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游戏开拓者-第433章

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さ淖烂嬖俅纬鱿衷诹似聊簧稀B烙莱梢贫蟊昕焖俚懔说阕烂嫔夏掣雒琅急辏芸斓缒云聊痪捅浜诹恕B拇悠聊坏挠冶吖龀隼匆桓龊焐淖帜浮癘”停在画面的中央,紧接着一个蹦蹦跳跳的红色字母“G”又跟着从右边蹿了出来,一不小心就一头撞到字母“O”的身上,然后字母“G”往后退了两步,一个同样是红色的“&;”标记从天而降,正好落在字母“O”和字母“G”的中间,一个创意工坊的标识“O&;G”出现在了屏幕的中央。
随着红色的“O&;G”标识渐渐淡去,屏幕上又先后出现了风云网络、风云互动以及风云控股的标识,然后屏幕中出现了一片浩瀚的星空,与此同时伴随着一个沧桑男声的同步语音“在浩瀚的宇宙中,恒河星数变幻莫测、层出不穷。相传自古以来,世间就有无数身具大智慧之人,穷其毕生修习成仙之道,希望能参透天地间永恒的奥秘,成就天人合一的境界……
在中土世界西南之地有山为之蜀,山峦迂回起伏,云海飞卷奔腾,天地间的灵气汇集于川帲е洹O啻呵镏保街杏胁凰榔嫒四芪∩街辛槠黄品踩酥到7尚校踔聊茏贩缰鹪隆⒎沙塾谛呛V小�
伴随着男声的解说,屏幕上的画面由星空变换为云海飞腾的山峦,几只仙鹤悠闲的在空中飞舞着,忽然一个人影站在一把古朴的长剑上划破天际而来,就好像马上要刺破屏幕而出,两个毛笔书写的大字“蜀山”慢慢的出现在屏幕的中央,整个背景也随之淡化为水墨一般。
片头动画过去后,一个登陆界面从屏幕的下方浮现出来,吕永成飞快的将账号和密码输了进去,按下了登录按钮,然后没有选择现成的角色,而是选择了新建人物。屏幕上再次出现人物创建的画面,吕永成一边做着选择,一边解释道:“老板,您看,这就是新建人物的画面。我们原本打算做成类似《模拟人生》一样的,可以由玩家来自定义人物形象,不过考虑到目前的网络环境,自定义人物的话,系统负荷太大,所以就改成现在这种模板选择的方式。分别是剑仙、侠客、魔师,代表着善良、中立、邪恶三大阵营,可选择男女两种造型……”
张乐行听了之后点点头,这个“剑仙、侠客、魔师”什么的倒是有点能和《传奇》中的道士、战士、法师对的上号,看来也许是自己当初说的那些关于MMORPG的系统介绍起了点作用。
吕永成随手选了个侠客,性别自然是男,然后随便输了一个名字,按下“提交”按钮,新的人物就创建成功了,紧接着又选中新创建的人物,按下了“开始游戏”的按钮,屏幕一黑,他创建的男侠客就出现在了画面的正中间,正站在原地左顾右盼。
“老板,这就是您当初说过的新手村,专门用来给新人们提升等级的。这部分是由服务器中的新手村模块承载的,为了避免新人扎堆,我们设定的是每个新手村最多允许容纳200人,并且设计了适应1~10级的不同等级角色练级的五个场所,新玩家在登录时会随机出现在编号为1~5的新手村内,一旦人数超过1000人,将会自动又增加新的新手村。”吕永成一边控制着他的男侠客在空无一人的新手村内瞎逛,一边做着解说:“以侠客为例,在游戏中的发展方向有三种,一种是用刀,追求的是最强的攻击力,第二种是用剑,讲究的是均衡的实力,尤其是防御能力,第三种是用弓箭,发挥的是远程攻击能力。新手村内还有各种NPC和NPC店铺,可以为新玩家提供游戏指导,告诉他们如何选择自己的发展方向,而且还提供刀、剑和弓箭的初级训练场地,并且还提供包括补血药、武器装备等在内的各种物资……”
吕永成操作着男侠客在新手村内转了一圈,换了上一把初学者使用的单刀,在初级训练场砍了一会木头之后,如狼似虎的冲出了新手村,杀向村外那些四处游荡的野鸡、疯猴,将等级快速的升到了3级,然后没再继续打怪,而是调出了一个小窗口,快速的输入了一段代码,他控制的人物的身上马上升起了一道又一道代表着升级的白光,等级飞快的升到了10级。
张乐行皱了皱眉,问道:“你们这Cheat码在正式版应该已经屏蔽了吧!”
