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网游之钢铁狂潮-第375章

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开天辟地驾驶的,是一台巡礼者,只不过右手的合金战刀被他换成了一把长柄战斧,斧战士或是类似的职业,也是他在之前的一些网游中经常使用的,所以说,换成战斧之后,他的战斗力应该提升不少。
但现在,巡礼者的外装甲耐久度只剩下了六百点,盾牌的耐久度,也只有不到三百,而他对面的庇佑者,两面大盾牌的耐久度却都还剩下将近四百,外装甲耐久度更是剩余了八百以上。
也就是说,在其他小组的比赛都已经结束的现在,他们两人的战斗还只是进行了三分之一左右,时间虽然还不长,但开天辟地却已经有些累了。
自己所有的攻击能够命中外装甲的,还不足十分之一,到现在为止,开天辟地打出的攻击,已经足以对外装甲造成一千点以上的伤害了,但实际上,玄武的庇佑者只受到了一百多点的伤害。
照现在的局势下去,会有怎样的结果?开天辟地在心里简单的算了一下,可不管怎么算,最终的结果都是自己的外装甲耐久度先耗尽,而这还是在自己的精力跟得上的情况下。
怎么办?继续打下去?可到头来还是输,并且还会将精力耗尽,下一场可就没得打了,要知道玄武可是能将单挑开到两个小时的耐久牛人;直接认输或是自杀性攻击?可是面子……似乎不是顾及面子的时候了。
想到这里,自暴自弃的开天辟地冲上去开始展开强力的攻击,虽然看上去非常精彩,但实际上并无章法,耗费的精力不多,能够取得效果也不大。
刚开始,这样的攻击确实给玄武造成了一定的伤害,但是没多久,玄武便稳住了局面,展开了他最擅长的防守反击,没过多久,已经不怎么在乎闪避和格挡的开天辟地,便耗尽了外装甲耐久度,倒地阵亡。
其他各组的比赛中,本来被大家预测为表演赛的狂潮内部大战,却出人意料的精彩,王天平和梦琉璃居然真刀真枪的打了一场,最后以王天平的胜利而告终。
几个军方基地主队的队长,包括败者组的云上飞在内,都战胜了各自的对手,一比零领先,而碰上了冰雪精灵的天魔王,自然是又没能施展出什么有效的战术,输掉了第一战。
单人战的休息时间并不长,毕竟大多数的单人战耗时不多,就算强度很大,精力也不会有太多的消耗,到了决赛圈,对于大多数的选手来说,连战两场并不是什么大事。
唯一例外的就是开天辟地了,他不仅用掉了所有的休息时间,而且还以上一场比赛消耗太大为理由,要求延长自己这一组的休息时间,而主办方在看过两人的战斗录像之后,居然真的同意了这个破天荒的要求。
于是,在其他十五场战斗都开始进行的时候,开天辟地却还在休息室里闭目养神,他一方面确实是在恢复精力,另一方面他也在考虑下一场战斗。
他开始认真考虑,下一场是不是干脆也直接故意输掉,然后用以逸待劳的方法,和败者组那边胜利的选手战斗,然后利用精力上的优势来压垮对手。
不过,他的想法此时是没有人知道,也没有人关注了,因为全世界玩家的目光,都集中在了主会场的战斗上,已经零比一落后的神经元,究竟会如何反击,才是现在最受关注的话题。

