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重生之三国名将谱-第10章

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    名字已经变成了“对影独酌的主城”:蓝色城池,兵营产量增加5%!。防御塔位置+4,城池防御力+10%!。

    占据二阶大地图的城池,好处还不只城池的属性这一个好处。叶哲在一阶大地图的时候,所有的建筑队列都集中在了主城还有三个兵营上面。在叶哲迁移主城之前,叶哲的主城等级已经达到了九级,三个兵营也都达到了八级。

    但是叶哲的主城,除了这四个建筑的等级之外,其他所有的建筑都没有忙着建立。

    招贤馆可以招募将领,虽然免费招募的次数之间有间隔,但是对玩家的作用当然是毋庸置疑的。

    科技府可以研发科技并提升科技等级。战斗科技高了,玩家的部队战斗力有加成。生产科技高了,玩家资源的产量会提升起来。所以科技府对玩家的作用也不小。

    通天塔,挑战副本激活建筑,完成对应的《主线副本》,并把通天塔等级提升起来,就能开放对应挑战副本的挑战资格。

    市场,高阶的市场会贩卖一些回城卷、伤兵治疗卷轴、属性药水等等一些辅助商品,对玩家来说还是很有用的。

    民居和农田增加城池五铢钱和粮食的产量。城外的资源点容易被其他玩家打掉,城内就没那么容易了。在其他玩家封锁自己城池的时候,靠着城内的这点资源产量应该也还能撑一段时间。

    败将营的作用同样重要。在玩家拥有败将营的情况下,玩家战胜电脑或者击退其他玩家的攻势的时候,有极低的概率俘获对方的武将。这时候这个武将就会出现在自家的败将营里面。玩家可以通过一些手段降低败将营将领的敌意度,敌意低的时候就能有不低的概率说服对方加入几方阵营。这种概率虽然极低,但是就怕倒霉塞牙的时候。

    前期的时候,被俘获一个将领也就是短时间内实力降低的问题。可是如果在后期被策反一个将领的话,那损失可就大了去了。

    当然,越高级的武将,被策反的概率越低。但是有点念想,总比完全没可能要好,不是么?

    这些建筑都有着不小的作用,可是叶哲却没有忙着把这些建筑建立起来。叶哲这样做,正是因为他知道搬迁城池的那些详细规则。

    把一阶地图的城池搬迁到二阶已有的城池中。两个城池重复的建筑,只保留等级最高的那个。而两个城池互相不重复的建筑,则全部保留。

    叶哲之前的主城,主城等级9,甲、乙、丙字号三个兵营都是八级,却没有其他的建筑。

    而新占据的这个主城,在叶哲迁过来之前,主城等级是12,只有一个甲字号的兵营是十二级,并没有建筑其他兵营。招贤馆十级,通天塔六级,十级市场,科技府九级,两个八级农田,两个八级民居。还有一个五级的败将营。

    叶哲把城池迁移过来,原本简单的城池瞬间变得丰富起来。12级主城,12、8、8级兵营,10级招贤馆,10级市场,9级科技府,8级的两个农田和两个民居,6级通天塔,还有一个五级的败将营。

    一下子节省了叶哲大量的建筑时间。
………………………………

第十三章 必杀技的威力

    二阶大地图,就不是玩家短时间内可以跳过去的了,叶哲需要在二阶地图停留一段不短的时间。招贤馆已经十级了,而十级的招贤馆进行设宴求贤的时候,已经有一定的概率招募到四星将领。叶哲也没有忙着再升级招贤馆,终于在游戏开始以来,第一次使用了招贤馆。

    招贤馆界面目前开放了两个选项,一个是普通招募,一个是设宴求贤。普通招募消耗五铢钱,设宴求贤消耗元宝。不过现在,设宴求贤的选项右上方却大大的标识出个“免费”的字样。

    这是系统给普通玩家的福利,高级招贤馆,每隔一段时间,是会赠送玩家一次设宴求贤的机会的。

    叶哲点击设宴求贤,面板中出现了十个将领,一紫、一蓝、两绿、六白。紫将是黄巾系将领廖化,好歹也是个四星将领。虽然这次招贤,本来就是准备多招募一个探地图的将领的。但是能招募到四星紫将,当然还是比白板好。

