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网游之塞隆战争-第67章

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的玩会游戏,好吗?”走在最后的的弓杀,回过头给怔怔的站着的两人说了一句话,又转身继续向前,赶上了她的伙伴们。

“真的不用怕那个刺客再来吗?”装可爱还是不放心,她总是不自觉的回头看,这个房间里刷新着五只遗址护卫者士兵、在小心的开了一遍之后、他们进入了良性循环,一次面对一个怪的好处是明显的,悲苦衰败和躁郁症都不用担心自己的魔力回复了,而很机车也能把更多的精力用在拿着布鲁日的阴险瞄准射击上;这里的怪物都是死灵系的,死灵系的怪物都有个特点,那就是生命值不太高。

“没事,喜欢杀人受不了被别人杀的人是很脆弱的撒,”林子笑着打消了**的顾虑,伴随着怪物倒地,掉落的一个腰带和黑雪身上亮起的闪耀光芒吸引了大家的注意。

“噢噢,升级了!!”黑雪的声音并不太适合说那些表达高兴心情的话,听起来太平淡;而平淡的话由她说出来、又会太诱惑。每个人都分别向她表达了祝贺,既而把注意力投注在那个腰带身上。

遗址护卫者腰带 B级腰带,装备时物理防御加18、魔法防御加32、力量加1体质加3、被眩晕抗性加5%,等级要求58。防护性腰带一般都会先给队伍里的男性奶妈、不过已经有了新欢的躁郁症压根没看上这条腰带附带的属性;一番商量之下,腰带归了悲苦衰败。

“要不这个腰带给你吧,正好祝贺你升级,”升了级的黑雪很开心的拿出了双刀跑到前面来砍怪,身边的悲苦衰败看着她一脸高兴地样子,也不由得开心了起来。他心里想要的腰带是加法术伤害或者施法速度的,这个并不是他的最爱,虽然以后的PK打怪中、眩晕会成为经常面对的问题,不过他相信、坚毅状态的恰当使用和黑雪的附魔术提升到达一定等级、为他们身上的防具附魔之后,可以让眩晕麻痹定身睡眠这些负面状态不难应付,他非常相信这一点:“我们以后的附魔首饰配件就都靠你了,你要努力哦。”大家也一致点头表示对这个说法的赞同以及对黑雪的殷切期望。

“噢,”黑雪还是一如既往的直接收下了腰带并马上装备了起来;“对了,”刀刃舞者突然出声打断了正处于等怪刷新状态的悲苦衰败对他自己手里那把丧钟的把玩:“以前级别低的时候、我朋友和我每次有人升级都会抱着庆祝一下,好久都没这样了…”黑需突然一把抱住了猝不及防的悲苦衰败,很快又放开了:“嗯,就是这个感觉,抱一下过程才完整。”

“为什么抱他…”“雪啊你个傻丫头…”此起彼伏的声音把刚刷出来的怪物吓了一跳,很快它就被众人七手八脚的砍倒在地,而砍死它的人们还在继续自己的讨论:“雪,你朋友是男的还是女的?”装可爱问出了一个大家越来越感兴趣的问题。

“女的啊,我可不傻呢,”黑雪的回答让所有人都感到一阵虚弱,但他们马上就知道了这还不是黑雪最好的一击:“悲苦、”身材好的夸张的刀刃舞者问正在憋着笑对怪物释放衰弱术的骑士:“总是有人说我胸大无脑,我才不是胸大无脑呢,你说是不是?”

“哼?!”

第四十九章

写在前面:今日第二更,第三更稍后送上。今天有个大大问我为什么要费工夫详细的写杀怪练级的过程,在这我说几句~好的游戏里玩家就是冒险者、他们是以孱弱的姿态出现在一个陌生的世界,不断努力逐渐变强的,既没有捷径也没有意外………游戏是给所有玩家玩的,所以没有捷径。越级杀怪是保持效率的必然选择、而这种选择面对的风险也很大,每个怪物都是对手、每次练级其实就像是PK,交战双方都不会浪费一秒时间,玩家在动怪物也在动。有句话是这么说的:很多时候、你并不需要关心钱是怎么花的,而是这钱、是怎么来的。好了,感谢您的耐心看到了这里,请继续支持我、我会努力写好本书,不让书友们失望!

