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从零开始 雷云风暴 着-第4211章

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    我接过卷轴问道:“可以问下宝物的价值吗?”这么问的原因是这个任务只是中低难度的地图开启任务,所以奖励的物品可能级别比较低。如果没有什么价值,我还不如卖给本地人还省的自己花时间去找了。

    龟田听我问起便回答道:“宝物是一枚水元素jing华,可以强化少量的水系魔力。”

    我想了想直接回头问普罗米修斯。“这东西卖你的话你出多少钱?”

    普罗米修斯先是愣了一下,随后便反应了过来直接喊道:“我出八百……不,我出一千水晶币。”

    略微想了一下,感觉这个价格也算蛮高的了,我便直接将卷轴抛了过去。“归你了。”

    普罗米修斯兴奋的接住卷轴然后直接命令手下把钱交到了我的手里。这个水元素jing华虽然等级不高,但胜在没有副作用,而且可以反复强化,所以在市面上也算是中档宝物了。当然,拜《零》中超低的宝物出现率所赐,即便是中档宝物也不是你想买就能买的到的。反正《零》这个游戏里除了各种治疗和回魔药水不缺之外,其它物资基本上都是一直处于缺货状态,不管是装备、魔宠、强化药物还是别的什么资源,反正《零》中就没什么东西是生产过剩的,所以《零》中的物价始终都非常的高,而且随着物品等级提升,价格不是累加上升,而是呈几何级数的方式往上蹦。一般如果能碰上超高级的物品,价格过亿是常有的事,而且有钱你都没地买去。

    龟田对于我们的买卖行为到是没怎么在意,反正东西发出去了就是别人的,他可没无聊到去关心别人如何处理他自己的物品。等我们交易完,他立刻接着宣布道:“任务奖励的第二项是提供一次水元素同化的机会,你可以选择同化任何一种元素。”

    所谓的元素同化就是让某人具备对某种元素的超高亲和力,换成属xing表达就是,当你施展此系别魔法时,威力会增加一定百分比,但是具体增加多少还得看同化程度,一般来说增加百分比就是同化百分比,两者差距一般不超过百分之三。另外,元素同化还可以让你在学习和使用此系别的所有魔法时获得要求降低和消耗下降的效果。比如说你得到了火元素同化,那么别人要一千级才能学会的火系法术,你可能八百级就能学,而且放出来的时候比别人一千级时用出来威力还要大。还有,同样是这个魔法,别人释放一次消耗三千点魔力,你可能只要人家的六成,或者五成,甚至只要三成。这就是元素同化的神奇效果。

    老实说我之前真的没想到过居然会有这么高级的奖励内容。我一直以为像这种级别的任务顶多就是给点什么装备,再给点个属xing点也就差不多了。没想到最后居然出现了元素同化这了离谱的属xing奖励。要知道这东西可不是只增加一种效果,它是在降低魔法要求的同时大幅度增加了威力,这就好象把你手里的冲锋枪变成了速shè榴弹发shè器,并且在弹药威力大幅度提升的同时,火力的持续能力反而上升了。这么夸张的奖励已经不是单纯的给你几百属xing点能相提并论的了。以我的属xing来说,如果要达到同样效果,纯加属xing点的话,没个三五万点属xing点你根本想都不要想。

    “这这这,这奖励怎么这么多?”

    龟田似乎很高兴看到我被吓到的样子,然后他得意的解释说:“这是个团队任务,任务奖励是固定的,而任务默认完chéng rén数是七十六人。那么人数如果多于七十六人,那么你得到的奖励就是默认每个参与人员的奖励再乘以实际人数分之七十六。同样的,因为你只有一个人,所以你得到的奖励是单人奖励乘以七十六之后的结果。另外,由于这是个大型团队任务,所以默认任务时间是七天。不过你只用了八点七个小时,因此你的任务奖励还要乘上时间奖励,所以最后得到的奖励会比较夸张。如果你能把任务的速度再加快一点,奖励可能会更夸张。”

    “不用更夸张了,这就已经很吓人了。”同化属xing这东西是按比例加强单系魔法能力的,因此这个属xing是越到后期威力越大。以我现在两千多级的等级得到这个属xing,就算别人和我有一样的属xing,他用出和我一样的魔法,我的法术威力都可能是他的四倍以上。当然,这个计算结果是按照我们俩的其他属xing完全一样来计算的,毕竟如果把我的实际属xing带入计算,就算没有同化属xing,我的魔法威力也绝对是别的一千级玩家的六十到八十倍以上。

    “好了,奖励就这些了。你是想要现在跟我去做同化还是等你想的时候再来?”

