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从零开始-第1150章

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器转向时它顺着球地内壁滚动就相当于缓冲并因为自身重力自动滑到要前进的方向相反的方向上去了。只要这个球再启动履带一样的推进功能就可以带动飞行器运动了。真是聪明的设计。不过这里没有电脑,你们怎么控制什么时候该哪个反重力部件工作呢?”

“我们不用控制。”沃玛自豪的道:“这个反重力虽然可以滑动,但是实际上它和转轴的接触点是不变地,而是这个球的两侧有两根自由摆动的能量刷,这个原理和艾辛格的驱动装置是一样俄,只不过艾辛格依靠重力使能量刷垂直指向需要启动的反重力装置。我们这个则是推进器的运动惯性和重力共同作用,刚好在保持飞行高度的同时抵消惯性,真是方便。”

玫瑰问道:“可是这只能控制飞行器转向后的姿态调整,转向地初始动力从何而来,还有上升力的控制怎么办呢?”

“这个很好办啊!”沃玛道:“因为我们在轨道上安装了三个重力球,它们之间被用支撑钢管连接着,所以不管怎么滑它们的相对位置都是固定地。这三个球分别装有魔晶共振装置,我们用这个装置来控制某个动力球开机,通过三个球的相对启动就可以完成控制了。不过因为三个球始终在转。所以控制起来很麻烦,必须根据自己当时的飞行姿态判断重力球滑到什么位置去了,这样才可以准确的控制飞行。这就是为什么我们需要让飞行员坐最后面的原因。因为这个位置刚好就是重力球指向的位置。不过这个设计同时带来了很多弊端,比如说飞行员的视野完全被遮挡住了,他不得不依靠前面的战斗控制员的引导来飞行,飞行员自己实际上除了仪表板外什么也看不见。”

“恐怖的飞行器。”我感叹着:“这东西驾驶起来肯定比玩独轮

车还要命!”

沃玛一脸郁闷他道:“所以我才一直犹豫不定不知道是不是要生产这种飞行器,它的速度和灵活性都是没话说的,但是它飞行起来实在太难控制,特别是降落完全没办法稳定,我们只能是使用1阻拦网让它减速掉进网里,跑道对它根本没有意义;顶多是起飞用一下。”

玫瑰道:“我们不是有喷气涡轮机吗?为什么不干脆造喷气战斗机呢?”

沃玛道:“我到是想。但是你刚才看到的那个高级教练机已经是喷气飞行的极限了。这个游戏里和现实不完全一样,飞行器没有计算机辅助,喷气飞机完全无法驾驶,除非你能让三个驾驶员象一个人一样操作飞机,否则根本没办法控制高速喷气机。这种低速地又太慢,连狮鹫都比它飞的快。而且喷气战斗机灵活性太差,现实中飞机打飞机还无所谓,反正大家都差不多,可是这个游戏里要对付的是灵活的生物,那种灵活性的飞行器简直是活靶子,只要人家计算下提前量你根本闪不掉。”

“对了,让我上去试试,我想看看这东西和真飞机有什么区别。”

素美立刻问道:“你以前飞过战斗机?”

“哎……!”糟糕,说漏嘴了!“不是,不是,我只是以前坐过旅游点的观光小客机,我想真实的飞机大概就是那样的,要是再坐一次这东西应该就可以大致明白性能差异了。”

“建议你最好别试。”还好素美没有追问。

“为什么?”

“因为这个东西根本就不是人坐的。”

“可是不试怎么知道好坏呢?”

沃玛道:“那这样吧,我和你一起上去,反正三个舱的功能是可以互换的,你要是控制不了我就来替你,现在这东西也就我操作技术最好了。”

在我的要求下我们最后还是决定试飞一次,连玫瑰都上来和我们一起凑热闹了。不过为了安全期间,我事先把幸运和辣椒召唤了出来。万一出事故了,辣椒的精神力场可以帮助稳定飞行器,幸运只要接住我们就可以了。”

第九卷第七十四章伏击

“这东西怎么操纵啊?”我和玫瑰坐进前面并排的两个驾驶舱之后都对眼前的操作台完全傻眼了。

我曾接受过专业飞行器驾驶培训,玫瑰虽然没学过专业飞行器,但是游乐用小飞机肯定是玩过的,但是眼前这个实在是让我们有些手足无措。坐舱地板上垂直竖着十几根操纵杆,坐到座位上才发现每只脚还要负责两个脚踏板,此外身体前面的仪表板上还有大小不下一百个开关。

玫瑰惊讶的看着这些东西问沃玛:“你确定这东西是人工驾驶的?”