“嗯。”吕永成点点头说道:“是的,老板,这是个我们自己用的调试版本,所以才能这么方便,正式版中我们已经把Cheat码那部分代码砍掉了,而且正式交付之前我们还做过几次检查,所以不会有问题的。”
网络游戏中的什么刷钱、复制装备之类的Bug张乐行听说过很多,甚至不少网络游戏就是会在这个上面的,于是又特意交代了一番:“嗯,希望是这样。网络游戏不比单机游戏,一旦能通过Cheat码或者其他手段修改等级、创造物品,那对游戏而言几乎就是毁灭性的打击,你们一定要慎重。”
“老板,您请放心,当初听您介绍过网络游戏和单机游戏的差异,又介绍过网络游戏中可能引发漏洞的地方,我们在开发这款游戏的时候都很小心,所有的数据处理都是在服务器完成,服务器和客户端之间也是通过加密封包来交换资料,只有最终的画面显示才是客户端负责处理的,而且也经过很多人次的反复测试,相信漏洞已经非常少了。”
做完解释,吕永成又操作着他的带刀侠客跑回了新手村,在村子中心地带转了一圈后,停在了一个名叫“出村向导”的NPC面前。他用鼠标点了一下“出村向导”,屏幕上立刻弹出一个新的对话框来,上面写着“……啊哈,亲爱的朋友,看来你已经在新手村呆腻了,不过出村之后你面临的将是更加有风险的挑战,你是否已经做好了准备……”,对话框的下部还有两个选项,一个是“我已经想清楚了,请带我离开”,另一个是“我的药品还没买全,还得再考虑考虑”。
吕永成这时停了下来,侧过身来介绍道:“老板,现在人物等级已经达到10级,在新手村已经无法在获得经验,必须通过这个‘出村向导’传送到新的地图。我们原来也考虑过将新手村嵌入到整个世界地图上,甚至还考虑过无缝地图拼接技术,但是目前的网络环境不行。据调查,很多地方虽然号称支持56K的Modem接入,但是实际上往往只能达到33。6Kbps,甚至有时候会低到26。6Kbps,根本无法支持过大的地图,只能使用相对较小的区域地图,采用分块载入的办法,才能适应目前的网络环境。所以我们的新手村就采用了现在的这种与主地图分隔开的模式,其实就连主地图也被划分成九大区域,再加上十五张附属地图,虽然往来于不少区域之间需要重新加载地图,但是玩家能活动的区域面积还是很大的……”
一边说着,吕永成用鼠标点了对话框中“我已经想清楚了,请带我离开”的选项,一阵白光闪过,带刀侠客出现在一张新的地图上,附近就是一个名为越嶲的城池大门。吕永成一边控制着带刀侠客在城池里闲逛,一边继续做着解说:“老板,目前的网络环境下,一个服务器组能承载的用户数量大约是2000~3000人左右,而我们的地图容量是按照20000人的规模来设计的,在服务器和网络环境能承载更多人之前,现在的地图足以让玩家们有足够的地方去体验,地图上的怪物分布点我们也做了合理的规划,一般情况下不会出现玩家扎堆的情况,相信那种无意义的PK现象出现的概率会比较低……”
吕永成提到的这个地图规划和PK现象的关系还是张乐行当初普及MMORPG知识的时候提到过,没想到他们记得还是蛮清楚的。张乐行记得那个韩国出的《传奇》最初就是因为爽快的PK而红火起来,但是时间长了却因为内容单调、地图简单而让很多人感到厌烦,想想也很正常,虽然PK很爽,但是如果你每天都在同一个地方PK同一个人,一次两次还算有趣,一个月两个月还行,几年下来都是这样,估计不是无聊的离开那也只可能麻木的留下了。
张乐行让吕永成等人开发的《传奇》为了增加游戏的吸引力,丰富游戏的玩法,也没有放弃游戏中的PK。除了将城池和村镇中设置安全区外,也提供了很多可以进行PK场所,既有比赛性质的竞技场,也有大规模会战形式的城池攻防战,以及部分野外的无限PK区域。当然那种无端的PK是会受到惩罚的,而且不会仅仅只是红名这么轻的处理,一旦情况严重,甚至会发布官方通缉令,发生出现追捕队伍的情况。
张乐行又想到了一个关键性的问题,于是转向负责运营工作的周皓轩�
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