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「那我来和你比赛……喂?」
哈斯塔没把真寻的话听完,迳自将一百圆投入机台,赛场上的无数小洞喷出空气,飞碟片缓缓上浮。
真是急性子,简直是小朋友。
真寻苦笑着走向赛场另一边,这时候……
「喝!」
哈斯塔忽然以推球器进攻,扁平的飞碟片反覆在边界反弹更换角度,冲向无人的敌阵。
「呃……」
不对。
敌阵并非无人,有人将飞碟片打回去。
「嘿咻!」
是哈斯塔。
真寻眨了眨眼,只见哈斯塔不知何时再度移动到原本的阵地,同样以推球器还击。
喀、咚、喀、咚、喀、咚、喀、咚、喀咚、喀咚、喀咚、喀咚、喀咚、喀咚喀咚喀咚喀咚喀咚喀咚喀咚喀喀咚咚喀喀咚咚喀喀咚咚喀喀咚咚喀喀喀喀喀喀喀喀咚咚咚咚咚咚咚咚……
每打一次就加速,最后终于像是哈斯塔分身成两人在对战。哈斯塔移动时产生的风压,吹得真寻有点喘不过气。
「慢着,还是正常玩吧?」
「「啊?」」
哈斯塔一边玩一边回话,听来像是两个人异口同声。
「连你都可以加速生体时间?」
「「我们哈斯塔星人玩空气曲棍球时的身手,超越肉眼看得见的速度喔!」」
「这个种族特性能用在哪里?」
看来他能在玩空气曲棍球时解放真正的实力,不愧是风之邪神。
黄衣之王到底是怎么回事?
不过,这肯定和克图格亚的加速便当一样,回过神来便能随意使用这种方式加速,反正宇宙就是以颠覆设定为设定。
「「不可以错失高速的景象喔,只要你追得上!」」
「我才不想追。」
真寻丝毫不想跟上高速的景象,决定置之不理。反正结界应该有发挥效果,普通人看不见哈斯塔的邪神技。
真寻以眼角余光看着独自进行高明对战的哈斯塔,继续在这层楼闲逛。平常乖巧的哈斯塔都变成那种德行,另外两人或许玩得更疯狂,看来最好在引发棘手的事件之前,以叉子预先叮咛一下。
此时,熟悉的灰色映入真寻眼帘。
马头、蝙蝠翅膀、鸟脚与可爱的屁股,那是大家最喜欢的神秘珍禽异兽夏塔小弟。它正坐在看不出游戏内容的机台上。
不过,话说回来,要是凭结界的力量就能掩饰它合成兽一般的外型,自己至今拚命隐瞒究竟是为了什么?
「夏塔小弟,怎么?」
真寻出声搭话,马头就转向这里,乌溜溜的双眼映着真寻的脸,充满不可思议的光芒,专注凝视似乎会使得梦想与现实的境界变得模糊。
『咪~』
夏塔小弟再度将视线移回机台的萤幕上。真寻想知道它为何如此执着,也从夏塔小弟身后看向萤幕。
这是配对占卜,输入双方的个人资料就会印出配对结果,连游戏都称不上,真寻经常看见闲着没事的情侣一边打情骂俏一边玩这种占卜。
「难道……你想玩这个?」
『咪~』
似乎是肯定的回应。不过,这终究是人类专用的占卜,难道名为胶囊怪兽的眷属夏塔克鸟也适用?
真寻犹豫片刻之后,觉得夏塔小弟想玩就让它玩,因此投入百圆硬币。随着轻快的配乐响起,画面出现讯息要求输入个人资料。
『咪~咪~咪~』
夏塔小弟以鸟脚操作按钮,俐落地输入资料。需要输入的项目有出生年月日、血型与星座等等。
真寻怎么看都觉得夏塔小弟只是在随便输入,不晓得那是否真是它的资料。毕竟出生年月日使用的「西元」是地球的纪年法,外星人的血型也不一定和地球人一样是A、B、0血型系统,不过星座似乎和地球相通。
夏塔小弟终于输入完成,画面接着切换到占卜对象的资料输入画面,夏塔小弟到底想算自己和谁的配对指数?
转。
夏塔小弟再度转过头盯着真寻,眼神抱持某种期待。
「……我吗?」
『咪~』
马头这次明显点头。简直莫名其妙,如果对象是饲主奈亚拉托提普就算了,为什么这只神秘怪兽想知道它和真寻的配对指数?
