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机魂-第12章

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血火交织的,人间地狱。
BETA主战兵种是没有多余声音器官的,因此不管是被直接轰爆,还是被撕扯下小半个身子,还能倒地抽搐的突击级始终没有发出半分声音。但这种丑恶狰狞的外星种即使动静也没有,他们的存在本身也是在构筑那个活生生的地狱。
更不要说某些已经侧翻在地的突击级,依旧会本能地抬起下肢,去踩踏身边可能存在的人类……
“距离500,第一中队,后退。”这是来自大队长的指令。
“不!”
通讯频道中传出某个嘶哑尖利的声音——当然,这不是罗杰与陈弈中的任何一个——罗杰右侧200米处的某台突击前卫机完全无视了大队长命令,而且接下来他不仅连36MM机关炮都动用了,甚至还全功率发动起战术机的引擎,开始朝着BETA的方向主动冲去。
“fatcat…19,不要冲动!”“fatcat…19,服从命令!立刻回来!!”
通讯频道中嘈杂成一片,那台突前的击震却没有半点转头的意思。
而且不止是他,转眼间竟然有四五台击震也先后冲了出去。其中还甚至有一两台机体的突击炮炮弹早就打光,卫士索性丢下空枪将背后七四式长刀擎出来的。
如果罗杰没有记错的话,那些全是跟他同期,第一次上战场的新兵。
两分钟后,罗杰所在的第一中队本队距离突击级前锋依然保持着500的距离——因为他们一直严格遵循着大队长指令后撤——而之前冲动的那几台击震,已经彻底淹没在残存的近千突击级BETA之中了。
“残弹量还在正常范围内,真没想到陈弈那个家伙居然也能这么一声不吭地乖乖撤退。”罗杰的心速略微有些快,这也在正常范围内,而且他在强迫自己客观冷静地考虑上面的问题。
DG的声音倒是意外地响了起来。“击震,数量五。突击级击破,数量六十二。八七式支援突击炮,命中二十七。陈弈,命中六。”
“两分钟不到,保持后撤姿态依然命中六只?你想说那家伙比我想象的还要热血?”已经逐渐习惯DG表达方式的罗杰很快便知道了对方想说什么。
这次没有针对上个问题的回答,“本机120炮,射击4,命中1。”
“那又怎样?至少我比那家伙要冷静得多!或者说,你希望我也跟着一起冲进去,好让你直接获得更多人类和外星种的生体素材么?”罗杰右手下意识握紧了操纵杆。
没有回答,仿佛刚才那几个词只是单纯的嘲笑一般。
……
剩余的近千突击级BETA终于在五分钟后被彻底全歼,派遣军一方也付出了数十战术机为代价。列阵在前沿的坦克部队全灭,韩国平民伤亡,不计其数。
罗杰并不相信所谓的黑色八分钟说法,但此刻就在他眼前有几十名新兵失去了生命,而且上面下令下机整备的时候,剩余多数新兵也是明显带着镇静剂注射症状的。
陈弈那边倒是一切正常,中队长还专程跑过去对这位新晋王牌射手的命中率表示了一下鼓励。可惜在场的只有罗杰这种跟他相处了大半年的人才能看出,陈弈虽然对中队长应答得体,但那家伙的双眼之中分明连半点感情都没有。
“你怕他么?DG?”
“产生恐惧心理的,是你才对。”




第八章 触手
在本队的临时补给点里,两名轮回者之间率先开口的是陈弈:
“在上个位面,你有完成过什么任务吗?”
“没有。”虽然不明白对方为什么这么问,但这个问题答案实在太明显,罗杰几乎想都没想就回答了出来。
对话结束。
这算什么?等了半天等不到下文,最后发现陈弈居然已经回身去调整击震的罗杰相当地莫名其妙。不过他也看得出陈弈现下正处在一种相当诡异的精神状态中,于是觉得自己应该识趣点别再追问为好。
但他又实在忍不住,只能在脑海中骚扰理论上靠不住的DG。
“陈弈的腕表,丢得,也,很早。”这是DG给出的结论。
好罢,这家伙确实在实际上也很靠不住。
这么玩哑谜的话,还真不如一个人自己慢慢猜。不过好歹也算多了条提示,再说由于刚才那波突击级之后意外地没有任何其他种类BETA跟上,派遣军这边相当于获得了一个明显超出常规作战的休息期。战场整备之类的事情是不归卫士负责的,而且强迫自己专注于另外一件事情是选择性遗忘的要点之一,所以罗杰还是得继续思考陈弈刚才那句问话的用意。
于是他顺便借机回顾了一下自己上个任务位面,但不管怎么反复搜寻记忆,都找不到除了最后的“任务失败”外,其他任何地方有出现过所谓主神或者所谓系统的明示暗示。
罗杰当初曾经因为这个,在上个位面里甚至会不时怀疑兼反省一下,自己到底是进了无限流的世界,还是只不过玩了一场普通的穿越……
而且即使有了任务失败加惩罚性封技能,以及直接穿越至现在这个任务位面之类已经发生了的事实,都依然没有解除他心中的疑惑——之前在网络上看过的那些无限流里,通常对他这样刚入场的新手残酷得不是一点半点,养殖队不说,任务失败直接扣分到负然后抹杀简直是家常便饭,莫非这个无限流空间的规则非常非常仁慈不成?
