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网游之无心成神-第98章

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身上还有不俗的钱币掉落略嘛。

    午饭过后,高寒又重新杀进了幻影废墟。这一点上也看出了一个职业玩家和娱乐玩家的区别,能重复的杀一种怪、长时间的用一种战斗模式去杀怪,这是一般的游戏人做不到的。

    又是一个下午,依然没有任何进展,期间高寒又暴出了一颗‘雷元素晶体’,还有一件‘残破的黑暗法袍’,这应该就是阿缪尔说的另一种证明。

    长时间的单调的杀一种怪,高寒的脑子已经有些迷糊了,在近身、释放技能、闪避时,几乎是一种程式化的动作了。

    为了节省自己黄金剑的耐久,每次杀小怪的时候高寒都换上秘银长剑。砍掉了两只挡路的骷髅后,又转回了这处废墟的一个侧面,高寒又发现一只在游荡的巡夜人。没有什么需要准备的了,确认周围没有会干扰到自己的小怪后,高寒挥剑冲了上去。

    一退一进间,已成了一个程式化的战斗,巡夜人的技能cd时间几乎都被高寒掌握透了。巡夜人被一通砍,而一次也没有击中高寒,除了急的‘嗷嗷’叫什么都做不到了。

    ‘叮’的一声响起,系统提示有信息发了过来,是猴子发的。

    这时正是高寒一套烈火将巡夜人砍倒的时候,看到有信息发来,高寒一犹豫,没有立刻决定是要不要去打开信息。可就这一犹豫,巡夜人的雷电新星已经闪了开来。不是第一次被这个电弧闪到了,可受身的动作该怎样就是怎样,结果高寒呈一个仰天倒的姿势又飞了出去。

    高寒起身的动作还是比巡夜人要快的,趁着怪物还在起身的动作时,高寒一个冰封挥出,将巡夜人结结实实的冻在冰棺中,随着第二击的冰屑飞溅,高寒不退反进,紧随着巡夜人被炸飞的身影就跟了上去,伺机补上下一个技能。

    这个动作纯粹是玩家间的pk手段,是在被击飞时一个近身的动作,是打对方一个措手不及的连续动作。但杀怪时可就不是这样了,怪物哪管你是否近身、是否连招,它只要有技能而且玩家在仇恨范围内它就会用,根本没有那种反应不及时等等的现象的。

    高寒还是很幸运,巡夜人的闪电新星刚刚用过,现在只剩雷电和法盾两个技能,这两个技能都不是瞬发和能在非站立的姿态下施放的,于是巡夜人只能眼看着高寒挥来的烈火又一次砍在自己脸上。

    一套连击,带走了巡夜人那仅剩的一点生命,黑影乱窜,地上只剩下了巡夜人那件残破的黑布袍。高寒舒了一口气,这才去打开猴子发来的那条信息。

    “寒哥,有人找我们团的麻烦。”短短的一句话,却让高寒吃了一惊,虽然最后杀死巡夜人没用几分钟,但这一耽搁,那边恐怕都会打起来了吧。

    匆忙间高寒直接用电话联系的方式拨了过去,猴子接通的瞬间,高寒听到那边的喊杀声,已然是打了起来。高寒没有问因为什么发生的冲突,只是简单的问了一下猴子等人现处的地点,便挂掉了通话。

    位置在丛林营地附近,高寒也来不及去看眼前的巡夜人暴出什么来了,从地上一把划拉了起来,统统装进包里,扯开了岩垒城的回城卷轴。

    高寒不会去问是如何发生冲突的,毕竟人家都和自己兄弟打起来了,哪还有这功夫,无论谁对谁错,打了再说吧!

    等高寒传送到丛林营地,再跑到猴子说的坐标后,双方都已经有了一些的伤亡,地上已经插了四、五个十字架了。游戏更新后在玩家阵亡复活的设定上,更新了一条,在非副本的地图中阵亡的玩家,复活后的虚弱时间增加到了十分钟,同先前差不多,在这段时间内,玩家的状态只有正常属性的十分之一,血量虽然可以用药剂补回,但其他的状态都没办法回复。所以就算能飞快的从墓地或复活点传送回来,也无法立刻加入战斗。

    因为猴子带领的是他新建立的传承分盟的团队,所以严格按照对战身份来说,高寒不属于任何一方,只能说是个外人。

    可高寒根本没在乎这些,看到猴子正和一个战士缠斗,而稍远处一个元素师正在瞄着猴子聚集法力,高寒毫不犹豫,一个冰封就把那个法师定在了那里。魔系游侠的优势就在这里,同样是使用元素技能的,但施法时间大大的快于元素师,区别就是距离较近,但战士的速度能完美的弥补这一点。

