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留在原地和张曼成战在了一起,而张曼成身为十五级武将,当然也是激活了技能的。
张曼成的横扫是群攻类技能,能同时攻击到前面一定距离内的十多个单位。但是电脑武将可不会像玩家一样审时度势,现在对影独酌刚刚对他发动了盾击,张曼成反手就把横扫技能用在了对影独酌身上。
本来能秒十几个一阶小兵的技能,只打到对影独酌一个目标,而且因为对影独酌刚刚发动盾击,防御力提升了不少。这一击横扫也没打掉对影独酌多少血。
而跟在张曼成后方的部分刀兵,终于也是把对影独酌纳入了攻击范围。一群刀兵把对影独酌和张曼成围在中间,开始对对影独酌展开围攻。
刀兵可不是远程攻击,在这种多个近战单位围攻一个单位的情况下,能够攻击到目标的,也就只有目标附近最近的四个单位罢了。加上张曼成本身占据的一个位置,最终也就只有三个刀兵能接触到对影独酌了。
只有三个刀兵和张曼成能攻击到对影独酌,但是对影独酌同样是其他刀兵单位的最近敌人。所以那些不能直接攻击到对影独酌的刀兵,也是里三层外三层的把对影独酌包围了起来。
而这时候,在叶哲的控制下故意迟一会儿到达战场的黄巾兵,终于也是进入了战场。偏向于黄巾兵所在方向的刀兵,在黄巾兵成为其最近敌对单位的时候就向着黄巾兵冲了过去。
但是对于大部分的刀兵来说,对影独酌仍旧是其最近的敌对单位。所以在仍旧攻击不到对影独酌的情况下,大部分的刀兵还是没有转移目标去攻击黄巾兵。
这可不是电脑弱智,三国名将谱的战场系统就是这样。对整个部队使用攻击指令的时候,整个部队的所有单体,都是向着自己最近的敌对单位移动过去。玩家对自己的部队使用攻击指令的时候,情况也是一样。再说了,古时候打仗的时候,都得鸣金收兵。谁要是稍微有点伤就后退,说不定就得被后面的部队当逃兵干掉。三国名将谱的这个战斗系统,也算是对实际战斗的近似模拟了。
三成左右的刀兵向着黄巾兵冲了过去,黄巾兵也是迎面而上。在双方的正面部队撞在一起之后,那些暂时还没有对手的黄巾兵也先后从侧翼绕了过去,对这六十个刀兵形成了包围。这是一场混战,刀兵不可能就一字排开让黄巾兵上下左右的砍。差不多有十多个刀兵,只需要面对正面的一个黄巾兵就行。但是大部分的刀兵,还是要面对正面和背面两个方向的攻击。个别刀兵,还可能要面对三个、四个黄巾兵的围攻。
刀兵是一阶兵种,黄巾兵也是。双方兵种的基础属性差不多,但是各自受到的加成可就不同了。兵种的属性是要受到武将三围的加成的,张曼成是三星武将,但是已经升到了十五级,加上身上一套的十五级白板装备,三围属性比对影独酌稍微强一点。但是二星小队,部队的加成是看两个将领的总三围的。张角和对影独酌的三围加起来,可就比张曼成好出太多了。
而且张角还有“黄巾力士”的特性。黄巾力士(蓝):带领黄巾系兵种战斗时,兵种防御力提升2,兵种攻击力提升3。
+2防御,+3攻击放在高阶兵种上也就那样,可是对于属性本身就不高的一二阶兵种来说,这点属性的提升就相当强力了。
因为黄巾兵的属性比较强,叶哲现在其实是不怎么想浪费步兵的。步兵参战就能提升步兵兵种经验,把步兵升级起来等到有了二阶兵营建筑,就能把一阶步兵升级为二阶其他兵种。叶哲考虑的是,把这些一阶步兵升级为拥有远程攻击能力的二阶短弓手。
所以虽然把步兵兵力带上了,但是主要还是为了以防万一,在能对刀兵形成合围的情况下,还是只损失黄巾兵的好。到时候张角一个技能就能把黄巾兵损失的兵力补充起来。
盾击状态之后,原本攻击力就不高的对影独酌攻击力进一步减弱,所以对张曼成总共也没有造成多少伤害。但是防御力在之前基础上大增的对影独酌,却把张曼成这个杀器拖在了这里。
