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战争艺术I-第83章

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元素之海,任务不能再得到了,这倒是一个不错的导火索,大把人没有实力角逐地下陵墓,把目光转向元素之海是肯定的。”
“正是这个原因,兄弟。即使是元素之海,也需要足够的实力才能进去,所以真正能在里面对抗的玩家不会很多。绝世寂寞一边要守着地下陵墓,一边还要顾着元素之海和中立金刚,不累死才怪。”
“那还等什么,陵墓终结者还有半个小时刷新,元素之海的大门也已经开门迎客,我们就双线出击,给绝世寂寞来上一次绝世郁闷吧。”
地下陵墓九层,是两大终极BOSS,烦躁的迪鲁和陵墓终结者的栖息之地,尤其让人心跳加速的是,这两个终极BOSS的刷新点,几乎是在一个屏幕之内。
它们的身上携带着大量的让人眼热心跳的财富,各种极品属性的熔岩石、校官纳米半导体、各种高等级的打造材料……尤其是陵墓终结者身上,携带的校官纳米半导体是不绑定的,这种可以交易的纳米,每一个在市场上都价值不菲,另外最让人垂涎的还不是这个,而是电子制动装置,大校幻影战骑不可或缺的组成部件,市场价一般都在四百两银子左右波动,缺货的时候曾一度攀升至六百两甚至更高。而且经常是有价无货。
高利润就意味着高风险。
作为巨人目前最终极的大BOSS,(斯塔尼亚是开通准将军衔才推出的)他的防御、生命以及攻击也是前所未有的恐怖,而且每隔一段时间,陵墓终结者就会释放出几个怨灵,这些小小的生物是自动追踪敌人并与敌人同归于尽的小型核武器,任何人在它们面前都是一击秒杀。
但这丝毫不能阻挡各国勇士们夺取宝物的步伐,从来都是勇往直前、前仆后继。因此,在这仅仅一块屏幕大的地方,总是杀戮不断、尸横遍野。
其中最为强势的莫过于山国的绝世寂寞和西国的名狗拉西,其他国家鲜有玩家上来,即使上来了,也无非是一睹陵墓终结者的风采或观看两大强国之间的生死PK。
自从山和西解盟,反目成仇之后,这块风水宝地,也就一度成为山国的专属,虽然不少国家的玩家都试图染指,但实力的悬殊是摆在那里的,贸然的上来,只是赠送功勋和浪费银子罢了。
因此,地下陵墓的霸权,就是用时间、银子堆出来的。任何想要达成此目的的国家,都必将先行付出巨大的代价,才能最终获得成果。也正是因为如此,任何后起的国家,想要打地下陵墓的主意,都只有一个办法——用更大更多的代价,把原来的霸主打趴下,打服帖。除此无他。
而天敌,要挑战的正是这种霸权!
他无畏无惧!
如果绝世寂寞是铁,他就要把自己锤炼成钢。
如果绝世寂寞是火,他就要把自己幻化成水。
如果绝世寂寞是仙,他就诛仙!
如果绝世寂寞是神,他就灭神!
如果绝世寂寞是佛,他就屠佛!
天敌用最快的速度在团里组织了人手,并让安静指示军里的实力团先行进军元素之海,不管元素之海里现在是哪个国家的玩家在,都杀无赦。
执法军里有三个实力团,由他们去攻占元素之海,只要绝世寂寞和名狗拉西的大部队不在里面,就是十拿九稳的事情。本来还有点担心的各团长,在听说了天敌将去地下陵墓牵制绝世寂寞之后,都兴奋的立刻召集人手,直奔元素之海而去。
对他们而言,元素之海的诱惑比起地下陵墓来毫不逊色。
所以当他们三个团三十几个人杀进元素之海后,并及时告诉天敌,里面只有一组山的玩家,而且没有看到名狗拉西时,天敌就笑了起来。“你们清理完元素之海,用最快的速度解决掉元素之王。如果我们在地下陵墓的战争还没完,就火速前来支援。如果名狗拉西来了,你们就只管招呼他,我们这就不用管了。”
安排完元素之海的战事,天敌就问安静:“我们出发吧!”
安静一直在忙着完善自己的装备,除了加星,安静的全套大校紫装,其完美程度已经到了令人发指的地步。
