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英雄联盟全能大师-第30章

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    “也许就这样练上一段时间,自己也可以像斯科特一样在树丛之间荡行了吧?”易辉如是想到。

    第七天,易辉的经验值已将快要到顶了,这也意味着他就要升到4级了。而在魂引之灯吸收了诸多猴子的灵魂之后,易辉发现系统个人属性中代表防御与法术强度的柱形图有了显著的提高。

    “还不够,还差的很远……”易辉并没有被这种程度的提升而沾沾自喜,在利落的解决了一只猴子之后易辉成功的升到了4级。

    “终于升级了啊!”易辉从系统之中得到了升级的提示,长长的舒出了一口气,这意味着他在强者的道路上迈出了新的一步。

    “恭喜您已经提升到了等级4级,要不要开始抽取技能?”

    要不要呢?现在易辉的积分余额已经达到了400点之多,不够指定技能类型,距离抽取特定技能需要的10000点更是遥遥无期,而且就算是易辉拥有了10000点积分的话,第一选择也并不是选定特定技能,有那么多钱的话何不兑换一个好一点的装备呢?先凑齐一套神装再谈技能的事情吧,估计原本系统对等级提升的设定就没有定的太过逆天,顶多画下一个选定范围罢了。

    考虑良久,易辉还是决定赌一赌人品再抽取一项技能。作为一个低等级的职业者,在初期是最脆弱的时候,多一个技能傍身都会在不经意的时候发挥出意想不到的作用。

    而且,lol系统中所有英雄的技能在现在的易辉眼中没有废柴的技能,只有会不会合理使用的技能。

    “抽取吧,抽取到的技能总会发挥作用的。”易辉狠了狠心确认了自己再抽取一个随机技能。

    在易辉确定之后,技能漩涡缓缓的转了起来,易辉怀着急切的心情等待着结果的产生。虽然已经不是第一次抽取技能了,但这种抽取模式到现在还给易辉一种抽取福利彩票一样的爽快感。

    结果出来了!易辉获得新技能!

    “残忍无情”,技能源自英雄雷恩加尔。释放此技能后,下次的攻击将额外附带30——130点的物理伤害,此数值随释放者自身力量指数而发生变化。未来的3秒内提高30%——50%的攻击速度,此数值随释放者敏捷指数而发生变化。附:残暴效果加成下,所造成的物理伤害额外提高150%,攻速加成翻倍。

    一个攻击性的技能,易辉查看过后发现自己因目前不具备触发残暴效果加成的雷恩加尔的被动技能“无情掠食者”而暂时只能发挥出这个技能的部分效果,但也算是不错了。

    想想自己在解除“隐形的翅膀”的同时再激活“残忍无情”,攻速可以提高到恐怖的70%——90%,也就是说现阶段的他一秒钟可以挥剑3次,在发挥技能之后2秒之内的攻速可以达到一秒钟5次,也就是说在那个时间段里面但考虑到速度而不计算其他因素的话他可以共挥剑10次左右。

    真是一个实用的技能啊!但这仅仅是对于一个比较完美的输出环境而言,也就是说,在易辉进入隐匿后有目标进入他的攻击范围内,易辉解除隐匿并开启技能才能达到这种输出效果。

    实战中的情况瞬息万变,对手又不是傻瓜,这套技能还是有相当大的局限性啊。对付一般的小毛贼也许可以,遇到了真正的高手估计就难以施展了。而且,被动技能“隐形的翅膀”一动就解除隐匿状态的这个特点使得易辉暂时也只能够守株待兔。

    “先不管这么多了,继续练级吧。”易辉这次抽到“残忍无情”这个技能,心情还是相当的愉悦。

    有了这个技能易辉刷猴子更利落了,把把都是手起刀落,4级升5级所需要的经验量稍微多了一点,易辉感觉刷猴子这种怪物提升的速度已经有些慢了。

    在黑森林的猴子领地继续逗留了几天,易辉又击杀了二十来只猴子,易辉的个人属性的经验槽中只增长了五分之一。

    眼看一个月的期限也快到了,“全球探索”这个任务要求易辉再次探索来完善地图才能继续使用魔法地图,好在做到这个也不是很难。易辉爬上了最高的一棵大树登高一望,不出意外的四周都是密林地貌。

    心不在焉的在地图上标注了一大片“密林”的图示,易辉显得有些意兴阑珊。对于易辉而言,这一大片密林的优点是让他很快的完成了魔法地图所需要标示的探索范围,缺点是,这乌殃乌殃的大片树海哪里是个头啊?