现阶段还没有远程攻击兵种,没办法完成集火,想要解决对方皮糙肉厚的武将就没那么简单了。就像对方众多刀兵围攻对影独酌这个武将一样,在彻底解决对影独酌之前,这部分刀兵的攻击力其实绝大多数都浪费了。
电脑会犯这样的错误,稍微有些战斗经验的玩家可不会。冲到黄巾兵跟前的刀兵迅速的被磨死,而因为黄巾兵和刀兵的阵型都有变动,又有更多的刀兵离开了对影独酌的包围圈往黄巾兵方向冲了过来。但是因为之前的刀兵已经被砍死不少,新冲过来的这部分刀兵也没起到多大的作用,就再一次被黄巾兵包围了进去。
战局发展,一批一批的刀兵离开了对影独酌的包围圈向着黄巾兵的方向移动过去。但是黄巾兵那里一直都是个两三个黄巾兵围攻一个刀兵的情况。张角现在的治疗技能,能一次性恢复三十个左右的黄巾兵。叶哲每次在黄巾兵剩下一百二十个左右的时候控制张角施展治疗,所以黄巾兵的数量一直维持在一百二十个以上。
张曼成二百个刀兵,兵力本来是比叶哲的黄巾兵多出不少的。但是因为是分散着冲到黄巾兵跟前的,反而被黄巾兵各种包围。
对影独酌的盾击效果刚才就到了,防御力降低了下来。在之前刀兵被清理完全之前,对影独酌在张曼成和三个刀兵的围攻之下掉血掉的很快。叶哲也是无奈用张角给对影独酌施展了一次治疗,这才撑了下来。
盾击提升防御力的同时同样要大幅度降低攻击能力,所以对影独酌根本就没有打掉张曼成多少的血量。
不过无所谓了,刀兵全灭,张角就能全力攻击张曼成,张曼成一个武将能翻起什么浪花?
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第十一章 林佳妍的武将
张角刚刚又一次对黄巾兵施展完天一符水,张曼成那里却有了变化。原来不知道什么时候,张曼成的法术冷却已经到了。玩家需要为后面的战斗着想,往往要省着法力用技能。电脑可没这顾虑了。
一个横扫,灭了叶哲十九个黄巾兵。早知道,就再等五秒再用张角的治疗了。
战斗结束,叶哲损失了一共二十三个黄巾兵和七个步兵。十九个黄巾兵是被张曼成用技能打掉的,剩下四个是张曼成用最后那点血量砍死的。七个步兵却是在之前的混战中死的。对影独酌被打掉了接近一管半的血,但是只要没死,下一场战斗就又是一条好汉。
战斗结算,玩家经验得了500,武将经验750,黄巾兵和步兵兵种经验也都是750。张曼成一个黄巾系将领带的却是刀兵,显然是不想让有黄天当立特性的黄巾系将领占大便宜。一身白装的张曼成给叶哲贡献了一件绿色皮甲,还把自己本人贡献了出来。
叶哲正缺个探路的将领,直接就使用了《招贤令:张曼成》。张曼成这个三星将领就出现在了叶哲的将领列表之中。有张角和对影独酌,叶哲肯定不会把张曼成编入战斗队列。但是用来探路的话,张曼成还是很不错的。张曼成的特性不多,两个都是战斗系特性,唯独最后一个却是辅助特性。
初级行军,在大地图上的移动速度增加20%!。叶哲正缺个探路将领,本来随便来个将领都能用,结果这个张曼成还正好带有初级行军特性,使得探路效果提升了不少。显然,这个探路将领张曼成,就是系统对于最早一批通过二阶地图入口进入二阶地图的玩家的奖励了。
玩家进入一个新的大地图,地图上的资源分布、城池分布,都是笼罩在黑暗之中的。这种黑暗,被玩家称之为战争迷雾。但是玩家武将兵力出现过的地方,在玩家自己的地图上,就能驱散那些战争迷雾。清楚的看到附近的资源点、地形、城池、npc分布。
地图上能够清楚看到的那些地方,又被玩家称之为自己的视野范围。
就算玩家离开这一位置,已经驱散的战争迷雾,也不会再次被覆盖。有探路武将的话,就可以在主将忙着征战的情况下,把附近的战争迷雾驱散。以后玩家就可以根据地图上显示的资源、npc分布,决定主力队伍的征战路线。
有敌对玩家出现在视野范围之内,玩家也好提前做好防御的准备。
好友列表陡然间闪了起来,叶哲打开列表收到了一个叫做“醉相思”的女玩家的好友申请。这是游戏开始之前林佳妍