虽然无法释怀,但要是投钱却不占卜也很浪费,真寻不得已输入自己的个人资料。
接着两人……更正,一人加一只依序回答画面显示的问题。
结果发表。
『诊断结果出炉!你们的配对指数是宇宙等级!』
『咪~~~~~~』
机体发出的宣言,使得夏塔小弟感动至极地跳起来,似乎非常开心。
顺带一提,依照简易说明书,配对指数似乎从原子等级到宇宙等级,所以眼前的结果代表真寻与夏塔小弟是最相配的伴侣。连机器都认可他是与邪神眷属极为相配的地球人,真寻不禁有点感伤。
『咪咪咪~』
夏塔小弟以湿润的双眼仰望。
「啊~来,拿着吧。」
营造出奇怪的气氛也不太好,真寻将列印的诊断结果摺起来递给夏塔小弟。
『咪……』
夏塔小弟以蝙蝠翅膀俐落包覆诊断结果,小心翼翼收下纸张。真寻轻拍它的头抚摸,它就舒服地眯细双眼。
「那个……该怎么说呢……晚点见吧。」
无所适从的真寻决定赶快离开。
背后传来「咪:」这个目送的声音,等等有时间再带哈斯塔过来,帮他们占卜小动物的配对指数。
就这样,真寻再度徘徊在电子音效之海。
这么说来,不晓得另外两人怎么样,记得她们提到对战格斗游戏推出新作,所以应该是在这个方向。
在陌生场所差点迷路的真寻,走向对战游戏机台集中的区域。
这里的噪音性质和刚才不同,不是机台本身发出声音,而是充满玩家操作摇杆与按钮的声音。喀嚓喀嚓,喀哒喀哒——与其说在玩游戏,这种音效甚至令人误以为在进行某种作业。
对战机台区的某个角落聚集不少人,依照推测,应该是在观看正在进行的比赛。真寻不禁有种不祥的预感,于是绕过人群走向这组对战机台。
人群另一头的玩家是非常平凡的青年,他似乎打输了,咂着嘴粗鲁地起身离去。然后,接着坐下的也是普通人。
也就是说……
真寻抱持某种确信,绕到对战机台另一边。
「果然是你。」
克图格亚正以猛烈的速度操作摇杆。
「……少年,你可以坐我旁边。」
克图格亚注视着画面向真寻搭话,她坐的是双人椅,原本似乎是用来相邻对战的长椅。真寻刚好站得有点累,因此恭敬不如从命地坐下。
画面上的角色以眼花撩乱的动作,如同蚱蜢般四处弹跳,体力计量表上方闪烁的文字显示十连胜。
「你从开打到现在全胜吗?」
「……少年自己确认吧。」
克图格亚回答时,坐在对面的玩家也选好角色,画面切换为对战场地,「ROUNDl的
文字从画面外侧卷入。
旁白喊出「FIGHT」的瞬间,克图格亚迅速操作摇杆,让自己的角色接近对手,接着蹲
下来以威力低却快速的招式,逼使假装出招的对手蹲下,并以这种状态使出无法防御的中段攻
击。
然后,她出招让对手浮空,自己也跟着跳到空中,施展行云流水的攻击,这是格斗游戏里常
见的连段招式。
连段最后将对方打到地面,对手落地反弹,克图格亚的角色也落地,双方重新发动攻势……
不,并没有。
对手反弹之后,克图格亚再度以浮空招式打上去,同样施展空中连段,再将对方打向地面。
反弹、浮空、空中连段、打落、反弹、浮空,连段数字逐渐增加,终于达到三位数。
「这样不就是无限连段?」
「……这正是前作号称『新世纪弹簧垫动作游戏』的原因,让设计有缺陷的游戏翻身成为好游戏的例子。」
「推出之前应该先测试一下吧?」
开战打中第一拳之后,克图格亚操纵角色的连段攻击一直持续到现在。对方毫无抵抗之力,反覆在空中与地面来回。如果对战玩家是真寻,他大概会上演真人对打。
而且,这款游戏明明是今天推出的续集游戏,克图格亚却玩出如此高超的技术,不就代表这个设计缺陷源自上一代游戏吗?除错