    难得一见灿烂阳光的易辉心里开始盘算着:是不是该换个地方了呢?

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资料 第二十八章 战猴王

    前思后想,易辉还是决定在最近的一段时间里继续在黑森林逗留,一来可以通过刷刷这种猴子升到5级,二来他确实也没有想好下一个练级地点选在哪里。

    老水手给出的建议虽好,但是推荐的标准应该还是“适合修炼”而不是“适合练级”,这不是易辉想要的。易辉想要的是更多的经验,更多的积分!而不是按部就班的修炼。

    所以易辉决定留在黑森林继续刷猴子。这些日子,易辉杀的猴子已经有五六十只了,这些死亡的猴子已经变成了易辉的经验、积分。易辉也在不断的对猴子的杀戮中变得慢慢习惯了血腥。

    猴子们的尸体就这样掉落在大树的下面,鲜血慢慢的与泥土融合,慢慢的,这些尸体也会参与到大自然的循环中去变成大树的营养。这就是天理循环。而易辉,只不过是让这些步骤早日到来而已。

    至少,在易辉的心里是这样安慰自己的。

    随着猴子死亡数量的逐渐增多,易辉的经验也慢慢接近了5级。

    每一天,黑森林里都有猴子们的悲鸣,是因为失去了同伴,失去了亲族而产生的痛苦使得他们悲鸣。易辉听到这种悲戚的声音心中也有些许不忍,然而他不断的说服自己“这写猴子只是,也仅仅是,动物而已!”

    这个世界里,人类还没有完全占领大自然,没有主宰万物生灵的生死存亡。人类也只是在很小的范围内聚集在一起形成了聚落,构成了城市,产生了文明。所谓与天斗其乐无穷,人类并没有对屠杀其他生物而产生悔意,相反,过多的怜悯之心只会让人类这个族群陷入生存的危机。所以,易辉并没有觉得让这些猴子变成自己的经验有哪里不对了,他现在觉得这只是让自己变强的路上这是必须经历的一个环节。

    然而,还有一句老话说的好。“出来混,总是要还的。”

    易辉乐此不疲的继续进行着击杀猴子的活动。此时的他已经不需要通过诱饵来吸引猴子进行伏击了,差不多一个月的锻炼使得他已经能够在树木的顶端活动自如,现在的他甚至可以在树杈枝桠间进行穿行跳跃运动自如,已经由被动的等猴子上钩变为主动的追杀猴子了。

    可怜的猴子成群的被易辉追得满树林乱窜来躲避厄运的降临。

    终于,易辉对猴子的滥捕滥杀引来了猴群的大boss,也就是猴王的注意。

    当这头体长就有两米有余的巨型猴子出现在易辉的面前的时候,易辉难以避免的产生了强烈的压迫感与危机感。击杀了大量的猴子使得易辉身上沾上了过多的血腥味,这种味道使得猴王怒火狂涌。它就像看见红布的公牛一样直接冲向易辉,眼里满满的是赤红色的血丝,如果易辉还有余力注意观察的话,这头猴王的眼里还有一丝难以掩饰的悲伤。

    对于猴子们而言,这黑森林就是他们的领地,它们世世代代在这里生存并统治着这里的一切。易辉的到来打乱了他们平静的生活,使得他们族群之中不断有成员死去,使得他们在掠食的时候战战兢兢时刻面临着死亡的威胁。

    而对于易辉而言,自己只是人类,无法高尚到考虑到一只猴子的想法。而易辉更是认为自己站在食物链的顶端,猴群对他而言只是经验、积分而已。

    两者的矛盾根本无法调和,这就是屠杀与被屠杀、灭绝与反灭绝之间的矛盾。身处大自然中,不是你死,就是我亡!物竞天择,适者生存!

    所以,猴子们没有错,易辉也没有错。

    当这只猴王前爪握着一支粗大的树枝对着易辉冲过来的时候,他能做的只有逃跑了。

    好汉不吃眼前亏,三十六计走为上,易辉果断的做出了最适宜的选择。

    当然,再易辉落荒而逃的时候,他还没有忘记开启“剧毒踪迹”。

    愤怒使得猴王失去了理智�
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