“或许陈弈跟我遭遇类似,所以也有了相似的疑问也说不定。”一边自我安慰着,罗杰一边也装模作样地开始往自己的击震方向走去。附近的卫士们大多已经休息完毕,他现在的行动只不过是随大流而已。至于远处早早跳上击震的陈弈,现在反倒是从机体上蹦了下来,跑到工兵大队那边去了。
说起来,派遣军中的工兵们恐怕是最为忙碌的非战斗部队。之前搭建临时阵地,构筑临时补给点之类不说,在战斗结束后用火焰喷射器,化学药剂之类清理BETA尸体也是他们的重要工作之一。传说BETA虽然是碳基生物,但他们却拥有将同为碳基生物的尸体回收在利用,甚至直接重新拼接成BETA战斗种本身的能力,所以人类这一方为了延迟BETA的增殖,近些年已经将战场上尸体清理工作列入了标准战术手册之中……
“突击级的尸体有什么好看的?”半身探进驾驶舱的罗杰嘟哝着。
“你在驾驶舱屏幕上看到的BETA影像,实际上不过是数据模拟而已。”DG出乎预料地主动跳出来回答了罗杰的自言自语。
某位轮回者并不傻,而且他起初好歹也算是半个游戏宅,自然知道以他故乡位面1997年的科技水平,连画面稍微精致点的网游都开发不出来,虽然现在这任务位面各种黑科技遍地跑,但直接在通讯带宽紧张的现场上,坐驾驶舱能直接看3D全景的话,一定在哪里有问题。
打个比方的话,所谓大型网游的客户端一定是本身在电脑上都下载安装完毕的,相应带宽里只要流动着几个姿态数据,原本在客户端的角色模型跟着动就完了,省事省力还节约。
“怪不得刚才总觉得屏幕上的突击级们死亡方式缺乏新花样。”某人恍然大悟。
“那不是屏幕,是视网膜投影。”DG这边似乎又给出了毫无意义的指正。
其实如果在一般情况下,不管DG说什么,罗杰都会翻来覆去反复推敲的,只不过这一次相当不凑巧,他还没来得及从脑海中的虚拟对话完全脱离,便接到了直接来自派遣军联队级的命令——
难民救援。
这又是一个在正常操典里不会出现的特殊情况。
前面提到过,今天突击级冲锋之后,相当意外地没有其他种类BETA组成的本队跟上进攻。原因之类的先放在一边,这种异常状况除了给派遣军带来了额外休息时间外,甚至还令得战场上有几群难民逃脱了原本必将被BETA吞噬殆尽的命运。
那么,在公路主干道已经在方才战斗中大部损毁的前提下,基于人道主义原则,派遣军方面要提供现存机动部队中行动力最强的战术机分队前往救援之类,自然是板上钉钉的。
幸好这种“孤立难民点”的数量不是很多,规模也不大,基本上每处过去一个中队(12机)就差不多满足各方需要了。罗杰陈弈他们中队不知是幸运还是不幸地成为其中之一,而大队长则在他们出发之前,专门用私密频道强调了一下诸如“以保存自己为最优先”“虽然很没有人情味,但一台战术机远远比一群难民来的重要”之类常识。
于是罗杰他们这边的九台击震很快便离开了临时集结点,采取标准跳跃喷射方式朝着1点钟方向迅速前进。
没错,就是之前突击级奔袭而来的那个方向。
至于为什么是九台击震么,可以视为刚才那场战斗造成的减员,或者重新编组分配的结果。顺便一提,陈弈在之前遭遇战中的王牌级表现,以及罗杰自打�
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