙镇,将之前发现的那个街道不协调的问题解决下。”
武仙镇的接道上除了人还是人,看着甚是别扭,没有喧闹街市的那种感觉,少了一股热闹劲。
齐天为武仙镇创造了三十几个npc,这些人都是小贩,有卖糖葫芦的,也有卖木人字画,无品级首饰的等等,他们会在游戏开服时间到街上摆小摊,或带着商品四处溜达叫卖。
之后,齐天又在武仙镇开设了两家店铺,第一个,名为木具店。
木具店,自然就是卖木具的,老板是位中年木匠,有一个二级的木艺技能。可制作各种木质物品。
齐天将游戏中所卖的木凳和木桌转移到了木具店中,另外玩家也可以到木具店中定做各种木具,木椅木床或独轮木车等等都行,包括齐天的这把宝贝摇椅,那木匠也会做,就是玩家想要副棺材,他也能搞的出来。
另一家店铺,名为种子店,其中卖的,是各种植物种子。
齐天将游戏商城中的所卖的蔬菜瓜果等种子,都转移到了种子店中,另又加入了一些商城中没有的花草树木种子,但这些依然都是无品级的普通种子,并没有草药种子卖。
以后玩家若想再种菜,就要到这种子店中购买,另外npc也可以去买。
npc也能打开游戏商城,可购买土地开垦令开垦土地种植庄家,不过他们种的生长周期要长一些,是玩家的数十上百倍之多,例如玩家在山庄种棵白菜八小时就能成熟,而他们则需要近一个月的时间,但也比现实短的多。
添置完两间店铺后,齐天又在武仙镇的西北角,临近魔坟的地方新增了一个大院子,这个院子,就是武仙镇的大牢。
齐天本来不打算在武仙镇开设牢房的,毕竟这只是一个小镇,但现在城市还没开放,也只能先搞个凑合着用了。