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数据侠客行-第34章

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称卖艺把式杂耍套路流。
江湖里武学招式众多,玩游戏是一个循序渐进的过程,这过程中,所学太过繁杂。
就以普通人为例,基本武学是一套,奠基武学是一套,进阶武学是一套,然后才能接触到较强的高阶、顶级甚至绝学。
其中每套少则数招多则数十招,而且效果多有重叠,武技之用无非伤敌护己而已,也玩不出多少花活。
这还仅指一种兵器而言,若想来个××双绝或者N绝,就得乖乖将那基数再乘相应倍数,所以每人所会的招式,少说近百,多了甚至数千,委实让人无所适从。
格斗流因此诞生,其创意来源于经典的虚拟竞技游戏,在那些游戏当中,人物克敌制胜的招法往往只是数招,如何能将招式连缀,在发现破绽后,以暴风骤雨般的攻击打到对方满脸桃花开,才是致胜王道。
格斗流,就是利用江湖系统本身强大的修改功能,将杂而无当的招式删繁就简,变化成自己习惯的方式,比如说,某些格斗游戏里最擅长角色的方式,在战斗中,就以曾经熟悉的节奏,攻击、闪避、格挡、反击……倒也别有一番趣味。
而套路流,则认定系统设定招式,自有其适用的一面,妄加窜改是舍易就难,尤其目前还一知半解的时候,很可能删去了精华却留下糟粕。
原本是格斗流略占上风的,但当一位天纵奇材的套路玩家,把一招横扫千军硬生生改成力劈华山,并成功消耗三学点之后,情势就倒转过来——按照格斗流理论,三学点的消耗,至少能将一招初级技能强化到高级去的,可是天才的实践证明,改招的理论依据有问题,消耗多少学点,跟招式增加多少威力没有直接关系,狮屎胜于熊便……
“黑猫白猫,抓了耗子就是好猫。”和尚念句名人名言,表明了自己立场,然后不自觉拱了拱背,约定俗成的规矩,决斗不准吃药,所以他背面伤口还在,并时时刻刻提醒着他,对方反应异于常人,保持距离才是安全做法。
想到这里和尚涌出无限斗志,自己最近练的不就是这个吗,有这么好的机会,怎能不充分利用。
见和尚如此神情,独孤鸿也是精神一振,只可惜,接下来的战况,让他郁闷到几乎吐血。
和尚练的新技两个字可以概括——防御。
如果说独孤鸿的攻击是暴风骤雨,是瀑布悬河,是大海波涛,那么相诺的新技就是房屋,是深潭,是礁石,牢牢守住那寸土之地,亏月叉尾、盈月铲头、锁链念珠,轮番上阵,有条不紊挡住独孤鸿进击,正是所谓以拙胜巧,以慢打快。
即便偶尔的,三者间配合稍有疏漏,独孤鸿也总得缓那么零点几秒,去想想那究竟是不是个陷阱,时机稍纵即逝,很自然的,他一个颇绽也没抓住,不过,分神推演的结果,大多数能让他心有余悸,倒也没浪费他的心思。
渐渐的,独孤鸿也看出来了,相诺是在练招,他的打法显然酝酿已久,招招算路精深,让人好不难受。
其实这倒不难破,相诺这般龟缩不出着,苍山云雪剑随时可以引发效果,等他慢下来之后,再抓只蛊放出来帮助……
相诺手拍苍蝇固然厉害,可若拿上禅杖念珠还能打中,绝对可以投诉他作弊,要不然,他就只能在月铲念珠间选择放下哪个,防御姿态不攻自破,或者,选择哪个也不放,被蛊虫骚扰到死……
不过,独孤鸿是练招来的,不是练习自己有多无耻的,这种方法他不想用,也不屑用。
独孤鸿这边难受,相诺也好过不到哪儿去,他没想到对手这么难缠,仿佛什么招式稍一过目,就能找出破绽,第二次再见,解法就本能的使出来,自己这套路数自从有了创意,不断加以改良至今,也颇累积了些招数了,就这片刻间,竟已有黔驴技穷之感……
翻翻滚滚,数十招眨眼而过,两人互有损伤,僵持不下,就连掉血都是持平的。
这可倦了观战的牛黄,决斗情形在他眼中,沉闷的好像死水一潭,因为许多招式,往往刚刚出手,便被发现不甚恰当,需得中途更换,好好的招式,于是被拆得七零八落,乍看起来好像小孩打架,全无章法。
牛黄又是见过刚刚那瞬间惊才绝艳的,对这场面就尤其觉得乏善可陈,其实,那二人间的惊险刺激绝未稍减,只不过,牛黄实力还未到能窥出高深的程度罢了。
