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死亡神座-第76章

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    比起上次离开的时候,许子业的半位面变大了许多,同时整个半位面的属性也慢慢地发生了转化,天空中多出了许多黑色的雾气,这是负能量、怨恨气息与亡灵气息的混合产物。

    只要亡灵法师长期呆的地方,都会慢慢变成这样,而不是亡灵法师喜欢呆在黑暗之中。

    而地面也已经完全被同化成了亡灵位面特有的地面,腐蚀泥地。

    此时整个半位面,全部都是这种软软的紫色泥土,踏上去之后,有些古怪的感觉。

    不过当许子业踏上去之后,却会感觉到亡灵气息迅速地从足下传入体内,以他现在的实力,只要不离开地面,他的法力将不会消耗一空。

    这也正是许子业所想要的效果,在这种变化之下,半位面中的亡灵士兵战斗力将强得可怕,而他们也更容易受到许子业的控制。

    见到自己半位面的变化,许子业也很开心,当然他要的并不只是这样,将带来的东西全部放在地上之后,许子业只是往地上一指,地面就如同水波一样,将着这些材料全部送到了许子业想要的地方去。

    看着被送走的材料,许子业倒上倒没有什么开心的样子,因为这样的方式太消耗半位面的能量了。

    如果许子业有选择的话,他更愿意让不会累的骷髅兵来运这些东西。

    但是现在他什么也没有,只能这样消耗下去了。

    带着这样的无奈,许子业飞快地将带来的图纸与材料全部变成了各种建筑。

    首先完成的自然是五芒星阵那边的招魂塔与亡灵控制塔,虽说这两种塔算是亡者圣像,但是个头却一点也不比正常的魔法塔来的矮。

    招魂塔看起来就如同一座巨大的方尖碑,青色的石制材料上面刻满了银色的魔纹与各种文字。

    虽说是刚刚建起,但是已经可以看的出来,无数的阴魂正不停地向着这边聚集而来。

    这正是所有亡灵法师都需要的东西,除去强行抽取被亡灵法师杀死的灵魂,并将之转化成灵魂水晶以外,招魂塔还有保护亡灵法师手下亡灵护卫灵魂的作用。

    是亡灵法师城市最必要的一座建筑,当然像许子业做得这么大的,也只有亡灵法师的大型主城才会有,其他亡灵法师手中,往往能有等身高的招魂塔就已经算是不错了。

    与招魂塔相比,亡灵控制塔看起来就更加的华丽些,亡灵控制塔可不是一般亡灵法师可以用的,只有超过了万人的亡灵大军,才需要亡灵控制塔的帮助。

    而许子业手下的亡灵控制塔,与其他的几座塔一样高大,最少可以同时调控上千万的亡灵部队。

    这么样的一座亡灵控制塔,自然看起来也华丽异常,整个塔看起来就好像是各种亡灵兵种的展示台,从最低层的骷髅兵,一直到最高层的死神与鬼龙,反正只要能想到的亡灵兵种,在这里都可以找得到。