    “现在,就现在。”

    “那么请跟我来吧。”龟田说完又对着普罗米修斯道:“你们可以zi you活动了,但是请记得遵守城市规则,否则会被执法队扔出去喂咯咯兽。”

    “什么是咯咯兽?”普罗米修斯疑惑的问道。

    “等见到你就知道了。”龟田丢下这么一句之后便拉着我离开了传送殿。

    这个没有顶的传送殿外面就是一条宽阔的街道,而站在传送殿略高的基座之上到是可以看到附近很大一片区域内的景sè。很显然,海神殿的城市建设并不是分期完成的,而是一次xing建设的。之所以这么说是因为从我这里一眼望过去,整个城市的街道完全就是一条条的整齐直线。城市里的建筑全部分布在街道组成的方块区中,而且每个方块区的面积都是一模一样的。不过,虽然这些方块区的面积都是一样的,但是由于挤在方块区内的建筑的类型和数量都不一样,所以整个城市看起来并不是很单调。相反,正因为建筑的数量、大小以及用途的不同,这些方块区反而错落有致的形成了一种协调的美感。当然,由于街道太过规则,所以整体来看城市还是显得有些过于庄严了。不过考虑到这里是海神殿,本身就带有宗教xing质,所以庄严一点也是应该的。

    同大多数地面城市不同,海神殿位于海底,因此灰尘这种东西与海神殿基本上是绝缘的。而且,由于这里的居民全都是波塞冬的选民,所以他们会自觉的遵守和保护这座带有宗教xing质的城市,因此整个城市都干净整洁的让人无法想象。在这里你看不到一般城市地面上的灰尘和泥土,你也看不到建筑与建筑的夹缝间塞满的各种破坛子烂罐子之类的东西,更重要的是这里的公共设施不但数量极多,而且保养完好,几乎就像是刚造好的,根本没有任何人为损坏的痕迹。

    老实说当初我们对艾辛格也有这样的设计思路,但是在艾辛格还是我们冰霜玫瑰盟的唯一城市之时,城市内部的环境到的确是和海神殿差不度。只是随着艾辛格的对外开放,各种问题也就接踵而至。最初是有外来玩家在城里乱扔垃圾,结果我们行会为此还专门给城市巡逻队增加了监督环境卫生的责任,发现有人扔垃圾就要罚款。不过,这个方法只能减少乱扔垃圾的人员数量,却不能杜绝这种事情的发生。

    其实乱扔垃圾和脚上带泥什么的都还是小事,只要加大城市保洁投入,多雇佣一些zi younpc充当卫生人员也就没什么问题了。关键还是各种损坏公物的行为比较让人头疼。艾辛格由于是欧式风格的城市,所以按照欧洲习惯,城市里的各种雕塑喷泉就特别的多。结果有人就喜欢在雕塑上乱加东西,或者故意破坏雕像。当然,结果通常都是这些人被直接干掉,然后复活回来找我们行会吵闹,结果又被杀一次。

    基于城市安全的考虑,本行会在艾辛格内设置的各种人物以及怪物雕塑,其中有超过三分之二都是石像鬼或者干脆就是做了伪装的魔像守卫。当那些第一次来艾辛格,从来不知道这个事情的人企图破坏雕塑的时候,我们的魔像守卫按照自我防卫原则,当然的就会活化过来开始战斗。而因为魔像守卫是城防系统的一部分,所以当一只魔像被激活后,其他的也就会跟着一起被激活。这种事情最初在艾辛格刚开放那会比较频繁,后来很多人都知道这个事情了,也就没有哪个傻瓜再去找麻烦了。毕竟国内敢和我们冰霜玫瑰盟叫板的行会或者个人都是屈指可数的,一般不是涉及切身利益也没谁喜欢在拔虎须玩。但是,中国实在是太大了。而且艾辛格的往来人员也不光是中国人,其中肯定有不知道这个事情,而且手比较欠的家伙。而这一情况的直接结果就是艾辛格的魔像守卫系统每天几乎�
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