百无聊赖间略一转头,牛黄募然省起,清露草竟还没采,干脆拿出采药锄,蹲身下去,开始细细瞧那进度条,似乎,那个比决斗还有意思些。

第五十三章 意外决胜
第二部 桃花坞里桃花庵 第五十三章 意外决胜 大大们人气无双啊!往常居士一天收藏不过七八十,昨天一天竟然过了两百,简直比什么推荐都来得好使啊,叩谢血大、closeads大了,当然,还有诸位看官鼎立支持。
另外:关于主角升级过快的问题。
《江湖》里的等级,并非一种单纯经验值的累积,而是……玩过拳皇的人大概知道,拳皇AI分成八个难度,从极易到极难,《江湖》里也是,只不过,分的层数多了些,从一级到一百几十级。
所以,高等级怪物,不仅意味着高属性高血量,还意味更难缠的战斗方式。
面对这样的怪物,在内力、经验、意识、装备都不足的情况下,不可能单挑获胜,所以,目前玩家的等级,基本上是组队甚至组团练上来的。
其实,《江湖》里升级不难,主角这样才是最正常的。
好了,废话不说,继续讲故事……
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很快,决斗两人头顶已无血数冒出,兵器空自挥舞,交击连响,却招招无功而返,情形诡异。
其实这很正常,他们四肢血量已经对空了,从现在起,只要不被击中要害,就不会再损血。
只是这样一来,若不冒险突入,就不可能给相诺造成损伤,可相诺经验是何等丰富,肢端末节已经守的宛若铜墙铁壁,不可能重点处反倒变弱了,所以,即便继续下去,顶多也是相同的对伤局面,若一个疏忽,肯定就是身单力薄的自己先被放倒……
事情将如何演化,两人争斗的同时,已在独孤鸿脑中清晰无比——
继续下去可不成,骨头难啃还是次要,最主要的,若这般僵持着进入重伤虚弱区,对方速度再慢一点无所谓,自己这以快打慢的,可就要了老命喽。
不行,得想想办法……
这世上的事从来就不是公平的,对有些人,想办法好比钻木取火,灵感的火花不知道什么时候才亮,而有些人,想办法也就是一瞬间事,灵感的火花就是那终年不灭的篝火,每时每刻成百上千朵爆发出来。
独孤鸿自然是那第二种,心思微微一转,已经有了主意。
相诺守势是后发先至的,有些太极的味道,所以招式间变化,其实是随独孤鸿而来的,他就没有注意,不知不觉间,自己已在按对方步调行事。
缓缓挪动着脚步,调整着位置,编织着攻势,独孤鸿终于等到蓄谋已久的那个距离,那个角度,那个瞬间,然后他作了个相诺预想不到的动作——剑交左手。
江湖里,更换武器是需要时间的,两袖不能容纳武器,腰带1秒,胸口3秒,不管收、取或者更换,尽皆如此,只有换手是不计时间的。
这招并非独孤鸿原创,格斗流套路流之外,就有一个诡异流派叫做换手流,只是,生活中可以左右开弓的人毕竟少数,大部分人只是玩个噱头。
但独孤鸿不一样,习惯以逻辑思维控制表情的少年,其大脑对肢体的控制也是惊人的,只要他羸弱的身体能够承受,他可以作出任何想做的动作,左右手,于他根本没区别。
飒沓流星剑,就以一个诡异的角度,避过盈月铲格挡,插入相诺空门,那里本不是空门,但当独孤鸿剑交左手,便是了。
随招式,独孤鸿俯身下腰,身体转了个圈,左臂带动剑刃翻转,又钻过了念珠翻卷的空档,这招唤做“山映斜阳天接水”,相诺立即倒转月铲来格,虽然换了个方位,但他清楚,这招也就到此为止了,因为之前见过两三次,这招他熟。
可也正因为熟,他就没有注意,独孤鸿这次的转身,比以往哪次来得都慢,慢到……甚至占用了足足一秒。
待月铲敲开长剑,相诺勃然失色,他便看到,转回身的独孤鸿,右手从腰间掣出一把开山大斧,就顺那身转之力,呼啸着往自己腰间斫来。
原来,剑交左手是虚,山映斜阳也是虚,趁那回身顷刻,腰里摸出大斧趁机偷袭才是实。
而此刻,因为格挡剑身,相诺左路已是空门大开,念珠佛铲皆自救不及。
若来者是剑,相诺完全可以忽略不计,
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