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拳皇天下(完)-第74章

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  **超 飞贼奥义 乱舞 毒蛾:↓↙←↙↓↘→+AC  
  塞斯(SETH)  
  肘当乱拳波动打:近身→或←+C  
  巴投:近身→或←+D  
  铁肩靠:→+A  
  前扬蹴:→+B  
  跃踢:←+A  
  冲滑踢:↘+B  
  降月:空中↓↘→+A  
  冲滑踢:降月中↘+B  
  落月:空中↓↘→+B  
  暗月:空中↓↘→+C  
  泳月:空中↓↘→+D  
  升阳:↓↘→+A或C  
  胴崩:←↙↓↘→+B  
  脚取:←↙↓↘→+D  
  弓月:→↘↓↙←+B或D  
  *胴取七闷杀:↓↘→↘↓↙←+A或C  
  *双掌升阳:↓↘→↓↘→+A或C  
  *入埋身 滩月:↓↘→↘↓↙←+B或D  
  **超 胴取七闷杀:↓↘→↘↓↙←+AC  
  ※※※  
  传说队  
  草薙京(KyoKusanag)  
  扒铁:近身→或←+C  
  一刹背负投:近身→或←+D  
  外式 轰斧阳:→+A  
  外式 奈落落:空中↓+C  
  八十八式:↘+D  
  百式 鬼烧:→↓↘+A或C  
  七百七式 独乐屠:←↓↙+B或D  
  七十五式 改:↓↘→+B B或D D  
  四百二十七式 轹铁:→↘↓↙←+B或D  
  百十四式 荒咬:↓↘→+A  
  百二十八式 九伤:荒咬动作中↓↘→+A或C  
  百二十七式 八锖:荒咬动作中→↘↓↙←+A或C/荒咬→九伤动作中A或C  
  百二十五式 七濑:荒咬→九伤动作中B或D  
  外式 砌穿:荒咬→八锖动作中A或C  
  鹤摘:荒咬→八锖动作中B或D  
  百十五式 毒咬:↓↘→+C  
  四百一式 罪咏:毒咬动作中→↘↓↙←+A或C  
  四百二式 罚咏:罪咏动作中→+A或C  
  九百十式 鹤摘(外式 虎伏/龙射):↓↙←+A或C  
  *里百八式 大蛇薙:↓↙←↙↓↘→+A或C  
  *百八十二式:↓↘→↓↘→+A或C  
  **超 里百八式 大蛇薙:↓↙←↙↓↘→+AC  
  八神庵(IoriYagami)  
  逆剥:近身→或←+C  
  逆逆剥:近身→或←+D  
  外式 梦弹:→+A A  
  外式 轰斧阴:→+B  
  外式 百合折:空中←+B  
  百式 鬼烧:→↓↘+A或C  
  二百十二式 琴月阴:→↘↓↙←+B或D  
  百二十七式 葵花:↓↙←+A或C(可三连)  
  屑风:近身→↘↓↙←→+A或C  
  百八式 驱暗炎↓↘→+A或C  
  *禁千二百十一式 八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C  
  *里千二百七式 暗削:↓↘→↓↘→+A或C  
  **超 禁千二百十一式 八稚女:↓↘→↘↓↙←+AC  
  ※※※  
  BOSS  
  库娜(KulaDiamond)(选择方法:按顺序在Whip按Start,Vanessa按Start,Seth按Start,Maxima按Start,K‘按Start,“?”按Start+↑↓)  
  绝对冻结:近身→或←+C  
  后方切击:近身→或←+D  
  寸杀:→A  
  滑行射击:↘B  
  钻石气息:↓↘→+A或C  
  夜光爪击:→↓↘+A或C  
  贝壳反击:↓↙←+A或C  
  *钻石冰刃:↓↘→↓↘→+A或C  
  **超 钻石冰刃:↓↘→↓↘→+AC  
  **冰冻结界:→↘↓↙←→↘↓↙←+AC  
  零(Zero)  
  邪骸食:近身→或←+C或D  
  斩风燕破 判镜:↓↘→+A  
  斩风燕破 杀魔:↓↘→+C  
  斩风燕破 凤牙:→↓↘+A  
  斩风燕破 翔霸:→↓↘+C  
  疾火煌熐:近身↓↘→+A或C  
  魔武红躁:↓↙←+A或C  
  *地狱锁斩熐:↓↘→↓↘→+A或C  
  *白罗灭精:↓↘→↓↘→+B或D  
  **超 地狱锁斩熐:↓↘→↓↘→+AC  
  ※※※  
  总评: KOF2000,是SNK公司的颠峰之作,是难以正确评估的一代。从画面的精致上来看,无疑是超越了前作。从招式的华丽上来看,也超越了前作。但是却有许多人对其评价低下,只因无法适应改进的护援模式。  
  这样一部空前的作品,只怕也是绝后的——它的护援角色竟比战斗角色还要多,简直有主次不分的感觉。而随时可以呼叫护援的设计,又让一丝血战胜满血成了常事。在这个游戏中,善用护援成了头等大事,本身的战斗力倒被许多人忽略了,应该说,违背了格斗游戏的理念。  
  KOF2000,更是SNK公司的绝唱之作,之后韩国人制作的2001~2003,都不尽人意。是的,熟识SNK的朋友知道,这些作品其实也是SNK制作的,只是包了一层韩国外壳,但我宁愿将全部罪责推给韩国,只为保全心目中的SNK和KOF。  
  我的附录就整理到这里,喜好2000之后作品的朋友请见谅。接下来,会有角色点评,按特定顺序进行,也是个人看法,欢迎指教。  
  PS:  
  2000主力排名前三位和护援排名前三位,综合多人意见,如下:  
  主力:  
  1、 K’  
  2、 草薙京  
  3、 二阶堂红丸  
  护援:  
  1、 塞斯  
  2、 八神  
  3、 东丈  
  ※※※  
  KOF,终焉。  
 