    不过这些亡灵兵种也不是好好地呆在亡灵控制塔的塔面上的,他们的样子看起来就像是不停地扭动着,强行拼入了塔身一般。

    这也正是亡灵控制塔的风格,每一位有着亡灵控制塔的亡灵法师,在多收出一种的亡灵兵种之后,都会来亡灵控制塔进行一次观想,将自己的新兵种转进亡灵控制塔去。

    一般亡灵法师的亡灵控制塔,都是这样一步步从变大起来的。

    但是对于许子业来说,一开始就有足够的图纸,再加上他还有游戏中以后几十年亡灵兵种的发展。

    所以这才一开始,他的亡灵控制塔就已经做到了比较高的水平。

    当被命名为乌骨与青魂的亡灵控制塔与招魂塔到位之后,之前的三座魔法塔也同时亮了起来,地面上出现了一个巨大的五芒星。

    接着整个半位面的空间就轻微地震动起来,整个半位面的风格迅速地发生变化。

    如果说之前的那些亡灵气息与腐蚀泥地只不过是从表面改变了这个半位面的属性,那么这一次五芒星阵的完成,则从根本上改变了这个半位面的属性。

    当这个半位面完成自己的扩张之后,其属性就会被确定为天生亡灵半位面。

    而不是像以前那样,算是比较合适人类属性的普通半位面。

    这也正是许子业的想法,有了这样的半位面,他可以通过各种手段,招募到更多古怪的或者有能力的亡灵护卫,以此来充实许子业自身的实力。

    至于他本人的水平,在这个时候的许子业还真没有想过。

    之前他虽说是学识系的亡灵法师,但从来都没有自己的城市,很多的时候他都是在将自己最有限的力量,变成最强大的部队而努力着。

    为了完成更多的任务,他总是不停地提升着自己的实力,反而没有停下来看一眼,自己在研究方面有什么进步。

    现在则不一样,许子业对于未来极有把握,此时的他反而想要放慢自己提升的速度,将自己的国度变得更为稳固。



第108章 分区、街道与下水道

    五芒星阵的完成,代表着许子业的半位面走向了一个平稳的发展期。

    后面的事情自然也就变得简单许多,由于现在的建筑还比较少,再加上半位面还有不停的扩张,所以许子业只是对现有的半位面进行了一次区域划分。

    由于许子业有着游戏中亡灵法师发展的方向,所以他的区域也是按亡灵法师最合理方式进行安排的。

    对于自己的半位面,许子业一共分出了十三个区域。

    这十三个区域分别是三个最大的基本区,骷髅类亡灵区、僵尸类亡灵区与幽灵类亡灵区。

    三个与研究配套的区域,腐蚀草药区、剧毒瘟疫区与亡灵炼金区。

    两处核心区域,五芒星阵附近的亡灵塔区与行政核心区。

    三处培训区域,分别是亡灵塔区附近的亡灵法师培训区,用来培训6星上以亡灵兵种的亡灵神殿区与用来培训许子业自己研究出来亡灵生物的墓穴转化区。

    最后还有三处的综合区域,分别是有着市场、铁匠铺、酒馆的生活区,围在城墙与城堡附近的外围战斗区与供外来亡灵生活的异类区。

    这些区域在划分好之后,许子业便开始将自己带来的建筑按自己划分好的区域进行建筑。

    在千塔之城得来的几张图纸里面,招魂塔与亡灵控制塔已经放在了亡灵塔区内的五芒星阵上了。

    这个就不需要再多考虑什么,接下来的自然就是配套有一座陵寝、一座大墓穴与一座英雄墓室的死亡之地。

    许子业将其建在了僵尸类亡灵区与骷髅类亡灵区的交汇点位置上,里面产生的亡灵,将会是这两个区域人口的重要来源点。

    而闹鬼的酒馆则被建在了生活区附近,虽说里面出的大部分都是灵魂,但这并不代表他们全部都会转化成幽灵,反而他们更多的可能会被转化成各种的亡灵兵种,并且从这里踏入许子业的半位面。

    如果放在其他区,许子业将不是那么好管理的,但是放在了生活区,则不一样,许子业可以专门盯在这里,出来一个灵魂,就处理一个,绝对不会让不受控制的灵魂进入自己的半位面。

    将两个建筑布下去之后,许子业又在自己的半位面中走了一圈,熟悉了一下半位面的地型什么的。

    并且开始安排设计半位面的城市街道与下水道的事情。

    虽说是头一次处理自己的城市,但许子业在游戏里也到过许多的城市,对于城市的街道与下水道,他还是相当了解的。

    在许子业看来,所有城市的街道与下水道都是经过专门设计的,有的城市用街道与下水道布下了两个防御魔法阵。

    有的城市则将街道与下水道按格进行划分。

    不管怎么样,每个城市都会有自己的特色,而亡灵的城市对于街道与下水道的要求也会更高一些。

    街道先不说了,就说下水道吧,亡灵一系是所有种族里面,对下水道要求最高的一个种族。

    有很大一部分的亡灵是居住在下水道里的,也有许多亡灵材料只会在下水道内出产。

    所以对于下水道,许子业会有着相当严格的要求,毕竟许子业见过许多亡灵的城市,因为下水道没有处理好,许多可以在下水道产出的东西都没有找到,有一些特殊的亡灵连住的地方都没有。

    同时许子业也见到过,有一些亡灵城市的下水道,由于建的太多太大了,让整个下水道变得四通八达无人管理。

    慢慢地在这个下水道里,出现了城市�
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