“各位,”弓杀的声音打断了练级带来的必然沉闷感:“那个暗夜玫瑰说她要下了,让我们注意游戏里的时间、到白天最好下线或者出这废墟。”

“什么个意思?”猪脸的岁月有些不耐烦的问,他现在就想好好的升级,既然做任务不是自己的路数、好不容易找到这么个高效率的地方、当然要争分夺秒。

“我也不知道、她已经下了我没问到,”弓杀也有点闷:新技能在逐渐让每个职业都有了更多种面对敌人时的对策和选择,她也很想能不眠不休在这一直练到怪物经验变低为止。不过塞隆大陆里的设置,总是有无数意外和惊喜在等着玩家们:“现在游戏时间是什么时候了?”悲苦衰败也在怪物刷新间隙问了一句,“马上就早上6点了,”很机车非常机车的开始无端臆测:“该不会…这里也藏着个世界BOSS、要出来做早操?”

“闭嘴!!”内容完全相同的呼喝引起共鸣、在这个地下城遗址的房间里带出了可怕的回声,仿佛这里曾经的主人突然被吵醒了,正在大发雷霆。所有人都被吓了一跳,然后开始压低声音祈祷那些自己叫不出名字的塞隆神明们保佑、不要让这个乌鸦嘴说的话当了真。

这个世界上是有好运这回事的,只不过大部分人只拥有很少一点,另一部分人拥有的更少而已。沉睡但并不迟钝的地下城并不直接面对太阳、但外面已经迎来了新的一天、这个华丽而安静的洛伦塔文明遗址也有自己的方式来礼赞新的一天:在夜间时段、以所处房间为警戒范围的怪物们只是尽职尽责的守卫着这些大同小异的祈祷室和赞美室,当夜晚过去,安静的地下城里开始慢慢有了声音,如果你仔细听、可以很容易就发现这是一些生物在用一种古老而繁复的语言交谈,还伴随着金属敲击地面和沉重的脚步声。洛伦塔文明遗址里的怪物们似乎大多数都互相认识、它们虽然品阶不同、有最下级的卫兵、也有精锐督军统帅,但大体看来、它们彼此非常熟识和友善、去别人那里聊聊天这种智能社会最大的特征也得到了广泛的印证。很快就有两个其他房间的士兵来找自己的朋友、发现了这幕人间惨剧。咒骂和求救永远是各种语言里最丰富和最统一的词汇,被人踢了馆不要紧:怪在地图飘、怎能不挨刀。但人家赖着不走把你这当免费沙包租赁处用、就一定不能忍了。嗷嗷叫着的怪物用自己的语言迅速集结了暴怒的兄弟们、对悲苦衰败他们所在的房间、发起了勇猛的冲锋!

练怪和被怪练是差很多的,何况有悲苦衰败这个骑士在,哪能容得一群怪物在面前放肆,稳当的顶在这个房间向里继续延伸的走廊正中央、一个骑士精神一个黑暗干涉、再加上一个衰弱术、仇恨就被意料之中的接了下来,下面他要做的是:开启深渊献礼。

“顶不住!”多亏了自己精神仍旧集中,悲苦衰败总算没被团团围住的怪物一轮放倒、深渊献礼和元子的急救术让他挺住了。意识到晓色太荒唐的骑士马上像抽了兴奋剂的机枪兵一样嚎叫起来,让大家赶紧打:“优先打我身边那三个督军啊!64级的怪还拿菜刀,盾牌挡不住!”

为什么不推荐玩家在练级时越级太多打怪?除了加成的性价比并不高、算下来不比打同级别怪物效率;更重要的一点是各种负面状态的魔法抵抗率远比与玩家同级的怪物要高,也就造成了仇恨控制困难。这一波怪物的实际数量被曲折的连廊掩盖住了、当几乎每个人都被怪物因为各种原因追砍的时候、大家才发现场面到底有多么不容乐观。好在悲苦衰败这个骑士、他还有深渊降临。

突然发现自己坚挺了不少的猪脸的岁月、马上就开启各种刚刚冷却好的状态、原地屠杀起怪物来。而悲苦衰败则招呼大家过去,把阵型稳固下来,这一波怪物的确用数量和级别优势造成了他们的慌乱、但玩家永远有方法占得上风。

“先退出去,”好不容易杀掉最后一个怪物,很机车因为不断使用战争扫荡和战争沉沦以及战争律令而魔力几乎全空,而躁郁症更是不用说了:队伍里所有人都在费血的时候、他只能不去想控制魔法损耗这件事,他不想任何一个朋友死在自己手里。看着大家参差不齐的生命值和魔力,悲苦衰败决定还是先到绿洲去休养一下。不过他们很快就发现、没有所谓的退路了。

在刚才攻防战中、厄十三和暗夜玫瑰刷怪练级的第一个房间里的五只怪不知出于什么原因、一直没有从队伍的后方来给他们制造麻烦,现在他们知道为什么了:这里的怪物有一个奇怪的设定:�
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