 
  作品相关 点评一:草薙京 
  草薙京(RANK:S) 
  拳皇94~98的主角,到99以后成了传说中的前辈高手。是最热门的角色之一,在任何一代都可以选用,而且都很好用。94、95都是一等一的强劲,96招式稍有弱化,之后一路强到底。总的看来,草薙京是当之无愧的拳皇第一人。 
  京的强大,体现在灵活的身手和蛮横的招式判定。 
  譬如他的蹲下重拳,具有极强的防空性,尤其在99、2000中,几乎是不败。所以许多人都必须用对空技防空,京却只需一个下C,如此防御力大增。 
  而他的空中轻脚,又具有极强的对地性,许多超强的对空技包括下重拳,都容易被他的空中轻脚点掉。因此许多人面对防空能力强的人都不不敢跳,而京却可以肆无忌惮地跳,跳B踩中后还可以接连招。 
  京的近身站立重拳,是超快的,可以用来抢招。譬如突然靠近对手,在对手急于出招的时候,一拳抢攻再接七五式改接大蛇薙等招数。 
  京的一种常见的打法是把对手逼到版边用重拳接七五式改猛踢。只要第二脚时间掌握得好,落地是没有破绽的,而对手如果轻举妄动,就容易被重拳压制并踢到空中接招。轻易用指令投也不妥,97以前还好一点,到了98往后抓不到人是有破绽的,如果抓的时候京没有继续用重拳而是跳了起来,那你就完了。此时必须胆大心细,看准了反击或闪身逃出版边。 
  京的“外式 奈落落”,是相当好用的特殊技,出招快,可以将空中的对手确实击倒,对地性质又强,又容易打逆向,是最让人头疼的空中招数之一。  
  另一特殊技“八拾八式”,也是一个不错的招,做为下盘招数有持续时间长,攻击距离远等特点,可以连在下B下A后做常用连招使用,也可以用来偷袭对手。 
  对空技“百式 鬼烧”,具有相当强的破招性质,如果和对手同时出招,往往是此招获胜。 
  “R。E。D。KICK”是一个经常能收奇效的招,可以跳过飞行道具以最快速度攻击对手,也经常可以将跳到一半的敌人打下来,不过在上升过程中容易被打下来。 
  “七拾五式改”是京不可或缺的招数,可以用来压制对手,通常都按重脚发,只要第二下踢中就可以疯狂接招,重拳接改是京在近身战最常见的打法之一。 
  超必杀技中,“里百八式 大蛇薙”因为缺乏突然性,通常只在连招中使用,但是也可以看准对手起跳施展。“最终决战奥义无式”很好用,出手速度相当快,可以看准直接发,可以用来赌招,也可以放在下B下A等连招中。到了99和2000,“无式”变成了“百八十二式”,也是有无敌时间,让对手正面进攻时顾忌三分。 
  最后推荐经典目押技:下B+站C+…… 
  总评(97~00)。 
  97:A。 
  98:S。 
  99:S。 
  00:S。 

 
 
  作品相关 点评二:八神庵 
  八神庵(RANK:A) 
  八神是拳皇95~98的主角,京的死对头。和京一样,99后成为传说中的高手,是整个拳皇人气最高的角色之一。95登场,96和97被公认是最强,98也很好用,99弱化了,2000略有起色。 
  八神的强大,体现在全面性。不�
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