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允窃谒悴涣耸裁矗墒侨绻悸且幌陆鼋鲋挥�3个半月的时间间完成了这样一个目标,带来的震撼还是十分大的。“……DreamBox128游戏主机的销售速度在放缓”,也许这是消息之中唯一对索尼、任天堂以及世嘉公司比较有利的地方。
索尼、任天堂以及世嘉公司的努力并没有因为DreamBox128游戏主机的表现而有所减缓,他们也不敢收缩懈怠。世嘉公司就很用心,他们不但弄出了一个增强Dreamcast主机性能的Zip驱动器(有点类似给电脑加上的移动硬盘,可以方便开发一些需要大量修改数据的游戏),而且还想法子开发出更多的游戏来吸引玩家。可惜现实对他们总是十分的残酷,寄予厚望的《莎木》开发费用已经膨胀到接近4300万美元,可是游戏却还是无法保证如期上市,只好无奈的宣布延期至明年的春天。结果搞得临近年末,世嘉公司手头上却没几个拿得出台面的游戏,仅仅只有做过《真女神转生》的ATLUS公司开发的《魔剑X》、饭野那个胖子的Warp公司开发的《D之食卓2》以及世嘉体育部门的《VR射手2Ver。2000。1》等寥寥几款,为了撑门面,他们只好又把《樱花大战》翻出来,号称明年秋天《樱花大战3巴黎在燃烧吗》将会登陆Dreamcast主机,当然等真的到了2000年的秋天《樱花大战3》能不能准时上市,这还是一个未知数,说不定连开发者广井王子自己也没底。
寥寥无几的游戏让买了Dreamcast主机的玩家们失望不已,而《莎木》的延期、《铁甲飞龙3》等大作的遥遥无期更是让人心灰意冷,某本杂志做的一个购机意向调查中,Dreamcast主机的期待程度更是跌到了冰点。俗话说“屋漏偏逢连夜雨”,倒霉的世嘉肯定对此深有理解,明明身处弱势,可他们却偏偏受到了日本公平交易委员会的调查,原因竟然是Dreamcast主机的销售有不正当竞争之嫌。
当张乐行从自己的渠道听到这个消息时,说实话心里完全不敢相信,直到再三确认对方所说的确实是“世嘉”而不是“索尼”之后,才总算勉强接受了。据消息渠道通报,世嘉公司这次被公平交易委员会给盯上,是因为负责Dreamcast主机销售任务的世嘉子公司SegaMuse自去年开始,就指示全日本Dreamcast销售店禁止降价销售Dreamcast主机、游戏机周边设备,并要求各店禁止销售二手货及店铺间互通转卖。如果店铺不予响应,则通过停止商品供货来施加压力。如果这个消息属实,而世嘉又拿不出有力的反驳证据,那对他们而言可就不是什么美妙的事情了。
当然世嘉这边也不是完全没有好消息,至少坊间有消息说世嘉正在秘密研制内置DVD播放器的新型Dreamcast主机,甚至还信誓旦旦保证已经有五、六款对应DVD播放功能的游戏正在开发中,而且“神奇而又强大”的世嘉公司还正在研制可与新型Dreamcast主机连接的32位便携掌机。可惜还会相信这消息的,除了铁杆世嘉粉已经没多少人了,至少张乐行是一点也不信。
任天堂估计也属于不相信世嘉公司还会研制新主机的那一批,不过DreamBox128游戏主机全球销量突破2000万台以及PS2确定在今年12月23日登陆日本的消息还是对他们带来很大的刺激,虽然受限于“海豚”主机的研发进度和目前倾向于便携掌机的策略,暂时无法展开有力的反击,但是老谋深算的山内溥还是抛出了一个“炸弹”,声称:“……市场确实让DB128先行了一步,然而考虑到明年‘海豚’主机的上市日程,我不认为这是非常严重的落后,最重要的是向玩家正确传达游戏的本质,象DB128和PS2那样接近40000日元的机器,不论对打工的年轻人还是对低年龄玩家都是太昂贵的,‘海豚’不会那样贵……”
虽然最终也没说明号称并不会那样贵的“海豚”主机到底会卖多少钱,但是随后在一个非正式的场合下,某位任天堂的高层私下透露了点口风,说是“海豚”主机最终售价可能只有DB128和PS2的三分之二或者二分之一,如果消息属实的话,这确实是一个很振奋人心的消息,尤其是对那些囊中羞涩的玩家而言。