十三件装备,一百零四个镶嵌孔里,镶嵌的全部是心+20的黄宝石,第八个镶嵌孔内,也全部都是生命+5000的血宝石。在炽天使家族的帮助下,从少校地宫银狼王身上,轻易就搞满了十三个校官纳米。而她装备上的晶体管,除了三件事职业的,其余的都是属性,这位她整体的心属性再次提升了20%,六件攻击装备上,宝石激活属性无一例外的全是加脑锻炼,七件防御装备上的宝石激活属性,则都是两排心强化。这样的装备加上人物属性也全是心强化,因此她的心强化已经达到了惊人的9000+,如此变态的心强化,不但让她的生命值达到了大校军衔的巅峰,同时也让她遭遇物理或化学攻击时的闪避率达到了一个新高。
全心的舞娘是极为恐怖的,舞娘几乎所有的经典辅助技能都与心强化有着极为密切的关系。无论是“军乐齐奏”、“节奏感”、“祝福之舞”,还是“舞池迷乱”和“终极防护”,都是跟随着心强化增高而变强的。
任何队伍里存在一个这样的舞娘,那么在防御、生命和攻击上,都将得到惊人的大幅度的提升,由于自身超高的生命值,即使在多人混战中,其生存率也远远大于其他职业。
也就是说,安静从一个小小的菜菜舞娘,发展到现在,终于已经踏上了真正的令人发指的巅峰舞娘之路。即使面对如绝世寂寞、名狗拉西、西门吹牛、天敌、极品老鸟、死了当睡着这些绝顶高手,也毫不逊色。
等到她全套完美紫装都升至十五星之后,甚至可以单挑以上任何一个人,而绝不稍落下风,并且不排除干掉他们的可能性。
快速的把两个护腕升至十一星之后,安静大刺刺的说:“出发!”
于是三组战争艺术团的成员,在安静大元帅的带领下,一路狂奔地下陵墓九层。
目标——烦躁的迪鲁,陵墓终结者。
敌人——绝世寂寞。
目的——灭掉绝世寂寞,抢下两大BOSS。
这无疑又是一场恶战,在此之前,天敌、老鸟和死了当睡着,就每人发了一锭银子给炽天使家族和其他成员作为原地费用。
唯独不曾许诺不接受,用她的话来说:“我不需要太多的银子原地,我背包里的应该足够了。”
有鉴于上一次元素之海的表现,天敌也不再勉强,只是私聊着跟她说:“呆会你尽量靠后面点,这一次不比上次,除了敌人,还有秒人无形的BOSS。”
不曾许诺回过来一张笑脸,说:“放心了,我知道保护自己。”
其实现在战争艺术团的这些人,在团队合作的认识上,比起以前来更加深刻,更加的心有灵犀,长期的组队刷怪,PK,让他们每一个固定的队伍,都非常熟悉某个人PK操作的方式方法,即使是站位,也能在瞬间找到最佳的位置,对于什么时候施放什么技能,技能施放目标是谁,更是极少出现误操作。这样一只优秀的团队,除了目前装备上的差异,几乎已经可以说接近于完美了。
然而,这些并不是绝对的优势,像绝世寂寞、名狗拉西这些人物,又何尝不知道团队合作的重要性?从他们每次出现的固定队伍、固定人数就看的出来,他们也是同等的重视,如果一定要说有所差异的话,那就是团队里的个人对操作的理解和认识。
玩游戏也是需要天分与悟性的。
想要把一款游戏玩透,把一个职业玩透,就必须深入的了解游戏及职业,不断的尝试、研究、思索、创新……然后通过大量的理论,经历无数次的实战来求证、修正认识上及操作上的失误,在自己所熟知的和不熟知的职业中不断探索、比较、切磋、交流,精益求精,最终达到宗师级的境界。
也只有这样的玩家,才是真正的无愧的——游戏之王!

第五十九章 战地记者

此刻正蹲守在地下陵墓九层的绝世寂寞,其团IS里传来了团成员的求救声。“老大,元素之海来了大量东的敌人,我们全被清出来了!”
“有多少人?哪些人?”绝世寂寞一听到求救,就陷入了沉思。提问的是铁血石泰龙,这个心细如发的家伙,总是用最少的字数问出最重要的问题,就好像他的职业一样。作为唯一可以媲美于舞娘职业的指挥,虽然看起来也是以辅助为主,但实际上众多的必杀技,照样的秒人于无形之中。因此指挥的追求极其简单,最大限度的提升自身手锻炼,让物理攻击达到足以破开一切物理防御的程度,借助于“威严”、“兵不厌诈”和“急速射击”,力求在最短的时间内输出最大的伤害。
“大概三个团的人,黑压压一片,为首的是炸弹专家、见到我不准哭和囧�
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