    可是设宴招贤的话,可不是谁露脸最后就全部能落入你包裹的。这十个将领,只能免费抽取一个。想要抽取第二个,就需要花费金元宝,也就是花钱从游戏官方充的游戏币了。

    叶哲抽到了绿色的武安国,但也没有纠结。这次招将,叶哲本身就是奔着探路将领去的。廖化和武安国,反正都没有行军类特性,其实也就没什么区别了。

    完成设宴求贤之后,叶哲已经拥有了四个将领。张曼成和武安国各自不带兵往叶哲还没有探索出来的区域探索了过去,对影独酌小队却带着城内的兵力向着附近的那些资源点打了过去。从一阶大地图搬迁到二阶大地图,之前占领的野外资源当然都还回去了。二阶大地图,还得占据新的资源点才行。

    叶哲很快占据了九个十一级到十四级的资源点。然后就控制着对影独酌小队向着之前发现的那个银矿跑了过去。

    打完银矿,叶哲也就暂时停了下来。《三国名将谱》这游戏,不是操作时间越长,就一定效率越高的。给兵营点时间,多生产点兵力。接下来的战斗,就要更稳一些。

    叶哲取下了头盔,向着林佳妍的电脑屏幕看了过去。三国名将谱可以用头盔模拟现实,也可以用围成一圈的曲面屏勉强进行模拟。要说模拟的拟真程度,当然是头盔更高一些,但是还是有很多玩家不习惯头盔的那种感觉。

    在一个工作室的玩家,一边用曲面屏玩游戏,一边还能和旁边的队友直接交流,还是有很多玩家喜欢这种有所交互的方式。

    叶哲之前不好让林佳妍知道自己激活张角隐藏任务的方法,所以选择了头盔。但是林佳妍的话,还是用了曲面屏这种方法。叶哲退出游戏,也就来到了林佳妍跟前。

    林佳妍听到动静,看了叶哲一眼。然后转身继续进行战斗的同时,好歹问了叶哲一下。“boss忙完了啊?董卓打了没?”

    林佳妍正在和一个带三星武将的电脑队伍战斗,名字正好也是张曼成。事实上叶哲上一世就知道,升入下一阶大地图的传送门虽然多,但是每一阶的守门boss也就那么几种。只不过上一世叶哲进度比较慢,没能真正的遭遇过守门boss罢了。

    “还没,打完守门boss,进二阶地图又打下个蓝色城池。先后损失了不小兵力,还是等再攒点兵力再说。”

    林佳妍打张曼成之前是多少兵力叶哲不清楚,不过现在张曼成的刀兵损失了一多半,林佳妍的步兵还有一百四十个,显然损失是不大。叶哲稍微看了一下也就看明白了,林佳妍的队伍损失这么小,主要就是因为臧霸的强势。

    和对影独酌不同的是,臧霸是带特性的,而且是战斗系的强势特性。首先肯定是有一个不弱的防御特性,所以在臧霸没有对影独酌盾击防御加成的情况下,臧霸的血量下降速度却比对影独酌当初还要慢一些。其次的话,想必是有个枪决系的特性。

    三国名将谱的武将,有个武器熟练度的设定。对智将来说效果一般,但是对于武将来说,却在很大程度上影响武将实际上的战斗力。通过使用对应的武器,就能提升对应武器的熟练度。

    以长枪为例,熟练度达到一定的数值,武将的枪法就能晋级为登堂入室水平,领悟一个叫做初级旋樱的必杀技。而今后随着长枪熟练度的提升,枪法水平也就能逐渐晋级。在这个过程中,武将的必杀技会逐渐升级,到达一定的程度,还能领悟更强的必杀技。

    臧霸和乐进大战的三十回合,用的就都是枪。在三国名将谱之中,臧霸就有一个枪法天才的紫色特性,能够加快枪法熟练度提升速度的60%!。靠着这个特性,想必臧霸是早早的就领悟了必杀技旋樱。

    必杀技普遍是群攻性质的,旋樱是初级必杀,能攻击到周围最多五个敌人,攻击力也一般。但是打在一阶兵种身上,算上臧霸的武力,就是想怎么秒就怎么秒了。

    必杀技是概率触发的,随着必杀技等级的提升,触发概率会有所提升,但是具体的触发概率又和双方的武力有关。面对武将的时候,双方武力差较大的话,武力高的一方发动必杀技的概率就大一些。而如果面对的是小兵的话,必杀技的触发概率,就会处在一个中庸的水平。

    臧霸对上张曼成,武力差并不小。所以触发必杀�
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