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「好——我们走吧。」
第四卷 拯救女神亚丝娜 后记
大家好,我是川原砾。谢谢各位购买我的第八本作品《Sword Art Online刀剑神域4妖精之舞》。
本篇虽然是由上下两集所构成的故事,但它除了是第1集的续篇之外,也是篇非常非常漫长的终章。当初开始写这篇故事时,我只是想写主角·桐人寻找并发现女主角·亚丝娜的故事而已,但在加入许多要素之后就造成了这么一大长篇的内容了。
而要素之一,便是「很普通地玩着RPG而已真的能够成为一本小说吗」的错误试验。
我在创作《SAO》第1集时,认为RPG小说如果不附加上什么条件就无法成立。因为游戏内的主角就算遇见九死一生的危机,现实世界里的他依然完全不会受到任何伤害。为了要消弭「只不过是游戏」所以「只要重来就好了」的双重不利要素,我只好在第1集里加上了死亡游戏,也就是游戏里的死亡就等于真正死亡的条件。
但是在我心中一直残留着「难道真的是这样吗」的疑问。感觉如果RPG小说一定要有附加条件才能成立的话,那我身为MMO玩家所得到的兴奋与感动也不过只是假像而已。于是是否能够借着故事表达出「与朋友们组队后,战战兢兢地突破首次进入的迷宫时那种乐趣」,便是这分成上下两集的「妖精之舞」最重要的题目。
至于我的企图是否已经成功……从看完本书最后一页的你会不会有「我也想玩玩看MMO」这样的心情就能知道了(笑)。
以正统「虚拟世界网络游戏」为故事内容的SAO系列将从下一集起完全转移方向,开始进入横冲直撞的暴走状态。喜欢我作品初期气氛的读者或许会感到非常不适应,但唯一不变的就是,故事内容还是全由桐人氏所干出来的好事所构成(笑),如果大家也能支持他今后的冒险我会感到相当高兴。
与上一集相同为大量出现的角色们与怪物群画下美丽插图的abec老师、因为我补写作业延迟给而您添了不少麻烦的担当编辑三木先生,这次也非常感谢你们!当然也要对一直支持着我的读者们献上足以塞爆你们硬盘容量的感谢!
二〇—〇年一月二十八日 川原砾
第四卷 拯救女神亚丝娜 GGO轻小说+插图
“早上好,直叶。你好像没睡醒啊。昨天究竟在干什么啊?”——桐之谷和人
“早上好,哥哥。那个玩网游”——桐之谷直叶
“或许是这样但是,我,必须得去!!”——桐人
“桐,桐人!!等,等等一个人,是不行的!”——莉珐
“我在这里哟!!唯酱,桐人——!!”——亚丝娜
“——话说回来啊,桐之谷君,不还是称呼你为桐人比较好。我没想到你居然会来到这里啊。究竟是勇敢呢,还是愚蠢呢。”——妖精王欧佩隆
“哥哥吗?”
“诶?——zhiye直叶?”
这虽然是游戏,但不是闹着玩的
第五卷 幽灵子弹(第二季) 序章:震撼人心的死枪
台版 转自 watashi101、葉月零、折原あずさ、哦☆卖糕的、葉月和、奇跡のかけら@SOSG论坛
『AGI(注:敏捷度)万能论根本只能说是幻想而已!』
尖锐的男性声音响彻整个宽广的酒店。
『AGI确实是相当重要的能力值。到目前为止,只要速射与回避这两个能力够突出就能够称为强者了。』
微暗店内的中央飘浮着四面全息图面板,而映照在面板上的玩家正以充满自信的声音这么说道。
这是网络电视节目「MMO动向」的人气单元「本周的优胜者」。虽然由现实世界里的电视或者是透过网络也能收看这个节目,但无数VRMMO世界内的旅馆与酒店也经常播放本节目,而玩家们也特别喜欢在「内部」收看。
尤其当特别来宾是来自于「那个世界」时就更吸引人注意了。
『但那已经是过去的事情了。花了八个月拼命提升AGI的废人玩家们,我必须对你们说——请节哀顺变。』
他那种充满调侃的语调让店内各处都响起了大量嘘声,甚至有些酒瓶与杯子被丢在地面上而散发出多边形碎片。
但是「他」没有加入这场骚动,只是缩着身体静静坐在沙发上。
由深深拉下来的吉利服头套与盖住下半边脸部的厚布之间,射出一道冷冷的视线环顾着店里。
画面中趾高气昂的男人固然可憎,但这些呆呆看着电视的玩家同样也令人不愉快。每个人虽然都不断发出嘘声,但一方面也像是参加祭典般不断起哄着。
「他」实在没办法理解,这些人为什么能够那么天真呢。电视里的那个男人只是偶然拿下世界最强的宝座而已,接着马上就转变成游戏里最大的榨取者,开始掠夺全体玩家的部分连接费用,还自认为是职业玩家。
其他玩家心里应该也跟「他」一样嫉妒并憎恨那个男人才对。如果说这是丑恶不堪的情绪,那么这些人用皮笑肉不笑的笑容来隐藏自己这种情绪就不丑陋又滑稽吗?