沃玛不大好意思的道:“我也知道东西多了点,不过现实中的飞行器有电脑辅助控制,而且那些飞机只要控制几个舵就可以保证基本飞行,我们这个需要控制的东西太多,没有这么多控制不过来啊!而且这次你们只是尝试一下,飞行有我控制你们不用太在意。”

“那你解释一下这些东西到底是分别控制什么的吧?”

“恩,好的,这根杆子是控制……!”

沃玛这一解释足足解释了半个多钟头,也就是我和玫瑰这样脑子好的人,一般人估计三两个小时内别指望记住具体操纵。按照沃玛的话,这些操纵杆的功能实际上是不固定的,因为动力球在机舱内可以滑动,所以你对动力球的操纵实际上还要考虑飞行器的姿态才能得到正确的顺序。

勉强学了个大概之后沃玛开始操纵飞行器准备带我们上天上转几圈实验下性能。飞行器启动之后有一点点微弱的噪音,不过机身却很稳定并没有发生颤动,可能这是因为特殊的动力系统地原因。

此时玫瑰和我还在激动的等待升空,殊不知这次飞行将成为我们毕生难忘的事情,而且之后这个飞行器也因为这次飞行得到一个响亮的绰号——尖叫机器。

因为使用的动力是重力反抗装置。所以飞行器起飞时是完全垂直上升的,而且过程异常平稳,完全没有现实中飞行器的那些颤动或者噪音之类的感觉,完全就象在坐电梯。

沃玛一边操纵一边还在用我们三个人的临时组队频道对我们解说道:“这个飞行器起飞时很平稳,但是因为内部滚珠的问题。一旦它开始水平移动就不可能再进行空中悬停或者垂直上升之类的动作,那时候飞行器会变地很狂野。”

我们这个时候对沃玛所说地狂野有些疑惑,毕竟目前来看这个恐怕是人类历史上最稳定的飞行器了。

当我们升到足够高的时候沃玛道:“准备好了吗?表演要开始了哦。”

我赶紧向正围着我们飞行的幸运和骑在幸运背上的辣椒打招呼让他们做好准备,一旦我发信号求救他们就要马上把我们接住。准备好之后我和玫瑰互相点点头然后紧紧身上的安全带。“开始吧。”

“疯狂之舞开始。”沃玛一推操纵杆,飞行器向突然失去动力一样垂直的掉了下去,在下落了三秒之后飞行器像被人踢了一脚一样突然拐出了一个恐怖的弧度向斜上方窜了出去。

飞行器一开始平飞。速度立刻就不一样了。那感觉和长枪的速度几乎不相上下,但是长枪飞地比较稳,这个东西却一直在左右上下地乱晃,不过飞行线路基本上还是能控制的,我感觉我们就好象一直在围着一根柱子飞,不管怎么飞都回不到柱子上但是又不会飞的太远。

玫瑰问道:“就这样吗?感觉还满平稳的吗!”

沃玛道:“这是巡航飞行,所以比较稳,要是开始空战就是另外一回事了!”

玫瑰立刻对我道:“老公,你放只飞行兽出去模拟下敌人。我们来感受一下空战的效果。”

“恩。你们等一下。”

既然要模拟空战就要强一点的对手。我召唤了飞鸟和小凤,把旁边正在跟着我们飞行的幸运和辣椒也算上就是四对一了。飞鸟代表的是喷气动力飞行生物的战斗能力,小凤代表的是高机动型鸟类的飞行特点,幸运代表那些体形庞大的巨型空战生物,辣椒代表的是人形生物。这其中我最关注的是辣椒和小凤,因为我们的敌人中鸟类飞行生物和人形生物是最多的。

在我宣布开始后他们全都开始攻击飞行器。不过我要求他们把攻击威力减小一点,免得直接打散了。飞鸟那样的一次攻击说不定还没事,幸运是绝对有能力一巴掌把飞行器拍散架的。

我刚喊开始幸运第一个就冲了上来,一只巨大的龙爪横扫而过。飞行器一个原地停顿用了一个极为恐怖的角度擦着龙爪下面飞了过去。一般的飞行器是绝对玩不出这种飞行姿态的,这家伙转弯的角度简直能把人甩出去,多亏游戏里不计算血压问题,要不然刚才那一下我们就要死于脑充血了。

幸运一爪拍了个空疑惑的看了下自己的爪子,他的印象中那一下应该是十拿九稳的,没想到居然抓空了�
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