为了“庆祝”DreamBox128全球销量达到2000万台,索尼电脑娱乐联合著名的SGI公司共同发表声明,将在11月10日成立新的CG制作公司,新公司名为SiliconStudio,由SGI方面负责成立,索尼电脑娱乐为主要出资方,今后的主要业务方向将是电脑及游戏CG。虽然没有明说,不过很多人都推测是为了给即将上市的PS2游戏机制作游戏CG,张乐行也是这样猜测的,但是这种事情索尼电脑娱乐是不会承认的,因为他们自身的技术实力永远都是最“强大”的。
时间一天一天的慢慢过着,转眼间日历又翻到了12月份,一年一度的圣诞节商战的序幕开始逐渐拉开了序幕,空气中也渐渐的充满了浓烈的火药味,激烈的大战已经一触即发了……
第六十九章 世纪末商战(二)
更新时间2011213 21:19:58 字数:4528
拉开12月岁末商战序幕的并不是任天堂的“海豚”、世嘉的新型Dreamcast主机或是索尼的PS2,也不是新晋的游戏主机,目前最灼手可热的DreamBox128游戏主机,反倒是一款很简单、很平凡,甚至可以说没什么技术方面热点的游戏,DB128版的纯情恋爱游戏(GAL)《心跳回忆2》引发了岁末商战的开端。
《心跳回忆2》的开发Konami号称是策划四年之久,刚一登陆市场,就在秋叶原引发了众多玩家排队抢购,甚至很多号称“御宅一族”的宅男还不惜在前一天晚上就冒着冬雨在游戏店前等候,就是为了早一步拥有《心跳回忆2》,一方面是想体验一下新登场那些女主们不同的恋爱感觉,另一方面因为《心跳回忆2》增加一个创新的E。V。S(情感语音)系统,游戏中的女孩子会用甜美的嗓音亲口向玩家打招呼,这对宅男们而言可是完全无法抗拒的诱惑,他们唯一的遗憾就是游戏的内容太短,每每到了关键部分就没了下文。
就在《心跳回忆2》推出后不久,任天堂也出手了,他们拿出了一台新的主机,不过这并不是传说中的“海豚”主机提前上市了,而是用来和N64游戏机配套的玩意,一个名为64DD的磁碟机,当然用的不是电脑上常见的1。44MB的3英寸磁碟,而是特制的单面64MB容量的磁碟。拥有读写能力的磁碟相比只能读取的光盘还是拥有一定的优势,尤其是巧妙利用到游戏的时候,可是任天堂此时却出了一个昏招。
不知道是因为拖延的时间太长了(比原定计划晚了差不多三年),还是研究64DD磁碟机花去了任天堂太多的银子,64DD的售价居然被定在了30000日元这样一个高价上。作为一款已经快过时的N64游戏机的附件,居然卖得比本体还要贵,也就是比DreamBox128和PS2的价格便宜点,而此时据任天堂“海豚”主机上市的预计日期也不过一年时间,估计除了狂热的任饭外,没几个傻子还会花上30000日元去买这样一个还不知道能推出几个游戏的玩意。可偏偏任天堂却还要把64DD当成宝一样拿出来卖,好在他们还稍稍有点自知之明,推出了分期付款购买64DD磁碟机的方式,没有硬逼着别人一口气掏出30000日元。
任天堂这昏头昏脑的举动,立刻获得了其他竞争对手的热烈欢迎。索尼电脑娱乐专门推出了包括来自第一方的《龙骑士传说》在内的数款游戏,然后再次把即将上市的PS2拿出来显摆了一番,一方面作为PS游戏机全球销量突破7000万台的庆祝,另一方面则是为了能狙击一下DreamBox128游戏主机,顺带恶心一下任天堂,至于世嘉公司,已经被华丽的无视了。
索尼电脑娱乐的举动还是起到了一些作用,不过受影响的却不仅仅是他的对手,12月份的上旬和中旬,除了任天堂的便携掌机GBC外,其他的四大流行游戏主机的销量都普遍下滑,甚至连这期间上市的一些游戏都受到了拖累,比如号召力非凡的史克威尔推出的《陆行鸟的不可思议迷宫2》就因此销量才勉强达到60万套。究其原因,也许是因为PS游戏机太过于成功,索尼电脑娱乐的影响力又太过于强大,刚好传说中的PS2游戏机又即将上市,结果导致众多玩家持币待购中,就连购买游戏的动力都大幅度下滑了。
按说这种情况对索尼电脑娱乐而言应该算得上是好事,可是让久多良木健有些哭笑不得的是,不但PS游戏机的销量有所下滑,就连精心准备的《龙骑士传说》也在市场上受到了冷遇,这让他不由得有一种搬石头