第518章 一比一

单人战第二轮第一阶段比赛的第二场战斗即将开始,大多数的选手们已经走出了休息区,来到过渡区乘上了机甲,准备进入场地进行即将开始的比赛。
但是此刻,选手们的心里还在思考一个问题,那就是神经元的真实实力,从他刚才的表现来看,实在是看不出一个顶尖高手应有的风范,那些应对,也就只能算是一名职业玩家而已。
是他留手了?不应该啊,现在可是决赛部分,就算是双败淘汰制,可也没有人会愿意主动前往败者组,就连之前遇上王天平的云上飞,都做了最后的努力。
难道说因为随机到了自己不熟悉的地形,所以没有认真去打,想要在接下来的两场中完成逆转?这么想的话倒是可以解释的清楚,但他那面对复杂地形时的拙劣表现,和正面对抗时的强悍,对比实在是太鲜明了。
而王天平看出来的东西更多,神经元正面作战的实力毋庸置疑,虽然他在之前的比赛中都有所保留,虽然他之前也没有碰到过什么强力的敌人,但从他的动作来看,和零零零拼个不相上下完全不成问题。
从之前神经元以及神经元中队的比赛中,也可以看出,他们的基础和技巧都很熟练,如果不考虑其他的因素,只是正面对抗的话,或许就连魔鬼也没有必胜的把握,这个水平完全可以跻身顶尖级玩家和顶尖级队伍。
但是,他们却有一个致命的弱点。那就是不会随机应变,神经元和神经元中队基本上都是以正面对抗为主,起初王天平以为这是他们在掩饰自己的真实实力,但随后他发现,这其实是因为他们只会这一种打法。
到后来,或许是因为学习了众多玩家和队伍的打法之后,他们也开始有了不同的战斗方式,但在哪种情况下用哪种打法,他们却经常弄错。
虽然也有过突然使用空中变向和电子隐蔽,从而获胜的经历。但是,在合适的情况下使用合适的方法这一点,他们却完全不合格。
是因为没有一个擅长战术策略的队员吗?根据现在的情报来看,也只有这么想了,他们的战斗力虽然强悍,却很难在复杂情况下发挥出来,越是复杂的情况,他们越是会犯一些幼稚的错误。
想到这里,王天平尽量的拖延了一下上场的时间。加上他的对手是梦琉璃,两人只要商量一下就可以同时在最后时刻再上场。于是他在自己的比赛开始之前,得知了零零零和神经元第二战的地形环境。
山地战、标准重力、白昼。
主会场,看到这一随机选择的观众们总算是恢复了平静,上一场中神经元在初期的差劲表现让他们非常失望,如果这一场仍然是复杂地形的话,估计都会有观众直接离场了。
山地这一地形不算复杂,虽说也有障碍物,双方不可能直接发现对方,但整体地形却比较开阔。尤其是站在山顶之后,视野非常好,山地中又没有能够在近距离上遮挡视线的掩体,这一地形对谁都没有加成。
战斗的走向也基本验证了观众们的猜想,神经元还是一如既往的冲向了中央地带,并且还在第一时间登上了附近最高的山峰,而零零零虽然开启了电子隐蔽。试图潜行,但却在百米开外便被发现。
接下来,是正面对抗,精彩、残酷、暴力而且直接的正面对抗。没有远程战斗能力的零零零以最快的速度冲向神经元,而神经元在零零零接近的过程中一直在开枪射击。
虽然大部分的射击都被零零零闪避,但打在风行者身上的镭射光线也有不少,毕竟两挺多管镭射枪的攻击密度是很大的,神经元的射击技巧也很不错,即便是零零零,想要完全闪避也是不可能的。
就这样,零零零驾驶着还剩下不到九百点外装甲耐久度的风行者,对上了除了远程武器有些许过热之外,没有任何损伤的仲裁者,两台机甲没有任何的多余动作,直接撞在了一起。
攻击、闪避、格挡,两台机甲迅捷的动作让观众们看得眼花缭乱,零零零充分发挥出了风行者速度最高机动性最强的特点,不停地在仲裁者的周围游走,以此来骗过仲裁者的防御,来对仲裁者的机体造成伤害。
而神经元也毫不示弱,仗着仲裁者的攻击力更高一筹,只要能够击中,必定会对风行者造成更高的伤害,所以他的攻击频率虽然不高,但每一击却都是经过很多铺垫之后打出的,命中率令人惊叹。
就战斗上来讲,现在是谁占据优势?普通的观众们已经有些顾不上想那些事情了,而顶尖级玩家们则明白,现在看上去双方都有一定的主动性,但实际上已经进入了僵持状态。
零零零不可能站定不动,他必须通过不停的运动来掩盖自己攻击和防御的弱点,而神经元却也必须不停的攻击,以保证对方的外装甲耐久度在自己以下,两人看上去都在寻找机会,但却是都没有其他更好的方法。
僵持状态,双方的外装甲耐久度自然是交替下降,相比而言,神经元的仲裁者虽然耐久度在持续下降,但每一次下降的幅度都不大,零零零的风行者虽然偶尔才会有一次下降,但每一次却都要下降一大截。
总体来说,双方耐久度下降的速度是基本一致的,但零零零的风行者却因为最初受到神经元的枪击,所以耐久度在接战时就要低一些,因此现在看来,风行者是处于劣势的。
如果双方一直持续现在的僵持状态,无法�
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