    法师十分郁闷,他甚至都没看到是谁,就被冻成一个冰坨子了。

    对于系统提示自己恶意攻击别人的信息高寒理都不理,挥手就连着把第二击打了出去。因为玩家装备都有相应的抗性,高寒只砍出了一个300多的伤害,可这个伤害是重叠着冒出来的,暴击!而法师也够倒霉的,不止是暴击,连冰棺爆开时的吹飞效果都没有触发,而是被暴击的那一剑拍在了地上。

    高寒当然不会放过他,趁你病要你命,高寒一步上前,连起身都机会都不给,一套连招,把还趴在地上的法师砍成一片星光。

    瞬间杀掉一个法师的高寒根本不停,转手换上秘银长剑,扬剑划出一个气刃斩,对准和猴子缠斗的战士便劈了过去,同时自己也飞身直冲而去。

 第一百一十四章 杀不死的游侠

    原本两个团对p,双方是五五开,但突然从后面杀出这么一个猛人,对方的阵脚一下子就乱了起来。 特别是同猴子对砍的那名战士,本来自己有个法师帮忙,杀掉这个盾骑只是时间问题,但现在突然杀出一个外来人,瞬间秒掉了自己的帮手,还继续拼命一般的冲自己来了,恐怕自己被杀就只是时间问题了。

    高寒没有如愿的冲到猴子那里帮他,半路上被一个反应迅速的刺客拦了下来。刺客一个‘暗袭’,将高寒打了一个眩晕出来。

    另一方,高寒虽然没有和猴子做出二打一,但那枚气刃却正正的击在了那名战士的背后,将其打了一个趔趄。猴子抓住机会,一脚将战士踹翻在地,然后举盾一通狂拍。

    这边,那名刺客晕中高寒后,觉的自己技术牛x了,出刀递招打的那叫一个开心。可在游戏的这个阶段刺客也就那么一两个控制技能,高寒连四分之一的生命都没有被砍掉便已经恢复过来,而这时刺客还在兴奋的挥着匕首。

    高寒可不会让他这么嚣张下去,看那边猴子也不需要自己帮手了,高寒把注意力对准了眼前的这名刺客。一剑格开了对方挥来的匕首,因为两人站位很近,不方便起脚,高寒一膝盖顶在了刺客的下…身。游戏中对这一点倒是没有详细的设定,勉强算是击中对方的腹部了。

    刺客被顶的身子一弯,还没来得及细想,就感觉一记重击砍在了自己肩上。‘重击’是战士最基本的一个技能,无论是起手,还是收招,几乎没有太高的硬直。高寒接招的手速很快,而且接招时没有选择烈火三连,‘重击’后直接开了‘烈火连击’,双火不用画取魔法阵,很适合做速攻。

    于是场上注意到这边的人就都看到,那名刺客刚刚被重击拍倒的身子,还没有完全趴倒在地的时候,就被一刀烈火又给撩了起来,随即又是一刀火,将刺客重重的劈了出去。不过第二道火的焰尾拖的很长,分明就是高寒放弃了烈火连击的第二击效果,又重开了‘火临’技能。

    一声惨叫,皮薄的刺客被高寒简单的三剑给秒杀了。

    这一声惨叫,连刚刚没有注意到这里的一些人也给惊动了,场中间突然出现了这么一个猛人,几乎是眨眼间,连秒两人,另一方队伍的仇恨,瞬间就集中在高寒身上了。

    猴子这边只是个10人团,而对方则是个20人团,一下子那些二对一、三对一的人都放弃了围攻自己的对手,全部杀奔高寒而来。

    高寒捏碎了‘血之沸腾’、‘风行之翼’两个卷轴。高寒心里有些不爽,因为‘血之沸腾’已经是最后一个了,当然还有一个高级卷轴‘血魔’,但那是留着杀boss或保命的东西。

    趁着众人冲杀过来的这段时间,高寒把自己的各项增益技能加全,然后迎着杀来的七、八个人,冲了上去。

    一记‘寒冰封斩’起手,先封住其中的一名拿重剑的游侠,然后高寒飞快的放弃了技能的第二击,换成‘气刃斩’劈向站位比较靠后的一名法师,打断了那名法师正在读取的技能。然后高寒展现出了令在场所有人吃惊的速度,拼着吃了几下攻击,像风一样从人缝里就钻了过去,直冲那名被气刃劈中的法师。

    众人大吃一惊,都没有想�
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