「他」服装底下的肌肉全部紧绷起来,由轻轻紧咬的齿缝中呼出一口气。现在还不是时候。再过一会儿才是扣下板机的时间。
将视线移回全息图屏幕上之后,发现镜头正整个拉远,映照出坐在男人右边的主持人以及坐在左边的另一名特别来宾。
身穿流行电音类型服装的少女主持人用甜甜的声音说:
『人家说全VRMMO里难度最高的游戏便是「Gun Gale Online」,而您不愧是该游戏里的首席玩家,一开口便是如此劲爆的发言。』
『没有啦,一辈子可能只有一次机会来上这个「MMO动向」。当然要把想说的话全说出来啊。』
『太客气了。您应该也会参加这次的「The Bullet of Bullets」吧?』
『那是当然,而且既然要参赛就一定会以夺取优胜为目标。」
男人撩起那夸张的蓝银色长发并傲慢地看着镜头这么说道。这时店里再度响起一片嘘声。
MMO动向虽然不是Gun Gale Online——通称GGO的内部频道,但无论是主持人还是现场来宾都不是真人而是游戏角色。「本周的优胜者」是每个星期都会邀请各个VRMMO游戏的高等级玩家前来接受访问的节目,而这周的来宾则是在GGO上个月所举行的最强者淘汰赛「The Bullet of Bullets(简称BoB)」里获得冠军与季军的两位玩家。
『但是ZXED先生……』
听了银发男一连串傲慢的言词后,获得季军的男性终于忍不住开口说道:
『BoB应该都是单人的遭遇战吧。再度对战时不能保证你一定能获胜,我想你刚才那种自己的类型占绝对优势的发言应该是言过其实了吧。』
『不不不,这次的结果就代表全GGO目前的倾向。暗风你是AGI类型,所以我能理解你不想同意我说法的心情……』
名为ZXED的优胜者马上如此反驳道。
『……一直到前阵子为止,敏捷度超高且能迅速射击强力实弹枪械的角色确实是最强类型。因为同时回避率也会提升,所以也能弥补耐久力不足的缺点。但是MMO这种游戏与单机版游戏不同,它的平衡度是无时无刻不在改变的。尤其等级型原则上是没办法更换能力值,所以得先预测将来的趋势来分配能力点数才行。在这个等级范围里最强的类型不代表接下来也会是最强。你只要想一下就知道了嘛。今后出现的枪械,装备时需要的STR(筋力)以及命中准确度都会不断上升。不断回避就可以不受伤害通过弹幕的天真想法已经不适用了。我和暗风你的战斗便象征着这种情况。你的子弹被我的耐弹装甲减低了许多杀伤力,反而是我射击的命中率将近七成左右。说明白一点好了,今后已经是STR…VIT(体力)型玩家的时代。』
面对这一连串的批评,那名叫做暗风的男人脸上终于因为悔恨而扭曲了起来。
『……但那是ZXED你在大会举行前得到了刚好符合你STR的稀有枪械才能有这种结果吧。你付了多少钱买那把枪?』
『真讨厌,那当然是我自己打怪得到的啊。这么说起来,最重要的能力值或许是运气也说不定呢,哈哈哈……』
「他」一边用充满怨恨的眼神看着全息图屏幕里那个大笑的银发男,一边动起包在服装下的右臂。从腰间的手枪皮套里找到突出来的握把,接着紧紧握住这冰冷又坚硬的金属。